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【一】:最强站桩输出之一 赏金猎人经验分享
最强站桩输出之一 赏金猎人经验分享
这周免费女枪。用了后感觉女枪还是很OP的。
虽然从她技能看最多算个AOE伤害输出,但是他打ADC还是有不俗的输出能力,且线上压人还是很厉害的。
英雄特点:
优点:
1.黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制对方的奶妈加血与治疗术,并且有攻速加成,就像是多了一个攻速装。
2.一箭双雕
可以在普通攻击后立马打出,打人和补兵都很不错。
3.当别人上来和你耗血的时候直接给他枪林弹雨
伤害也不低,跑的话减速效果可以让你多打他几下。
,他和你对点明显枪林弹雨技能
4.
由于被动大步流星
经验与经济。 的加速,好运姐支援快,回城后跑回线上也不会损失太多的
5.大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,团战时站在后面,走位好的话伤害很高。
缺点:
1.赏金猎人没有其他ADC的调整走位技能,如伊泽瑞尔的奥术跃迁,皮城女警的绳网 ,麦林炮手的火箭跳跃。
2.赏金猎人的大招容易被打断,如果需要,还得出个女妖面纱
召唤师技能:
来保证大招的输出。
一个很好的保命技能,团战可以用来再次调整位置,虽然被削弱了距离。
结合被动,你会发现你的速度跑的像飞机一样快-。-
关键时刻能保证你的输出,团战时候,保证你解脱控制继续调整位置。www.shanpow.com_赏金猎人和持强凌弱。
可以让你在线上打的更具有侵略性。
增加你线上的续航能力,或者跟人对拼的时候有意想不到的效果。
很不错的控制能力,可以用来逃命,或者减少对面核心输出和抓人。
推荐用
天赋:
和。
我参照的CHAOX的ADC天赋。
符文:
+0.95伤害*9
+1.41护甲*9
+1.49魔抗*9
+2.25伤害*3
依旧参照的CHAOX的ADC通用符文。
15点攻击方便你的补兵,因为你需要大量的补兵发展。
13点的护法/魔抗能保证你在线上的续航技能。
英雄技能:
大步流星
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
厄运晓姐脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。
说明:
这个技能可以让厄运晓姐多兰剑出门,却还拥有不低的移动速度。不论逃命,还是游走都是不错的一个被动,这又是我选召唤师技能为疾走的原因。
团战切记不要被攻击到。这样你可以依靠被动来调整自己的团战位置,从而打出不俗的DPS。
一箭双雕
冷却:9/8/7/6/5
射程:625
耗蓝:70/75/80/85/90法力
厄运晓姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成115%的伤害,可触发攻击附带效果。
说明:
这个技能可以让你在线上打的更具有侵略性。
多利用Q小兵,然后弹射对面的英雄造成更高的伤害。一般和人对拼的时候,可以先普攻+Q+普攻,然后开W。可以打出更高的输出。
这个技能是优先升满的技能。
黑枪射击
冷却:16/16/16/16/16
射程:600
耗蓝:50/50/50/50/50法力www.shanpow.com_赏金猎人和持强凌弱。
被动:厄运晓姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14 (+0.05)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
主动:厄运晓姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒
说明:
不但对目标造成魔法伤害(主动使用的时候被动一样有效),还可以降低对面的治疗效果,使对面的线上的恢复能力大大降低。
点满后还拥有50%的攻速加成,即使你不出攻速装备,后期开了W依然有1.7左右的攻速。
这个技能一般是第二个点满的。
枪林弹雨
【二】:lol赏金猎人攻略
好运姐这个英雄感觉在ADC中不是很热门,我还在匹配中遇到过AP好运姐,好运姐这个英雄作为ADC很弱吗?不觉得啊,反而我觉得她是最强的站桩输出之一。
技能介绍:
大步流星[ 被动 ]厄运女郎7秒内不受攻击将会获得25(+4/秒)移动速度提升,最多获得70额外加速。
一箭双雕[ Q ]厄运女郎朝一个敌方目标射击,造成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理攻击*0.75)点物理伤害,并且对目标背后的第一个敌方单位造成此数值115%的伤害。
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
黑枪射击 [ W ]被动效果:厄运女郎的每一次攻击都会对她的目标造成额外的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (法术强度*0.05)点伤害,该效果可以累积4次。主动效果:在6秒的持续时间里,厄运女郎的攻击速度将提高 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,并且她的攻击会使目标所受治疗效果与生命恢复效果减半。
冷却时间:16 秒
施法消耗:50 点魔法值
枪林弹雨 [ E ]厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在目标区域,在2秒的持续时间里,对其中的敌人造成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (法术强度*0.8)点魔法伤害,以及 20% / 25% / 30% / 35% / 40%的减速效果,减速效果持续1秒。www.shanpow.com_赏金猎人和持强凌弱。
