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一:[ps照片处理技巧]利用PS处理照片的基本方法
利用PS处理照片的基本方法
2012-08-22 13:17:35| 分类:
PS应用
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本文转载自百宝岛
一、调出照片温和的蓝黄色-复杂办法,
1、翻开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 使用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不通明度50%,反相打钩,2、回到图层面板,创立曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,1083、新建一个图层,填充玄色,图层混合形式为正片叠底,不通明度为60%,挑选椭圆选框工具选区两头局部,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成终极成效。 二、调出照片美丽的红黄色, 1、翻开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift + U去色,施行:滤镜 > 含糊 > 高斯含糊,数值4,图层混合形式为滤色,图层不通明度改为27%。2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合形式为颜色。 3、创立突变映照调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。4、创立亮度/比照度调整图层,-5,-215、创建智能锐化调整图层,设置为默许值,数目46,半径0.8,高斯含糊,6、创立色阶调整图层,8,1.00,2557、创立可选颜色彩整图层,白色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,三、调出怀旧的景色照片, 1、翻开原图,复制一层2、曲线调整,数值RGB:109,993、色相饱和度,数值:0,-39,04、颜色均衡,数值:0,0,-345、可选颜色,中性色:0,0,-20,06、新建图层,填充d7b26c,图层形式叠加,不通明度56%,7、把云彩素材拉进图中,放到原图下面,图层形式柔光,把除了地面之外的局部擦进去,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)8、可选颜色,玄色:0,0,-14,-59、新建图层,填充0d1d50,图层形式扫除,复制一层,填充52%10、曲线调整,数值RGB:128,15511、颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充70%12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+514、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充38%15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不通明度46%,填充48%,16、Ctrl+E兼并可见图层,锐化一下
四、年老化处置出人物的细嫩肌肤, 1.复制背景层。滤镜-含糊-高斯含糊,半径设为10。2.设置层的混合形式,为“颜色”。双击层右边的称号翻开混合选项。在初级混合,撤消R与G的初级通道,3.应用曲线均衡颜色的抽象,依据图片来决议4.新建图层,挑选修复刷( J ),选中“对一切图层取样”。对大的斑点或污点,仿制去除。5.ctrl+shift+alt+E, 盖印一切图层,勾出皮肤部份,可以挑选合适本人的办法,我团体比拟喜爱钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要留意的是,要处置的是皮肤,所以要去 除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。6.滤镜-含糊-高斯含糊,半径为20。设置层的通明度为75 %7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保管,半径为4,混合形式为“线性光”,不通明度为40 %五、《魔幻》海报, 1.翻开原图,复制比照度最大的蓝色通道,2.然后用色阶把比照度进一步加大,手段是只让石头有层次3.把调整好的蓝色通道正本复制到图层里面,并为其添加你期望的颜色,我用的深橙色4.把底图的白色通道复制到图层,用蒙版去掉地面和石头,只保管草地,并且用突变映照为其添加颜色5.翻开素材闪电球,复制比照度最大的白色通道到方才的文件6.挑选图层混合形式为叠加,调整地位及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(本人决议),然后用径向放射含糊滤镜处置一下,让其构成发射的光束7.去通道外面复制底图的白色通道,加强比照度,让草地的高光局部显现得更明显,然后挑选高光局部粘贴到图层外面,用白色填充,图层形式为叠加,然后用蒙版去掉地面局部的白色,只保管草地的局部,让草地呈现被强光映照的光感8.挑选图层1的蒙版然后反选,失掉地面的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,依据团体爱好调整本人喜爱的颜色及纯度9.最初参加一些海报元素,让假海报看起来实在一点,在颜色使用方面,我尽量挑选了金色来和石头的颜色相装点,让颜色之间有所照应 六、海边滩涂换成夕阳余辉背景 1.翻开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),2.进入通道,复制比照比拟强的绿色通道,然后把比照度加大,白的变白,黑的变黑,或许用画笔(叠加形式)Ctrl+绿通道正本,提取选区3.把地面素材拖出去,树立蒙版,擦出人物4.树立图层,柔光形式,让地面美观些,5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,树立蒙版,用画笔画出本人想要的成效,正片叠底形式成效好些,因图而异,6.调色,按团体习气调,可选颜色很好用,7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层形式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,次要针对水面压暗,让画面均衡些,8.滤镜-正色-添加正色,数目3,高斯散布,单色,使人物和地面的颗粒感分歧,9,最初补上地面素材
七、PS中照片转手绘成效, 1.翻开原文件,依据本人的觉得经过颜色彩整将电影调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)2.新建图层,颜色为FEE7D6,(依据电影人物的肤色来设置),图层形式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,3.五官的细化任务,抠出嘴部,停止羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部停止涂抹,使唇部皮肤变得温和细致(强度不要太大)4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层形式为颜色,用画笔在唇部和脸侧停止涂抹,5.用减淡工具,范畴是高光,曝光度25%画出唇部的高光局部,用加深工具,范畴是两头,曝光度20%,加强唇部比照,6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧外线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光局部线条建蒙板减淡些)7.对鼻子停止圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子四周进行温和细化,接着用减淡工具范畴是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条假如淡了用加深工具来补偿下) 8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛四周皮肤停止温和细化,接着用减淡工具范畴是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光局部,用加深工具范畴是两头,加深眼睛周边的线条,9.用涂抹工具对眼珠局部停止涂抹细化,看起来更温和些,用加深工具对黑眼珠局部加深,用减淡工具范畴是高光,曝光度20%加强眼珠的高光局部,使看起来眼睛更亮堂,10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛局部,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来补偿)睫毛线条也可以用途径等一些办法勾出,11.用涂抹工具把眉形涂抹的美丽些,眉头粗点颜色稍深一点,前面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,12.涂抹工具选择合适头发的画笔,(依据头发的纹理设置画笔外形),涂抹进程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要平均,13.发梢局部用普通的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发必定要仔细) 14.画出头发的质感来,新建图层,图层形式为叠加,挑选铅笔像素为1,(数值依据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流利的线条15.马尾局部可挑选画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层形式同上,16.