2016哥斯拉


说明文 2019-05-19 00:48:47 说明文
[摘要]一:[2016哥斯拉]以人类目前(2016年初)的科技水平,能否应对类似于哥斯拉的大型怪兽?首先,放结论:以人类目前的科技水平,不能很好的处理类似于哥斯拉的大型怪兽。-----------------------------------------------------一些说明:1,本文分析方法是

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一:[2016哥斯拉]以人类目前(2016年初)的科技水平,能否应对类似于哥斯拉的大型怪兽?


首先,放结论:以人类目前的科技水平,不能很好的处理类似于哥斯拉的大型怪兽。-----------------------------------------------------一些说明:1,本文分析方法是基于【怪兽政治军事学】(Kaiju-Political and military science)——一种本人自创的,基于各科幻电影中对于存在怪兽的世界的描写而脑洞出的学科,是怪兽学的子学科。【怪兽学】(kaijology,感谢 @甘艺萌 )研究的方向是怪兽这一特殊生命形式对人类社会造成的影响。2,由于提问过大,无法定性分析具体的内容,所以不可避免地要在存在怪兽的架空世界和现实世界间来回转换完成推倒。而由于现实世界只有一个,但存在怪兽的“异世界”却有很多且存在于不同的科幻作品中,在此我们默认所有的异世界都基于现实世界转化和变形,对于它们出现的一些共性,窝们将他们合并参考。以下是长文+脑洞。“多年脑洞在此一举!岂能被尔等小看!”《目标:哥斯拉!》 哥斯拉是作为日本特摄史,乃至20世纪科幻电影发展史上的里程碑,多年来一直受到全球怪兽文化爱好者追捧的怪兽明星,和奥特曼家族一同成为了讨论日式特摄两大无法绕过的话题。 但在题主的问题下,这反而成了具体分析的绊脚石,因为迄今为止,哥斯拉系列电影已经达到整整30部(包括两版美国版)。在各版本当中,哥斯拉的实力和设定参数都有所差异(有的强有的弱,有的甚至能飞你怕不怕),因此我们在这里选取手冢昌明导演的哥斯拉三部曲(《哥斯拉VS超翔龙 G消灭作战》2000,《新 哥斯拉VS机械哥斯拉》2002,《哥斯拉VS摩斯拉VS机械哥斯拉 东京SOS》2003)中的哥斯拉为主要参照,适度参考其他哥斯拉作品中的哥斯拉设定。一些版本的哥斯拉体型对比图,原图作者贴吧:奄奄一息米拉克,在此致谢以“类似哥斯拉”为基准,设定整理如下(前者为哥斯拉,括号内为对应的类似怪兽实力底线): *体长50米以上,体重不低于同体积军用装甲钢(或相应长度*重量级别) *身体组织自带放射性,身体表面非常坚硬,背部有大片骨板(或其他类似基础防护能力) *能够喷吐威力极大的放射性热能流(或其他同等破坏性攻击能力) *身体组织有非常好的自我恢复能力,但不耐失血(或其他同等生存能力,允许存在类似缺点) *良好的身体控制能力,必要时可加速冲刺或重击,甩尾可以轻易击飞等同于自身重量的重物(或其他相应控制能力) *至少相当于14岁人类少年的智商(或相应智力) *对高温,电流和辐射有极强的耐受力,遇冷会快速失能直至冬眠,能长时间潜渡(或相应环境耐受力,允许存在类似环境弱点) *卵生,双性繁殖,寿命极长(或相似繁殖力*寿命关系)由此可见,“类似哥斯拉”对应产生的怪兽,实力应当相当可怕-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 按照怪兽地理学的分类,一般而言我们将怪兽按照栖息地来源分为三类,大陆性怪兽,海洋性怪兽和空间性怪兽。海洋性怪兽是指栖息地和活动依据以海洋和滨海地区为主要平台的怪兽,包括但不限于海滨怪兽,海岛怪兽和海底怪兽。显而易见,哥斯拉属于海洋性怪兽,因此本文着重讨论应对哥斯拉这一级别的大型海洋怪兽的应对策略。 自20世纪50年代怪兽(Kaiju,Giant Beast)首次出现以来,应对怪兽的防卫策略经历了三个阶段的演变: 1,50~60年代,被动防卫(Passive Defense)策略。该策略是人类社会应对海洋性怪兽的初始策略。在没有远洋预警系统,缺乏军事力量统一管理指挥平台,缺乏早期战术侦察的前提下,无法及时出动海军和海军航空兵力量对怪兽进行干扰和阻滞,只能当怪兽已经接近或接触近海人类居住区时,由人眼直接观察上报,往往由于事发突然缺乏预警时间而导致怪兽产生巨大破坏,巨量人员伤亡和财产损失。应对策略是确认接触后,紧急动员和组织陆军和空军国防常备军力量,在近海乃至陆地对怪兽进行驱离作战,同时佐以平民救援工作,通常在将怪兽驱离大陆迫使其返回海洋后,还需要继续进行居民救援工作。哥斯拉首次登陆,实际上已经证明了传统陆军无法有效对抗大型怪兽 该策略的缺点十分突出,缺乏早期预警,应对准备时间短,导致伤亡和损失极大;以国家间作战(A. to A.)为目标存在的常备军,在常规反怪兽作战(A. to K.)中效率低下,陆地驱离成本高伤亡大;军种应对仓促,军事单位缺乏统一指挥,造成作战混乱;缺乏怪兽力量评估,时常因为低估怪兽破坏力导致先遣部队全军覆没;海军力量被闲置,出港无法统筹发挥作用,回港若遭受袭击则全军覆没;。优点是预警成本低。现该策略已被主要大国和滨海聚集区抛弃,但因成本优势,在一些中小国家的三级易遇袭地点和滨海少人区仍在使用。 2,60~90年代,主动防卫(Active Defense)策略。该策略是在被动防卫策略基础上,为解决和优化被动防卫策略的缺点发展而来。以海洋远端侦测数据管理系统为核心,统筹海军舰船(随机巡航搜索)和民用舰船(肉眼观测上报)的力量进行早期侦察,以配合天基光学侦察卫星和SAR雷达卫星系统进行侦察,提前展开怪兽应对作战的策略。应对策略是由卫星系统或海上船只发现怪兽总计之后,派出专门怪兽测量船和反怪兽驱逐舰群(Anti-Kaiju Grand Fleet)进行追踪,同时依托卫星系统对对怪兽行进路线进行统筹预判,提前展开海上民用船只疏散和预测登陆点居民疏散作业,如果怪兽出水则以反怪兽驱逐舰群为核心,海军航空兵为主力,对怪兽展开海上驱散作战。如怪兽深水潜行至登陆或海上驱散失败,则调派提前准备好的空军和特别怪兽应对部队(AMF,Anti-Megalosaurus Force)前来进行地面作战。建立了战斗指挥管理中心,增加了怪兽战力评估系统。 这一时期在对怪兽作战领域一个重要的付诸实践的理论成果是牵引线策略(The Pull Wire),即同时出现两头或两头以上大型怪兽时,通过人为引导和刺激使他们相遇并自相残杀的策略,即怪兽对怪兽(K. to K.)。牵引线策略以其革命性的成功,改变了反怪兽战场的形态,对后世的反怪兽作战长生了深远影响 该策略在一定程度上解决了被动防卫策略带来的缺陷,但仍然以下存在缺点:早期预警链不完善,存在空挡期和空挡区,存在一定概率被怪兽钻空子直接登陆;海上早期侦察网依靠运气成分大,海军随机巡航无的放矢;缺乏信息综合管理,民用船只遭遇常规海难容易导致整个早期预警系统草木皆兵;基于卫星和舰队侦查数据的怪兽行进路线预判误差过大,而登陆点居民疏散圈过小,稍有变动就会重蹈被动防卫的覆辙;缺乏科学估测手段和工具,如果怪兽长期在近海潜游而不登陆,在无法评估其威胁性的情况下只能维持警戒,对正常的生产生活影响极大;无法评估怪兽特性,缺乏试探手段,盲目进攻时常刺激一些性格温顺的怪兽与人类鱼死网破;海上驱散作战对天气要求较严格,遇到恶劣海况将无法出海作战;AMF的地面作战手段还有待完善,相关专业装备也需要进一步研发和装备;AMF单独作战时生存力极其低下。1999年,被哥斯拉重击击飞的主战坦克,隶属于日本AMF。由于台风来袭缺乏海空力量支援,在当晚的反登陆战中,开战仅10分钟该部队就损失了两辆主战坦克和一辆轻型侦察/指挥两用吉普,一辆价值2.83亿美元的镁光炮机动发射系统重伤报废 不可否认的是,从血的教训里总结出来的主动防卫策略,极大的提高了人类的应对水平和能力,有效地减少了平民伤亡和经济损失,基于建立信息共享的天基预警网络和滨海国家民用船特别目击报告通报机制的建立,推动了国际合作的发展,在一定程度上改变了世界政治格局。牵引线策略的实践更是一举改变了人类被动的局面,即使怪兽过于强力无法杀死,也能通过该策略极大的消耗怪兽的元气。 3,90年代末~今,滨海战斗(Littoral Combat)策略。伴随着新世纪科技不断进步,人类在大型反怪兽装备上的科技水平发展进入了一个全新的阶段,人类与怪兽直接对抗乃至杀死怪兽成为了可能——虽然代价非常高昂。和传统理念要求在陆地完成主要作战不同,滨海战斗策略要求大型装备能够灵活的布置于水面和空中平台,将怪兽阻滞于登陆前,甚至前出布置超大型装备于近海大陆架,在浅海即于怪兽交战。应对策略是在丰富和完善了早期侦擦预警系统的基础上,根据估算的怪兽威胁值和可能的作战方式制定作战计划,在派出反怪兽驱逐舰群和空军反怪兽平台跟踪驱散(FF,Following And Fight)的同时,派出大型反怪兽平台在近海中直接阻拦乃至减灭怪兽,亦可引导伏击,将怪兽引离海岸线滨海密集区。建立了完善的早期预警网络,进一步梳理优化了指挥机构。美国近海,一架隶属于美国AMF的战斗机甲正在与怪兽搏斗时至今日,该策略虽饱受质疑和批判,但仍然是迄今为止最有效的反海洋性怪兽作战方式,它极大地保证了了滨海密集区人类生命乃至生产生活的安全,全球超过50%的人口和60%的GDP均在沿海地区,毫不夸张的说,保证了沿海安全,就是保证了人类文明不断发展的基石。当然,不应回避的事实是,该策略也存在自身缺陷,在为我们带来自上世纪70年代地球进入怪兽活动活跃期以来的一个喘息期,也在不断敦促我们完善理论,提高对怪兽这一古老的自然灾害的应对水平。该策略的主要缺陷有:滨海战斗成本极其高昂,大型和超大型反怪兽平台即使阻拦成功也会花费数亿乃至数十亿美元,更不要提每年高达上千亿美元的基站维持和系统维护费用;虽然相比以往系统对抗恶劣天气的能力已经大幅度改善,但仍然存在不足,例如根据相关数据,在台风来临时滨海战斗的成功率就要比天气晴好时整整降低了4成,大风暴雨和5米以上涌浪会直接影响空中力量和海基力量的出动率和战损比;完善的早期侦察预警网络单纯成为反击怪兽的天眼,功能设计过于单一,在无怪兽出没时无活可干;对于在深海区的怪兽缺乏进一步杀伤手段,相比在陆上作战,滨海战斗怪兽受伤后可以更快的逃回深海恢复体力然后再次出现,但因此受损的反怪兽战装备有时却需要多达几个月才能修复至之前水平;一般AMF的装备也呈现日益专业化的趋势,造价屡创新高,很多既有国防压力又有反怪压力的中小型滨海国家苦不堪言,不过也有好消息,借此机会,出现了一些国际组织和合作框架,共同推动裁减常备军和推进和平议程以对付人类共同的敌人;滨海战斗不能解决远洋民用船只遭受攻击的问题,据统计每年受到怪兽袭击而沉没的货物总装量已经达到全球海运总量的7.3%~13.4%(不同年份),一些对海洋经济依赖严重的国家如日本经济已萎靡多年;相比起驱离怪兽和在陆地上杀死怪兽,将怪兽杀死在海里会带来比较严重的生态危害,反怪兽作战中所使用的武器弹药和怪兽尸体都可能带有显著的毒性,即使不带毒性,巨大尸体在海底腐烂也会给该地区带来一场生态耗劫,很多陈尸点附近的生态圈花费了15年以上仍然未能恢复到之前水平,一些报告指出一些物种因此濒危或灭绝。血的教训——军事教科书:反怪兽作战反面案例集锦*步兵的反击在50~60年代,使用步兵战术对抗大型怪兽是非常时髦的做法——或者说,一种尴尬的被迫,由于缺乏相关理论和装备,时常出现步兵群迫不得已和怪兽直接交战的案例——他们被布置在旷野构成毫无意义的散兵线,或是塞进几栋大楼寄望于能形成可靠的火箭筒发射阵地击退怪兽。历史已经充分证明,这种作战方式是在廉价的消耗士气,为部队徒增伤亡。限于人体客观基础,一名士兵极限只能负载50公斤的装备进行作战,这就意味着所有单兵装备的重量必须在50公斤以内,相比于上千甚至万吨的庞然大物,无论这50公斤不到的负载是什么样的武器,恐怕都难以给怪兽造成实际上的伤害——于此相对的是,地面步兵群一旦成功吸引了怪兽的注意力,那么将直接导致95%以上的伤亡,和单兵武器极限3000米左右的极限射程相比,大型怪兽每秒400米以上的冲刺速度简直就是在开玩笑。在50+米这一级别的怪兽面前,两条街道的长度并不能使你安全,因此在70年代之后的各国战术教科书里,都教导步兵和落单的地面部队不要使用单兵武器激怒怪兽或是吸引他们的注意力——即使你想把怪兽引离居民区或者有其他什么理由,也不建议你这么做,怪兽追上你简直太容易了。如果意外使你们相遇,在无法逃脱的情况下应该就地卧倒减少目标关注(LA)。*重型装甲师还是航母战斗群?在70年代早期,各国军事界进行了普遍的争论,围绕“传统军备是否能够胜任反怪兽作战”这一议题,分裂为两派:传统装备派和特殊装备派。--------------------------------------------------------------感谢收看,答案未完不定期更新后者保留意见,不太确定>

