学美术有出路吗


高考 2019-08-19 20:49:59 高考
[摘要]第一篇学美术有出路吗:学美术有前途吗 ? 学美术有哪些专业【公共设施设计】学美术有前途吗?关于以后就业生活等等近期在关于美术高考的咨询中,不少学生和家长对学美术不知道将来干什么,觉得前途很渺茫,那下面我来给大家普及一下学美术专业未来的行业知识。一般学美术的考生分为两种:一种是从心里喜欢美术绘画,

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第一篇学美术有出路吗:学美术有前途吗 ? 学美术有哪些专业【公共设施设计】


学美术有前途吗?关于以后就业生活等等
近期在关于美术高考的咨询中,不少学生和家长对学美术不知道将来干什么,觉得前途很渺茫,那下面我来给大家普及一下学美术专业未来的行业知识。
一般学美术的考生分为两种:一种是从心里喜欢美术绘画,悟性高学的快,另一种是只是为了上大学,走一个本科或者是好一点的学校,但这需要你很认真的态度,无论是专业课还是文化课,别忘了有很多美术类专业招生是要求英语分数的。如果你考设计还可以自己创业,就业面会广一点,要是绘画类或是美术学的那种师范类的,恐怕没有一些人际关系就业会很困难。
美术是追求美并表达美的一种方式和手段
如果没有美术,世界就会变得简陋而枯燥
任何东西和事物在最原始状态下经过人为的修饰和装潢
它将变得光彩夺目,令人赏心悦目
所以美术的好处在于它可以将一些看似平常的事物升华为美
从以人为本的角度来说就是通过对物质的改造来达到服务于人的精神意识享受的目的
说通俗一点,美术可以让事物变得美丽,让人们生活的变得更加美好
如果对个人的发展来说,学好了美术可以让你在这个竞争激烈又极为残酷的社会有了更多生存与发展的机会
学好美术后,你既可以从事平面设计类工作又可以做一些室内装潢或者是游戏开发方面的事情,如果会一点机械方面的知识
你还可以搞新产品的设计与开发,前途不小哦....
而且美术这个东西的覆盖面很广,渗透力也是相当强
无论是商场的大小商品还是繁华街市上的广告招牌都多多少映射出美术的魅力
至于你所说的兴趣,这个东西是可以培养的嘛!!
再说以前你还有过这方面的经历,相信用不了多久你又会找到以前的感觉
如果真是有点沉不住气了
你可以多看一些名人名家的艺术作品
还有要多留心你身边的东西,哪怕是别人送给你的一个精致小巧的礼物
你都不要错过对它的察看与鉴赏
因为美无处不在,只要有一双善于发现美的眼睛!!!
希望你对自己要有绝对的信心,这样干什么都不会很累的
而且你会尽快的挖掘出你的艺术潜力

第二篇学美术有出路吗:为什么美术集训又累又费钱还出路窄,还是有大批的学生选择读美术?


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252401
242 个回答李超字子躍
天不生卡尔,万古如长夜
很多答案都是在为美术生喊冤,并且都在历数美术和日常生活的相关性,美术生那些为了艺术而奋斗的理想。
这些美术生的好,作为美术生出身的我,从不否认。
然而,我想说的是,每年还有大量美术生,很多人及家长,并没有那么高的觉悟,他们看到的仅仅是——美术生文化课录取分数低……
仅此而已。
因本人是曾经的河南考生,且河南是高考大省,所以用2017河南高考分数线做说明
音乐类虽然跟美术类文化课分数持平,但集训费和工具购置费都比美术生要高(有些甚至要高得多)
表演类虽然低于美术类,但对个人条件要求高
……
这里要说明的是,大部分美术生,在未成为美术生之前,并不十分清楚集训的强度(以10年前本人为例:每天晚九点二十自习下课后前往画室接受专业课培训,一般持续到夜里1点左右,回家后还要刷文化课题;周末全天在画室)以及集训费用(以10年前本人为例:高一高二集训费每年5000,高三集训费每月3000;工具购置、耗损另算;参加考试、外地集训路费、住宿费另算)……
所以,这就导致了相当一部分高中才打算进入美术生行列的学生感到无所适从,继而导致专业课落后文化课同时落后的情况……所以美术生可能整体素质较差,也是题中应有之意。
所以,同样作为美术生的我,仍然不得不承认,一些纯文化课考生对美术生的偏见和歧视,不是没有道理的……
