设计100


教学设计 2019-08-31 18:56:35 教学设计
[摘要](1) [设计100]做出好设计的100个建议2011-12-19 09:17 来源:第一财经周刊 好设计有吸引人心的力量。你会发现那些甚至只是看上去好的设计,都可以让人支付更多溢价。但真正好的设计,是用独特的视角和智慧不断修正生活里各式各样的漏洞,为生活提供美感,当然,也能帮助公司塑造品牌。设计

【www.shanpow.com--教学设计】

(1) [设计100]做出好设计的100个建议

2011-12-19 09:17 来源:第一财经周刊
好设计有吸引人心的力量。你会发现那些甚至只是看上去好的设计,都可以让人支付更多溢价。但真正好的设计,是用独特的视角和智慧不断修正生活里各式各样的漏洞,为生活提供美感,当然,也能帮助公司塑造品牌。设计师米奇·考波尔在那本1990年出版的《软件设计宣言》里说: “设计师之所以受人爱戴,是因为他们掌握了人们想要的某些东西。”
支付溢价的人不仅仅是普通消费者,越来越多的公司愿意把设计费用加入自己的财务报表,他们聘用专业的设计咨询公司,购买创意团队们的几十个工作时,甚至愿意达成销售利润分成的战略合作。尽管青蛙设计(Frog)、Continuum这样的公司告诉《第一财经周刊》,他们的中国客户依然更希望获得即时见效的设计方案,但的确有越来越多的公司不仅仅把设计看作产品的附加属性─他们更希望从源头解决问题,让自己的产品与众不同。
创造与众不同的东西的人,有时候需要有一些“事情为什么是这样”的直觉:为什么取暖器加热非得散发出灰尘烧焦的味道?为什么耳机线总是穿来绕去乱做一团?1980年代,英国政府研究员简·富尔顿·苏瑞(Jane Fulton Suri)因为帮助改良割草机而减少消费者使用事故而名声在外(很多人因为分不清把手和开关把脚趾割伤),但她依然觉得遗憾:我总是在东西被设计完成之后才去研究,但问题已经发生了。后来苏瑞结识了刚刚开办IDEO设计公司的戴维·凯利(David Kelley),并把她的洞察力加入到设计前期研究和模型制作中去─这是人类学家思维进入IDEO的起点。
诠释直觉的最好例子是史蒂夫·乔布斯。IDEO另一个创始人、戴维·凯利的弟弟汤姆·凯利(Tom Kelley)对《第一财经周刊》说:“有些人追随他们的直觉。如果你是另一个史蒂夫,Just go ahead;但如果你不是,你就需要一些流程和方法。”1990年代,三星曾经在IDEO位于硅谷帕罗奥图(Palo Alto)的总部旁设立研发中心,一起改进创新流程。
其实即便是乔布斯也遵循设计流程,他的卓越之处在于他不听信于消费者的要求,而是满足他们的潜在需求。并且他从来不是技术的最先研发者,相反,他知道如何把现有的技术转化为界面友好的产品。他相信好东西的力量。
我们也试图发现好东西,以及好东西背后的逻辑─这是《第一财经周刊》每年举办“这个设计了不起”评选的原因。但今年和去年相比,有两件事不太一样。
首先我们改变了评选的规则。为了尽可能扩大好设计的入选范围,我们请独立的和专业设计公司里的设计师们每人提交两件他们认为了不起的设计产品,上市时间在两年之内,不限中国市场;最后,我们获得了80件产品(正如你在前图所见,种类之庞杂的确令人惊讶),然后邀请与市场和用户关联度较高的公司管理层担任评委筛选出三个最佳设计。我们同时还在微博发起投票,最后微博用户选出的最佳设计─Wacom Inkling数字绘图笔,和管理层评委的投票结果是重合的。
这个规则有趣的地方在于,产品的推荐者有可能并非设计师本人。“全球的设计比赛都是为了给予设计师认可,但你们不是。”Continuum中国区CEO Chris Hosmer一直心有疑虑:“你知道,这很奇怪。”但看到诸如波音787这样的产品入围的时候,就没什么好奇怪的了:这要比循规蹈矩的奖项好玩得多。
另一件事是11月30日我们和Frog合办了探讨中国创新趋势的封闭式Workshop,参与者是此次评奖的评委们。我们试图找出有效的头脑风暴的方法─相比得出的结果,正确的思考过程可能更有价值─Frog的创意总监Brandon Edwards提出了五个问题,然后墙上的白板上列满了可能与问题相关的关键词,评委人手一沓N次贴。我们把想说的话写在不同颜色N次贴上,粘上白板。在阐述过程中,相同或者相反意见的纸条被粘在核心观点纸条周围─最后我们发现,以往开会时观点像流水一样走过就算,如今凑在一起却有激发更多想象力的效果。
一些观点从以往模糊的认知里跳出来,比如“企业不仅应该创新,还应该提供与消费者密切相关的创新”、“让产品引发议论,否则会被迅速淹没”以及“如何接近更年轻的消费者”。在这些观点的背后,还有一些具有普遍意义的法则,我们把这些一起整理成100条,它们有关品味、美感、do &don’t以及自然规律。
你还会从中发现一些出乎意料的东西,比如优秀的设计不必来自专业的设计师。同样,我们在硅谷风险投资人保罗 ·格雷厄姆的《黑客与画家》里发现了不少他对好设计的定义─其中不少还会在后面被专业人士提及。看完他的总结,你会发现从一个“外行人”,尤其一个这么聪明的外行人的视角看待好设计如何诞生这件事其实是个不赖的主意。
就让我们从这里开始吧。
100 THINGS ABOUT GOOD DESIGN
001
好设计是简单的设计。从数学的角度而言,少即是多,证据是每一个数学公理。从设计师角度而言,美依赖于一些精心选择的结构性元素,而不是依赖于装饰品点缀和堆砌。装饰品本身并不是坏事,只有当它被用来掩盖结构的苍白时,才变成了一件坏事。
002
好设计是好看的设计。数学家哈代说,丑陋的数学在世界上无法生存。飞机设计师凯利·约翰逊说:如果解决方法是丑陋的,那就肯定还有更好的解决方法,只是还没有发现而已。
003
好设计是启发性的设计。想一下乐高积木,它允许用户按照自己的意愿去使用。
004
好设计通常是有点趣味的设计。
005
好设计是艰苦的设计。人们为什么会觉得野生动物非常优美?原因就是它们的生活非常艰苦,在外形上不可能有多余的部分了。
006
好设计是看似容易的设计。
007
好设计是对称的设计。
008
好设计是模仿大自然的设计。不过这一条用来回答“为什么飞机没有做得跟鸟一样”这种问题的时候,可以参考第二条:人类有更有趣更优美的解决方式。
009
好设计是一种再设计。
010
好设计是能够再复制的设计。你可以理解成允许山寨,但不是鼓励你去复制别人。
011
好设计常常是奇特的设计。但这句话要紧接着这句─“可能是因为我不够聪明,才会觉得它们看上去很奇特。一条狗看到开罐器也会认为那是一个奇迹。如果我是天才的话,可能会觉得欧拉公式(87页)是再平常不过的事情,它又没有说错,有什么好奇怪的。”
012
好设计是成批出现的。为什么文艺复兴会出现在1450年的佛罗伦萨?如果达芬奇出生在米兰,历史会怎样?另一个例子是,即便当代人口流动如此剧烈,天才项目还是出现在那么几个中心:德国包豪斯建筑学院、曼哈顿计划、《纽约客》杂志、洛克希德公司的臭鼬工作室和1980年代的施乐帕洛阿图研发中心─格雷厄姆在这里注解:如果你远离这些中心,你也很难出头。
013
好设计常常是大胆的设计。“我觉得发现丑陋的东西要比你想象出一个优美的东西更容易。大多数做出优美成果的人好像只是为了修正他们眼中丑陋的东西。”
014
好设计的秘诀:非常严格的品味,再加上实现这种品味的能力。单单无法容忍丑陋还不够。只有对这个领域非常熟悉,你才可能发现哪些地方可以动手改进。你必须锻炼自己。只有在成为某个领域的专家之后,你才会听到心里有一个细微的声音说:“这样解决太糟糕了,一定有更好的选择。”不要忽视这种声音,要培育它们。
