狼人杀白狼王规则


技能考试 2019-09-02 02:51:55 技能考试
[摘要]第一篇狼人杀白狼王规则:狼人杀玩法-黑商白狼王局!身份配置:白狼王、狼人*3、预言家、女巫、猎人、黑商、长老、村民*3。黑市商人(Black Trader):黑商是一张神牌,在首夜第一个睁眼,睁眼后必须选择一位玩家进行黑暗交易。黑商可以选择将预言家的验、猎人的枪和女巫的毒其中任意一个技能交给这名玩

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第一篇狼人杀白狼王规则:狼人杀玩法-黑商白狼王局!


身份配置:白狼王、狼人*3、预言家、女巫、猎人、黑商、长老、村民*3。
黑市商人(Black Trader):黑商是一张神牌,在首夜第一个睁眼,睁眼后必须选择一位玩家进行黑暗交易。黑商可以选择将预言家的验、猎人的枪和女巫的毒其中任意一个技能交给这名玩家。
若被黑商选择的玩家是好人,那么这名玩家被告知成为幸运儿,获得该技能,若被选择的玩家是狼人,黑市商人将在白天公布死讯时被直接宣布死亡,被选择的狼人不会获悉自己被黑商选中也不会获得该技能。
获得新技能的幸运儿在当晚可以立即使用技能也可以留到之后的夜晚使用,新技能不覆盖幸运儿原有的技能。之后的夜晚黑商将不再睁眼。
长老(The Elder):俗称大树,大树是一张民牌,需要被狼人刀中两次才会死亡,一旦大树因为狼刀或白狼王爆以外的任何原因死亡,则法官将直接宣布其余所有神牌失去技能,幸运儿也失去技能。
若女巫开解药解救还有两条命的大树,此时女巫的解药作废,大树只会剩下一条命。
黑商白狼王局是一个仅适用于面杀的板子,由于黑商必须在第一夜给出技能,且给到狼人和给到好人的上下限差异极大,所以就非常依赖黑商摸牌时的抿人能力。如果给到狼人,黑商被反弹而死的话就相当于好人阵营开局白送狼队一神,这个时候场上白狼王带着三张小狼完全可以吊打预女猎三神,其中预言家已经主动跳出来了,大树警上也会跳。
狼队只要在剩下的五张好人牌里找女巫和猎人就行了,狼刀大大领先。而要是黑商给到好人技能了的话,不但黑商可以认下幸运儿一张金水,幸运儿还可以验人或者用毒和枪追刀。
黑商是一张上下限相差很大的牌,如果在网杀中,给到好人技能还是摸到狼自己被反弹死完全是随机的,这样的话这个游戏就太看运气了。所以说黑商白狼王局只适用于面杀,因为只有在面杀中,黑商可以通过开局摸牌抿人来说判断其他玩家的身份好坏,这样的话给到好人技能还是给到狼自己被反弹死就不单单单看运气了,反映的是黑商的抿人能力。
黑商一共有三个技能可以给,预言家的验、女巫的毒和猎人的枪。其中验和毒是通用的,一个对应着信息,一个对应着轮次。幸运儿的验人虽然只有一次但是可信度会高于预言家,毕竟预言家只有孤身一人,而幸运儿的背后却有着黑商的支持。
而毒则是抢轮次的利器,越是在高手手中,毒的价值也就越大,高端面杀局中幸运儿领了一瓶毒首夜毒死白狼王也是很常见的事情。黑商给毒时应该尽量往抿出来的民牌给,否则带毒预言家或者双毒女巫被白狼王爆走都是很亏的一。
而枪是最特殊的一个技能,只有当黑商抿出对方是预言家或者女巫时才应该去给幸运儿一杆枪,因为狼队大多数时候都是刀神获胜,而猎人这张神牌一般是开不出枪的,如果黑商给了预言家或者女巫一杆枪,则好人阵营的四张神牌中有两张都带枪,也就是说只要狼队选择刀神,不管怎么样好人阵营都能开得出枪追刀。
枪相对于毒的优势是具有更高的稳定性:
①死了就能开枪,不怕被白狼王在白天爆走
②不怕狼人警上自爆吞毒
③相对于夜里撒毒,一般死后开枪时场上信息更加丰富,局势更加明朗,带走狼人的概率也会更大
④开枪即可自证自己的好人身份。
值得注意的是,在黑商白狼王局中,黑商和幸运儿因为互通了一些信息,经常可以悄悄递话然后互换衣服穿。另外当场上有一张明狼牌时默认由女巫去毒,这是因为幸运儿知道女巫手上一定有一瓶毒,但女巫并不知道幸运儿获得的到底是什么技能。
在黑商白狼王局中有一种非常有趣的现象叫做间接反水立警,比如悍跳狼给了外置位玩家A一个金水,结果过A认幸运儿拿到了验人功能给了真预言家一个金水或者A认黑商说给了真预言家技能,那么悍跳狼就相当于是被间接反水立警了。
黑商白狼王局中有一张的特殊村民牌叫做长老,一般俗称大树,大树被狼人刀第一刀是刀不死的,大树的第一条命俗称树皮。
大树的存在有两个特殊性:
①大树是一张具有唯一性的民牌,被推被毒被刀时法官会立刻宣布所有神牌失去技能,因此大树具有一定的自证能力。
②狼队要想刀民获胜的话必须要多废一刀来砍树皮或者让白狼王直接爆走大树。当然大树也有一个缺点就是一旦大树被白天抗推、被女巫毒死或被猎人带死,则会使所有神牌失去特殊能力,因此大树的常规策略就是第一天在警上直接跳明身份以免被毒被带,没有狼人对跳则可以即刻自证身份作为明好人带队,而有狼人对跳则可以在处理完了预言家的对跳之后第二个白天再来处理大树的对跳。
黑商白狼王局的节奏非常之快,因为有具有唯一性的特殊民牌大树、能认识幸运儿的黑商以及拿到了预言家的眼镜(验人功能)之后能验人的幸运儿,所以好人阵营的信息量相对于其他板子来说极为丰富,因此狼坑也好盘了许多。而狼队也因为有着白狼王的存在所以狼刀在先完全有机会爆刀获胜,总体而言,黑商白狼王局的游戏节奏紧张刺激,非常考验玩家的抿人能力。
此文作者:长尾