新建图层,普通形式,挑选画笔工具,像素为1,不通明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,17.衣服和项链局部用涂抹工具涂抹的温和些,然后挑选用减淡工具,范畴是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光局部18.分解,对图片整体停止锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光局部停止略微加工下,全体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,普通主题) 八、前期妆容攻略 1.翻开文件,复制一个图层正本2.选中复制的图层按自在变换快速键ctrl+t改动人物的脸形使更细长3.按兼并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面重新构图,裁去多出的部份,4.图像-调整-可选颜色:白色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.两头色-0,-5,-5,-55.按曲线(ctrl+m)调整全体颜色,RGB全通道-输入214,输入174,蓝通道-输入131,输入124,6.图像-调整-颜色均衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.7.用图章工具将嘴四周皮肤盖平均,8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不抓紧的表情,9.持续选区羽化60,曲线调亮,使脸部丰满点,输入146,输入113.10.把高光部份圈进去,羽化60 11.曲线调亮,使脸部丰满点,输入138,输入118.12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以抵达修眉作用,图章修眉,这个要很仔细13.开端调整眼睛,选把眼球部份圈进去,复制一层14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,15.再把眼影颜色同一,颜色均衡(两头调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,16.细节颜色彩整,上眼睑1/3局部,色相饱和度:0,-40,017.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使显现高光位,18.删除多出的眼影部份,羽化4019.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使显现高光位20.把眼珠圈进去,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退正色,色相饱和度:0,-50,021.眼白细节调整,曲线调整调高光,22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显现些阴影, 23.删除瞳孔部份24.用曲线调整眼部颜色,使分歧25.加眼神高光26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色27.调整鼻梁高光,调整眼影高光28.用可选颜色作全体调色,两头色-0,0,-2,2.29.用色颜均衡微调,(高光):0,2,-2.30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,31.最初在恰当的中央加上闪光笔刷完成 九、给人添加翅膀1.用钢笔在背部勾画一个翅膀的外形,2.在以后的任务途径转换成途径1,双击任务途径即可。3.将途径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,4.填充白色,挑选适宜的强度使用涂抹工具,停止恰当的边沿的涂抹。5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调理通明度呵图层属性,6.依照前面的办法制造第二个翅膀,调理适宜的通明度,可以用彩色突变调整层及蒙板调整,7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调理恰当的通明度,8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他中央填充玄色,使用滤镜-含糊-径向含糊:数目90,含糊办法:缩放,9.挑选Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,10.用钢笔天生光束的途径,将途径转换成选区,填充黄白突变色,11.调理通明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得天然,12.用钢笔在人物身上勾画光线途径,将途径转换成选区,在选区边沿用画笔画,调理通明度,分离橡皮擦和涂抹工具会抵达更好的成效,多花几个光环成效会更好
十、新照片变成破旧照片1.找一张皱折的背景,将需求制造的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,3.调整图层改成柔光形式,进去旧照片的成效了,4.色相饱和度,全图:0,-80,05.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,06.创立新图层,放在最顶端,填充玄色,7.滤镜-正色-添加正色,添加陈腐感,数目25%,高斯散布,8.混合形式为正片叠底,9.图像-调整-反相,10.将边框中的正色去掉,用矩形挑选工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓局部的正色,11.用橡皮擦工具擦出人物四周的正色 十一、青叶变红叶1.复制图层,转入通道,复制白色通道,曲线调整白色通道正本,输入100,输入3,2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,3.Ctrl+点击红正本,使其变为选区,删除红正本,前往图层面板,4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,5.办法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色形式,6.办法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,1307.办法三:新建颜色均衡图层,两头调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色彩整图层,白色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-18.突变映照使用,新建突变映照1,图层改为颜色 十二、彩照变灰度照1.翻开原图,复制图层,填充纯玄色,叠加形式。2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.3.新建亮度比照度图层:比照度+10,4.新建可选颜色,白色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.两头色:0,0,0,+5.5.盖印,滤镜-渲染-光照成效:点光,强度21,聚焦24,光泽0,资料69,曝光度0,环境8,6.盖印,加文字粉饰 十三、汽车翻转换背景1.复制图层,滤镜-含糊-径向含糊:数目71,含糊办法-缩放,质量-好,2.树立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,3.色阶-可选颜色。加素材,渲染全体氛围,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小 十四、景色由明亮变灰暗1.在RAW中调整亮度,比照等,为之后的调整打根底,2.参加地面素材,复杂通明度,让地面融入到图层中,3.新建调整层,可选颜色-两头色:+20,+6,+7,-4,相对,略微同一海水颜色,4.颜色填充土黄色,不通明度54%,颜色填充藏蓝色,不通明度61%,填充深紫色,不通明度76%,5.精细调整,高光与两头调的挑选办法与所失掉的蒙版,高光的挑选办法:计算-源1:图层兼并图层,灰色通道,源2:图层兼并图层,灰色通道,正片叠底混合,不通明度100%。6.两头调的挑选办法:源1:兼并图层,灰色通道,源2:兼并图层,灰色通道,正片叠底混合,不通明度100%。7.RGB通道里失掉的蒙版,用曲线调整,高光的调整:玄色线在倒数第二格右边两头线,蓝色线向下调一点,两头调的调整:向上调整一些,8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,全体提亮,9.船上的杂物升高饱和度,饱和度:-36,10.锐化全体
