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眼睛的构造篇(一):眼睛结构图
眼睛的结构
作者:爱尔眼科 时间:2005-5-17 15:19:52 人气:384
人的眼睛近似球形,位于眼眶内。正常成年人其前后径平均为24mm,垂直径平均23mm。最前端突出于眶外12~14mm,受眼睑保护。眼球包括眼球壁、眼内腔和内容物、神经、血管等组织。1. 眼球壁主要分为外、中、内三层外层 由角膜、巩膜组成。前1/6为透明的角膜,其余5/6为白色的巩膜,俗称"眼白"。眼球外层起维持眼球形状和保护眼内组织的作用。角膜是接受信息的最前哨入口。角膜是眼球前部的透明部分,光线经此射入眼球。角膜稍呈椭圆形,略向前突。横径为11.5-12mm,垂直径约10.5-11mm。周边厚约1mm,中央为0.6mm。角膜前的一层泪液膜有防止角膜干燥、保持角膜平滑和光学特性的作用。角膜含丰富的神经,感觉敏锐。因此角膜除了是光线进入眼内和折射成像的主要结构外,也起保护作用,并是测定人体知觉的重要部位。角膜含丰富的神经,感觉敏锐。眼睛前中央部份的透明组织没有血管折射光线(占总屈光度的2/3)。 巩膜为致密的胶原纤维结构,不透明,呈乳白色,质地坚韧。中层 又称葡萄膜,色素膜,具有丰富的色素和血管,包括虹膜、睫状体和脉络膜三部分。结膜是最外一层包住巩膜的透明膜,内有微丝血管及制造眼泪的细胞和泪腺抵挡创伤。 虹膜:呈环圆形,在葡萄膜的最前部分,位于晶体前,有辐射状皱褶称纹理,表面含不平的隐窝。不同种族人的虹膜颜色不同。中央有一2.5-4mm的圆孔,称瞳孔。眼睛中间黑色的圆形位置控制多少光线进入视网膜在暗的环境会放大;在光猛及望近物件的时候会缩小。 睫状体前接虹膜根部,后接脉络膜,外侧为巩膜,内侧则通过悬韧带与晶体赤道部相连。脉络膜位于巩膜和视网膜之间。脉络膜的血循环营养视网膜外层,其含有的丰富色素起遮光暗房作用。内层 为视网膜,是一层透明的膜,也是视觉形成的神经信息传递的第一站。具有很精细的网络结构及丰富的代谢和生理功能。视网膜的视轴正对终点为黄斑中心凹。黄斑区是视网膜上视觉最敏锐的特殊区域,直径约1-3mm,其中央为一小凹,即中心凹。黄斑鼻侧约3mm处有一直径为1.5mm的淡红色区,为视盘,亦称视乳头,是视网膜上视觉纤维汇集向视觉中枢传递的出眼球部位,无感光细胞,故视野上呈现为固有的暗区,称生理盲点。2. 眼内腔和内容物 眼内容物包括房水、晶体和玻璃体。三者均透明,与角膜一起共称为屈光介质。房水由睫状突产生,有营养角膜、晶体及玻璃体,维持眼压的作用。晶体为富有弹性的透明体,形如双凸透镜,位于虹膜、瞳孔之后、玻璃体之前。 玻璃体为透明的胶质体,充满眼球后4/5的空腔内。主要成分为水。玻璃体有屈光作用,也起支撑视网膜的作用。3. 视神经、视路视神经是中枢神经系统的一部分。视网膜所得到的视觉信息,经视神经传送到大脑。 视路是指从视网膜接受视信息到大脑视皮层形成视觉的整个神经冲动传递的径路。4. 眼附属器 眼附属器包括眼睑、结膜、泪器、眼外肌和眼眶。眼睑 分上睑和下睑,居眼眶前口,覆盖眼球前面。上睑以眉为界,下睑与颜面皮肤相连。上下睑间的裂隙称睑裂。两睑相联接处,分别称为内眦及外眦。内眦处有肉状隆起称为泪阜。上下睑缘的内侧各有一有孔的乳头状突起,称泪点,为泪小管的开口。生理功能:主要功能是保护眼球,由于经常瞬目,故可使泪液润湿眼球表面,使角膜保持光泽,并可清洁结膜囊内灰尘及细菌。结膜 是一层薄而透明的粘膜,覆盖在眼睑后面和眼球前面。按解剖部位可分为睑结膜、球结膜和穹隆结膜三部分。由结膜形成的囊状间隙称为结膜囊。泪器 包括分泌泪液的泪腺和排泄泪液的泪道。眼外肌 共有6条,司眼球的运动。4条直肌是:上直肌、下直肌、内直肌和外直肌。2条斜肌是:上斜肌和下斜肌。眼眶 是由额骨、蝶骨、筛骨、腭骨、泪骨、上颌骨和颧骨7块颅骨构成,呈稍向内,向上倾斜,四边锥形的骨窝,其口向前,尖朝后,有上下内外四壁。成人眶深4~5cm。眶内除眼球、眼外肌、血管、神经、泪腺和筋膜外,各组织之间充满脂肪,起软垫作用。 人类的眼睛就好似一架相机:光线经过角膜及光圈( 瞳孔 ),再由镜头( 晶体 )聚焦到菲林( 视网膜 )上。
