【www.shanpow.com--大学生手抄报】
【一】:近年大学生创业案例
近年大学生创业案例
创业不能仅流于形式,而要具体进行实际操作。在当今的大学校园里,越来越多的人开始着手进行创业,“吃螃蟹一族”随处可见。但俗话说“家家有本难念的经”,正在创业的人,他们辛苦创业的背后有着怎样的辛酸故事,创业道路上又有着怎样的坎坷艰辛;创业受挫者,他们是如何面对失败的,而失败又是什么原因造成的?还有那正跃跃欲试和喜获创业成功的人士,他们又有怎样的心理和看法?
下文的几桩案例也许多多少少能给我们一些提示。
案例一:放弃,另一种收获
陈任,现桂林工学院资源与环境工程系勘查技术与工程专业2002级学生,为人诚恳好交际,是桂林工学院为数不多的自主创业大学生中的一员。他于2003年在学校后门开了一家“大学生休闲吧”,“休闲吧”主要以经营各种主食和特色小吃为主,同时为在校的大学生提供一个休闲和娱乐的场所。刚开始的时候经营状况还不错,后来由于管理、经营和资金等问题,“休闲吧”在开业一个月之后无奈地关门。
当笔者问及创业的初衷时,陈任坦言:“希望通过创业,可以积累一些社会经验,扩大自己的交际圈,锻炼自己的实践能力,从而更好的去适应社会。” 对于自己最终选择放弃,他做了如下的说明:“也许是因为自己当时太盲目,还没有具备足够的创业能力和充分的准备。我现在不太提倡在校大学生创业,因为我们还不具备充足的条件去创业。大学生需要学习的东西很多,但不一定要从创业中得到,可以从学校的各项活动中获得。”他笑道,“现阶段,最重要的是把专业知识学扎实,处理好人际关系。但是,对于正在创业的大学生,我还是对他们抱以鼓励的态度,希望他们成功。” 许多同学认为在校大学生进行创业,可能会影响自己的学业。陈任的看法是:创业,最好是选择在学习不太紧的时候进行,只要自己能把握好度,一般是不会耽误学业的。虽然最终没有坚持下去,但是在采访中他告诉笔者创业的收获很多很多。
陈任的创业例子是比较典型,他代表了目前一些有创业打算和已经创业的同学的心理。大多数大学生的创业规模较小,而涉及的创业领域大多是起点较低的一些行业,科学技术含量不高。创业之前大学生没有做好充足的物质与心理准备,对于创业的认识不够清醒和理性。据了解,像陈任这样的在校创业者,他们对于创业基本处于自我摸索阶段,对于创业知识的了解也不是很正规和系统。而这与高校的创业教育的薄弱有很重要的关系。在陈任的身上笔者也看到了在校大学生创业的一些不利因素如社会经验欠缺,创业能力和素质还没有完全具备,市场意识薄弱,具体管理能力较差等。大学生创业应该尽量克服这些不足,因为市场竞争是平等的,市场规则不会因为学生的特殊身分而有所“照顾”。创业的大学生本身不是很多,而成功的学生创业者更是少之又少,更多的创业者在市场洪流面前,无奈的退出创业舞台,对于他们,除了可惜之外,还要肯定的是他们敢于尝试的勇气,尽管没有成功,可是他们在创业过程中也学到了很多在课堂上学不到的东西,比如经验,社交能力,胆量等。
案例二:只要想得到,就能做得到
张宗华,广西师范大学的一名学生,他于2003年11月7日注册了桂林赛特(SITE)电子产品开发有限公司,并正式入驻桂林高新技术产业开发区,注册资
金30万元,他的公司主要致力于计算机硬件、软件及外设产品开发与销售,并运用自身优势,着力于企业网站建设与维护、域名空间、企业邮局销售、电脑组装等业务。公司有着自身的经营策略——“兵马慎动,策略先行,运筹帷幄,决胜千里”。公司自成立至今运行情况良好。公司的总经理也是创始人张宗华是一个有魄力的人,在公司营运初期资金短缺的情况下,他利用原先积累的经验和发展起来的人际关系赊购了25套OA办公室系统,每套一万五,三个月后回笼资金并且获利数十万,同时他也迅速地树立起自己公司的良好的信誉。