1.将照片翻开,找一些造型相似古堡的。2.将屋子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具挑选房屋,并经过一个较坚硬的橡皮擦工具擦除背景。3.如今需求一个新的背景,从素材库中挑一张4.将地面放到屋子的前面(地面层放到房屋层的下面),并为地面添加一点透视变构成效来添加背景的深度。5.察看屋子的边沿,这里仍有一些本来地面的颜色留在下面。6. 用魔棒挑选房屋层空的中央,然后施行 Select > Modify > Expand 命令来扩展挑选范畴,输入一个适宜的数值使挑选范畴可以包括到需求校色的屋子边沿。施行Image > Adjust> Hue / Saturation 命令,将边沿的颜色彩整为与屋顶的颜色分歧。7.持续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和地面的颜色,使它们可以谐和地相互交融。 8.将要去掉挨着屋子的棕榈树,用复制图章工具,复制屋子的瓦片来绘制出一层和二层之间的局部。9.添加一道闪电来为画面添加慌张感。使用没有羽化成效的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光成效。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。10.使用图片或手工绘制在房屋四周添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。11.为了让屋子看下去更陈腐,在屋顶上绘制了一个破洞。12.持续添加破损的成效。弄断横梁和导水管,突破了另一个屋顶和玻璃。突破东西后,要用复制图章工具把空出的中央补上13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些正色。然后改动污渍层的图层混合形式使其与玻璃可以很好的混合在一同。本教程中我使用了亮度形式。14.对整个屋子反复异样的方法,使用更深一点的颜色并将图层混合形式设为叠加形式。留意接缝和边沿,这种中央最轻易产生污渍。15.门廊细节的缩小。 十五、景色由灰暗变明亮1.翻开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,失掉选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节局部3.盖印,对人物停止磨皮修饰提亮边沿锐化。4.对盖印图层停止颜色均衡,两头调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.5.盖印图层,进入LAB形式,6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光形式,通明度30-40%,7.在新建图层上进行使用图像,图层:兼并图层,柔光形式,通明度100%,8.调整图层,对明度通道停止曲线调整,5,09.对图像停止LAB颜色的色相饱和度停止调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.白色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道停止调整,在蒙板处用圆突变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。11.盖印,前往RGB颜色,对图像停止可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,12.盖印,新建空缺层,用白色画笔添加洒水成效,钢笔压力。硬度100%,间距+54%
1.略微调整一下偏色,调出一个大致的色彩,树立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,2552.树立色相/饱和度调整层升高原图的饱和度,全图饱和度-303.树立一个照片滤镜调整层,第一步中青色曾经进去了,这一步把深黄色加上,浓度25%,形式“柔光”,在“柔光”形式下,原先暗的中央会更暗,挑选通道面板,按住ctrl点红通道,失掉选区回到照片滤镜的蒙板中填充玄色。4.树立可选颜色彩整层,白色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+205.把窗户提亮些,树立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,形式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的局部擦掉。色相260,饱和度25,明度+756.树立一个颜色均衡调整层,把人物和四周环境辨别开来,设置好后在在蒙板中用玄色大号柔角画笔以人物为核心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选两头调 7.树立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分进去,在蒙板中用彩色突变工具拉一下,由右上角到左下角的彩色突变,到适宜为止。全通道0,0.80,2558.加光线,用“滤镜——渲染——光照成效”,新建一层,盖印,翻开光照成效滤镜,就是做出有阳光映照下去的觉得,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦进去。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,资料100,曝光度17,环境329.新建一层盖印,加强一下明暗的比照,建立色阶调整层,在蒙板中用彩色突变工具拉一下,从左上角到右下角的彩色突变,右上角的光线被遮去了一局部,用白色画笔在蒙板中擦进去,然后把人物也从蒙板中擦进去。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,25510.锐化、略微磨皮,加字,完成。 十六、景色由绿色变黑白1.复制图层,柔光形式,应用柔光对图层停止优化2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管汲取树叶的颜色,停止色相的改动已抵达变换时节的手段,我们需求冬天的觉得,找到树叶的色相,将明度调为最亮。3.留意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区升高饱和度,也可以用色相进步明度,这里用的是颜色范畴,封闭复制图层,用背景层来颜色范畴。4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选局部饱和度将为0,5.雪的觉得是“高比照”,选中人物以外的一切景,可以选中人物在反选,可以用颜色范畴,也可以用色相饱和度,最初加比照度,衣服局部擦进去。6.雪的局部有点僵硬,对雪做个含糊叠加,用比照度的选取在复制层上,改成叠加形式,复制层要在比照度下面,7.全体加一个比照度,用大笔刷大约擦出透视联系,不包括人物,赋予雪细节。 十七、景色由彩色变蓝色加闪电效果 1.复制图层,调整亮度比照度,向下兼并,2.进入LAB形式,挑选图像中的使用图像,停止计算,3.将图层形式改成颜色,盖印图层,4.进入RGB通道,将蓝通道填充玄色,提取绿通道选区,将选区填充白色,5.色相饱和度,白色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层形式改成颜色,6.进入RGB通道,选取绿通道选区,停止反选,调整层中的颜色均衡,挑选两头调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-407.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB形式粘贴,图层形式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.8. 将图层形式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层形式改成亮度,透明度 20% 9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。 10.调整调整层中的颜色均衡,两头调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1. 11.颜色均衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40. 12.加上闪电成效。 十八、景色由彩色变灰色1.树立色相饱和度调整图层,饱和度-49,2.树立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-233.树立色相/饱和度图层,明度-494.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。两头色:0,0,-6,0.5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.玄色:0,0,-47,+5.通明度升高到37%6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和复杂工具修复膝盖四周的光斑,7.加暗角,制造一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
十九、照片色彩由阴暗改为明亮
1.树立新图层,填充淡黄色,叠加形式,数值247,240,1972.复制方才的黄色图层,线性加深形式,蒙版擦出黄色小车,防止小车颜色过黄,3.调亮度比照度,以高光局部的颜色和曝光普通为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.肯定明处的终极亮度,以高光处颜色和细节为准,阴处可以先疏忽,4.复制背景图层调理阴影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数目100,色彩宽度33,半径102,高光:数目0,色彩宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,两头调比照度0,建筑玄色0.01%,建筑白色0.01%5.复制背景图层调整地面亮度,用该层补偿地面过曝的缺乏,6.调整细节,把地下的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,7.拼合图像,微调细节,锐化
二十、换背景颜色和人体肤色1.扣出人物,调整照片,留意肤色的比照和过度,这张照片腿上的光没有补到位需求调整2.调整皮肤颜色、服装的颜色,次要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,留意脚背往下绷一点是用自在变换的变形调整滴3.在腿上加点高光,用钢笔勾画出高光的地位,填充白色---高斯含糊---升高通明度,也可以填充50%灰的新图层---形式柔光---用减淡工具画出,条条小道通罗马,能慌张抵达手段地就可以4.素材,文字搭配一下,最初锐化就可以