015
反对恶趣味。比如SUV。即便它采用可再生的清洁能源也改变不了格雷厄姆对它的看法,因为SUV来自一个令人厌恶的想法:如何使得小货车看上去更有男子汉气概。
016
支持简洁。有一个笑话说,黑客动手写程序之前,至少会在心里盘算一下哪种语言的打字工作量最小,然后就选择使用该语言。
017
做用户需要的设计,而不是“用户要求的设计”。任何一个领域的最佳作品都不可能是由对用户言听计从的人做出来的。
(001~017:保罗·格雷厄姆对设计的总结)
018
有一个笑话。有人问:“要改进一个灯泡,需要多少设计师?”设计师说:“等一下,我们要改进的必须是灯泡吗?”这样的问题有时候会让提问者看起来很幼稚,但事实情况刚好相反:他们是在用一种非常规的方式界定思考问题的方式。设计往往从这里开始。 但大公司里问问题的人可能不多─这是他们需要外脑的原因。灯泡的后续故事是,最后那个设计师在不改变灯泡本身的条件下增加室内光照量,他在天花板顶部加了一扇窗让阳光射入。
019
大多数大公司不会问自己的“蠢问题”包括:我们为什么在生产这些东西?人们为什么需要这些产品?假如我们彻底改变目前的产品会怎样?要不要做点别的东西?也许应该停下来为现在的产品提供不一样的体验?什么会让我的消费者快乐?
020
害怕显得幼稚。想象在一个大会议室里,每个人都对议题点头称是,你可能是唯一一个举手说“请等一下,这样做没什么意义”的人。大多数人在这个想象面前会选择放弃举手,在这种情况下,点头更容易一些,但好设计可能就此消失了。
021
忽略了弱势群体。老年人可能因为看不清药瓶上的小字而吃错药,关节炎患者可能根本握不住削胡萝卜和土豆皮的刨子,而世界上大多数设计都不会考虑左撇子。其实好的设计应该不需要特别的适应和学习,就可以给能力不同的人使用。这是创新咨询公司IDEO在做一个牙膏项目的时候去拜访同时用7种牙膏的人,和根本没有牙的人的原因。
022
认为设计应该用来推动公司制造更多产品,或者将更多新功能用到产品上去。其实你在不断扩大产品系列的同时,也在离你的消费者越来越远。相比“满足市场不同需求”这种好听的说法,大公司其实在用复杂且重复的产品线掩盖自己对消费者的一无所知。
023
焦点小组。这一条与上一条目相辅相成,焦点小组是指大公司为了了解消费者在想什么,把目标消费群体找来讨论,试图找出设计的方向。但情况往往是,他们做出来的往往是“用户要求的设计”,而不是“用户需要的设计”。要避免这一点,大公司需要一个真正能解读消费者的人,而不是一堆消费者调查问卷。
024
联想的设计师曾经为某一系列的一体机设计了一个非常漂亮的支架。但在运输过程中他们发现,这个东西让运输成本从4美元变成了20美元一台。在设计新的一体式台式机支架的时候,设计师告诉联想副总裁姚映佳:“这次我会考虑节约运输成本。”
025
调查问卷。和焦点小组一样,调查问卷的问题并不在于其本身,而是人们把问卷结果等同于设计。调查问卷存在的问题是,调查者很可能把被调查者的意见理解成了自己希望听到的样子。保守大公司还有一个习惯是,他们对复杂的专业词汇、行话和武装过的设计流程感觉更踏实。
026
经验。来自五星设计的平面设计师保拉·谢尔(Paula Scher)曾说:“当我对一项工作一窍不通的时候,就是我工作最出色的时候。”她曾在餐巾纸上为花旗银行勾勒出那个著名的雨伞图标。谢尔这样解释自己的观点:如果你想寻找让事情变得更好的方法,那些特定领域里的丰富经验会阻碍你的成功,因为你太清楚结果会怎样了,你知道哪些方法不会奏效。
027
害怕重来。大公司是效率的代名词,这不仅往往意味着环环相扣的流程让微小的创新想法难以出头,还意味着一旦某个产品进入流程,没有人愿意或者有能力让它回炉再造,“就这样算了吧”会让一个产品堆满糟糕的设计。换个说法是,如果乔布斯不够龟毛,苹果不会成为苹果。
028
技术决定设计。1980年代后期计算机芯片的应用让石英表风头减弱。但卡西欧这样的大公司设计出来的芯片手表是使用者的灾难:那些集成了收音机、闹钟、计算器等功能的手表往往需要使用者不断按压调控迷你键盘─工程师设计的时候非常简单,但用起来却一点也不友好。
(018~028:大公司设计部门注意!)
029
好看的设计首先有很高的几率被使用。好用但不美的设计,接受度会不高,于是好不好用也变得不重要了。这可能是认知偏见,但也是事实。030
瑕不掩瑜。人们会对好看的设计上的缺失更有容忍力。
031
判断好设计的方法之一是人们会对这个产品产生感情,比如起名或者给现有名称起绰号。
032
美国认知心理学家唐纳德·诺曼在《情感化设计》里从三个层面解释了这个问题:每个人对设计的认知都是从感性反应(我想拥有它)开始的,而后才是实际操作层面(它不难用嘛)和品牌效应层面(啊,那关乎我的个人形象)。一旦到达品牌效应层面,人们就会愿意为这个产品或者服务付更多钱。
033
设计师伊夫·贝阿尔说:“如果你可以让人们想摸摸你的产品,你的设计就成功一半了。”
034
日本设计师坂井直树在评价Mini Cooper时这样说:“车子果然还是要长得痞痞的才有人爱啊!”他判断汽车设计是否受市场欢迎的另一个指标是:女孩子是不是会喜欢它。
035
家居品牌Alessi风靡的原因并不在于它们应用先进技术或者昂贵材料,而是让自己的产品看起来很有趣,比如有时候是天真,有时候是恶作剧。CEO Alberto Alessi曾经总结说:“一件好的设计作品必须能打动人,传递情感,在人们的脑海中形成画面并带来愉悦的体验。而设计师的工作就是用富于表现力的语言展现这些具有表达潜力的东西。”
036
设计师巴克明斯特·富勒曾经说过:“当我开始研究一个问题时,我从不刻意去想它漂亮不漂亮;但一旦我完成这项工作,若它不好看,我就知道我失败了。”
(029~036:“好看”的价值)
037
表面上看来,设计是为了解决某个问题而进行的创造性活动,需要大量的思考;“直观”是一种无意识的过程,是人们的直觉在起作用。但事实上,很多设计或发明之所以伟大,恰恰是因为它们符合人们的直觉,源于并融入人们的生活。门和橱柜把手从来不是人们思考的对象,人们很自然地通过它们进行开启的动作,从来不需要额外的说明。
038
一个有说服力的案例:Tuburet M牌可堆叠木椅(Stacking Stool)。扎实、舒适、线条流畅优雅、可以堆叠,且只用一块木板塑形而成,没有任何多余元素。
039
但好设计并不意味着一味的减法。《简化的法则》的作者、罗得岛设计学院的院长约翰梅达认为设计简约的重要原则是去掉无用的,增加有意义的。另一个发现是:“好设计的每一个部分都是人们熟悉和陌生事物的组合。熟悉的事物吸引人们使用,而陌生的事物让他们停留其中。”
040
另一种简单的设计。日本设计师深泽直人曾经为无印良品设计过一款挂壁CD机。它的外观酷似一个挂在墙上的老式排风扇,正方型的底座中间嵌入圆形的CD碟片,只有一根拉绳从底座中间悠悠垂下。所有看到这个CD机的人都会下意识地去拉动那根细绳,转动的CD盒里就会传来悠扬的音乐。这个设计源自于人们对于童年时期老式风扇和电灯的回忆。“我的理想就是不需要说明书去告诉人们怎么使用,它必须能让人们凭直觉自然地去操作。”
041
遥控器设计、路标设计和武术之间有一个共同点就是:可选择的东西越多,回应的时间也越长。遥控器的按键不用多说,路标数目越多越复杂,司机难以判断的可能性就越大。
相应的,武师知道的搏击技巧越多,出拳的时间可能就越长。