不过,这的确是美术生最好的时代。关于出路,我当年的专业课老师薛广陈先生说过一句我至今认为非常正确的一句话:(已经考出来的美术生)将来的就业前景是最好的,因为现在这个专业课考试体系,培养出了大量具备一定美术素养的人群,这部分人群将来虽然不会从事美术行业,但他们将是你们的绝对受众。
最后,需要重申:不要黑美术生,但也请不要吹美术生。都是从这个体系出来的,这个体系里大多数究竟是什么情况,我想,你们这些吹美术生的美术生,不会看不到。
编辑于 昨天 11:24酷评先生
卖炊饼写小说的兼职段子手工程师
既然题主说除了热爱和考大学。那我就着重说一下艺术这方面吧。拿一个微博上的例子说一下吧(侵删)。美术课老师布置了一道作业:画猫。下图是一个学生的答案:他的原型是:不过遗憾的是,这位同学得了0分。但是这位同学的作品给我带来了极大的欢乐。
0分作品都能有如此大的功效,那满分作品又可以给我们这个世界带来什么呢?一切为了艺术。
编辑于 2017-07-05清五郎
演出&影视导演/空想家
没文化真可怕,一般美术学院院系大概有:
造型学院一般有:油画系、版画系、雕塑系、壁画系
中国画方面一般有书法,国画(花鸟鱼虫、人物工笔写意山水)
建筑学院目前有:建筑学、室内设计、景观设计、园林规划
设计学院各院校差距较大,但是流行的一般都是:书籍装帧、装潢工业、广告平面
视觉传达现在作为新兴艺术,突飞猛进,目前是最繁杂的,一般包含:数码媒体、摄影摄像(其中北影摄影摄像早期也是加考美术,这几年改成了照片)后期方面,影像制作目前动画、影视后期都有
其他还有时装设计系、城市设计、美术学等就不提了
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你早晨起来,套了个T恤,背起书包,拿上手机,从家里出来去上课(服装设计/产品/工业设计/室内设计)
走到门口,拿钱(人民币是央美参与设计)买了早餐,旁边老头在看报纸(排版),你拿出公交卡等公交,顺便看了看站牌(站牌上广告、公交卡样式都是平面设计),等公交来,公交很快来了(汽车是工业/产品设计),你坐上公交,拿了本书(书籍装帧)看
很快到了学校,毛笔字写的学校名字熠熠生辉,一进门毛爷爷的雕塑在冲你笑,你转过去到图书馆大楼(建筑系)去看书,图书馆凳子很舒服(工设),你坐在那认真看书,然后想着漫画要更新了,自己还想看(动画/原画),对了还要去知乎围观问题(知乎界面、功能按钮图标、logo都是设计方向制作),对了,新的大片也要上映了,要不要看(摄影摄像/后期/特效/调色),你拿出手机点开app准备订票(工业/VI/CI/视觉标识)
这时候,我阻止了你
同学,别玩了
多看看书,多了解了解自己不知道的世界,不要轻易下定论
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我出个题目大家试试:
拿张纸,拿个笔
写下30个圆形的东西的名字,你能想到的任何圆形都可以,比如圆月、太阳、硬币等一切圆的,穷举,任何圆形都可以
试试能写多少,试试多久才能写完
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很多人问我这个练习是干嘛的,实际上这是美术学院常见的思维发散训练,第一是打破惯性思维:你才开始会觉得,圆么,应该很好想啊,遍地都是,不就三十个,然后你真去想或者数的时候会发现:卧槽好像没那么容易,这就牵扯第二个问题:你对周围世界的观察与理解。
美术基础课里面,老师会强调,基础课,学习的是系统的观察方法,然后通过不断提高技法,最终实现表达自己的想法,那么这种思维训练,实际上侧面体现了你对这个世界、周围事物的观察,你的记忆力,思维活跃度等等,这就如同上课转笔是锻炼手部熟练度,这种思维方式熟练了,也就锻炼了脑子联想能力的熟练度,在你绘画或者设计过程中,自然而然的就会结合你所观察到的东西,尤其是设计类专业,更是需要积累。
其实美术里面有很多这种“看起来不知所云”的东西,实际上都有用的,我大学是视觉影像方向的专业,那时候作业之一就是“看天”,观察一天当中太阳的位置、色温等,在当时看来这个作业很无厘头,实际上后期我们拍电影的时候,就会发现拍摄中时间的安排和天光的起落是最大的关联,但是在大学因为自己认知能力有限,是没有这么深刻的了解的。