1.进入通道面版,接着用“使用通道”,对三个RGB通道停止使用,图像-使用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不通明度50%通道绿-混合正片叠底,不通明度20%通道红-混合变暗,不通明度100%2.调整-颜色均衡-高光-色阶:-8,+13,+113.蓝通道在停止一次使用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不通明度50%,4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道6,0 蓝通道4,155.复制一个图层正本进去,再次停止蓝通道的运算,混合正片叠底,不通明度50%6.最初要做的就是普通人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,留意恰当的升高通明度。1.复制一层转换为智能滤镜,手段可以对滤镜停止成效调整2.滤镜-渲染-光照成效,全光源,负片17,杂边-25,塑料成效100,曝光缺乏32,负片28,3. 新建可选颜色彩整图层,白色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青 色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.两头色:+16,-18,-18,-3.玄色:0,0,0,+28
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,1242.抠出眼睛和嘴,做个夸大,3.升高全体饱和度,饱和度-564.用颜色叠加给全体颜色倾向,5.躲藏色相和颜色叠加两层,,翻守旧道面板,复制R通道,6.新建图层粘贴,并用滤色形式调整通明度1.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色2.滤镜-艺术成效-塑料包装,依据原图升高通明度3.调整玄色层的色阶,是图片彩色清楚,色阶:88,0.27,1924.Ctrl+Alt+~,提取彩色层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到背景图层,5.把前面失掉的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,成效就进去了6.调整背景图层的亮度比照度,加大,或许恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+71.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色2.滤镜-艺术成效-塑料包装,依据原图升高通明度3.调整玄色层的色阶,是图片彩色清楚,色阶:88,0.27,1924.Ctrl+Alt+~,提取彩色层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到背景图层,5.把前面失掉的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,成效就进去了6.调整背景图层的亮度比照度,加大,或许恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+71.选蓝色通道“使用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合形式“柔光”。2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合形式“正片叠底”。3.磨皮,丑化人物形体。4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的成效,《探索进去的塑料油光教程》,5.有了“电影成效滤镜AGEDFILM”,这一步可以俭省一点工夫,一切参数默许;使用完后的效果是蓝色的,还需求再用“色相/饱和度”调整一下颜色。6.把方法6得到的成效混合形式改成“柔光”,恰当调整图层通明度7.调整一下“颜色均衡”。8..“锐化”一下人物。9.细调一下人物面部肤色、亮度比照度和一些细节题目。10.制造如图所示的“光辉”成效,11.“高斯含糊”,“半径”65。12.给“光辉”加上“外发光”,“大小”20。13。把“光辉”图层的混合形式改成“柔光”,不通明度“25%”。
1、这个成效用曲线就可以间接调出,全通道左右上方1/4格,绿通道-105.125, 蓝通道151.2542.用镜头校正添加黑边.添加正色,其中晕影-数目-28(变暗),重点+5,3.用画笔工具 在网高低一个划痕的画笔 在下面画一下 然后兼并图层4.添加正色,数目-2.455.做一个边1.复制图层,混合形式为滤色,2.涂层2蒙板反向擦出眼睛3.盖印(alt+ctrl+shift+E)4.通道混合气,选中单色,白色+54,绿色+54,蓝色+326.混合形式-正叠7.对盖印层调整,图像-调整-阴影/高光-阴影:50,50,144高光:0,50,30两头调:20,00.01,0.01 8.再次盖印9.用图章擦去右腮的阳光10.用减淡工具-范畴为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数8012.改高反差那一层形式为柔光,加强比照,13.用本人喜爱的办法锐化14.长工夫少色相饱和的白色,或别的微调试试1.复制图层,全体提亮,曲线右上方,2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以普通鼻钉3.颜色均衡-高光-色阶:+8,0,-22两头调-色阶:-10,+29,+27阴影-色阶:-2,-3,+144,可选颜色-白色:0,+1,+23,-29可选颜色-黄色:0,0,+4,+285.调整一下受影响的肤色,略微压暗颜色6.用曲线将鱼缸压暗普通质感,玄色的是蒙版,用带蒙版的调整项普通好修正一点7.提亮全体颜色,右上方曲线,8.最初是嘴唇的修饰,9.加上文字1.使用“滤镜/含糊/高斯含糊”命令对图片停止含糊处置,数值为3。2.使用ctrl + I反相操纵:3.使用ctrl + L停止色阶调整,数值为[145、1.5、160]4.转成普通图层后,新建一个空缺图层并填充玄色,放在最下面。5.使用ctrl + T停止自在变换,使用透视。6.复制这个图层,并使用自在变换中的垂直翻转。7.对齐两个图层,并衔接在一同。8.使用自在变换的缩放功用调整高度。9. 使用滤色 一定要记住这17种PS技术!!!会让你的照片美的不行!!!一、一种复杂的数码照片前期修饰1 翻开图片,施行色像/饱和度(-40)升高饱和度。2 新建一图层,将图层形式改为柔光,用画笔工具将需求修饰的局部画几下,这里可以应用色板便当的提取颜色3 图片颜色过渡不够温和,再施行一下滤镜下面的高斯含糊(+85) 二、图象错位成效1 翻开图片,新建一图层,挑选视图-标尺,挑选挪开工具,辨别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)2 应用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式贮存,然后封闭文件3 施行滤镜-歪曲-置换,挑选方才贮存的psd文件备注(“置换滤镜”是应用置换图的颜色值使选区发作位移:白色(色彩值=0)是最大负位移,行将要处置图象相应的象素向左和向上挪动;玄色(色彩值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下挪动;灰色(色彩值=128)不发生位移) 三、照片底纹成效1 翻开图片,施行挑选-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]2 施行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-肃清,删除原图象3 施行挑选-载当选区,调用新通道,施行编辑-填充(所需颜色)雾化成效1 翻开图片,新建图层一,设前风光/背风光(玄色/白色),施行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版2 反复施行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/比照度(80,0,图层一形式改为滤色) 四、人物插画成效1 翻开图片,复制背景层,施行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),施行滤镜-作风化-查找边沿,用色阶去掉杂点2 将混合形式设为“叠加”,填充不通明度打到50%3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输入色阶(0,+155)形色主义4 施行图象-调整-可选颜色,对颜色停止微调(白色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) 五、应用颜色叠加给旧照片添加光色成效1 翻开图片,复制背景层,施行图象-调整-去色,调整亮度/比照度(-42,+18)2 添加“颜色叠加”图层款式,混合形式改为“正片叠底”,点小色块,挑选需求颜色(白色),再兼并可见图层3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层款式,混合形式改为“正片叠底”(黄色) 六、给照片添加蓝天1 翻开图片并复制一"背景正本".2 再新建一图层并填充蓝色背景.3 将混合形式改为“正片叠底”4 在背景正本的图层上在复制一“背景正本2”5 将“背景正本2”放在最上一层,并为其添加蒙版6 选取“突变工具”,由上而下拖动鼠标,地面变成选定的蓝色 七、处置模糊艺术照1.复制一个原图层(Ctrl+J).2.对复制层使用高斯含糊滤镜(+4.0).3.做颜色彩整(+50,0,-64)4.用边沿含糊的橡皮擦擦去需求清楚的局部.5.恰当使用图层混合形式. 八、制造模糊中的艳丽(景色,生态类)1 翻开图片,复制图层.2 将正本层的图层形式该为“滤色”.3 使用高斯含糊(+8.6 像素).L4 调理色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).5 加些锐化,在升高通明度 . 