眼睛的构造篇(二):眼睛构造(图)
2、中层又称葡萄膜,色素膜,具有丰富的色素和血管,包括虹膜、睫状体和脉络膜三部分。
⑴ 虹膜:呈环圆形,在葡萄膜的最前部分,位于晶体前,有辐射状皱褶称纹理,表面含不平的隐窝。中央有一2.5~4mm的圆孔,称瞳孔。由环形的瞳孔括约肌(副交感神经支配)和瞳孔开大肌(交感神经支配),调节瞳孔的大小。光照下瞳孔缩小,称对光反射。
⑵ 睫状体:它前接虹膜根部,后接脉络膜,外侧为巩膜,内侧则通过悬韧带与晶体赤道部相连。
睫状体包括睫状肌、丰富的血管及三叉神经末梢,受副交感神经支配。它分泌房水,与眼压及组织营养代谢有关;睫状体也经悬韧带调节晶体的屈光度,以看清远近物。
⑶ 脉络膜:位于巩膜和视网膜之间。脉络膜的血循环营养视网膜外层,其含有的丰富色素起遮光暗房作用。
3、内层为视网膜,是一层透明的膜,也是视觉形成的神经信息传递的第一站。具有很精细的网络结构及丰富的代谢和生理功能。
视网膜的外侧为脉络膜,内侧为玻璃体,前到锯齿缘、睫状体后缘,后至视神经盘。锯齿缘在视网膜的前端,位于角巩膜缘后6mm处,也是视网膜的前附着位,与睫状体平坦部相连。视网膜的视轴正对终点为黄斑中心凹。黄斑区是视网膜上视觉最敏锐的特殊区域,直径约1~3mm,其中央为一小凹,即中心凹。黄斑区很薄,中央无血管,可透见其下面橙红色的脉络膜色泽。此处主要为视锥细胞。黄斑鼻侧约3mm处有一直径为1.5mm的淡红色区,为视盘,亦称视乳头,是视网膜上视觉纤维汇集向视觉中枢传递的出眼球部位。视盘多呈垂直椭圆形,色淡红,境界清楚,其上有动静脉血管支,中央部有小凹陷区称为视杯或生理凹陷。视盘为神经纤维组合的传递束开端,无感光细胞,故视野上呈现为固有的暗区,称生理盲点。
视网膜由外向内分10层:色素上皮层;视细胞层;外界膜;外颗粒层;外从状层;内颗粒层;内从状层;节细胞层;神经纤维层;内界膜。
二、眼内腔和内容物
1、眼内腔包括前房、后房和玻璃体腔。
前房前界为角膜,后界为虹膜和晶体,周边为前房角。中央部位深2.5~3.0mm,周边浅。人眼的容积约为0.2ml。后房前界为虹膜,周边为睫状突,后为晶体前囊和悬韧带。房水由睫状突的非色素上皮分泌到后房,流经瞳孔到前房。成人容积约0.06ml。玻璃体腔是眼内最大的腔,前界为晶体、悬韧带和睫状体,后界为视网膜、视神经。容积为4.5ml。
2、眼内容物包括房水、晶体和玻璃体。三者均透明,与角膜一起共称为屈光介质。
房水由睫状突产生,有营养角膜、晶体及玻璃体,维持眼压的作用。晶体为富有弹性的透明体,形如双凸透镜,位于虹膜、瞳孔之后、玻璃体之前,借晶体悬韧带与睫状体联系以固定位置。前面曲率半径为10mm,后面为6mm。晶体随年龄增长,晶体核增大而硬,囊弹性减弱,调节力减退,呈现老视。玻璃体为透明的胶质体,充满眼球后4/5的空腔内。主要成分为水。前面有一凹面称玻璃体凹,以容纳晶体,其余部分与视网膜和睫状体相贴,其间以视神经周围和锯齿缘前2mm处结合最为紧密。玻璃体有屈光作用,也起支撑视网膜的作用。无再生能力。
来源:爱眼网
眼睛的构造篇(三):眼睛的构造及眼睛手绘教程
一、眼睛的构造:眼睛大致由下图所示的部分构成:泪埠、结膜半月壁、巩膜、眼球(角膜)、上睫毛、瞳孔、上眼睑、角膜缘、上眼皮、外眦、下睫毛、眼袋、黄沙、下眼皮、下眼睑。
二、眼睛的形状比例:双眼之间的距离大约是一只眼的宽度。眼的高度大约是严宽的一半。上眼皮最高点与下眼皮的最低点的连线角度大约是45度。眼睛的外形可以看成是正矩形,或是上大下小的树叶形。
下图所示的眼部结构图中:1、眉梢下垂;2、眉尾下垂。眉尾在2/3处开始下弯。3、眼球被上眼皮遮去1/3。4、眼梢下垂。5、眼尾下垂。在同一水平线上,眼尾略高于眼梢。6、眼球紧贴下眼皮。
三、眼睛角度和透视:当面部正面时,两只眼睛的位置与比例是对称的。而当面部不在下面时,就要利用透视原理了。右边是与眼睛形状接近的树叶形的角度和透视关系,分别为:正面、斜侧面,正侧面。