张宗华作为学生创业的一个成功的代表,他在大学期间就做了很多次的创业尝试,大一下学期,生活贫困的张宗华为解决生活费就开始自主创业,并在第一次的倒卖土特产经历中成功的淘到第一桶金,而后他先后尝试投资“浪人工作室”、“180度文化休闲吧”、“猎人工作室”等等,但是,由于种种原因,这些创业成果都如昙花一现,均以失败告终。在创办赛特之前,张宗华承受了很多的失败,付出了时间、精力、资本,收获的却是失败的经验和反省。但也正是这些沉甸甸的精神收获造就了以后成功的塞特、成功的张宗华。张宗华坦言,在创业过程中遭受了很沉重的挫折和考验,而他自身在其中也学到了很多的东西,“苦涩多于甘甜,创业需要的不仅仅是激情,学生时期创业并不适合所有的人”。
张宗华的案例给了笔者很多的启示,在同样的资金不足,客观创业环境不完善的条件下,他成功地创办赛特,这其中重要的就是他自身的能力和素质。在赛特之前,由于有多次的创业经历还有在校期间丰富的外联实践经验,张宗华克服了社会经验不足的瓶颈。在多次的创业失败以后,他仍然没有放弃,而是一次次地进行总结和反省,慢慢地积累自己的创业素质,培养自我的“老板”能力。这是他区别于其它的学生创业者不同的地方,大多数的学生在创业失败后就放弃了,真正有勇气进行二次创业尝试的人很少,更不用说像张宗华那样一次又一次的再选择和再创业了,也正是经过了多次的不成熟的创业经历的积累,才使他在创业方向的选择及公司的运营过程中能够以成熟的心态去面对。其实在真正的创业过程中,政府的优惠政策也好,社会的环境支持也罢,最重要的还是创业者自身这个主观因素。提高自身的创业能力和各种素质应该作为大学生在创业之前的学习的最重要的一课。此外,张宗华的例子也说明了一个问题,学生创业是充满激情而又艰难的,它尤其考验创业者的个人能力和素质。创业之路也不是适合所有的学生,创业之前一定要认真地问一下自己是否真的适合创业。
案例三:创业,游走于现实和理想间
李扬,桂林工学院电子与计算机系2002级的学生,2005年三月他与同学合资在学校后门租了一家小小的店面取名“风行”,该店主要是经营有关光盘刻录、网页制作为主,同时还兼营花束礼品等。开张以后小店生意一直惨淡,主要靠一些同学朋友捧场。一个月以后“风行”关门,静待转让。
李扬后来总结自己的创业经历的时候感慨:理想与现实的差距太大了,创业想的太简单,在真正实施的时候却发现问题一大堆。由于专业的缘故,他们在创业之初就选择了相关的与电脑有关的领域。由于资金缺乏、广告投入的不足、市场估计欠缺等原因,“风行”最终夭折。“感觉还没有怎么进入状态就结束了,有点遗憾”,据介绍,他们的这次小本投资非但没有赚到钱,反而差点血本无归,不过在李扬的脸上似乎还是阳光一片。“毕竟我们创业的目的更多的是为积累社会经验还有为同学服务,至于赚钱倒是其次。如果有机会的话还想再尝试创业,不过下次一定要先做好合理的计划还有各方面的准备。”对于想创业的大学生,
他有自己的建议:“创业之前一定要充分考虑创业过程中的意外情况,做好市场调查,再就是要有一种乐观向上的态度和坚持不懈的毅力,不要盲目地仅凭热情去投资创业”。看来在经历了这样的一次创业失败后,他对于创业已经有了更多的更为理性的认识。
李扬的创业经历很简单,也很有代表性。在他身上笔者看到了众多的大学生创业者的创业激情和对于创业认识的不足,还有创业经历对于大学生的重要影响。尽管没有成功,但是就像李扬自己所总结的那样,创业过程中学到的东西非常重要,财务管理,任务分工,人际关系,市场定位和市场运行,广告宣传等,而这一些也正是在校大学生自身所欠缺的。相信有了这样的一次创业体验,他们在将来步入社会的过程中能够走得更为轻松。
通过以上案例我们可以看出除了创业意识之外,高校毕业生本身的素质也制约着他们自主创业的步伐。在长期的应试教育下,学生们普遍缺乏基本的理财技能、推销意识和沟通技巧。这些素质的欠缺也是一些休学创业的学生们面临困境的重要原因。在国外理财和推销是作为基本技能从幼时就开始培养的。他多次看到一些西方小孩滑着滑轮向游客兜售饼干,而父母则远远地看着。