九、给照片加个玻璃的成效1 选取区域,按Ctrl+J2 对剪切层停止高斯含糊(+3.1 像素).3 调整颜色均衡(-39,+29,+16).4 新建图层。挑选玻璃的厚度区域停止突变自定义添充(彩色灰色彩,次第是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区停止调整.5 滤镜-歪曲-玻璃,挑选喜爱的图案(歪曲度、平滑度为1,缩放50%). 十、烧纸成效的旧照片--纯PS处置$1 翻开一张图片,施行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).2 图象-调整-变化(两头色彩,加深黄色,加深白色,加亮).3 复制背景层,施行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).4 新建一图层,施行滤镜-渲染-云彩.5 再施行图象-调整-亮度/比照度(+27,+100).6 用魔棒工具,选定图层一中的玄色选区.7 封闭图层一的预览,点击复制背景层,将前风光改为暗棕色.8 施行挑选-修正-扩展(5像素),挑选-羽化(5像素)9 编辑-填充(前风光),选定图层一,用魔棒选取玄色选区10 封闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,施行编辑-肃清.11 图象-画布大小,高度/宽度均添加一厘米,定位(中).12 翻开背景层预览,选定背景层,填充前风光(浅棕色).13 选定复制背景层,施行图层-图层款式-投影.(正底叠片,不通明度45%,角度45,间隔7,扩展2%,大小10).14 兼并一切图层. 十一、斑驳成效艺术相框另一制法1 新建一个文件 按D键 填充背景为白色2 接着,滤镜---渲染---云彩 .3 CTRL+M 调整下曲线(彩色比照度强).4 完成好后的成效再接着 滤镜-歪曲-玻璃(歪曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).6 新建一个图层,背景为玄色,另新建一图层,添充白色矩形.7 在矩形所在的层上施行滤镜-歪曲-置换,挑选默许的选项。然后找到刚保管的PSD文件停止置换即可. 十二、PS渲染你的照片氛围(景色)1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V"T@4I2 施行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).3 持续施行色相/饱和度(白色,色相值升高,饱和度添加).4 持续施行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).www.swcool.commDZ-u5 持续施行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).6 调理亮度/比照度(亮度升高/比照度添加).形色主义(H{T2P4ccN 十三、复杂慌张完成素描成效1 翻开图片,施行去色,调整亮度/比照度(亮度升高/比照度添加).2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,施行滤镜-作风-查找边沿,再停止UXXXXX锐化,再将图层形式改为叠加.3 新建一图层,填充白色,添加正色,再停止动感含糊,将图层形式改为正片叠底.4 用橡皮工具(不通明度改为15%),对高光局部擦拭. 十四、笔触素描成效的绘制1 翻开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1施行滤镜-含糊-高斯含糊(2.0像素)2 再次复制背景图层,选定复制图层2,施行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合形式设为变暗.3 再次复制背景图层,选定复制图层3,将前风光设为白色,施行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不通明度设为30%.4 再次复制背景图层,选定复制图层4,将前风光设为玄色,前风光/背风光设为黑/白,施行滤镜-素描-影印(1,50),施行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%. 十五、用复杂的办法做特地的照片1 翻开一副图片.2 在通道当选蓝色通道,然后在蓝色通道施行滤镜-作风化-暴光过度,点回RGB通道即可. 十六、黑客帝国殊效1.新建一个大小为500X300,RGB形式,白色背景的文件.2.用文字输入工具随便输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过去放,并多复制几个拉成不等大小,随便摆放几个。还有一种办法,是用滤镜,也可以抵达很不错的成效。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和比照度都调至100,颗粒类型挑选垂直就可以了.3.把那些01代码的文字层和背景层全都兼并起来,并把前风光设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背风光设置为玄色.4 挑选菜单-滤镜-霓虹灯光成效,发光大小设置为10,发光亮度为15.5.挑选菜单-滤镜-作风化-照亮边沿,边沿宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.6.挑选菜单-图象-调整-亮度/比照度,将亮度调至-10,将比照度调至60左右 十七、Ps“反转负冲”人像处置一例“反转负冲”是在胶片拍摄中比拟特地的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会失掉比拟诡异而且风趣的颜色。假如用在MM人像照片上,则会令洋溢着一种前卫以至颓颓的颜色.1 翻开图象,并让右边显现“通道面板”.2 在通道掌握面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“使用图象”,选中“反相”,混合形式用“正片叠底”,不通明度为50%,确认.3 在通道掌握面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“使用图象”,选中“反相”,混合形式用“正片叠底”,不通明度为20%,确认.4 在通道掌握面板选白色通道,进入“图象”菜单,选“使用图象”, 混合形式用“颜色加深”,确认 .5 在通道掌握面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或许间接用快速键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.6 在通道掌握面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或许间接用快速键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.7 在通道掌握面板选白色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或许间接用快速键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
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历史上的今天
二:[ps照片处理技巧]图片PS处理技巧大全(手把手教会你:)
图片PS处理技巧大全
写在前面: 按下快门,等着PP出来。如果你用的是胶卷,如果你没有自己的暗房,那你就得在煎熬中等待PP的出来,你的PP将受到以下因素的影响:冲印店的选择,冲印店所采用的设备,药水相纸的质量,打片师傅的心情……
怎么办?大师和大款会选择自己搭建彩色暗房。 问题是,我们,怎么办? 我们选择扫描(花钱让冲印店的数字设备扫或者自己准备底扫,无论如何,对冲洗出的照片进行平扫是下下策)。或者,我们选择DC。DC,实现了我们和PP之间最近的距离。然而我们离美丽,离震撼,离完美的PP,还有一道门槛,这道门槛就是PS。 或许你可以不迈这道门槛永远在门外徘徊…… 或许,也有人,我不知道现在还有没有,对这道门槛很不屑。觉得是侮辱了摄影,玷污了真实……这我也不争,没什么好争的。让这些人用角膜后的晶状体去感受那大自然那转瞬即逝的真实吧。
PS,即Adobe Photoshop……□□□□□□□□(此处略去3456字的介绍、赞美、以及热爱之辞。)如果我问你:“今天,你PS了吗?”,请注意,我不是在问你今天是否用Photoshop对你的PP进行了处理。在这里,PS是一个动词,形容词,抑或是代词……我只是想说,你把你的PP做了吗? 虽然我们大多时候用Photoshop,这毫无疑问也是一个好习惯,但是我们也丝毫不能排斥其它一些优秀图形软件的存在,既便被其它软件对图片进行过处理,我们仍然会习惯的说:“啊,这张PP被PS过了!” 所以,底下一切的讨论不会仅仅囿于Photoshop这一个软件来进行。以下将对如何对手里的原始PP进行优化,美化处理进行一些探讨,一切以实用为出发点。 需要说明的是,我并不是PS高手,底下所谈的也仅仅是个人处理图片的经验之谈。对PS来说,实现一个目标也许有很多不同的方法,我所采取的种种也许不是最好的方法。权作抛砖引玉了,偶也期望藉此来提高广大比我菜的菜鸟,也从比我老的老鸟那里学到更多。 **************************************
重要提示: 为了更精确的色彩和层次表现,在开始以下一切之前,有必要首先对我们的显示器作一个简单的最起码的调校: 对照下图:
1、调低显示器的亮度直至1和0一样黑。 2、调整显示器的对比度使15亮白。 3、调高显示器的亮度使色块1刚好显现。
我的调整结果是亮度50,对比度75。我的显示器是PHILIPS107P。仅供参考。
*******************************************
色彩调整 不管我们后面对PP要进行怎样的处理,但是前提是:要尽可能的拍好。尽可能使得PP曝光准确,聚焦精确。只有丰富真实的色彩和尽可能多的细节再现才能保证PS有足够的草吃。俗话说了,PS吃的是草,挤出来的是奶啊!