042
谷歌的搜索框是简洁交互设计的最佳代表之一。虽然创始人谢尔盖·布林说这个设计的来源只是因为公司成立之初请不起正经的设计师,但时至今日,谷歌也没有改变那个小框。
043
“你这辈子做了什么事?”
日本时装设计师三宅一生:“裁了一块布。”
044
乐高的另一个特点:这大概是全世界最不需要说明书的组合玩具。那些相对凹凸的表面,以及平滑的侧面,让人自然地想将一块积木嵌在另一块积木上。
045
一流餐厅的桌布总是白色的。这是店方向顾客传达优质服务水平的媒介─那些深色或者花哨的台布更容易隐藏污渍。
046
交互设计师Steve Krug关于网页设计发现的最重要的事情是:人们其实是在扫描网页,而不是阅读。当大多数网页设计师都以为要精心安排文字和图片的版块以便用户阅读的时候,大多数用户其实只是匆匆扫过,抓住关键信息之后就略过了─所以网页设计第一要素不是增加缤纷的功能,而是去除干扰。
047
一个好的Logo设计最核心的原则是:只需要有一个元素被记住。最好的例子是FedEx标识里面隐藏的那个箭头。一旦你看明白了,你永远都不会忘记它。
(037~047:越简洁,越聪明)
048
设计不一定服务小众市场。
设计师伊夫·贝阿尔与麻省理工大学教授Nicholas Negreponte希望可以为贫困地区的儿童设计一款价格100美元的电脑,但并不想设计一个廉价的产品。于是Nicholas Negreponte有两个等式来描述自己的选择:廉价的组件+廉价劳动+廉价设计=廉价笔记本电脑;一体化技术+先进制造+大量生产+酷设计=价格不贵的笔记本电脑。
最后他找了硅谷一些一流的工程师,并聘请设计公司Continuum做了早期计划和产品原型。这些人凑在一起,排除技术不看的话,他们最重要的发现其实是“什么是笔记本上我们不需要的东西”,比如贝阿尔讨厌的Numlock键,又比如风扇,甚至是电源─他们最后用了溜溜球一样的老式手摇充电方式来给笔记本供电,当然还有太阳能电池板作为第二能源。
最终这款产品轰动了2007年CES(消费电子展),虽然英特尔和微软依然嘲笑它长得好奇怪,但它们也开始研发低成本电脑。笔记本界的现实一下子就改变了。
049
好设计不一定针对新东西,恰恰相反,按照日本设计师原研哉的说法:“创意并不是要让人惊诧它崭新的形式和素材,而应该让人惊异于它居然来自于看似平凡的生活。不断开发出这些创意才是真正的设计。”
050
好设计不一定来自设计师。
如今为了防止外带热饮烫手而设的纸套其实来自一个叫Jay Sorensen的人。1991年他用餐巾纸包着咖啡纸杯,但太滑没有抓住,滚烫的咖啡洒在了膝盖上。于是他设计了Java Jacket的咖啡杯套,历经多年沿革变成了你所见的纸套模样。(顺便说一句,Costa咖啡外卖纸杯利用瓦楞纸表面起伏的褶皱隔热是一个不错的设计。)
051
设计师也不必只是一个设计师,事实上,他们应该是T型人才。这是来自设计公司IDEO的理论,他们认为设计师一方面要有所长,就像字母T里的那一竖;另一方面应该广泛接触各种知识和领域,正如那一横。一个有成长性的设计师应该可以从8号字体的T变成32号字体的T,而一家优秀的设计公司,应该是“TTTTTTTTTTTTT”。
052
帮助人们达到最理想表现的设计,不一定是人们最喜欢的设计。你可能根本不知道Dvorak键盘的存在,这种键盘发明已经超过50年了,并且被测出可以将人打字速度增进30%以上,因为它就是以此目的设计的:按照字键的常用程度分组,然后根据双手交换打字的情况将字键定位。但是它从来没有受欢迎过,供应商依然一律使用Qwerty键盘。
053
即便你有所准备,消费者还是不一定说实话(他们不是故意的)。1994年,宝洁公司希望Continuum设计公司能协助其找到一种更加省时省力的清洁地板的方式。Continuum的设计师通过实地调研发现,大多人拖地板前先用抹布擦地板,而且人们花在清洗拖把上的时间跟清理地板的时间几乎一样多。另外,清洁的过程充满灰尘污垢,因此人们会在做清洁的时候穿上旧衣服─但有趣的地方在于,因为知道Continuum要来调研,他们事先都擦过一遍地板以示待客之道。以上结果是Continuum发现了这个习惯之后才挖掘出来的。
054
好设计不一定让人一见钟情
主要原因是人类对陌生事物有本能的质疑心理。Herman Miller的Aeron座椅自1994年问世以来一直牢牢占据着“人类有史以来最健康舒适的工作座椅”的地位。但在Aeron座椅上你找不到一条直线,它看起来就像是巨大的史前昆虫的外骨骼。消费者当初的普遍反应是“坐着舒服,但是太难看了”。但Herman Miller决定相信自己的直觉。专栏作家马尔科姆·格拉德威尔对此的思考是:“我们无法通过消费者反馈知道一个产品的确很糟糕,还是只是与人们既定印象不符所以才受差评。”
055
关于社交交互设计的逻辑:不要以为人们到了网上就完全变成另一种生物。
Google+的群组模式(Group)的故事是这样的:Paul Adams现在是Facebook的全球品牌经理,在加入Facebook之前,他曾经是谷歌社交业务部门的用户体验研究员之一。在过去的5年时间里,他在英国、美国、印度、中国,然后他发现,人们事实上重建了虚拟世界。他们几乎按照现实当中的社交行为模式构建了他们的虚拟社交网络。而这些网络很多时候甚至遵从于远古村落时期的法则。
“我们习惯把周围的人分成不同的独立圈子。”其中有一个关系特别紧密的核心圈,人数一般少于10人,上限还有一个150人的弱关系圈。“一个人能记住名字并且对上脸的朋友最多只有150个。”Paul说,“在远古村落里,人口一旦达到150人,族长就会把村子分成两个。”更神奇的是,他发现在Facebook上,人们基本复制了这个规律。在Facebook里,每个群组一般有8人,弱关系圈的人数基本在130至170左右。而连接各个关系圈的不是娱乐明星也不是意见领袖,而是我们自己。“明星可以提高一个事物的关注度,但真正影响我们最终决定的是核心圈的那几个人。”Paul说,“这意味着所有社交网站,或者所有同社交行为有关的业务,包括广告、营销等等,都必须围绕人的社交圈子进行设计。”
056
好设计不一定节省你的时间。
如果说最近的热门应用Pinterest的好设计还有一部分依赖于它呈现的精美图片,刚刚回归的闭合社交应用Path2.0则完全靠交互设计(想想那一下子就甩出来的颤抖的小图标)征服了一群用户,包括之前抛弃他们的那些。好的UI导航明确,不会让用户把时间浪费在弄明白“这是什么”上,但它的确让用户沉迷其中,比如Pinterest瀑布式的自动载入菜单,就让人产生想看看“下面还有什么好东西”的冲动。
(048~056:设计没有一定之规)
057
费布那契(Fibonacci)数列。即一个数列中每个数都是前两个数的总和。设计师经常使用的一个数学原则,这种数列在自然界经常被发现,比如花瓣的数目,银河系涡状星云和人类手掌的骨头数量。正因如此,很多人认为应用这个数列的设计本质上就富有美感。
058
黄金分割定律。跟费布那契数列紧密相关的一个法则。费布那契数列中的任何一个数字,用旁边的一个数字除之,其结果跟黄金比例差不多。符合黄金分割定律的东西包括:帕台农神庙、鹦鹉螺、达·芬奇著名的《维特鲁威人》、可口可乐易拉罐和苹果iPod播放器。
059
三分定律。即九宫格,把设计中的主要元素放在网格中的一个交叉点上,其结果常常被认为是有趣的,或者具有美感。值得一提的是,这个位置关系依然跟黄金分割定律有相近之处(如2/3=0.666,而黄金比例是0.618)060