好高骛远则是创业的另一大绊脚石。比尔?盖茨的神话,在许多大学生心目中勾勒出创业的远大模板:创业就是从事高科技,就是要一鸣惊人,就是一夜暴富。不少学生走入了误区,在创业时不屑于从事服务业,或技术含量较低的行业,醉心于挖掘第一桶金的迷梦。对此,我认为:大学生应该树立赚第一分钱,而不是第一桶金的观念。徐本亮也指出,大学生在创业时,重心也要下移;不要只盯着大商机、高科技,而是应该扎扎实实地从第三产业、科技含量较低的行业开始练兵。
而那些已经先行一步的创业学生道出了另一重无形的压力,社会和家庭对学生创业的不理解和不宽容。家长供孩子读书已属不易,自主创业是笔额外的风险投资,与高薪家庭的投资回报期望相去甚远。一位在2000年和同学合伙开软件公司的上海交大毕业生无奈地回忆:当时出去谈判,对方一看是几个毛头小伙子,就百般刁难与不信任―――社会对青年创业的不信任让他们一开始就处于竞争的劣势。
高校毕业生创业的确在资金、经验等方面存在着软肋。但还是可以采用合伙创业、家庭创业等形式,也可以从低成本的虚拟店铺开始入手;而政府也可以在降低学生创业的商务成本方面做些工作,如在都市工业园内建立一桌一公司的公用办公室等等。高校毕业生自主创业除了政策支持外,还需相关的一系列配套服务,特别是针对大学生的系统的创业培训。
对于绝大多数学生来说,还是要走先打工,后创业的道路。还是希望能够通过创业培训在学生心中种下创业的种子,在未来发芽生长。
自主创业不仅是大学生自主就业的重要途径,更是成材的重要模式。在上世纪末,国际教育界曾做过这样的预测:就世界范围而言,21世纪有50%的中专生和大学生要走自主创业之路。1998年10月在巴黎召开的世界高等教育会议更是明确提出“高等学校,必须将创业技能和创业精神作为高等教育的基本目标,为了方便毕业生就业,高等教育应主要关心培养创业技能与主动精神,”要使高校毕业生“不仅成为求职者,而且成为工作岗位的创造者”。
人们说,没有学生创业就没有美国硅谷。高校毕业生创业不仅应作为一种能力来培养,更应当作为一种文化来塑造。
【二】:大学生创业成功十大典型案例
无论是“大学生心灵导师”李开复,还是“创业教主“周鸿祎,他们都在不停的奉劝:“大学生不要直接创业,要先进入社会积累一些经验„”,似乎大学生创业或大学毕业就创业,成为了创业失败的另一种说法。但是真实情况真的是这样吗?
经过黑马哥的调查,发现很多创业成功者其实都是典型的“大学生创业者”,他们用自己的实例证明了,中国大学生创业者也可以如硅谷的扎克伯克,比尔盖茨那样,做一个成功的大学生创业者。
当然,创业有风险,入行需谨慎,一个创业者必备的素质是能清楚判断形势作出决策,究竟你是否要直接创业,还得你自己说了算。
10.杨明平
超级课堂的联合创始人杨明平是典型的大学生创业者,并且是一位连续创业者。杨明平毕业于中欧国际工商学院。2005年,大三的他接手了学校边上的一家川菜馆,发展到拥有400多平方、一年200多万营业额规模的火锅店,大学的创业经历为他赢得第一桶金。而后杨明平决定朝着更大的方向发展,进入在线教育领域,创建超级课堂(Super Class)。
超级课堂成立于2010年10月,由杨明平创立的超级课堂将线下教育搬到线上,为中小学学生提供好莱坞大片式的网络互动学习课程。
创业成功指数:★★
9.舒义
舒义19岁就开始创业,读大一时就是国内最早的web2.0创业者之一,创办过国内第一批博客网站Blogku,Bolgmedia,还创建了一个高校SNS和一家校园电子商务公司。