PP首要的元素是色彩,所以我的习惯是首先对色彩进行调整。
●“自动色阶”和“自动对比度”
在PS的调整菜单下,我们能看到很多关于色彩调整的选项:
我们首先应该做的或者说应该尝试的是:“自动色阶”
下面两图是原图以及做过“自动色阶”调整后的对比: 原图:
调整后:
我们看到图片层次更丰富了,色彩对比也鲜明了许多。在大部分情况下,“自动色阶”之后我们已经可以获得比较满意的色彩效果。
但是正如上面两图所表现的,在“自动色阶”之后颜色产生了一些微妙的变化。这种变化可能有人不喜欢。虽然我们可以通过手动调整对各通道进行细致的调整使得色阶调整对颜色的影响减至最小。但是,那样太繁琐,这里提供一个相对简单有效的方法: 进入菜单:图象-模式,将图片由“RGB颜色”模式转换为“LAB颜色”模式。完成后进行“自动色阶”调整,调整完毕后把图片还原成“RGB颜色”模式。 这样的在“自动色阶调整之后图片的颜色不会有什么变化,但是层次感会好一些。
下面两图是原图以及经过“LAB颜色”模式“自动色阶”调整后的对比: 原图:
调整后:
通常我们会将“自动对比度”和“自动色阶”配合使用。不过在曝光准确的PP中,在做过“自动色阶”之后,再做“自动对比度”,收效会很不明显。最终的结果还是要做一次才知道。让自己的感觉来衡量。 另外一点,前面说过有时候“自动色阶”会使颜色产生变化,这时候我们也可以不做色阶调整,仅仅做“自动对比度”调整,往往也能够使得PP层次获得改观并且颜色不会产生大的变化。从而避开前面所说的通过“LAB颜色”模式来作色阶调整。
下面两图是原图以及经过“自动对比度”调整后的对比: 原图:
调整后:
“自动色阶”和“自动对比度”尽管非常有用,但是有时候对PP往往矫枉过正,或者收效甚微。它毕竟是“自动”的。 不过这两个功能还是应该成为我们在色彩调整的时候首先尝试的手段。虽然这一招比不上小李飞刀,但总要试试看,兴许,就成功了呢?! ********************************************************
●“曲线”
我爱成熟女子那凹凸有致的玲珑曲线,我也爱少女那延绵起伏的柔媚曲线……不过,我更爱PS这千变万化的魔力“曲线”…… 如果上帝只允许我记住一个快捷键,我不会选择Ctrl+C,我不会选择Alt+F4……我一定会选择Ctal+M,在PS里,它就是“曲线”…… 如果上帝只给我一个功能来处理PP,我会企求上帝给我“曲线”……
啊!偶滴废话是不是废话太多了啊~!!厚厚……
在前面说的“自动色阶”和“自动对比度”不能满足要求的时候,“曲线”就派上用场了。“曲线”的强大功能使得我们可以对整个图片或者单独通道进行亮度,颜色,对比的调整。 更重要的是,这种调整可以是纯感性化的线性无极调整,也可以是纯理性化的数据精确调整。
通过图象-调整菜单或者快捷键Ctrl+M我们可以调出“曲线”对话框:
对话框中的水平灰度条是原图的色调值(下图中的A点),垂直的灰度条是调整后的图像色调值(下图中的B点)。在未作任何改变时,输入和输出的色调值是相等的,这时候曲线实际上就是一条45度的直线。 我们点击直线的任何位置以确立任何一个点或者多个点来作为“调节点”(就是下图曲线上的黑点)。调节点可以拖拽到虚线方格所在的范围内其它任何地方以改变色调值,这时候图象上所有和调节点所对应的同等亮度的象素都会得到相应的改变。
通过一个实例来看看曲线的魔力——
未作调整的时候:
提高调节点的亮度,整个图片随之变亮:
降低调节点的亮度,整个图片随之变暗:
上面的图也表明了一个问题:单纯的通过一个调节点改变亮度很难让人满意,在改善图片一部分的同时也造成了另外一部分图象的破坏。好在,曲线的最大的好处在于可以添加多个调节点,针对不同的亮度色值区域单独调节,取长补短。 我们可以按住Shift然后在曲线上选择多个调节点,要求不那么精确的情况下选中一个之后直接另外点选也可以。如果要删除某一个调节点,可以按住Ctal之后点击或者干脆把该点拖出坐标之外扔掉! 即使是在调整的过程之中,我们也可以用鼠标拖拽任意调整调节点在曲线上所处的位置。图片会随之即时发生变化。
下图选择了两个调节点,提高亮部的亮度,降低暗部的亮度。
这样处理的可以得到更浓烈的色彩和更鲜明的对比。可以有效的改观DC看起来灰蒙蒙不够明快的原始PP。 当然这种调节也不能过度。过度会导致细节的大量丢失和色彩的严重失真。 另外,调节点并不是越多越好,虽然理论上可以更精确,但是过分复杂的,很容易导致感觉的混乱。对于绝大部分图片,我都是选色两个调节点,最多在两个调节点调整完成之后再添加一两个做一些细致的微调。
另我们也可以利用吸管工具精确决定图片上某一位置的色调值。默认的情形是全黑,50%灰和全白。三只吸管的色调值可以通过双击吸管精确设定。由此我们也可以对主体的色偏进行精确的纠正。 用吸管点击图片的某一点,那一点以及所有同等亮度的象素都会变成吸管所设置的色调值。 这个工具最大的好处在于操作的精确化,但是也要我们对色彩有敏感且理性的感知能力。
下图就是将A点设置为全黑,B点设置为全白,C点设置为50%灰后的情况。
“曲线”对话框也同样有一个“自动”按钮。这个按钮的作用是让最暗处变为全黑,最亮处变为全白。通常经过自动处理之后,我们会得到一个和前面“自动色阶”非常接近的结果。就我的经验来看,既然选择曲线,那么它的自动功能也仅仅是提供一个可以参考的结果。
关于曲线的一些功能,也是需要知道的。 消褪曲线 快捷键是Shift+Ctrl+F。有些时候我们时候做得很好,就是看来有些“过”,而又不愿意回头完全重做,这时就可以使用“消褪”命令来减淡曲线效果。随着数量的递减,效果也越来被淡化。不过一定要在刚刚用完曲线之后,还没有用别的命令之前消褪才可以使用。 撤消和重做如果对刚做的曲线效果不甚满意,那么和PS其他命令一样,都可以用Ctrl+Z来消除;我们知道曲线命令的快捷键是Ctrl+M,而Alt+Ctrl+M,将会以最后一次设置的曲线打开对话框,这样你就可以继续调节了。不过这不是在原来调节的基础之上减淡效果,而是一次全新的调整。当然,如果我们愿意,也可以在原来的基础上再加调整。它不像消褪命令,只能紧跟着上一步命令,在PS的工作时间内,它都可以记住最后一次曲线的位置。那么我们只需做一次曲线调整,再按快捷键,这样我们就可以对剩下的其它图片作同样的曲线处理。此外,色阶,饱和度,色彩平衡命令也可同样工作。 批处理 如果要记录一些具有代表性的曲线类型,这时我们可以用存储命令,将一个调整好的曲线形态存储在固定的文件夹中,然后再用载入命令记录载入曲线的路径,这样就可以对大量的图片做同样的曲线调整。 新调整图层 如果怕破坏原图片,我们可以在“图层菜单”建立“新调整图层”来做曲线或者色阶等调整。随心所欲而不怕破坏画面,并且可以锁定局部处理。
以上说的都是对图片色彩调整最常用的方法。色彩对于感觉来说,是一个很难量化的东西。所以不管做怎样的调整,我都希望会达到这样的目标:保持良好的层次和舒服。两个字:感觉。
以上的对于色彩的处理都是基于“调整”来谈的,处理的目的是为了让PP更“悦目”。
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● “反转负冲” “反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩。
PS号称“数字暗房”,我们当然也可以用PS来对PP作一番“反转负”。我们先欣赏一下奶茶的PP,原图以及“反转负冲”效果的对比: 原图: “反转负冲”效果:
制作过程如下:
■打开图象,并让右边显示“通道面板”
■在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认。
■在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认。
■在通道控制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,混合模式用“颜色加深”,确认。
■在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认。
■在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认。
■在通道控制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认。
■在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度”,调整对比度亮度-5,对比度+20,确认。
■在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出)调整饱和度+15,确认。
★OY—大功告成了!