第二篇狼人杀白狼王规则:狼人杀游戏规则介绍


狼人杀游戏规则介绍-傻瓜版完整详解
本文是为没有玩过杀人游戏,或者对该游戏玩法了解相对较少的网友做一个完整介绍,已经熟悉的朋友可以直接查看规则部分。这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,附真实游戏superliar视频,供大家学习查看,祝大家玩的开心。
介绍:
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
游戏目标
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色介绍:
狼人阵营(1-4人):
狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营-神民
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。
夜晚:
主持人唤醒人物的顺序:
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。
7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。
8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。
天亮:
1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。
3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。
主持人宣布天黑,重复以上过程。
胜利条件:
平民:消灭所有的狼人。
狼人:
屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)
屠城局:杀掉狼人之外的所有人。
特殊情况:
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。
场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等
贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等
这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。
什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。
警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。
什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。
什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。
推荐配置:
8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)
12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)
13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)
14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)
15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)
16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)
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第三篇狼人杀白狼王规则:游戏:抽中此牌,这局狼人杀你可以弃权了


2017-04-13游戏:抽中此牌,这局狼人杀你可以弃权了
2017年04月13日
iWeekly
最近,“三国杀”老兄有点不开心,因为好基友“狼人杀”又冲回了桌游头牌。玩过的朋友都知道,坐在桌前等待翻牌的那一刻最是刺激——想要平民偏偏抽中狼人,想下水搅局却偏偏抽中平民。其实,你想要拿到的牌可能会坑你,你不想拿的牌反而让你玩到最后。下局狼人杀开局前,不妨先测测哪张身份牌才是你的“克星”。
点击进入与测试《抽中这张牌,这局狼人杀你可以弃权了》 测完才可以下拉哦,答案在下面






角色顺序(按照游戏答案顺序排列)
上帝、平民、狼人、白狼王、预言家、女巫
上帝
上帝只负责游戏的进行,并不参与游戏,更不属于狼人或者平民等任何一方。
角色分析:
作为上帝,你可以享受洞察全局的上帝视角,看下面一群人设局,破局,杀红了眼,很有满足感吧。不过上帝除了要熟悉游戏流程,一定要做到波澜不惊。一点点小动作都可能被人们看在眼里。
所以,如果你是一个连自己的日程都理不清楚,啥事都等别人安排的迷糊蛋,上帝这个角色还是放弃吧。
平民
平民本身没有任何能力,天黑闭眼天亮睁眼。天亮后,村民发表言论并听取各方发言,在经过分析判断后进行投票,指认狼人。
角色分析:
平民可以说是游戏里最“空闲”的角色,有时还需要牺牲自己去成全神民。对于不熟悉规则,或是习惯依赖队友的人来说很适合。但对于熟悉规则,想要切身参与进去一战到底的人,当平民多少有些无聊了。
所以,如果你是一个参与度极高,不甘心自己的命运被别人掌握的人,平民这个角色不适合你。既没能力又不能杀人,万一没抑制住多说了两句,说不定躺枪的就是你。
狼人
狼人每晚会和同伙杀害一个平民,到了白天,狼人要假扮平民隐藏身份,故意误导或陷害他人来自保。
角色分析:
明明做了“坏”事还要摆出一张“Poker Face”,坦然自若地丢锅给别人,这一般人可做不了。当一个成功的狼人,你要果敢,善于伪装,会利用谎言保护自己。即使是队友或者自己陷入困境,也能从容应对做出最有利于己方的决定,理性地打击对方。
所以,如果你是一个一说谎就脸红,一紧张就口吃的人,狼人这个角色不适合你,自己出局没关系,坑了队友就惨咯。
白狼王
白狼王,是狼人群体中的一种。可以在白天自爆身份,带走一名好人,并立刻进入黑夜。
角色分析:
白狼王作为狼人里的大神,危机时刻要自爆身份并拉一名好人垫背,以此来保护队友。这种机会只有一次,所以机不可失时不再来,一定要果断。拥有强大技能的你还要确保自己不会先被投出局。
所以,如果你是一个不够低调的人,对时机判断不准确的人,白狼王交给你,有点可惜。
女巫
神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。
角色分析:
女巫决定局势的关键人物,除了敏锐的洞察力之外还具有强大的心理承受能力。药水的使用是否得当直接影响着局势。你能够在紧张的局势中,抵抗住巨大的心理压力,做出冷静而分析的判断,并且果断地做出决定。
所以,如果不能,那么再见。
预言家
每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。
角色分析:
预言家是游戏里的灵魂人物,你可以明确地知道对方的身份。同样的,拥有能力的你也成为狼人眼中的头号敌人。观察能力要强,这样才能在每轮结束后准确地选择窥视身份的人,而不会白白浪费了窥视身份的机会;口才得好,既要说服队伍攻击暴露身份的狼人,又不能被狼人发现自己预言家的身份。
所以,如果你是一个说服不了别人还总被带偏的人,真得要考虑一下预言家这个角色是否适合你了。不然,狼人队伍一句话,就让你从白变黑,率先出局啦。

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