对称法则。大脑会认为外观平滑、曲线状或对称的设计是美的设计。哈佛医学院的认知神经科学家Moshe Bar的研究证明了这一点,如果人们看到边缘粗糙、轮廓尖锐的设计,大脑皮层会加速运动,导致焦虑,这是那些看起来杂乱无章的设计让人觉得不安的原因,因为“大脑不喜欢不确定因素”。
061
范·雷斯托夫效应(von Restorff Effect)。相对于普通物体,这个效应是要增加物体的特殊记忆。那个著名的“我爱纽约”图案,是设计师米尔顿·格拉泽在1970年代美国经济萧条时候做的。他将心形图案穿插在字母之中,然后这个图案至今依然风靡全球。这个设计的秘诀在于大脑在一堆常见事物中捕捉到了不一样的东西。
(057~061:师法自然)
062
1992年辉瑞公司在临床试验一种治疗心绞痛新药的时候,发现这种药不仅对心绞痛没什么用处,还会导致肠胃问题、背痛和男性勃起。如果辉瑞就此停滞,那么人类历史上最成功的药物之一万艾可(伟哥)就不会问世了。
063
大多数人可能都无法想像,我们惯用的黄色便利贴实际源自于3M公司实验室里失败的胶水产品。1960年代,科学家Spencer Silver博士,偶然发现了一种有不寻常特性的胶水,其粘性无法长久持续,粘好的东西稍后可以撕下来。这一发明随后被搁置了近10年。直到1974年,3M的工程师富莱(Art Fry)在参加礼拜时发现,夹在歌本里作为标记的纸条经常在翻页时脱落,如果有一种胶水,有点黏却不太黏,可以反复撕贴又不损坏纸张就太完美了。于是,斯宾塞的黏合剂派上了用场。1980年,便利贴诞生。这张黄色的小贴纸让人类信息交流的方式发生了革命性变化。而身价10亿美元的便利贴随后也成为3M公司最有价值的资产。
064
LOMO相机最早是苏联间谍用的迷你相机。在胶片机时代,LOMO还勉强能凑合着用,进入数码时代后,LOMO已接近被淘汰的命运。
1991年,两名维也纳的美术学生无意中发现使用这种相机拍出的照片,色彩比一般相机的要鲜艳,而且四周会显得比中间暗很多,形成一种特殊的“隧道效果”,他们立刻被这种风格所吸引。之后,他们促成了LOMO摄影爱好者协会,聚集喜欢“隧道效果”的摄影爱好者。随后,摄影协会甚至说服了列宁格勒光学仪器厂继续生产这种相机。“LOMO”的含义也从列宁格勒光学仪器厂的英文简称变成了“Let Our Life be Magic and Open”(让我们的生活变得魔幻和开放)。
065
早在1916年,可口可乐为了让自己脱颖而出,在发起瓶身设计招标的时候提出了一条苛刻的规则:不仅要和市场上其他饮料瓶相区分,并且无论白天还是黑夜,甚至被打破了也要让消费者马上辨认出这是可口可乐。最终,一家名叫Root Glass Company的公司满足了这个要求,并让可口可乐公司在1920年的销量冲到了每天700万瓶。
066
你曾经见过多少次人们不理会已经铺好的小路,另辟蹊径?建筑设计师Louis Kahn受此启发,在为一家学院设计绿地的时候并没有做任何人为标记,它只是让人们在上面自由穿过,最后按照行人的步行习惯增加了一条小路。
067
手表设计另一个有趣的故事是:当手表因为各种技术已经把精准定时当作稀松平常的事情的时候,石英表市场陷入了低利润的恶性循环里。但Swatch换了一个角度看待问题,它没有把手表当作计时工具,而是时尚配件。和各种时装、印花设计师的合作让Swatch大放异彩,手表也自此进入了快速消费品领域。
068
日本建筑师隈研吾认为好的汽车设计跟建筑一样,是外在静态形式与内在动力之间的平衡。对于建筑而言,外观很好,内在也要传达出让人动起来的体验才行。而汽车的内在,则是驾驶时体验到的移动动力。两者因为平衡而蓬勃兴盛。
069
故事板(Storyboard)曾经是皮克斯动画工作室用来创作动画影片的方法之一。在开会时,他们会将一个故事的初步构思用连环画的形式展现在故事板上,讲给其他人听。Kevin Grignon是IBM高级用户体验设计师,他和他的团队正把这种形式运用在用户调研报告当中,把那些枯燥的技术术语和数字变成一个有人物有细节的故事。“柏拉图曾经说过,那些会讲故事的人会统治世界,”Kevin说,“把列表和数据转化成故事,可以更生动地传递信息,尤其是能表现用户的情感和他们所处的情境,对于设计很有帮助。”荷兰TU Delft大学的教授P. J. Stapper 也是这一方法的推崇者。“故事板结合了文字和图片,让人们可以对抽象的东西有一个身临其境的感受,你甚至可以用手指着其中任何一幅画面发表意见。”
070
《连线》杂志创刊时的创意总监John Plunkett说:“我们希望刻意避开许多当代杂志会使用的设计技巧,我到现在也不明白为什么多数杂志看起来都一个样。我们尤其想忽略那种约定俗称的规矩:好设计=细致、有品位、优雅、拘谨。我觉得好设计的定义应该视设计的内容而定,对《连线》杂志来说,鲜活的感觉比细致更重要。”
071
施乐设计师David Liddle认为科技发展可以分为三个阶段:“狂热者”(靠代码控制电脑)、“专业人士”(说得出三种CPU区别)和“普通消费者”(只在乎能不能玩愤怒小鸟)。但这些阶段的最佳观测物不是电脑,而是遥控器。“那些制造商推出按键超过30个的遥控器,这种复杂设计没有任何优点。”未来的设计一定是简单的,因为他们把复杂的东西藏在了身后。
(062~071:思考的另一个角度)
072
IDEO公司的设计逻辑:好设计应该是商业价值、人类需求和技术应用的结合点。
073
信息可视化。Information is cheap,the point values。用友好的图形界面梳理信息的Inforgraphic为普通人提供了另一种看待世界的视角。“信息可视化其实是讲述数据背后的故事,揭示被遮蔽的事实。”可视化信息设计师David McCandless说。
074
隐形的交互界面。最新发布的概念相机Air Clicker由两个环圈组成,一个戴在拇指上,一个戴在食指上,拇指上戴的小环有开关按钮和照相机镜头,食指上戴的双节环有一个张力传感器。Air Clicker再通过蓝牙与智能手机相连,因此无需相机和各种不必要的组件,动动手指就能实现随意拍照了。机器的界面消失了,你需要动的只有你的手指。
075
设计体验而不仅仅是产品。美国德布林公司的总裁拉里·凯利认为肤浅的产品设计更注重吸引和购买,但一般很少顾及使用和其他扩展行为。但其实后面的步骤才是让消费者产生忠诚度的关键。
(072~075:好设计,多维度)
076
从用户需求出发制定整个产品战略。苹果一度也是工程技术导向的公司,多数产品是配合技术可行性开发出来的,这样可以保证时效;但乔布斯回归之后的Think Different原则让这家公司产品发展步骤改为设计、开发和批量生产,如果不能支持消费需求,则无开发的必要。
077
将复杂性藏在用户不为所知的地方。Macbook Air屏幕和键盘之间隔开了一条细缝,为了打开时不至于遮挡住散热槽,影响散热效率;铝合金外壳上粘贴了由石墨制成的散热薄膜,以便使热量扩散出去;四块巨大的电池板被放在了远离触控板的一端,以防热度烫手。
078
First to do it 与First to do it right之间的区别。触摸屏技术、滑动解锁以及Siri都非苹果首创。这些技术在苹果采纳它们之前多半已经经历了漫长的发展过程,但仍然被人们认为是某个机密实验室里的研究项目或者科幻电影里的场景。直到苹果把它们装进了iPhone这样一个可以被揣在任何人口袋里的东西上。而苹果之所以能成功的关键在于它们懂得把高深的技术隐藏在日常化的设计背后,让人们可以几乎不用学习就能上手。