冷却时间:15 秒
施法消耗:80 / 85 / 90 / 95 / 100 点魔法值
弹幕时间[ R ]厄运女郎朝他前方的一个锥形范围引导一次子弹弹幕,持续2秒。每发子弹会造成 65 / 95 / 125 点的基础伤害,以及附加伤害(附加伤害会在0.25*法术强度与0.445*物理攻击加成之间取较大值),每个目标最多会中8颗子弹。
冷却时间:120 / 110 /100 秒
施法消耗:150 点魔法值
符文推荐:
一: 红色印记:攻击力 黄色符印:固定护甲 蓝色雕文:攻击速度 紫色精华:攻击力 二: 红色印记:攻击力 黄色符印:成长生命 蓝色雕文:攻击速度 紫色精华:护甲穿透 大概就是这样的符文带法,也可以根据自己的需要更改一下。
天赋推荐:
召唤师技能推荐:
召唤师技能一般推荐的就是闪现+治疗或者闪现+净化,当辅助带了治疗就直接可以闪现+净化。如果实在不需要治疗可以带鬼步。
闪现:好运姐没有调整走位的技能,闪现肯定是必备,在别人追杀的时候可以越强闪现,配合被动大步流星没人追的上。
净化:这个技能对于对面有单点眩晕和有控制的切后排英雄很好用,作为一个脆皮,眩晕一下就可能要你命,趁早解除DEBUFF逃跑吧。
治疗:就是为了保命,辅助一般会带的。
幽灵疾步:提供的速度加成,让好运姐追杀更犀利,也可以和被动一起触发,逃跑那速度!爽啊!
英雄特点:
优点:
1.黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制对方的奶妈加血与治疗术,并且有攻速加成,就像是多了一个攻速装。
2.一箭双雕可以在普通攻击后立马打出,打人和补兵都很不错。
3.当别人上来和你耗血的时候直接给他枪林弹雨,他和你对点明显枪林弹雨技能伤害也不低,跑的话减速效果可以让你多打他几下。
4.由于被动大步流星
太多的经验与经济。
5.大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,团战时的加速,好运姐支援快,回城后跑回线上也不会损失站在后面,走位好的话伤害很高。
缺点:
1.赏金猎人没有其他ADC的调整走位技能,如伊泽瑞尔的奥术跃迁,皮城女警的绳网,麦林炮手的火箭跳跃。
2.赏金猎人的大招容易被打断,如果需要,还得出个女妖面纱
的输出。
打法及经验分享: 来保证大招
赏金猎人前期真的是一个很强势的英雄,黑枪射击的被动效果提高了赏金的输出,补兵会更容易,打人也更疼。我个人推荐主W辅Q,E前期点一点就好了。因为赏金这个英雄蓝的总量不算很高,一级250的总量,但是一箭双雕
的消耗1级需要70的蓝。消耗太高,并且伤害并不是很高,所以主点黑枪射击
,利用他的被动加强自己的伤害。前期硬拼的话开启黑枪射击,攻
速加成也是很可观的!配合辅助拿掉人头不是问题。作为一个carry,前期补兵一定要补好,有机会点对方ADC几下,骚扰补兵。压制对方的补兵,但不要在没有河道视野的情况下大肆推线。
赏金猎人的辅助嘛,我喜欢有控有奶的,我觉得宝石骑士很好,牛头酋长
也是一个不错的选择。但是我个人不推荐使用众星之子当做赏金猎人的辅助。众星之子没有控制技能,并且法力灌注这个技能可有可无,赏金主点W的话不会太消耗的。
赏金猎人出门装备看下辅助,如果辅助有奶果断可以多兰之刃 ,没有奶的可以鞋子 +3*红药 。
赏金猎人装备分析:
多兰之刃 :前期提高输出,增加血量,一个很好的装备,后面的版本(应该是半人马的版本)会把多兰系列削弱成增加80的生命上限,不过这也是一件好装备,前期出两把,保证输出,过渡装备。
黑色切割者 :我不喜欢这件装备,因为他的属性十分不出色,有用的穿甲效果到后期比不上最后的轻语 ,就算是20分钟内敌方护甲不高的时候我也不太愿意出。幻影之舞 :对于每一个ADC都是不错的装备吧,攻速加成、暴击几率加成、移动速度加成,这件装备真心好啊。前期出个狂热 ,后期升级到幻影之舞 。不过千万不要做传说中的“裸红叉”。一个没有提升攻击技能的英雄“裸红叉”会让队友欲哭无泪。
瑞格之灯 :吸血又要被削弱了,看来瑞格之灯 已经不适合ADC了,
还是出饮血剑 吧。
饮血剑 :前面提到了吸血被削弱,饮血剑 成了ADC必备饮血装备,已经没有其他的选择了,灯笼实在是太弱了。如果觉得一下憋出风暴之剑 有点问题,先看看差多少钱,在考虑是先出250的红药 还是先出狂热 ,顺风可以直接憋出大剑。
无尽之刃 :几乎是每位ADC的必备装备,250%的暴击伤害实在是舒服。攻击力加的也是很多,有些英雄把他作为第一件装备,如艾希
运姐的话还是等等再出,毕竟好运姐没有加暴击几率的技能。
最后的轻语 等。不过好 :这是敌方撑护甲时自己必出的装备,建议不要太早出,等敌方护甲稍微高些再出。
女妖面纱 :提供了魔抗、撑了血和蓝,被动效果可以在你放大的时候防止别人打断你一次。就算是他用其他技能先打破女妖面纱也可以多输出一点时间。当对面有英雄突进能力很强并且能打断你大招的时候考虑出一个女妖面纱吧。当对面出荆棘之甲 时,也可以出最后的轻语 +饮血剑 +女妖面纱 ,就可以无视反伤了。守护天使 :一个加双抗的装备,被动效果还能让你复活一次,多好的装备啊。你作为一个ADC,你是团战的希望,不能死。肉会拼命保护你,但是为了保险,出一个春哥甲,在复活后站起来继续输出。当对面有魔腾等切后排2T时这是优先考虑的防装。
狂战士胫甲 :这个鞋子不用说了吧,加攻速,提供移动速度,一般都是
【三】:lols6天赋详解 赏金猎人与恃强凌弱
LOLS6天赋持强凌弱和赏金猎人分析介绍,英雄联盟自从天赋系统改版之后,学习啦小编也为大家带去了每个英雄的天赋加点,那么S6天赋中持强凌弱和赏金猎人哪个好呢,下面小编就来为大家分析一下!