四、描绘眼睛的简略步骤:眼睛的外形可以看成是上下大小的树叶形,最高点与最低点分别在斜上方和斜下方。1、先根据面部的方向构画出一双眼睛的外形,注意它的透视关系,近大远小。2、再构出眼皮部分。3、构出眼球部分。4、表达一下明暗关系。 注意事项:眼睑的形状与瞳孔的位置,与表现人的精神状态有很大关系。哪怕只一点小小的变动,就能造成神态的很大差异。眼睛的表现,还应当包括眼睛周围的形态表现。与眼部结构关系比较大的是眉毛和眶上缘。眶上缘是眼眶与额头结合处大的结构转折。由于眉弓的穿插,使转折的边缘产生了多变的平面,其间还有浓淡变化的眉毛,更使此处的变化显得模糊和微妙。这一部分的表现,直接影响到眼部刻画的可信度。
五、不同性别的眼睛:1、眼睛由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶和泪埠组成。2、眼球呈球体嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上下眼睑构成的眼裂,我们才能看到眼球的暴露部分,即部分眼白和虹膜、瞳孔。3、变现眼球要特别注意它的精细变化。它的上部有上眼睑投下的阴影。虹膜是一个变化复杂的神色透明体,黑色的瞳孔上有小二亮的高光。4、眼睑与眼裂呈弧形,分上下两部分包裹着眼球。上眼睑比下眼睑厚和长,位置也靠前,覆盖着眼球的大部分。5、眼睫毛呈现放射状生长于上、下眼睑、上部的睫毛较为粗、密、长,而且能影响眼球的光照。6、在变现中要尽量多刻画眼部的这些构造特点,特别要注意眼球的体积和眼睑的厚度部分。
六、不同角度的眼睛:女性的眼睛一般要比男性的眼睛稍大,睫毛也较之稍长一些。男性的眉毛一般比较浓。孩子的眼睛大而圆,睫毛长长,眉毛淡而细。老人的眼睛会有皱纹及眼袋,眉毛的颜色浅。
七、眼睛情感:在亮丽的画面色彩中,总感觉不太对,我想,其中最重要的原因是眼睛虽然看着漂亮,却美而无神,貌似目光呆滞。主要是因为没有很好的了解眼睛的构造,还有眼睛在人物形态及感情变化时的表现。其实,无乱是眉毛,眼珠的方向,或是眼睑的位置,即使是一点点细微的变化,都能最大限度的变大人物的情感。
八、鼠绘眼睛的基本步骤:1、先选好一块肤色。2、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓并填充一种比肤色深的肉色。3、在深色内填充眼白。4、画出眼球,注意:每画一个部件都要新建一个图层。
5、用加深工具将眼睛周围的肤色大体表现一下明暗。6、用加深、减淡工具将眼睛和眼白的明暗表现出来,并将眼球稍加模糊。7、给眼球填充一下从上黑色到褐色的渐变,使其内发深色光。8、给眼睛加上高光。
八、鼠绘眼睛的基本步骤2:1、用加深、减淡工具处理眼白,上方接近眼球的地方偏深一些,下方偏亮一些,两边也稍深。
2、选区眼白的不同部分,加强一下那一部分的色彩,比如说:上部加强一下蓝色,下部加强一些红色,右角加强一下黄色。
3、右眼角模糊一下,使其与底色融合一些。
4、给眼珠边缘及眼角部分加上一些高光。
5、将高光涂抹平滑。
6、用钢笔工具描线,这些线是眼皮的褶皱,然后用1像素和2像素对齐描边。
八、鼠绘眼睛的基本步骤3:1、用加深,减淡工具将眼睛及皮肤进行明暗处理。2、路径描边描绘眼睫毛及眼线。3、加眼影。 注意事项:眼睛的绘画过程可简可复,画的是很要注意观察真实的眼睛的形态及明暗;眼睑的厚度及其明暗部分都属于比较细致和复杂的,但却能极大的表现出眼睛的质感和神态来。
九、眼睛的明暗关系:1、描绘出眼眉的形态。2、细致处理明暗关系。注意事项:眼睛的体现主要靠明暗关系。如下图2所示,绿框标注的为一些高光,当然这些高光是要根据环境光线而定。不过大体上有这几个注意的地方:眼皮的突起,双眼皮的中间;眼角;下眼尾的眼睑边缘;眼球的高光。