而这一切训练形成的的思路和联想方式,是其他专业的人很难理解的,除了一些带有创作类比如写作专业的可以理解,大部分专业是没有这块理解的,这也让美术生显得有些与众不同。
实际上不是我们与众不同,而是因为艺术创作的本质是先去深入观察这个世界,然后磨练技艺,最终用自己的方式方法表达对世界的理解。这个简单的过程,很多时候需要一生的时间才能做好。
编辑于 昨天 15:20
江湖上的无名少姓之辈
电影游戏美术概念设计师 所谓的集训是指哪种类型啊? 有的是纯骗钱的啊。
发布于 03:01白鹿
在温和的世界里遇到最美好的一切
诶,为啥出路窄,我和我的同学们虽然不至于说个个高薪,但比起周围非美术的学生,找工作轻松的多啊,人家是工作挑人,我们至少也可以人挑工作啊。
像我这种不思进取的,毕业六年,工资也能负担房贷生活花销没事买本大部头过年过节给家人买点好东西再存点钱了。
这样的出路最差也到了大学生平均线了吧,何况同学里还真没听说谁找不着工作的,有心的话找几个私活做一做也能去旅个游了。所以我真不理解出路窄在哪里了?
发布于 2017-07-06兔子
我是做三维模型的,美术专业学习正常的话(不是混毕业证的那种),出路不窄的,购物,游戏,宣传,产品都是需要设计的
发布于 昨天 16:33画师阿牙
关注这个人,可以保佑没人找你免费画画。
谢邀,说一下我自己的经历吧
小学初中时期:我接触到了七龙珠、乱马、圣斗士等启蒙漫画,而且当时国内有几家不错的漫画杂志,不知道还有没有人记得《画王》(好像也叫画书大王)这些国内杂志有时会举办一些投稿活动,年少无知的我就用铅笔在作业本上画了一个美少女的头,就投稿了,结果当然是石沉大海啊。当时我就不爽啊,我TM在课本上画画是年级数一数二的,好歹给我回个信啊,气归气,杂志还是要看,偶然看到了一个日本漫画家的访谈录,TA说了一句:美术基础对画好漫画很有帮助(大意)。
高中时期:中考没考上的情况下,家里托关系花钱去了隔壁镇上的艺术高中,我记得很清楚,学费3300,1997年。单纯的我只想画好漫画,满怀信心的选择的美术班,我们从高一就开始学画,当时画了1年的石膏体,我就不干了:这TM画的啥玩意,跟漫画有毛关系?后来高二换了一个专业老师,他专门带毕业班的美术,于是才知道了学美术也可以考大学,而且开始学习速写,当然我一开始画的速写肯定都是漫画里的九头身,在班里成为异类,老师也说我方向不对。
艺考时期:高三了 ,受高考的氛围影响,好像已经忘了当初学画是为了画漫画。在老师的责怪下,我跟同学跑去了济南一个师兄搞的考前班学习,几个人挤在一个出租房里,体验了很多人生的第一次:第一次“蹲“马桶,济南的冬天太冷,第一次三个月没洗澡,第一次剃光头,第一次看黄碟(比小说过瘾多了)= =
2000年开始艺考了,本地院校有一家山东工艺美院,他们新开了一门动画专业,是省内第一家。在选专业时,看到这个专业名字时我仿佛想起了以前的梦想,心想:画不了漫画,画动画也行啊。于是就报名了,而且省内院校只报了这一家,师兄和同学都说我傻逼。其实省外我报了6家,当时的想法就是,考不上山工艺就出去见见世面。
大学时期:后来就跟大部分考生的剧情差不多:专业成绩考上了,恶补了2个月的文化,高考过线了,通知书到手,父母到处借钱,上大学。 大学毕业时班里只有我一个没买电脑,但是买了WACOM数位板(真不是打广告...),对了 我会考九门课有七门不及格,所以没有高中毕业证。如果没有考上--我就是初中文化水平了,特别是英文成绩差,这直接导致我后来错过了很多职业升迁的机会。
社会阶段:毕业后,跟所有人一样迷茫不知道干啥,做过网站美工,考前培训老师,后来网投了简历进了游戏圈,做过原画 做过3D,慢慢的当了组长、主美、美术指导,工作稳定了也变得无聊了,我就时常会想起学美术的初心:漫画。 后来我投稿了,连载几个月后签约了,然后就从干7年的公司离职,搞起了工作室,上月成立了公司。现在依然在画画的路上... 画画真的可以搞一辈子, 我觉得我还能画个几十年。
-------------------------以下是正面回答问题----------------------
为什么美术集训又累又费钱,出路窄,还是有大批的美术生?