079
好工匠不会在橱柜背面使用烂木头。苹果产品的真正进化需要拆开来才看得到。Mac Mini新款内外融合,而旧款的外壳看起来仅仅是个罩子。同样的还有iPhone3代和4代之间的区别。Jonathan Ive说:“我总能理解那些用手制作而成的东西的美,真正重要的是你在其上所花的心思,我看不上的是一个产品中的草率。”
080
材料引导形式。Macbook采用一体成型工艺,这得益于苹果对铝材的再加工;iPhone4机身侧边有3道黑色分割线,它们同时也是手机的天线,因为直接在金属条上注塑而成,和金属条保持了近乎天衣无缝的贴合。这些都是需要触摸才能感觉到设计之优秀的产品。“最好的设计不会将形式同材料分裂,我们体验和探索材料,学习特性和工艺,这是我们工作中极为重要的。”Jonathan Ive在接受Core77采访时说。
081
把不妥协推向极致。大约5年前,苹果打算在新一代Macbook上增加一个提示摄像头工作状态的小绿灯。因为光无法穿透金属,这看起来匪夷所思。后来苹果发现可以用一种激光器在Macbook的铝壳上打一个小孔,让光线透出,而肉眼根本无法发现。但这样的激光器当时售价约25万美元一部。结局你猜得出来,苹果最终说服了卖家签署了一份排他性协议并购买了数百台。
082
Should be fun!你很难解释iPod出错的时候出现的那个哭丧着脸的表情到底有什么用意:嘴角耷拉着,眼睛还变成了两个小叉。他们还在自带的那个记事本App上添加了几条细线,让记事本看上去像撕掉了几页纸一样,尽管你可能没注意到。083
乔布斯最讨厌苹果产品中的键盘设计,“F键到底有什么用!”乔布斯曾经在一次交流会上一边咆哮一边拿钥匙撬走每一个F键,直到撬完才心平气和。苹果一直是奥卡姆剃刀理论的拥趸,“如无必要,勿增实体”。
084
创造体验。iPod+iTunes让用户摆脱了劣质盗版音乐,iPhone+App Store让用户得到的远远超过一台手机,其实即便不考虑商业模式这么宏大的问题,苹果产品的体验也能从一个充电器接口上看出来。Macbook的充电接口是一块磁铁,这样即便电线被障碍物绊住,也不会把整个笔记本牵带下来。这个灵感据说来自日本某款电饭煲。
085
A leader, a vision。我们纪念乔布斯。
(076~085:苹果创新启示录)
086
Wacom Inkling数字绘图笔(商业价值奖、大众价值奖第一名)
你做设计时再也不用在草稿纸和电脑之间来回切换,它可以将笔迹同步转换成数字信号,因此纸笔所绘图像会被自动存储为数字格式,一根USB线就可以传输到电脑同步修改。随时随地记录灵感成为可能,同时还帮用户找回了真实纸笔的舒适触感。
087
Dyson Hot加热器(商业价值奖第三名)
它用类似小朋友玩的吹泡棒的造型加上申请专利的空气倍增技术,可以让产生的热空气增加5倍,发出的热气不会超过灰尘的燃点。整个机器没有任何活动组件,撞翻之后自动关闭,机身的圆环顶部有磁铁,可以把遥控器和机器本身连接起来(这个遥控设计被认为是继iPad2 Smart Cover之后最好的磁铁使用设计)。
088
波音787梦想飞机(商业价值奖并列第一名)
该机型的基本设计思路是为非枢纽城市提供经济可行的直航服务,为乘客提供更多便利。大量采用碳纤维合成材料代替铝合金,使用商用机型中最大尺寸的舷窗、改进的空气过滤系统、更自然的客舱增压系统以及优越的客舱隔音系统等。能源方面,与其他同尺寸喷气客机相比,油耗要低20%。(你在前面的环保栏目里应该已经看到更详细的内容。)
089
飞利浦Convenience阅读灯(大众价值奖第二名)
这个产品把LED照明整合到了一块亚克力材质的板上,开启时只会照亮书页,而不是周围环境,哪怕再贴近也不会影响其他人。同样因为材质的原因,携带非常轻便,但唯一的问题是尚没有解决因为重物压迫或者摔打带来的损坏问题。
090
Sinch耳机线收纳器(大众价值奖第三名)
Sinch是一个用来保护耳机的创意产品,能收纳耳机线并防止缠绕打结。胶质材料的绑带内部封装了磁铁,而绑带可以借助耳机插头等安装在手机等设备上。用户可以把耳机线绕在绑带上加以保护。如果暂时用不到耳机,不用拔出插头,只要用Sinch收纳一下即可。想用耳机的时候,只要轻轻一拉,耳机线就会自动解开。
《第一财经周刊》对话各家设计咨询公司,话题包括“你认为什么是好设计”、“如何看待中国设计的现状及发展”以及“2012年的创新趋势”。
Continuum中国CEO 柯睿思(Chris Hosmer)
091
中国消费者非常重视性价比。这不仅仅是为了省钱,而是他们觉得这钱花得“值”。聪明的公司懂得如何运用创新和设计来迎合这种理念,让产品增“值”,而不是打价格战或者牺牲质量。这是中国设计将崛起的原因。
092
很多公司机构都把设计看作业务的一部分,大家都在鼓励创新、试验以及承担风险。只有一点需要注意,那就是了解设计的方法论和在实际情况下运用好设计是两码事。成功的公司往往在两方面都下工夫。而很多人以为知道了流程和工具就大功告成了。
093
让我们的数字生活变得更加便捷的设计将在2012年发挥巨大影响力。这些设计能让技术变得更加简单、容易上手、操控性好,并且有趣。NFC(近场通讯)技术可能取代常用设备之间的有线连接。这种技术让我们得以重新定义未来人类和周遭世界互动的方式。
094
好设计让现有的世界变得更有人情味。对我来说,人情味是最简单的用来描述一样东西是有意义的、带来满足的、好用的、好看的、能快速解决问题的并且是能赚钱的词儿。
青蛙设计创意总监 马伟豪(Mario van der Meulen)
095
中国的设计行业目前面临人才结构的问题,目前许多本土设计师还在步他们西方前辈的后尘,模仿或者继承他们崇拜的西方设计师的风格进行设计。这并非“中国设计”的真正意义所在。
青蛙设计创意副总监李子俊(Ian Lee)& 亚太区总经理张颖
096
很多从业者和客户都很快接受设计研究和创新实践,但并没有形成一个长期可持续的商业模式。许多国际化品牌都把自己过去的价值链直接搬到中国来。因此困难在于如何让全球总部了解在中国要在全新的平台和技术背景下发展创新是和其他国家或者地区完全不同的一件事。
097
中国公司里海尔是有很多潜力的。这家公司很善于利用它们庞大的分销和服务网络提供零距离客户体验。这在一些三四线城市是非常有竞争力的。另一家是中国移动。这家运营商现在正站在一个拐点上。它们需要变成一家不仅仅提供数据和语音服务的公司。事实上它们已经被逼到了墙角,不得不开始创新。
指南设计创始人兼设计总监 周佚
098
不同的设计专业之间的界线开始模糊,出现融合的趋势。这是需求所驱。现在企业希望寻找综合性的设计手段,解决品牌、市场、用户等各个方面的问题,这一需求驱使不同设计专业加快融合速度,广义的设计咨询更能体现价值。
099
2011年在狭义的产品层面值得称道的设计与创新的确不多,不过在服务模式和商业模式方面的创新倒是层出不穷,比如微信。它们是为这个时代而生的事物。
100
一本书和一部纪录片
《关键设计报告》(Designing Interactions), 比尔·莫格里奇(Bill Moggridge)著,中信出版社。
《设计天赋》(The Genius of Design),BBC出品,共5集,每集长1小时。
前者梳理了从鼠标到手势操控等各种影响过往与未来的人类交互设计,后者则概述了产品设计的点点历史,从能把阿森纳球队Logo烤在吐司上的面包机开始。