以上过程中所涉及到的“不透明度”“色阶”“亮度/对比度”“饱和度”等等数值,都是可以根据实际的图片和自己的喜好来自己决定的,以上过程中具体的数值仅供参考。 个人觉得“反转负冲”效果用在人像题材或者城市边缘的一些题材上,会取得比较别样的效果。
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●“ 磨皮大师
每个MM都希望自己在PP上皮肤光滑柔嫩,不过残酷的事实不是这样…每一个MM面对镜头都会担忧自己的豆豆,毛孔,黑头是不是会被面前的镜头无情的毫发必现的完全写实主义的揭露…… 我们知道改变真实的皮肤需要各种昂贵的化妆品,然而改变PP,那就容易得多……照相馆的“艺术照”是靠滤镜和冲印打磨皮肤。 我们,就靠ABSoft Neat Image Pro Plus v2.6吧。我们的磨皮大师。
Neat Image Pro Plus v2.6这个软件可以独立使用,也可以作为PS的一个滤镜使用。具体的安装和汉化以及加载滤镜的方法请找小狗狗帮忙。
先看看处理效果,这个PLMM大家想必都认识了…… 原图:
处理之后:
软件的使用:
■启动软件,打开需要处理的图片:
■ 进入“DC噪点参数”选项卡 在图象上,用鼠标在层次不是很分明,明暗对比比较柔和的位置拉出一个选框用作粗略分析的分析区域。在此前提下让选框尽量的大。 在鼠标拖拉选择的同时,注意图中“粗略分析按钮”旁边的信息框,只有框内显示“Selection can be analyzed”的时候才表示分析区域已经足够大。选好分析区域之后按“粗略分析按钮”进行分析。
■然后需要进行更进一步的细致分析,用鼠标在图象上在皮肤上选择一个过渡平滑的相对细腻的区域,注意不要选择明暗交界处和细节较多的地方(比如头发丝之类)。 选好分析区域之后按“细致分析按钮”进行分析。可以选择不同的分析区域大小作多次分析。使得“噪点参数均衡器”内的数据尽量的多。也可以使用“自动细微调整”和“自动完成”来让它自己完成这个分析调整过程。不过建议还是尽量手动选择分析区域多次分析。
■进入“噪点滤镜设定值”选项卡, 在图象上用鼠标拉出一个选框即可预览处理效果。
■按下图中的按钮,可以打开通道面板。 我们可以在右边的控制面板对设定值作精细的拖拉调整。这种调整可以对全部通道,也可以对独立的通道单独进行调整。 调整的原则是兼顾轮廓的明晰并使得噪点尽量的少,在其间找到一个平衡点,当然,鱼和熊掌,这要看个人的喜好。 不过经过前面的两步分析,我认为效果一般已经足够好了,大多数情况下,我们不需要再仔细调整。当然,追求完美或者需要特殊效果,试试也无妨。
■进入“输出图象”选项卡 按“应用”即可对全图进行处理。然后“保存输出图象”。
如果是JPG图象,同样会让我们选择压缩比。选择100%吧。
(这个软件也可以用“队列”按钮对图片进行批量处理。使用也很简单,并可以自定义参数或者采用内置的参数模板。但是个人觉得,这种活,还是老老实实一个一个的干吧。)
■正确安装之后,在PS的“滤镜”菜单下会多出一个“ABSoft”,在此可以在PS中调出Neat Image对图片进行处理。操作和独立的Neat Image差不多,只是在这里它作为一个滤镜和PS整合了。 最重要的是,我们可以在PS中用套索或者矩形工具来选中图片中要处理的区域来由Neat Image处理,这样就可以单独对皮肤作处理而完全保留背景衣服等等的细节。
■处理完之后对眼睛边缘等处最好在PS里稍作修整,更进一步的,可以人为的加少量的杂色点以使得图片更具真实感而不显得“假”。我建议对原始图片先进行Neat Image处理,然后再继续色彩调整等处理。
最后想说的是:我已经看腻了网上很多处理过分的丝绸一样光滑无暇挽若陶瓷人一样的“完美肌肤”,糖吃多了要腻的,酒喝多了要醉的……这叫:过犹不及……在我看来,还是适度为好。
(其实……ABSoft Neat Image Pro Plus v2.6这个软件的本意是用来降噪的,不过大部分人都拿它来磨MM皮……嘻嘻@@ 用在降噪的时候,用法和上面说的也差不多。只是处理区域重点不同而已……另外其网站上也有针对各种DC的各种ISO参数的降噪参数模板可供下载使用。)
*********************************************************** ● 黑白
黑白自有迷人的魅力,虽然没人迷恋黑白电视机,但是黑白照还是那么令人着迷。
在PS里转换黑白似乎很简单:去色,改变色彩模式,把饱和度降到底,这是三种最简单的方法。但是,这些办法在转换过程中都不能够很好的保留层次和细节。也就是说,得不到丰富的影调,而影调,恰恰是黑白照的灵魂。在色影无忌潜水日久,发现了以下的方法。大家伙评价都不错,我感觉也是最好的转换黑白的方法。不敢独享。
操作过程:
◆◇◆◇◆◇◆ 打开图片,建立“色相/饱和度”“新调整图层”
◆◇◆◇◆◇◆ 将新图层命名为“A”并将“模式”设定为“颜色”
确认之后我们会看到“色相/饱和度”对话框,暂时不作调整,确定之后右边“通道”面板就多出了一个名称为“A”的调整图层。
◆◇◆◇◆◇◆ 之后再建立一个“新调整图层”并命名为“B”,并将模式设定为“正常”。并保持“B”图层一直在“A”图层的上方。
◆◇◆◇◆◇◆ 确定之后在“色相/饱和度”对话框将饱和度设定为“-100”
◆◇◆◇◆◇◆ 选择图层“A”,拉动“色相”指针进行调整,此时图片影调会随之变化,调整到满意为止。当然,对“明度”也能作调整。 这种调整没有一定的标准,看个人的喜好和要达到的目的了。
◆◇◆◇◆◇◆ 这种方法最大的好处便是可以在“A”图层对每一个颜色(这个“颜色”是针对原始PP而言的)做细微调整。在对话框中“编辑”选择框内选择不同的颜色进行调整即可(默认的情形是“全图”)。 正因为如此,我们甚至可以在一开始记录下原始图某些区域的色彩信息然后再最后做精确调整,获得丰富的影调。而“色相/饱和度”对话框底部,也有色域调整条可以对色域做调整。 比如例图中可以对红色作一些调整以加强门的质感和亮度。在对话框中“编辑”选择框内选择“红色”然后对“色相”等值进行调整即可。 以此而广之,在一些背景为蓝天的情况下,转换成黑白之后天空往往显得过亮,我们可以用这种方法将其压暗。……等等等等,不一而足。
处理结果的比较:
■原始图片:
■直接用“图象”-“调整”-“去色”得到的结果:
■用上述办法处理后得到的结果:
这个方法最大的好处是操控性强,可以针对不同的色域精细调整,更好的是,一切过程都是即时预览的。如果用于输出,我们尽可精确,如果用于玩票,那“感觉”就是检验效果的唯一标准。