答:学啥都累 都费钱 出路都窄,不如学个自己喜欢的,万一学会了呢?
除了热爱和考大学还有什么其他支持你学美术的因素吗?
答:能赚钱啊,画画的酬劳可以买点卡冲会员送皮肤,再也不看家人的脸色,要多尊贵多尊贵,生活美滋滋!
PS: 画画可以提升把妹几率 亲测有效 。评论里有人说学美术的智商不会太高,没关系啊,至少能把到妹。高智快枪手才是最大的悲哀吧..
PPS:学美术累和费钱是真的,但出路并不窄,这得感谢国家,感谢互联网
PPPS: 单身增加图力
顺便安利一下,我自己的个人网站: http://www.ayacg.com
编辑于 昨天 10:21心虚子
画手
为什么?因为爱吧,(笑)
辛苦倒是还行,不过要说路子,应该不算窄吧,上面老哥已经说得很民白了,生活中处处有设计,很多人印象里的美术生大概只包括纯艺术,不过其实美术生广义上来看的话用途很广泛啦,今年毕业,雕塑电影动画漫画插画游戏都做过一丢丢,所以认识相关的同学也挺多的,暂时来讲还没见过说找不着工作没人要的……
嘛,至于费钱这个事,见仁见智吧,毕竟我是在本地学的,没去北京,反倒是后面补习文化课比较花钱,详细解释一下就是:
_(:з」∠)_天赋就好比你玩游戏时候的血统(欧or非)花钱当然就是氪金啦,八大美院是ssr,一本大学专业牛逼是sr,二本是r卡,三本是n卡。(没有说谁的意思,单纯例子)
想要ssr,要不脸贼好,不氪金,脸不行,大力氪(最高级培训班)也能上美院,(大概率)
不想氪金脸又不好,就只有低保了
不过还是要说,sr卡也有贼牛逼的,有的r卡更是人人要带,ssr开出来,后面不好好培养一样要gg。所以不要吵,不要吵
编辑于 2017-07-06
高空跳海
已经开始发愁毕业创作 不知道你怎么得出的结论……如果是别人说的,他是骗你的。
发布于 2017-07-06顿顿顿
画画/游戏/动漫/死宅/
为了考大学去学美术有啥不好?
以后美术生有哪些职业其他答主都说的非常好了我来说下自己个人经历吧~
美术这个专业从以前的冷门不被认可,到现在的越来越多人理解、感兴趣。这难道不是一个很好的现象?学了美术能考好大学/学了美术有逼格/学了美术当设计师能赚大钱等等这些源动力可能并不政治正确,但其他学科呢?
你学一门技艺最普通的原因难道不是考个文凭填饱肚子?难道还是建设祖国收复台湾?
我就是为了考个好大学去学的美术(肮脏的理直气壮。老师有一天把我叫到办公室,和我语重心长地说,你的文化课成绩很不错,但是只能考一些普通的985211,如果你学了美术,你就能考顶尖大学。而且老师可能摸透了我是一个好色好学生这一纯洁本质,说道:“在那里你遇到的人的质量,是很高的。”
我当时听了各种贪欲就上头了,立马想象了各种和帅哥在高等学府谈恋爱的唯美场景,和考上顶尖大学我妈会奖励我的游戏机、出国旅游、新电脑、新衣服、烫头、染发、纹身、喝酒、成为一个好姑娘……(当然老师也是贪欲上头,优等毕业生能给她升职加薪
于是我撸起袖子在高三最后大半年时间把美术学了出来,不得不说,过程非常艰难困苦,我爱画画,但我甚至觉得我就普普通通做卷子复习不行么,干嘛天天那么苦。可是这辛苦过程的确也是由一个入顶尖大学的欲望在支撑着我。
现在学生信息都特别发达,以前并不,高三我根本就不知道以后会怎样,以后能干什么,入什么公司,什么BAT三巨头…都没有。就连当时那么闭塞的环境,我们学生都凭着对美术的热爱(表原因)、金钱的奖励(里原因)坚持了下来。现在呢?几个答案都非常明确地列出了美术生以后能干啥,美术的职业工种都特别多,怎么还会出现“美术生出路不好”这样的反智看法呢?