(2) [设计100]2016年最新100个设计工具大全


今日头条 5.5亿用户的选择立即打开
2016年最新100个设计工具大全
日常情感9-16 8:24关注
2016年100个设计工具大全,小编在这里分享给大家了。
30天零基础UI设计教程获取V信auidb1
展开全文
热门评论道理我们都懂有人看清网址了?看不清发上来作死7 展开
乱炖白菜虽然收藏了,但真心讲,这篇文章发后小编自己看过吗1 展开
打开今日头条, 查看全部10条评论
精彩推荐 土豪家的别墅庭院设计,跟我做朋友吧!
下载头条阅读 希奇生活 13分钟前

农村别墅设计12X9.5(全图) 不一样的豪宅生活!
下载头条阅读 天晨别墅家园 09-16

日本专为中国设计的自动麻将桌,高速先进
下载头条观看 凯勒曼的PS作品 3.8万次播放
00:38 这款国产家轿一旦上市,15万以下合资车全得抓狂!
下载头条阅读 DIOS车评 1小时前

教你3分钟轻松ps成功水墨插画,效果还是很棒棒哒的
下载头条阅读 折纸大全 09-16

抱怨厨房太小?这几处空间可能被你浪费了,这8款工具帮你腾空间
下载头条阅读 会生活 09-16

从奔驰挖过来的设计师,传祺新车外观很特别
下载头条阅读 斗车小生 16分钟前

五十铃推出7人座,外观设计简约不失美感且动力十足
下载头条阅读 养车宝典 2小时前

云南苹果哪家强 是昭通苹果还是团结乡苹果?
下载头条阅读 云南特产网 09-16

印度超跑白菜价无人问津?拿到国内可充当兰博基尼
下载头条阅读 车配件挚友 2小时前

有一个设计师朋友的好处就是房子可以装修的这么漂亮
下载头条阅读 装修设计搭配 09-16

楼盘老板花数百万买来宾利豪车供展览,只为了吸引更多的人来买房
下载头条阅读 汽车博光 1小时前

经典名片设计
下载头条阅读 乐开怀 09-16

红旗H7 PHEV四季度上市 综合油耗不足3L
下载头条阅读 爱卡汽车 7小时前

二十万内的suv,日产奇骏对的起十八万的售价
下载头条阅读 车旅人生 09-16


加载更多精彩推荐...

捕鱼人去收网,想不到竟然捕出两个可爱的小家伙,捕鱼人毅然放生了它们,说是为了后代子孙,满满的正能量。
打开今日头条,查看精彩内容 >
都翻到这儿了,就下载个头条吧~

(3) [设计100]模拟设计的100条圣经


1.Capacitors and resistors have parasitic inductance, about 0.4nH for surface mount and 4nH for a leaded component. 1. 电阻跟电容都有寄生电感,贴片封装的大概0.4nH,插件的大概4nH.
2.Capacitors and resistors have parasitic inductance, about 0.4nH for surface mount and 4nH for a leaded component.2.如果你不想通过在高带宽晶体管三个引脚中的至少两个引脚放置损耗元件的方法消除振荡.铁氧体磁珠会起到很好的作用.
3.When taking DC measurements in a circuit and they don"t make sense, suspect that something is oscillating. 3.对一个电路采用直流测试并且不起作用时,应该怀疑有元件在振荡.
4.Opamps will often oscillate when driving capacitive loads.4.运放在驱动容性负载时经常会震荡。
5.The base-emitter voltage Vbe of a small signal transistor is about 0.65v and drops about 2mV/deg C. Vbe goes down with increasing temp.5.小信号晶体管的基-射极电压Vbe大约是0.65伏特,大约以2毫伏/摄氏度的速度降低。Vbe随着温度的升高而降低。
6.Multiply 0.13nV by the square root of the ohmic value of a resistor to find the noise in a 1Hz bandwidth. Then multiply by the square root of the BW in Hz gives the total noise voltage.6.电阻阻值的平方根,乘以0.13纳伏,可以得到1赫兹带宽的噪声。再乘以以赫兹为单位的带宽的平方根,可以得到总噪声电压。
7.Johnson noise current goes down with a increase in resistance. 7.Johnson噪声电流随着电阻的增加而降低.
8.The impedance looking into the emitter of a transistor at room temp is 26Ohm/Ie in mA 8.室温下晶体管射极阻抗为26Ohm/mA
9.All amplifiers are differential in that they are referenced to ground somewhere. 9.所有的放大器都是相对于某个地电平的差分放大
10.Typical metal film resistor has a temp coef of about 100 ppm/deg C 10.典型的金属薄膜电阻具备100 ppm/deg C的温度系数 11.The input noise voltage of a quiet op amp is 1nv/sqrt(Hz) but there are plenty available with 20nV/sqrt(Hz). Op amps with bipolar front-ends have lower voltage noise and higher current noise than those with FET front-ends 11.低噪音运放的输入噪声电压可以达到1nv/sqrt(Hz) ,但是我们大量用到的运放具有20nV/sqrt(Hz)的输入噪音。双极晶体管结构比FET结构的运算放大器具备更地的电压噪声和更高的电流噪声 12.Using an LC circuit as a power supply filter can actually multiply the power supply noise at the filter"s resonant frequency. Use inductor with low Q to overcome this. 12.用LC滤波器对电源滤波将会增加电源在滤波器谐振频率点上的噪声,通过选择低Q的电感可以有效克服这一点。 13/ Use comparators for comparing and op amps for amplifying and don"t even think of mixing the two.(用比较器进行比较,用运放进行放大,千万不要搞混。 14.Ceramic caps with any other dielectric other than NPO should only be used for bypass applications.14. 除高频瓷片电容外的瓷片电容仅可用作旁路电容 15.An N-channel enhancement-mode FET needs +ve voltage on the gate-source to conduct form drain-source. 15.n沟道增强型mosfet需要在gate-source 间接入正电压来控制drain-source间的电流Ids 16.Small signal JFETS work very well as low-leakage diodes by connecting drain & source together in log current-to-voltage converters and low leakage input protection. Small signal bipolars with b-c tied together will also make nice low-leakage diodes. 16.JFETS短接源漏极在小信号电流-电压转换和输入保护方面具备和低泄漏二极管媲美的特性,小信号测量中晶体管B-E极短接也相当于一个优异的低泄漏二极管。 17.With low pass filter use Bessel for least amount of overshoot in the time domain, and Cauer (or elliptic) for fastest rolloff in the freq domain.
17.设 计低通滤波器时选用贝塞尔型可以使时域较平坦,没有太多过冲,选用切比雪夫可以提高截止频率的陡峭性。 18.dB is always 10 times the log of the ratio of 2 powers. 18.分贝是10*lg的比值。 19.At low frequencies, the current in the collector of a transistor is in phase with the applied current at the base. At high frequencies the current at the collector lags by 90deg. You must appreciate this simple fact to understand high frequency oscillators. 19.低频情况下,晶体管集电极电流与基极电流同相,但在高频情况下,集电极电流相位上滞后90度,这有助于你理解高频振荡。 20.The most common glass-epoxy PCB material (FR4) has a dielectric constant of about 4.3 To make a trace with a characteristic impedance of 100 Ohm, use a trace thickness of about 0.4 times the thickness of the board with a ground plane on the opposite side. For a 50Ohm trace make it 2 times the thickness. 20.PCB应用最普通的FR4材料的介质常数大约为4.3,印制版线为得到100欧的特征阻抗需要的线宽为PCB板(背面覆铜)厚度的0.4倍,50欧的阻抗需要线宽为板后的2倍。--线长呢?不解 21.If you need a programmable dynamic current source, find out about operational transconductance amps. Most of the problem is figuring out when you need a programmable dynamic current source. 21.当你用跨导运算放大器作为可编程动态电流源时你会发现很多问题。 22.A CMOS output with an emitter follower can drive a 5V relay nicely as the relays normally have a must-make spec of 3.5V. This saves power and require no flyback components. 22.CMOS输出配合一个射极跟随器可以很好的驱动一个5V工作的继电器(必须是3.5V以上才能正常工作),这样节省了功率并不需要反馈元件。 23.Typical thermocouple potential is 30uV/degC. Route signals differentially, along the same path, avoid temp gradients. DPDT latching relays won"t heat up when multiplexing these signals. 23.典型的热电偶电位是 30uV/degC,布线是差分信号要尽量走同样的路径避免差分线上产生温度梯度。当需要切换这些信号时,双刀双掷常闭继电器可以避免切换过程中产生的热量,影响热电偶温度测量的精度。 24.You SHOULD be bothered by a design that looks messy, cluttered or indirect. This uncomfortable feeling is one of the few indications that there"s a better way. 24.你可能会直接或间接的感到设计的电路感混乱不堪,这种不好的感觉其实是一种很宝贵的暗示,那就是那肯定还有一直能够更好的设计路径 25.Avoid drawing any current from the wiper of a potentiometer. The resistance of the wiper contact will cause problems (local heating, noise offsets etc.) 25.避免任何的电流都可以从电位器分压而得,电位器相关的阻抗可能回导致一些问题,如局部加热,噪声,偏移等 26.Most digital phase detectors have a deadband where the analog output does not change over the small range where the 2 inputs are coincident. This often-ignored fact has helped to create some very noisy PLL"s (Use a high val bleeding resistor to always ensure current flow in the deadband) 26.数字鉴相器有一个死区,就是模拟输出在一个很小的范围内(双端输入一致的情况下)不改变,这个经常被忽视的事实很容易造成PLL噪声非常大,用一个大阻值的旁漏[泄漏]电阻确保电流注入死区。
27.The phase noise of a phase-locked VCO will be at least6dB worse than the phase noise of the divided reference for each octave betweenthe comparison frequency and the VCO output frequency. Avoid low-comparisonfrequencies.
28.You can almost always determine the leads of a bipolar transistor with an ohm meter. b-e and b-c junctions will measure like a diode with the b-c junction reading slightly lower than the b-e junction when forward biased. 28.通过电阻表可以分辨三极管的极性。发射结和集电结跟二极管差不多,集电结正向偏置时的读数要稍小于发射结。
29.For low distortion, the drains (or collectors) of adifferential amp”s front-end should be bootstrapped to the source (or emitter)so that the voltages on the part are not modulated by the input signal. 30.If your design uses a $3 op amp, and you will be making a thousand of them, you have just spend $3000. Are you smart enough to figure out how to use a $.30 op amp instead? 30.3元一个的运放生产一千个就是3000元。为了节约成本,可以想办法用0.3元的运放替代。
31.The Q of an LC tank circuit is dominated by the lossesin the inductor in terms of series R. Q=omega.L/R 32.Leakage current doubles for every 10degC increase in temp.32.温度每提高10度,漏电流就扩大一倍。
33.Wheninputs to most JFET op amps exceed the common-mode range for the part, the outputmay reverse polarity. This artifact will haunt the designers of these parts forthe rest of their lives, as it should!
34.Understand the difference between "make-before-break" and "break-before-make" when you specify switches. 34.在选择开关时,弄清楚先接后断和先断后接的区别。
35.3 Terminal voltage regulators in the TO-220 packages are wonderful parts. They are cheap, rugged, thermally protected and very versatile. Use them virtually any place where you need a protected power transistor. They also make nice AM power-modulators.35.TO-220封装的三端稳压器是非常棒的电子器件。它们便宜、坚固、具有热保护功能、并且有多种用途。在你想要用到电源保护功能的地方几乎都能看到它。它们也可做为优良的功率调幅器
36.Use step recovery diode where you need fast edges under100pS (hot-carrier is even faster)
37.The old 723 regulator is still one of the lowest noise regulators around! (2.5uVrms 100Hz-10k) 37.略显老旧的723仍然是噪声最低的稳压器之一 (2.5uVrms 100Hz-10k) 。
38.You can make a very simple oscillator with one diac, cap and a resistor. 38.你可以用一个双向触发二极管、电容和一个电阻制作一个非常简单的振荡器
39.NPN transistors are normally superior to their PNP counterpart in performance. 39.NPN管通常比对应的PNP管性能好。
40.Typical spec in some databooks should read “Seen itonce”. Always work with the worst spec of the part when doing a design. 40.对于有些数据手册中的典型参数,我们应该只是看看而已.在作设计的时候,应该总是按照最坏参数来考虑.
41.Don”t just copy circuits from application notes withoutunderstanding completely how it operates, and the reason for the choice ofvalues. 41.不要在没有完全理解电路的运行原理和元件的取值原因的情况下,就从应用手册中直接照抄电路.