lol s6天赋详解·“赏金猎人”
效果:击杀过的每名英雄都会使自己造成的伤害提升1%,上限也就是5%。相当于这是一个成长性的伤害技能,而且要注意,是击杀过的每名敌方英雄,也就是并不是按照人头增加伤害量的,而是按照击杀不同英雄的个数增加伤害量的,就是说,想要达最大的5%伤害加成,就要把对面5个英雄都杀一遍才可以。
这样的话“赏金猎人”这个天赋在前期对线的效果就接近于无了,而且成长是相当缓慢的。
lol s6天赋详解·“恃强凌弱”
效果:对移动受损的目标造成2.5%的额外伤害。移动受损是包括减速、眩晕、诱捕、嘲讽等效果。也就是说只要是减速技能就一定能够触发此技能,但大家要注意击飞并不能触发此天赋的;而且此天赋相对与满层的“赏金猎人”天赋来说的话,效果只有其一半的。
“赏金猎人”提供的伤害加成是“恃强凌弱”的一倍,但成长速度是比较缓慢的,特别是在前期对线时的效果并没有“恃强凌弱”明显,如果自己线上被打得比较崩的话,这个天赋就相当于没什么效果了。但如果自身技能没有附带移动受损的效果的话,肯定是选择“赏金猎人了”。
总的来说,“赏金猎人”适合于大多数中路这种Gank能力比较强的,亦或ADC这种前期没有多大伤害,但后期输出强大,容易收获人头的英雄。而“恃强凌弱”则是倾向于偏输出、带有移动受损技能的却又不好拿人头的辅助,或者一些前期爆发比较高,或者控制能力较强但后期主要以撑肉控制为主,并不需要他们输出的英雄。
但也可以根据己方阵容的情况来决定选取哪个天赋。
以上就是学习啦小编为大家带来的lols6天赋详解赏金猎人与恃强凌弱的区别与玩法,希望大家喜欢。
【四】:LOL6.6版本泽拉斯符文天赋加点图
LOL如今已经更新到了6.6版本,那么对于S6赛季,泽拉斯该如何进行符文天赋加点呢?作为中单英雄,LOL6.6版本泽拉斯符文天赋加点要怎么选呢?下面学习啦小编就为大家带来LOL6.6版本泽拉斯符文天赋加点图,希望能对您有所帮助。
LOL6.6版本泽拉斯符文天赋加点推荐:
LOL6.6版本泽拉斯符文:
这套泽拉斯符文是faker常用的一套符文,满满的都是对自己的走位充满了自信,红色法术穿透*9,黄色成长生命*9,蓝色魔抗*3成长法强*6,精华三只大法强。这套符文明摆着告诉你就是哥是后期,如果是初学者可以在黄色和蓝色上选择更多的护甲和魔抗增加前期保命能力。
LOL6.6版本泽拉斯天赋加点图:
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
泽拉斯作为手长法伤高的S6中单英雄代表,当然是毫不犹豫的主加法伤法穿的攻击天赋,第四层选出持强凌弱是比较好的选择,因为泽拉斯的真正输出的时候都是减速或晕中了之后,能够提升伤害,当然如果是低端一点人头较多的局还是选择赏金猎人比较好,因为杀够3个就回本了,第六层选择冥火之触伤害还是很客观的!
以上就是关于LOL6.6版本泽拉斯符文天赋加点图推荐了,如果刚好有用到的泽拉斯的玩家,不妨试试这样的加点方式吧!保你平稳度过这场战役。