2006年舒义第三次创业,创办了成都力美广告有限公司,后发展为中西部最大的专业网络广告公司之一。2009年舒义成立北京力美广告有限公司(i-Media),两年内发展为国内领先的移动营销解决方案公司,并于2011年获得IDG资本投资。目前舒义开始尝试天使投资,投资创办过多家移动互联网公司。
创业成功指数:★★☆
8.王学集
王学集出生于浙江温州 ,毕业于浙江理工大学。大学时和2位同学一起创业,大三时正式发布phpwind论坛程序,2004年大学毕业的王学集成立公司,公司亦命名为phpwind,中文名“杭州德天信息技术有限公司”,专门提供大型社区建站的解决方案。目前,phpwind已成为国内领先的社区软件与方案供应商,PW6.3.2版本的推出更在社区软件领域树立起一个极高的技术壁垒,phpwind8.0系列版本则推动了社区门户化。
phpwind于2008年5月被阿里巴巴以约5000万人民币的价格收购,现在隶属于阿里云计算有限公司,为阿里云计划提供了强有力的支持。www.shanpow.com_学生时期创业的例子。www.shanpow.com_学生时期创业的例子。
创业成功指数:★★☆
7.黄一孟
电驴(VeryCD)之父黄一孟是一名中途离开大学的创业者。2003年,verycd.com只是爱好计算机的大学新生黄一孟陆续注册的众多个人网站中的一个。当时,因为不满于网络上质量不高且需收费的电影资源,VeryCD很快聚集起了一批和黄一孟有着类似热情的用户,他们在下载的同时也愿意上传自己的资源。这让黄一孟意识到,这个所谓的个人网站不再只对他一个人具有价值。2004年,VeryCD以黄一孟中途离开学校专心创业而成立了一个工作室。
黄一孟除了是VeryCD的创始人,也是心动游戏的创始人。2012年,心动游戏的收入达到了10亿人民币,从入不敷出的VeryCD到年收入10亿的网页游戏公司。黄一孟依靠自己的感觉和摸索去创业。
创业成功指数:★★★
6.黄恺
风靡全国,中国最成功的桌游三国杀,其创始人黄恺正是一位标准的大学生创业者。黄恺2004年考上中国传媒大学动画学院游戏设计专业,他在大学时期就开始“不务正业”,模仿国外桌游设计出了具有中国特色,符合国人娱乐风格的桌游《三国杀》。2006年10月,大二的黄恺开始在淘宝网上贩卖《三国杀》,没想到大受欢迎,而毕业后的黄恺并没有任何找工作的打算,而是借了5万元注册了一家公司,开始做起《三国杀》的生意,2009年6月底《三国杀》成为中国被移植至网游平台的一款桌上游戏,2010年《三国杀》正版桌游售出200多万套。
粗略估计,《三国杀》迄今至少给黄恺带来了几千万的收益,并且随着《三国杀》牌品的发展,收益还将会继续增加。
创业成功指数:★★★
5.蒋磊
铁血网创始人蒋磊——典型的大学生创业者,16岁保送清华,创办铁血军事网,20岁保送硕博连读,中途退学创业。如今,铁血网稳居中国十大独立军事类网站榜首,铁血军品行也成为中国最大的军品类电子商务网站,年营收破亿,利润破千万。
倒回2001年,16岁的蒋磊初入清华园,电脑还没有在这个普通宿舍出现,他只能去机房捣鼓他的网页,他想把自己喜欢的军事小说整合到自己的网页上,他的“虚拟军事”的网页一经发布,就吸引了大量用户,第二天就达到了上百的浏览量。蒋磊很兴奋。他把“虚拟军事”更名为“铁血军事网”。
2004年4月,蒋磊和另一个创始人欧阳凑了十多万元,注册了铁血科技公司。期间蒋磊还被保送清华硕博连读学习了一阵。2006年1月1日,蒋磊最终顶住了家庭已经学校的压力毅然决定辍学创业,以CEO的身份正式出现在铁血科技公司的办公室里。经过12年的努力,目前蒋磊的公司拥有员工200
余人,他创办的网站已成为能够提供社区、电子商务、
【三】:学生创业成功的故事案例
尽可能早的跟进别人所做的创新是一种发展模式,但不代表一定能成功。现在请看小编为您精心推荐的学生创业成功的故事案例,一定会对你有所帮助的!