42.Dealing with crystals, make sure you understand thedifference between series and parallel resonant. In a circuit, crystalfrequency can generally be slightly lowered by placing a inductor in series andincreased by a capacitor in series. 42.在处理晶振的时候,确定你理解了串联谐振和并联谐振的区别.在电路中,串联一个电感会使晶振的频率产生轻微的降低,串联一个电容会使晶振的频率产生轻微的升高.
43.Power MOSFETS on-resistance will have a -ve temp coef and not +ve at low current levels. This is important to remember when paralleling devices. 43.在低电流的情况下,功率MOSFET的导通电阻拥有负温度系数。对于并联器件的时候这一点尤为重要。
44.Lowest noise figure of a RF transistor is not normally where the input44.最低噪声的射频晶体管作为输入时(产生的噪声)也是非比寻常的。
45.Many un-stable RF devices can be made stable by loading the input or the output by a simple resistor, either in series or parallel. 45.许多不稳定的射频器件,可通过加载一个简单的电阻到输入或输出端使之稳定,无论串联或是并联。
46.You trade gain for bandwidth. 46.你用增益交换带宽
47.Push-pull power invertors using bipolars are risky andcan saturate the core because of hysteresis stepping (use power fets)48.The Al value of a core will increase up to 50% or more under currenttransients.49.Be aware of leakage inductance when switching. V=L(dI/dt)50.The harder you turn-on a power transistor, the longer it will take to turnoff.( the part where you burn the joules in the device)
51.Always remember the Millerguy. 51.永远记住米勒这个家伙(三极管的米勒电容)。
52.In fault-finding a circuit, don”t overlook the obvious.(is there power?)53.What is a ground loop, and how to avoid it.53.地回路是什么?如何避免它?
54.120 is a better number than 240 when using LM3XX typeadjustable regulators.54.在使用LM3XX系列的可调稳压器的时候,120是一个比240好的数字。像LM317要求的最小输出电流是5ma,所以一般推荐1.25V处使用240欧姆调压电阻,这样保证空载时也满足最小电流要求。 使用120欧姆电阻空载电流更大可能在电压精度,负载调整率上比240欧姆更好(10ma效果好于5ma,再大效果就差不多了)
55.The lower comparator in the old 555 may have quite along storage time.56.ZERO-ESR caps may do more harm than good.57.A correctly configured audio power amplifier will give more distortion inClass-AB, not less, because of the abrupt gain changes inherent in switchingfrom A to B every cycle.
58.Be a STAR when it comes to ground matters. 58.当涉及到地的时候,使用星型连接。
59/ Know when you need to use a Zobel network.
60.Use current mirrors and mirror your current. 60.使用镜像电流源反映电流。
61.Heatsink eff decreases with height above sealevel. 61.散热片的效率与其在丝印面上的高度成正比。
62.A matt-black heatsink is much better than a shiny one. 62.黑色的散热片比白色的好。
63.Ignoring secondary breakdown can be costly. 63.忽略二次击穿的代价会很高。
64.Understand fuses and fuse ratings, fast and slow. Do you know when to use a semiconductor-fuse? 64.掌握保险丝和保险丝的等级,动作快还是慢。什么时候用半导体保险丝。
65.Charge balancing resistors are a must when stacking serie-parallel high voltage capacitor banks. 65.串并联高压电容器(高电压大容量电容器)必须使用充电电阻。
66.You must understand DC-restoration otherwise you will have a hard time designing Z-modulation in CRT circuits.66.必须懂得DC-restoration ,否则在设计CTR Z调制电路时犯难。
67.Display 6 vert div low freq on a scope, increase the freq (make sure the source is constant amplitude) until display drops to 4.2 div. That is the true 3dB BW of the scope. (scope-source impedance should be matched) 67.在示波器上用6格的幅度表示低频,慢慢增大频率(确保信号源幅值不变);当信号降到4.2格时,就得到了示波器3dB带宽(输入阻抗要匹配)
68.Doing a measurement with your DMM in the ACV position on your DC circuit will give a quick indication of any excess ripple on the supply when you don"t have a scope at hand. 68.当你没有示波器在时,使用数字万用表的门交流电压档可以很容易到直流电路的电源纹波值。
69.Dly timebase on a scope is very useful once you figured out when, why and how to use it. 69.示波器上的时基延时(好像是触发延时吧)非常有用;一旦你知道什么时候使用,为什么使用,怎么样使用时基延时的时候。
70.Know what to expect before you measure, otherwise any measurement is meaningless. 70.在你测量之前要明白会发生什么事情,否则任何测量是没有意义的。
71.Op amps. Output will swing in the direction that willforce the inv-input level to try come closer to the non-inv input level.
72.Understand virtual ground, slew-rate, CMRR and PSRR.(CMRR decrease with increase in freq)72.理解虚地、摆率、共模抑制比和电源抑制比.(共模抑制比随着频率的升高而下降)
73.Making measurements near a spec-analalyzer”s noise floorwill give 3dB errors. 73.在频谱仪的噪声层附近测量会引起3dB的误差
74.Understand the phase-noise limitations of the analyzerwhen making such measurements on oscillators. 74.测量振荡器时,理解相位噪声对仪器的限制
75.In a LC oscillator add some C with -ve temp coef tocancel the +ve temp coef of the L for min drift with temp. 75.在LC振荡器种,加入具有负温度系数的电容来抵消电感的正温度系数,减小温飘
76.Less drift will result from making C with a few parallelcaps, to reduce the heating effect of the oscillating current when spread outover a larger plate area.77.You will get more tuning range with the same LC combination in a Clapp thanin a Colpitts circuit. 77.使用相同的LC组合,使用克拉普振荡器可以获得比考比茨振荡器更大的调谐范围
78.High-Q tuned LC filters will have more insertion loss. 78.高Q值的LC滤波器有更大的接入损耗
79.Williams”s Rule (Guru at Linear Tech) for precision opamp circuits: ” Always invert (except when you can”t)” 79.高精度运放放大电路的 威廉姆法则(来自Linear Tech的大师):“永远反向(除非在你做不到的时候)”
80.Cuk is not a kind of locomotive. 80.库克直流斩波电路并不是一种(机车?我的理解是不能简单的当成把低压电源变成高压电源,因为库克电路不能提高带负载能力)
81.If you don"t know how to make a design better, find out what makes it worse. 81如果您不知道如何设计更好,那就找出是什么使情况变得更糟。
82.Sometimes you know just enough to be dangerous. 82.有时候你的经验会误导你
83.Impedance will reflect back as the square of the turns ratio. 83.阻抗会以匝数比之平方反射回去(阻抗变换)
84.If you could design a component with the characteristics of a finger it could cure many design problems and you will be rich. 84.如果你能使用手指的特点(OMG召唤英语帝,我晕了,是徒手的意思吗?)设计一个元件,那么这将会改正设计中的许多错误,你就会变得富有了(你赚的就多了)(我理解的是,如果你有徒手设计计算一个元件的功力了,就进阶为高手了)
85.Get nervous when the customer you are trying to help doesn"t even have a scope. 85.如果你尽力想要帮助的顾客一点都不理解(你说的东西),那么要从你自身找原因(好吧,意译的比较严重)
86.Specs quoted by reps always exceed those by Engineering. 86.推销员给出的规格总是优于工程师所给出的
87.A bad (Engineer) workman always blames his tools. 87.差劲的工程师总是怪罪他的工具
88.Don"t believe everything that a SPICE program spits out. 88.永远不要相信任何SPICE仿真给出的结果
89.It is easy to get the color code of a 1kOhm and 12Ohm resistor mixed up when you are in a hurry. 89.匆匆忙忙时容易把12欧的色环电阻与1K的色环弄混
90.I bet one could write a thesis about the ability of probes to get tangled-up on a bench. 90.我打赌一个能写一篇关于探针能力的论文的人,在工作台上将无限纠结……
91.DMM can upset sensitive circuits from noise generatedinside it.
92.When probing directly on a crystal of a uP, use 10kOhm or so resistor in series with the probe tip to prevent loading from stopping the osc.92.如果要直接在晶体引脚上面测试(比如万用表表笔或示波器探针),应该串联一个10K欧姆的电阻再测试,防止外部干扰窜入振荡回路或者说破坏原来的振荡状态。
93.It is easier to see what is happening on the ports using a scope when you trigger one chan against the cpu clock. 93.有时候,当你试着用CPU的反相钟来触发一个示波器通道时,也许更容易发现“端口”发生了什么故障
94.National Semiconductor once made a bad op amp many years ago that some Engineers referred to it as "Jelly Beans" 94.国家半导体公司很多年前生产过一颗坏运放,有些工程师称之为“果冻豆”。(寓意:要有怀疑的眼光看问题?) 95.The moment you can start to notice distortion on an oscilloscope it is already way past being acceptable. 95.当你开始注意到示波器上的失真,其实它已经是在过去就被接受了的方式。 96.Be big enough to say "I don"t know", people will respect you more. 96.大声说:“我不知道”,人们将更尊重你。 97.The best designer is often working in the marketing department. 97.有时好的设计,要倾听下市场给的建议 98.Some remarkable discoveries/inventions were made by people that knew very little about the subject. Don"t fall into a groove in you thinking process. 98.作出某些显着的发现/发明的人,其实他们对于这个课题了解并不多。不要在你的思考过程中养成一种习惯。 99.The Peter-Principle : Everybody will be promoted up his own level of incompetence. 99.彼得原理:“(在一个等级制度中)人们趋向于上升到他所不能胜任的地位”。 100/ END-Enjoy

本文来源:https://www.shanpow.com/jx/435155/

《设计100.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式

相关阅读
  • 《青山处处埋忠骨》公开课教学设计汇编3篇 《青山处处埋忠骨》公开课教学设计汇编3篇
  • 信息化教学设计方案(锦集4篇) 信息化教学设计方案(锦集4篇)
  • 黄冈教师优质课比赛一等奖《刷子李》教学设计(通用3篇) 黄冈教师优质课比赛一等奖《刷子李》教学设计(通用3篇)
  • 课文《大道之行也》优秀教学设计(合集3篇) 课文《大道之行也》优秀教学设计(合集3篇)
  • 猫教学设计一等奖六篇 猫教学设计一等奖六篇
  • 民族团结的教学设计-民族团结教案五篇 民族团结的教学设计-民族团结教案五篇
  • 二十四节气教案:谷雨节气活动方案-幼儿园四季教学设计三篇 二十四节气教案:谷雨节气活动方案-幼儿园四季教学设计三篇
  • 乌衣巷教学设计范文(精选4篇) 乌衣巷教学设计范文(精选4篇)
为您推荐