**************************************************************** ●添加画框
画框能有效的集中人的注意力,也可以使得照片显得更精致,不管是雪中送炭也好,还是锦上添花也罢,合适的画框总能让PP显得多那么点意思…… 嘿嘿。
先讨论用PS做画框的办法。虽然稍显复杂,但是它有很多好处。它可以得益于PS精良的图形算法来尽量的保证PP的质量,它也可以完整的保留PP的EXIF信息。
PS中相框的制作过程:
■◇■◇■◇■ 打开图象,并通过“窗口菜单”选择“显示动作”面板
■◇■◇■◇■ 点击“动作”面板上方右边的黑色三角按钮弹出菜单,选择“载入动作”
■◇■◇■◇■ 在选择对话框中选择“画框”然后“载入”
■◇■◇■◇■ 这时候我们会看到“动作”面板多出了“画框”,点击左边空心三角。
■◇■◇■◇■ 这时候我们可以看到下拉选项中多出了各种画框选项。
■◇■◇■◇■ 我最常用的就是投影画框,所以先用它来做试验。鼠标选中“投影画框”之后,点击动作面板下方一排按钮中的白色三角形按钮,这个按钮就是“播放”动作按钮。(呵呵,和音响随身听啥的播放Play符号是一样滴……) 稍等几秒钟之后,画框就做好了!……如果满意的话,在“图层菜单”选择“合并可见图层”(快捷键:Shift+Ctrl+E),然后保存就大功告成了。
■◇■◇■◇■ 画框动作可以选择的画框有很多。可以按照自己的喜好选择:■“笔刷形画框”效果
■“照片卡角”效果
■“无光铝画框”效果
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当然,我们也可以用一些专门做相框的小软件来做相框。比如被称为“相框大师”的FrameMaster。下载照例请找狗狗帮忙吧。
■◇■◇■◇■ 使用很简单。打开图象。
■◇■◇■◇■ 点击“Frames”菜单即可选择各种效果的相框。
■◇■◇■◇■ 我们可以设定相框的大小以及相关参数,设定好之后可以预览Preview”,满意之后应用“Apply”,然后保存即可。
■◇■◇■◇■ 很快就得到了投影效果的画框。
■◇■◇■◇■ 内置很多画框和覆盖方式可供选择。并且FrameMaster也可以对色彩大小等做一些基本的调整(当然,这些还是建议用PS来做)。以下都是用FrameMaster做的效果。折腾吧,简单的很。不过令人很FT的是,FrameMaster不支持EXIF,经它处理的PP就丢了EXIF信息了……
虽然说相框怎么做都看个人喜好,但是总不能喧宾夺主抢了PP的风头,这是应该记住的。嘿嘿。
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●水印,LOGO的添加
有时候出于保护版权的需要,有时候出于玩儿个性的需要。在图片上加个水印摆个LOGO啥的,也有点那么个意思。……如果能画龙点睛,那就更爽了不是?!
◆◇◆◇◆ 打开图片,选择文字工具。
◆◇◆◇◆ 在图上适当位置打出自己想要的字。选好字体,大小,加粗斜体等等。
◆◇◆◇◆ 右键点击图层面板的文字图层,选择“混和选项”
◆◇◆◇◆ 在混和选项设置面板对文字图层作设置。可以选择投各种特效并对之作出细微调整。怎么摆弄就按照个人喜好吧。不过水印毕竟是水印,太大太鲜艳醒目就喧宾夺主了。那样不好,在这里我选择了“渐变叠加”并调整了一下“不透明性”。
◆◇◆◇◆ 确定之后就完成了。很简单。满意的话合并图层保存就大功告成OK完工搞定了!OY~~
◆◇◆◇◆ 上面说的是文字。加图片也一样的。打开自己准备的小图片花纹啥的。
◆◇◆◇◆ 全选复制到PP上,如果有不需要的区域比如白色背景等等,用套索吸管工具选择之后把它删掉。(如果每次都用一个图案就可以事先新建透明图层把图案复制过去,把不需要的区域删掉之后保存成PSD或者GIF等支持透明的格式备用。以后就不需要每次都吸啊套啊删的了……)
◆◇◆◇◆ 上一步把不需要的部分处理好之后,进入“编辑”菜单,选择“自由变换”(快捷键:Ctrl+T),对LOGO图案所在的图层进行调整,调整LOGO的大小和位置。
◆◇◆◇◆ 调整完毕之后回车确认应用即可。
◆◇◆◇◆ 然后右键点击图层面板LOGO的图层,进入“混和选现”菜单。
◆◇◆◇◆ 选择相应的效果并对之进行调整。在这里选择了“外发光”并对参数作了一些微调。确定之后就完成了。很简单。满意的话合并图层保存就大功告成OK完工搞定了!OY~~
◆◇◆◇◆ 以下是最终效果,扔出两块砖,大伙的玉朝我砸来吧呼哎嗨哟嗨!朗力格朗~~
◆◇◆◇◆ PS添加水印和LOGO虽然也不复杂。……不过还有更偷懒的做法。就是利用专门的小软件例如Photomark,Batch It!等等……也可以选择文字或者图案作为水印LOGO,并且都可以自定义覆盖方式,特效等等。最主要的,它们可以很方便的批量干活…… 这些小软件操作都很简单。就不一一说了。 (老熊)
三:[ps照片处理技巧]Photoshop照片处理技巧:
生活中我们拍摄的照片可以会因为有一些杂物而影响了整个照片的美观。如果杂物不是很复杂的话,我们就可以用Photoshop来消除它们。
原图
最终效果
1、打开原图素材,先把人物部分抠出来,复制到新的图层如图1。
<图1>
2、回到背景图层,用钢笔工具勾出图2所示干净的木板部分,复制到新的图层。
<图2>
3、把勾出的木板复制一层,水平移动一下,两块木板对齐,边缘部分可以加上图层蒙版用黑色画笔擦点过渡效果,同样的方法把木板延长一点,然后把这些木板图层合并为一个图层。
<图3>
4、把做好的木板贴到椅子上去,先贴左边的如图4,5,部分有瑕疵的部分后面再整体修改。
<图4>
<图5>
5、同样方法制作右边部分木板,边角部分的钉子可以复制上面的,效果如图7。
<图6>
<图7>
6、回到背景图层,用套索工具勾出图8所示的区域,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,按Ctrl + C 复制,新建一个图层按Ctrl + V 粘贴。
<图8>
7、把复制的草地移到下图所示区域内,多余部分用橡皮擦掉,左边大致做好的效果如图10。
<图9>
<图10>
8、同样的方法处理右边杂物。
<图11>
9、处理草地上的杂物。
<图12>
<图13>
10、大致完成的效果。
<图14>
11、细节部分的处理,把凳子放大,边缘的接口处需要用图章等工具修复一些,木板有不均匀的部分需要修正好。
<图15>
最终效果:
<图16>