二:[2016哥斯拉]《真哥斯拉》里憋了多少个日本政治寓言


如果要选2016年的日本流行文化大事,相信新海诚的《你的名字》及庵野秀明的《真哥斯拉》,均属必然上榜且名列前茅的时代代表。两者不仅勾连出舆论的波澜壮阔,更重要是同样成为超卖座作品,《真哥斯拉》自8月1日上映后,短短一个月已创出61亿日元的票房纪录,入场人次已超逾420万,可见席卷日本全国的势头,堪称锐不可当。
《真哥斯拉》(新哥斯拉)剧照
《哥斯拉》的真身
自1954年推出第一集《哥斯拉》后,系列足足已有六十年以上的历史。不少人都听闻《哥斯拉》与反核的关系源由,是的,连导演本多猪四郎也明言当年真的天真地以为,《哥斯拉》的终结将会与核试的结束同步止息,后来自然令人明白到现实中的纠结复杂。
《哥斯拉》的构思,除了直接和日本曾受到美国两枚原子弹袭击外,同时也包含了第五福龙丸事件的影响在内。第五福龙丸是日本一艘渔船,1954年3月1日美国在比基尼环礁试爆氢弹,造成一名船员死亡,受害人久保山爱吉在九个月后死于急性放射能症,因此被认为是死于氢弹的受害者。事件让日本国内对核爆的不信任度,上升至前所未有的高峰。
宇野常宽在《LITTLE PEOPLE的时代》中,曾分析《哥斯拉》的源头寓意。他指出《哥斯拉》早已成为东宝怪兽电影的代表作,而其中的核心支柱正是圆谷英二,他早已凭独创的特技摄影技术,成为日本业界的大师,而他的本领也受到日本政府的高度评价。所以在二战时期,日本政府时常交托给东宝去制作一些震奋人心士气的战时高扬电影,在宣扬爱国主义的同时,必须要有特技摄影技术配合,才可以复制出扣人心弦的战争场面来吸引人入场观赏。而由战争电影复归东宝,《哥斯拉》从一开始已属与政治难以割裂的怪兽构想,也成为奠定怪兽类型的宗师代表。
1954年的初代哥斯拉造型
大江健三郎也曾指出日本电影中的怪兽,往往与核子放射能扣上关联,那其实是把广岛及长崎的原爆受害人,乃至被爆后的第二代的情意结投射进去。他们面对由上而下的巨大权力,根本上是完全没有反抗之力,迫不得已成为受害人,于是不同的怪兽正是他们异化后的形象。透过怪兽化,从而把他们所承受的巨大痛苦,以及当中悲惨细节的情状刻画出来。
我认为大江健三郎所言甚是,更为甚者,是以“哥斯拉”为首的一众怪兽,其实他们在银幕上被塑造成与人类沟通不来的异者,而同时及对人类的存在构成一定的威胁。一旦把原爆乃至原爆二代的身份代入怪兽,就会登时明白他们有口难言的无奈苦况,而他们对四周的破坏,也即成为对自身长期及大量承受不公平对待的咆哮控诉。当然,从现实层面去思考,他们当然不可以对社会构成任何实质性的伤害,但一旦仔细参详,受害人的存在就等同慰安妇问题般,已成为眼前日本与其他国家关系的历史裂缝。日本在战后长期依仗于美国的保护下,原爆者的苦难正是日本自身一度不可磨灭的疮疤,与此同时也阻碍了历届政府与美国无缝结合的进程,因为说到底美国都是不共戴天的“仇人”角色,这一种爱恨交缠的心态,恰好透过《哥斯拉》系列得以反复呈现出来。