学生创业成功的故事案例:在淘宝开笔迹分析师月入四万
2008年10月18日,淘宝网上最离奇的一家店诞生了:巫昂的药铺。主要产品是笔迹分析,另有一些巫昂DIY出来的纯手工制品。
巫昂毕业于复旦大学中文系,不仅文章写得好,还写着一手好字。无意间了解到,和带有迷信色彩的“半仙”测字不同,笔迹分析在西方叫笔迹心理学,是一门严谨的科学。世界500强企业中,大多数公司在进行人才招聘和分配时,都会将笔迹测评作为考量新员工性格特征、行为习惯、心理素质的重要依据。在国外,笔迹分析师的收费要比心理学家高出一两倍。巫昂从此迷恋上了这门“看字阅人”的学科,并且专门到美国波士顿学习笔迹分析,掌握了一套科学的分析规律。比如,笔画轻的人不自信且喜欢自责;笔画重的人很敏感;笔画轻重适中的人稳重有自制力;笔画不匀称的人喜欢破坏、脾气暴躁,容易为小事伤心……
她将目标客户锁定在“广大痴男怨女以及职场羔羊”身上,店铺公告上写道:“藉由笔迹,可以看到你内在的世界,让你更好地跟自己的灵魂和平共处……”网店里不光有单个笔迹分析,还有套餐,比如“个人状况+职场分析”、“综合笔迹分析”等等。
产品定价与国际接轨,根据分析内容的不同,价格在600—2000元不等。网店的交易方式也别有生趣,“请通过QQ、电子信箱提供你近期的笔迹扫描件或照片,三到四行,签字笔为宜。另附自己想问的两三个重点问题,即可。”小店开张3个月,巫昂就做成了62单生意,而且好评率100%。客户以女性居多,年龄大都在25—40岁。大量职场白领、商界老板和为情所困的都市痴男怨女光顾,以“写字说梦”的方式解惑减压,重拾健康和快乐。
2010年初,我国推出了笔迹分析师资格认证考试。巫昂几乎毫不费力,就取到了这张堪称“金领一族名片”的资格证书。而此时,她在淘宝网的笔迹分析生意已经做得红红火火,每月都有几十单业务,收入也从当初的几千块,一路冲破了两万元大关。2010年3月,有了笔迹分析师的经验积累后,巫昂兼顾做起了梦境分析师。如今月收入高达4万元。三年总盈利超过100万元。
学生创业成功的故事案例:创业要找到“自己”才有商机www.shanpow.com_学生时期创业的例子。
6年时间,从一名“骨灰级”网游玩家,到辞职创办自己的网游公司,开发出首款原创手游,最终获得包括网易、盛大、腾讯在内的多个业内大佬的认可。1月4日,《青桐创业周刊》走进武汉长江职业学院,我市首批创业先锋、武汉梦之游科技有限公司运营总监褚世文,给现场百名学子讲述了自己的创业故事。
他说:“创业一定要明白自己是谁,明白自己的核心竞争力在哪里,这样才能有商机。”
艺考生大二打工,兼职找到人生方向
褚世文是地道的武汉人,高中时文化成绩不好改学美术。2006年,褚世文考上了华师艺术设计专业。刚上大学,看到很多师兄师姐为了找工作焦头烂额,褚世文感到无限迷茫,“本身对装修设计的职业不感兴趣,半路出家学美术又没有一门特长,将来怎么办?”
大二时,褚世文坐不住了。他开始一边学习,一边到处找工作做兼职,希望找到自己的人生方向。去肯德基做服务生、帮企业发传单,什么事都做过。
一次,偶然听到一家游戏制作公司招收学员的信息,褚世文兴奋了起来。褚世文一直对网络游戏很感兴趣,而且还是一名“骨灰级”的玩家。他就在琢磨,如果能把专业和游戏相结合,说不定能有前途。
褚世文毫不犹豫拿出打工挣的钱,自费学习相关游戏的制作技术。
尝试创业,5个股东靠家里倒贴钱办公司
2010年8月,离褚世文毕业仅2个月。他辞去上海一家知名游戏设计公司月薪6000元的工作,回汉创业。
那时,褚世文关注到国内手机游戏市场才刚刚起步,思来想去,他觉得机会来了。“技术自己都会,游戏公司如何运营也早已熟悉,何不自主创业做手游?”把自己想开手游公司的想法跟5名朋友、同学讲过后,几个人一拍即合,通过家庭的支持,共同出资20多万成立了一间自己设计游戏美术的公司。
公司成立不久,问题便接二连三地出现了,给了褚世文当头一棒。
由于公司初创,找其他公司合作,却得不到人家的信任,好不容易接到的单子,也常常得不到客户的认可。加上一口气招收的十多名员工,公司的生存成了大问题。
为了维持公司运转,公司只能接一些苦力活,为一些客户做图片的后期处理。没想到,接的苦力活常常是几个月收不回制作费。
“公司差一点就熬不下去了,只有不断的紧缩成本,把仅有的资金用来发给员工,5个股东一年时间一分钱工资都没有拿,还要靠家里倒贴钱资助。”褚世文回忆。
困境中找到方向,公司频接“橄榄枝”
困难压顶,褚世文大量查阅资料、学习同行成功的营销经验。无数次,他和他的团队自问:公司是干什么的,公司的核心竞争力在哪里?几番思考,这些年轻人终于明白,“美术设计抄袭的情况十分严重,很多公司甚至直接抄袭日本漫画里的人物形象,欠缺原创能力”。
“我们要走原创之路,如果一款游戏只有模仿和抄袭,而没有自己的风格,是不会被玩