说回大学,我入学的时候根本就不知以后要干嘛,那时也没有知乎,人们还没有那么依赖手机上网找资料(我好像暴露了什么)。就看到学院的环艺老师开了辆路虎从我面前路过,我想好……我要好好学环艺,我要以后开路虎……(多么纯洁的少女…。可后来涂鸦王国流行了起来,我又看到王国上那么多有才华的画手,突然忘记了路虎,我又觉得,路虎,比起有才华的装逼,根本就不算什么。于是我开始苦练板绘,每天在教室坐12小时,或者去图书馆做到闭馆,沉迷于画画无法自拔。
到了大三,我开始对未来有了思考,画插画吃饭没保障,不找稳定有劳动合同的工作我妈会天天唠叨,这时,平面设计的老师上课,说他接大公司的vi设计,可以赚一百万。我当时就激动了!我要好好学习!为了一百万!但是学了一段时间,发现自己真的不适合做设计……于是去有妖气上连载漫画(我的脑回路…… 因为当时画的也不好,不够积极,没有成为签约作者。漫画路、卒…后来学校开始校招,cah这一游戏公司是唯一来交大校招的游戏公司,其他都是保洁联合利华ibm,我就去了cah的校招课,发现,我要做游戏原画!我决定了!好好画测试!可惜,没过(卒浑浑噩噩赶作业,有时间拼命画板绘(我已经彻底爱上了, 突然有一天在王国上的作品被主美赏识,遂去了一家游戏公司实习。工作了才发现交大文凭根本没用,游戏美术要靠实力说话,文凭只是用来证明自己智商。干了六年,存了一笔不少的积蓄,每天忙到要死要活,但是期间也学了日语,练了四块腹肌,做外包,写小说,画画………同样对未来毫无把握。又想画漫画了…
我只想说,有时人生就是这样,我身边的同学和我一样浑浑噩噩,对未来无法掌握,但这也是未来的迷人之处。别用反智的、道听途说的东西去决定自己的任何未来。也别用面前的一些细微的痛苦和不公,去衡量美术行业的新衰。
只有爱与贪欲,能助你完成所有心愿。
编辑于 2017-07-06红烨
我就是今年的艺考生,坐标甘肃,在杭州某画室集训。联考考了二百六十几,然后…校考全部不过,挺难过的。
不过我高考倒是考了455,其他留在杭州的画室同学齐刷刷三百几……出成绩之后报了川大,按成绩看应该算今年中等,就等明天出录取结果了。
实际上我本地的学校里高考最高就考了五百九这样吧……如果我录取上了,那我基本上比身边的学文化课的朋友的结果都好得多。
其实还是想上美院的,但是怕复读压力太大,有个学姐复读,国美成绩比去年掉了一百名。
而且实话我觉得甘肃考生的分数线挺苦逼的。。 文化课好对美术生真的太重要了
知乎首答,总感觉自己说话口气怪怪的,如果你感觉我说话带刺真的不是我本意 |?ω?`)不知道怎么组织语言了
发布于 2017-07-05樟脑硬糖
大丧逼
做自己热爱的事儿,家庭能负担得起,有自己规划好的目标,当然要学。
人一定要从很年轻的时候就有计划。我很早的时候就希望成为艺术工作者,做出的选择也都是在细化和具化这种想法。艺考已经是国内所有选择中【最现实、最省钱省事】的办法罢了。
至于大批的被淘汰者,只能说这样的人参加高考也会被筛选掉。再者说了,全民高考,可高考也不是唯一的出路,是不是又累又交学费,还不一定考到好的大学,谋取好的职位,就可以回家种地了。最后,其实审美提高,掌握美术技能之后,前景是非常广阔的。总不能因为不了解,就下肤浅的结论。希望多补充自己提升格局,想当然是不对的。
编辑于 2017-07-05李凌昊
自由视觉设计师/插画/旅行/做好吃的哈哈哈
当然是为了追姑娘啊!
高二时候听说喜欢的妹子要去学艺术 为了考大学能轻松些。然后我就慌了 这高三一年看不到心爱的她不得想死我啊。于是就死皮赖脸的跟着她学艺术 她就可嫌弃我了。
然后她选了美术 我也就零基础开始了。
高三快联考了才知道紧张。发现自己模拟成绩好低 好怕过不了联考。考不上和她一样的大小,更怕自己考一个比她学校差大大学。那就就此和女神无缘了啊。于是开始努力。
结果我和女神联考都踩线过了,故意报了和她校考一样学校的我也和她一样,一个都没拿到专业合格证。
她去了一个三本。
我忽然特别不甘心,内心充满着一种我要考上美院,这样就有底气追女神了的莫名其妙的动力,开始了复读。那一年我拜托了互联网,断绝了获取她近况的一切途径,只为了考上美院。
然后第二年我觉得我校考考的特别屎,觉得发挥好的几所综合院校都没有过。当时都想爆炸了。
结果。最晚出成绩的是各大美院。我八个美院考了五个。竟然都过了。尤其天美和川美成绩还都特别特别好。专业任选都能上。
再然后我就开始了美院生活。发现好看的小姑娘真多啊。顺利的把高中的女神给忘了。哈哈哈
编辑于 2017-07-05余生
辣鸡学生
谁说美术生就业窄了,大到造型绘画,小到logo设计。你只要是能看到图案的都与美术密切相关。它的前景一点都不小。再说,有多少人学美术为了自己的追求,能比起文字更好的描述自己想要表达的东西。我知道很多人是为了一纸文凭学美术,但他们十有八九并不会以美术为终身事业。
编辑于 2017-07-05宋立阳子
一介草民
嗯,这是我第一次回答知乎的问题,也有点小紧张,不过其实看到这个问题的时候,作为过来人,突然有点冲动想为艺考生说两句话。
本人现在系中国美术学院学生准毕业班学生。美术集训对于很多人来说,可能有些陌生。但古今中外,世界上每一件事和物都离不开美学,存在即合理,简单的举两个例子,美学起源建筑、宗教,当今社会,高楼与城市建设依然离不开美学,日常生活中的一品一语也离不开美,这也就是美术和生活。那么便是,美术并不只是绘画这么简单,而是生活,融于生活,高于生活。可能更多的时候,美术是来创造生活,更多的是文人,《蒋勋美学》中有讲到不少,在此也不多提,大家有兴趣都可以看看,以及宗白华先生的《美学散步》,可以为大家提供一些美学上的营养。
那么现在回归正题,美术生便是创造美的其中一大部分人群,一开始集训,夜以继日,手持画笔端坐,为的是什么?没有任何一个人能有客观的回答,众口难调。现在以我个人的经历跟大家简单做个分享,大家当听听故事:2013年我背上行囊,走上艺考之路,集训对于一个17岁的年轻人来说,既刺激又兴奋又有压力,要离开生活了17年的地方和高中同学,离开父母,到一个我从来没有去过的地方,用画笔来为我的生活填上颜色。当我第一次拿起画笔的时候,我可能并没有意识到“中国美术学院”或是“中央美术学院”是我一直想去追寻的梦想,可能在我还没有到高考的年纪,这些对我来说都非常遥远。美术集训说实话挺苦的,当我的高中同学每天抱着书苦读的时候,我们可能一天执笔10个小时甚至更多,集训回来还要准备文化课复习应对高考,考试那几天几乎连做梦的时候都抱着画板,但是当你拥有梦想的时候,就会奋不顾身,不顾一切。而当我达到了我追求了多年的梦想时,回头看看的时候我发现,里面有父亲和母亲期盼的目光,有我喜欢的那个女生和我一起追寻梦想的那几个简单的片段,有我的恩师和朋友对我的支持,说真的,这些已经占领了我的生活,我可能已经离不开它。是回忆,也是我的生活。
费钱的话,我觉得还好吧,如果有梦想就不要以钱来衡量这个价值,价值并不等同于价格。
累的话,坚持一下,不要轻易放弃,毕竟肩上是父母亲人,喜欢的女生期待的目光,那还有什么可以阻挡自己往前走吗?没有,那就不累。
至于出路窄这一说,我认为无论什么学校毕业,学习什么专业,总之天上不会掉馅饼,将来的任何一步都靠,自己的能力和想法去争取。设计师,建筑设计师,服装设计师,产品设计工作者,漫画工作者,网游工作者,传媒工作者,电影美术,画家,雕塑家,美术学史论研究员,平面设计师……等等职业,并无出路窄一说,一部分人是对于美术带有偏见与误解。我不敢希望以我一己之言能为大家带来多大的改观,但是希望大家理解,并支持这些有梦想的背上行囊的少年,他们是给世界带来更多颜色,让世界变美的人。
境随心转,相由心生。
附几张本人照片,骗几个赞,来自——一个即将下架的大四美术生。
无论是不是美术生,我觉得国人都应该有意识的去培养孩子的兴趣和对美的理解,个人有一部分指导和教学经验,将来有机会的话,我也愿意教大家学习和认识美术。从事教师也是一个不错的职业,不是吗?哈哈
微博:@宋立阳子
编辑于 2017-07-06知乎用户
为什么参加高考又累又费钱,出路窄,还是有大批的高考生?
发布于 2017-07-05刘新立
最近连屎都不铲了~!工作室接活!有事请私信!
因为个人感觉是……
做美术相关工作的人可以更自由更轻松的活着~
我感觉这一点就够了~!
再说了谁说学美术的出路窄了?
在人工智能越来越普及的今天~
基础学科的行业的出路会越来越窄,
很多传统行业将会慢慢消失,诸如统计,会计,校对等等……
但是艺术和设计类的出路会越来越宽~因为这是人工智能替代不了的~
而美术往往都是和艺术设计息息相关的~
以上~
编辑于 昨天 17:58雷鹏宇
在学美术狗
补充一下:评论有人说择优录取 而双过线并不能上...择优录取话虽没错可是真的可以,我一个复读的朋友说 去年有一个院校(不点名)人数收不满而降到本科线以下的分数去招生...这种本科院校还是有的,只不过..学费贵,但的确是个本科院校。------------------------------------------------------------------------我就是今年的艺考生,说实话 参加集训的人中中,相当一部分人(我说的是相当,不是大部分)都并不是真的那么热爱画画。很多人把艺考当成十分容易考上大学的一个捷径,说白了就是交几万块 高考可以少考一百多分。就那今年我们福建的分数说,一般来说福建的本科线在390分左右,而美术艺考生的分数线去年是261(全国最低的分数线....),今年更是低的发指,史无前例的247分!!!貌似比同样用全国卷的湖北低一百多分......我也不知道是该羞愧还是..所以微博都在刷福建户口好233333然后艺术联考过线分是195分(这好像是全国统一的)不过按理来说是要有经过集训那种,套路化,模式化的6个月训练之后基本都能考个215+(反正我是没见过更低的)但是也有特例.......我们全机构居然有一个女生不过联考线我也是...最重要的是,福建有一些本科院校的要求只要双过线就可以上..不过肯定都是很不怎么样,不过好歹是个本科院校,总比上大专好一些所以说只要艺考过线195分,高考过线247分 一般上一所本二没问题(你问本三院校呢?福建没有本三院校....这两年取消了好像,本三院校并到本二)至于高考不过线...........那我没话说,247我觉得再怎么样....两百多分应该不难吧,而且一般大部分人都是美术集训结束之后去文补集训(两边交的费用差不多,但是美术更花钱,因为各种画材...)所以说学艺术的确是一条不错的捷径而且相对的比在学校更轻松(我是觉得比学校轻松,没有那么多压抑的气氛,因人而异吧),比如可以上课用手机(很多范图都在微信群里),更多的活动(去外地写生一周等)但是这么多东西肯定少不了花钱,所以不太建议家境拮据的同学以后选择这条路,会给家里带来很多负担,自己心理压力也很大,因为复读的确很艰难。想到这么多先写到这里(想到在补充哈!)
编辑于 2017-07-05洪天奇
自从来知乎就不用买故事会了
艺术之所以有魅力就是因为有奢侈属性。
编辑于 2017-07-05psychotic
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我不知道楼主口中的出路窄指什么,但这个世界的复杂程度超乎你想象的。很多工作都是需要有一定美术基础才能胜任的,从平面设计,网页设计,游戏(端游页游手游)人物设计,场景设计,到雕塑,从工业设计到服装设计。以及绘画教育,乃至摄影以及后期修图都需要一定的美术基础。可以说楼主从你手机到电脑出门开车或坐车,眼前的一切都是经过设计后呈现出来的。集训有什么用,高考美术只是基础,地基打不好你指望楼能盖多高?不是出路窄,是楼主你眼界窄。
当然另一方面,高考文化课分低。“走投无路”的学生被迫选择艺考,不在讨论范围内。

第三篇学美术有出路吗:学美术的,看看你选的专业将来能干啥


1、中国画专业分三个画科
(1) 人物画科:研究写意、工笔人物发展历史、现状、艺术成就、风格、技法等。在学习优秀传统人物画的经验同时,也努力吸收现代人物画创作经验的优秀成果,形成时代生活、个人审美、创作技法相融洽的教学体系。
(2)山水画科:在学习吸收古代山水画创作理论和技法的同时,着重探索现代画派的风格特点,形成既有传统又有现实生活的画科教学体系。
(3)花鸟画科:主要研究传统花鸟画的创作理论和绘画技巧,深入生活,对景写生、感受动植物的生命活动,形成具有北方特色的花鸟教学与创作体系。
就业去向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。
2、油画专业
在我们认为油画和素描以及水彩水粉等都是一样的,用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物,风景和静物画
就业去向:美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
3、版画专业
版画是以“版”作为媒介来制作的一种绘画艺术。只要艺术家运用刀、笔或其他工具,在金属、石板、木板、纸板、塑料板等不同板材上,进行绘制、雕刻、腐蚀等方法的制版过程,再通过印刷而完成的艺术作品均被认为是版画。
就业去向:进入各种文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位
4、壁画专业
壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
就业去向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作
5、雕塑专业
本专业要求学生系统掌握雕塑艺术创作、城市雕塑设计原理等方面的基本造型知识,通过东西方古典雕塑技法及现代雕塑材料的基本训练,培养学生对雕刻艺术理性与感性的认识为先导,通过对优秀雕塑作品的模仿、写生和创意塑造等教学内容的实施,使学生对雕塑艺术的立体空间、立体结构、材料质地以及体感量感等有一个全方位的把握,使学生获得能塑造有较高艺术价值雕塑作品的能力。
就业去向:雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
6、美术学专业
本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
就业去向:毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
7、美术教育专业(师范):
本专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业相关工作的实用性、应用性人才。
就业去向:毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
8、艺术设计学专业
术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质
就业去向:广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
9、书法专业
(1) 书法篆刻方向
培养目标:全面系统地掌握书法、书论以及相关的文学和文字知识,具有应用五种书体进行创作的能力和书法理论研究能力,及书法教学能力。
(2)书法教育方向
培养目标:本专业培养具备书法学及汉语言文学的基本理论、基本知识和基本技能,能够全面继承中华书法传统文化的优秀成果,在书法、篆刻等方面进行教学、研究和创作的中、高级专门人才。
(3)书法艺术方向
培养目标:培养德、智、体、美全面发展的书法艺术人才,要能够全面、系统地了解中国书法文化知识和熟练掌握书法基本技巧,并能初步进行书法创作与理论研究。
10、环境艺术设计专业
环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有很强的代表性。
就业去向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。
11、装潢艺术设计专业
本专业分为四个部分
(1)空间形象
(2)室内装修
(3)室内物理环境
(4)室内陈设等设计方面。
就业去向:室内设计师
12、平面设计专业
本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业去向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
13、动画设计专业
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。
就业去向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
14、珠宝首饰设计专业
本专业通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能来设计各类珠宝首饰。
就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
15、服装设计专业与染织设计专业
服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象及实用创新设计为目的,以生活需求、艺术形式和技术工艺相结合为内涵的创新型设计专业
就业去向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。
16、舞台美术设计专业
舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计
就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。
17、灯光设计专业
舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识
就业去向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、文化宫(馆)、大、中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。
18、工业造型设计专业
工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。
就业去向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。
19、陶瓷艺术设计专业
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业去向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
20、建筑设计专业
建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
就业去向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
21、展示设计
展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
就业去向:主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。
22、游戏设计
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
就业去向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
23、摄影专业
本专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。
就业去向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。

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