当然《哥斯拉》的有趣之处,自然在于它有多重的象征意涵,供大家从不同角度解读。四方田犬彦在《哥斯拉及其后裔》一文中,更直指当中最深层的寓意,乃是给南海“玉碎”的战时阵亡日军招魂曲。因为哥斯拉登陆的路线中,由品川登陆后向新桥及银座进发,且破坏了象征国家权力中枢的国会议事堂及电视塔,然后再出现时回到民居的上野、浅草一带,再于隅田川消失,当中却小心翼翼地避开了对皇居的破坏。而从现实上去考察刚才的路线图,皇居根本就是必经之路,所以背后带出战时阵亡士兵对政权的控诉,以及保留对天皇陛下的崇德之复杂情意结,便得到清楚明晰的对照。
《真哥斯拉》剧照
2016的《真哥斯拉》
由《新世纪福音战士》头领庵野秀明掌舵《真哥斯拉》,当然又是另一个世代的新变诠释。电影中大量的官员开会场面,不明就里的观众往往认为节奏拖沓,其实那正是精华所在之处──简言之,那不啻是《新世纪福音战士》中NERV的具体真人版演绎,只不过权力范围仅限于日本国内而已。
当中新旧世代的对立截然分明,旧世代的官僚的无知,乃至一切的议而不决,正好在前半段中不断呈现,而中间的高潮转折点正好是日本内阁总理大臣大河内清次(大杉涟)的直升机,被哥斯拉的火焰摧毁身亡的场面,也正面形象化地宣示了旧世代的寿终正寝。往后由内阁官房副长官矢口兰堂(长谷川博己)领导的哥斯拉对策组,当中来自三山五岳的各式民间高手,正好是向新世代宅族人等显好的明晰表示,从而暗示一场世代交接的仪式,已经在幕后完成。
庵野秀明提出的不仅属日夜世代之间的交替,他也没有从天真乐观的角度,单方面去褒扬后者,从而成为廉价的二元对立黑白分明电影。反过来说,他一直强调矢田兰堂的角色从不易为,既要与旧世代的余孽上司内阁大臣辅佐官赤坂秀树(竹野内丰)角力,在明在暗均要明争暗斗,同时亦要与国外力量持平沟通。
《真哥斯拉》剧照
而在《哥斯拉》的系谱上,不得不严正对待的正是与美国──作为核能施虐者的角色关系。在这一点上,我认为庵野秀明采用的是一种回避的态度,强行设计一个日裔参议员之女加代子(石原聪美)的角色,让她成为美国总统特使,从而带出历史上的核战纠结(以哥斯拉为喻)将由彼此的下一代共同合作去化解危难,甚至以日裔身份来强化背后的自决意味。这一点当然可以在文本中存在,但显然却难以回应目前仍属僵持难解的美日关系的美好想象。
核爆始终仍是日美之间的疮疤缝隙,《真哥斯拉》的美好想象,或多或少都反映出日本人心目中的集体潜意识──明知不可能摆脱美国的操控及影响,却又难以直面过去因美国而生的核灾历史,唯有借《哥斯拉》把历史重塑一次又一次,以切合此时此刻的集体情感。

二:[2016哥斯拉]《哥斯拉》的真身

二:[2016哥斯拉]2016的《真哥斯拉》

三:[2016哥斯拉]哥斯拉真的存在吗?


哥斯拉几乎是“怪兽”的代名词,但是关于它的存在本身,也一直有质疑“这么巨大的身体在地球上可能存在吗?”


在不同年代的影视作品中,哥斯拉的体积也有差异。从1954年版本的50米,体重2万吨,到2016年的118.5米,9.5万吨


就算是个头最小的情况下,按照常理,它也无法承受自身的重量,不用人类去消灭,自己就会翻倒死亡了
不过从2002年版本的哥斯拉来看,它的骨骼和组织可以迅速再生,强度远超过正常状态,因此有存在的可能。如果这么巨大的家伙倒下,光是冲击波就能杀死人类
不过,哥斯拉要实际存在,还需要下面这些因素:
首先,身体的姿势非常重要
哥斯拉像霸王龙一样两足直立,长尾巴拖地,这是最稳定的结构。1990年代和2016年的版本中,它的双腿都十分粗壮,以支撑身体


血液循环
世界上最高的人类罗伯特·瓦德罗身高达到2.72米,体重222公斤,不得不借助手杖来支撑身体,后来则由于血液循环不畅死亡


而哥斯拉如此巨大,必须有超级强大的心脏和血液循环。从资料来看:日本平成年代的哥斯拉,心脏就已经通过某种核反应来维持身体机能了


但身体毕竟还是巨大,所以哥斯拉在水里显得更为舒适(浮力支撑了它的体重)
神经系统
人类的神经系统以每秒60公分的速度传递信息,如果哥斯拉也是这个反应速度,那等于是行尸走肉。所以可以推测,哥斯拉的神经系统不同于人类。另外,在1993年的影片中,哥斯拉有第二个“大脑”


营养
如果哥斯拉只吃一般的有机食物,很可能饿死,因为营养无法提供足够的能量。而在电影中,哥斯拉身体常常充满辐射,这显示它有可能将辐射能以某种方式转化为能量


哥斯拉是突变的吗?
从2001年版本中可以看到,哥斯拉的爪子,和兽脚类恐龙非常相似。而哥斯拉的故事背景也透露出:它在吸收辐射能之前,或多或少都像是恐龙


哥斯拉可能是因为核电站泄漏或者核弹试验而发生突变,为了生存,必须不断吸收核能。在1954年的版本中,它满身都是瘢痕疙瘩,也显示了辐射的影响


行走的辐射体
在最初的影片中,只要靠近哥斯拉就会被它身上的辐射杀死,它去过的地方,辐射水平也超过正常状态。在后来的版本中,人类又可以安全的靠近(除了2000年版本中,它的辐射能会摧毁摄影机)


结论
即使是如此巨大,哥斯拉在生物学上还是有可能存在的。尽管我们也许并不这样希望!


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