十、眼珠的画法1:眼珠的画法有很多种,可简可繁。方法1:使用加深,减淡工具:在肤色上画出一个圆,用贾海森工具加深边缘并做1像素模糊;用减淡工具处理中间部分,注意右下比左上稍亮一些;海绵工具加强颜色;用散状加深工具在眼珠上画几下,出现纹理;加上瞳孔和高光并加以模糊.
方法2:径向模糊滤镜:步骤:在圆形选区中添加颜色,不要取消选区,再添加少量杂色(滤镜 > 杂色 > 添加杂色);依是在不取消选区的情况下,运用:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,缩放模式的最大值。接下来的方法同方法1一样,加深,减淡加色瞳孔加高光.注意事项:例子中重在阐述眼珠的画法,而真正要放到人物的眼睛里时,就要考虑环境色彩和环境光线了。
方法3:风格化和极坐标滤镜:步骤:1、在白色画布上填充一块颜色;2、执行:滤镜 > 风格化 > 风,选择从左的风滤镜,执行3次;3、在上面填充一块亮绿色;4、将绿色模糊一下;5、两层合并后运用一下横向动感模糊。6、将这个图形旋转,上边缘和下边缘模糊一下,再放一块黑色;7、去整体图形的正方形一块;8、在不取消选区的情况下,运用:滤镜 > 扭曲 > 从平面坐标到极坐标;9、后面的处理方法一样;注意事项:高光处也可以用画笔点亮;一般情况下,眼珠占眼睛的1/3,瞳孔占眼珠的1/3;人物正面时眼珠是正圆,人物非正面时眼珠就是变形的椭圆了。
十一:眼睛的色彩:这是上一节中的例子,我重新变换了色彩,可以用色彩平衡工具来改变已有的图层颜色;还可以用色相/饱和度来调节;眉毛和睫毛的挑染是重新描边路径;还加了眼影,并用加深,减淡工具处理不同位置;皮肤和眼影分别添加了不同浓度的杂色。
序言:眼睛是心灵的窗户,几乎眼睛的每一个细节都可以非常清楚的变现出人物的情感。因此转手绘的时候一定要非常细心地去处理。。。
眼睛处理的大致过程:眼睑 > 眼皮 > 眼白 > 眼珠 > 睫毛,眼睛的具体结构图点这里查看:
眼睛处理教程:
<转手绘眼睛处理>
<眼珠制作>
<提高教程:鼠绘真实眼睛>
原图
最终效果
1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。
用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。
2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。
3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下:
4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。
5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。
6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。
7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。
8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。
9、睫毛的画法有多种,我这里就用大家比较常用也比较保险的方法(无奈本人钢笔无能,只能画成这样了),画好路径后按F5设置画笔,如图,然后新建图层用棕色或比黑色稍浅的颜色描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下就可以了。
10、泪腺的部分,我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之。顺便调整了一下过暗的肤色。
11、最后为了印衬眼睛,稍微做了一皮肤、头发和眉毛!
12、补一个添加纹理的方法,新建一个图层,用椭圆选框工具画一个圆,填充黑色(其它颜色也可以),滤镜—杂色—添加杂色,数值可以自已设置。
13、添加杂色后,滤镜—模糊—径向模糊,改变图层模式就可以了,这里改的是柔光,之前填充的颜色会改变原来眼珠的颜色,效果如图: