三分钟创意小故事剧本


优秀作文 2019-05-07 10:04:11 优秀作文
[摘要]三分钟创意小故事剧本篇一:三分钟写出牛逼的微电影剧本电影是一门技术,你若玩的好了,就变成一门艺术。微电影也是如此。如何快速写出一部优秀的牛逼的令人震撼的微电影剧本,看看下面怎么说:态度 ( attitude)写故事最重要的是对故事的态度,不同的态度会产生不同的效果。举一个简单的例子,同样是写

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三分钟创意小故事剧本篇一:三分钟写出牛逼的微电影剧本


电影是一门技术,你若玩的好了,就变成一门艺术。
微电影也是如此。
如何快速写出一部优秀的牛逼的令人震撼的微电影剧本,看看下面怎么说:
态度 ( attitude)
写故事最重要的是对故事的态度,不同的态度会产生不同的效果。举一个简单的例子,同样是写一个青楼女子的故事,如果作者是以一个淫秽、色情的态度去写,故事自然集中於男女之间欢爱的部份。相反,如果作者是以一个同情、尊重的态度去写,故事便会集中於描写青楼女子被迫卖身,身不由己的可怜、无奈……
主题 ( Theme )
在下笔写故事之前,你必须要问自己:你要讲一个怎样的故事?是朋友之间的友情(如电影午夜牛朗-midnight cow boy),男女之间的爱情(铁达尼号-Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反击战),还是一个控诉战争的故事(杀戮战场-platon)等。这就是主题。
主题必须十分明确、贯彻、毫不怀疑。你不能写一套战争片段,一时就怀疑战争,一时就歌颂战争。主题有如一支指南针,它会引导你创作故事,和贯穿故事中的枝节。而最重要的是它能避免你在写作中偏离主道。试举一例,清朝皇帝雍正在野史是一个杀弟、杀父夺位,强奸弟弟妻子的禽兽。但在雍正皇朝(早期亚视播出的电视剧)作者笔下的雍正,却是一个好皇帝。因为作者的主题是要写一个好皇帝,所以在故事中只会见到雍正彻夜不眠批奏章、视察农民、减税、推行德政等场面,并没有杀弟、杀父等场面。
所以,一套成功的剧本是要让观众看完後,清楚明白作者想表达的思想和主题。
创造角色冲突 ( character conflict )
角色冲突是吸引观众的不二法门。这包括故事角色和角色之间的冲突,角色和他自身价值观的冲突等。
创造角色冲突的方法:
方法一: Potogonist Vs Antogonist
故事里的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,这就是Potogonist /Antogonist
例如电影怒火风暴(Falling Down)故事中,主角刚刚经历完痛苦的劳狱生涯,当他出狱时,他一心想见回自己的妻子,重过正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不认他,而四周的人也因他的犯罪纪录而歧视他(Antogonist,阻止他达到目的的力量)。
方法二:不能分解的关系 ( unbreakable bonding )
当角色和角色之间存在冲突,而且有一个不能分开的结把他们拉在一起,好戏便来了。举一个简单的例子,男主角的妻子是个三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母亲则是个守礼节的传统妇女。因为环境的因素,主角和他的妻子必须搬进家里和妈妈一起住。试想两个完全冲突的人:媳妇和奶奶被一个 unbreakable bond 拉在一起时,会是怎样。
创造表面张力 ( create dramatic tension )
怎样能够创造一个紧张的场面呢?
方法一:让你的观众知道一些事而故事中的角色是不知道的
例如故事中的主角闯进了敌人的基地,有支枪在黑暗处伸出来瞄准著他(观众知道但主角不知道),敌人就快要开枪了,观众也为主角担心。
方法二:让你的观众感到故事中的角色是走在一条错误的路上
主角的母亲病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹场碰碰运气。很好运地,主角不停地赢钱,已有几千元,有足够的医药费了。但他竟然贪胜不知输,继续赌下去,结果输了一局又一局(观众已知他已走在一条错误的路上)。最後连手上的一百元也输了,竟然还去问大耳窿借钱(他用错误的方法企图达到目的)。
方法三:时间限制 (deadline)
故事中某些事件若存著时间的限制,或计时炸弹,能够给观众一股紧张的情绪,并且这股紧张情绪能维持一段长时间。
还有十二个小时,陨石便会撞击地球,地球上超过一半的生物会死亡。(电影--陨石撞地球) 这辆巴士必须维持在时速一百二十公理,否则车上的炸弹便会爆炸。(电影--生死时速)
方法四:转捩点 (Turning Point)
使用转捩点能制造意外的效果,引起观众的预期心理,加强情节张力,从而持续观众对故事的兴趣。转捩点最常出现於故事的前段和後段。剧本前段的转捩点一般用於开启故事和陈列出主角即将面临的各项选择。至於後段的转捩点则指向主角解决危机,收拢故事。
例如著名电影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事开始面临第一个转捩点:是否要参加越战。主角最後选择参战,走上战场。但好景不常,在战争中主角被打破了双脚,要终生坐轮椅。原本爱国主战的他经历了多件事件後,改变了他的想法。导致故事结局出现了很出人意表的转捩点,他由主战派变成反战派,从而带出反战的主题。
伏笔 (Planting)
相信有作文的人都会知道什麼叫做伏笔吧!埋下伏线可以吸引观众追看剧情。例如在电影心计中,主角汤美一早便表露了他有模仿人签名和行为的能力(伏线),到故事发展到他杀了有钱人迪奇後,观众凭藉伏线已经估到主角会假冒迪奇。
关键匙 (Payoff )
所谓 Payoff,就是最能象徵整个故事的物件。例如在电影”Apartment”中,那条门匙就是Payoff。又如著名电影「舒特拉的名单」中,那张犹太人的名单也是Payoff。
蒙太奇 (montage)
有两个画面,梅花间竹地播出,这就是蒙太奇。例如在电影教父中,画面一边播出教会里正在举行的神圣仪式,如神父替孩子洗礼,向天主祈祷等。但另一边画面却转接地播出教会中邪恶的一面,例如教会中的领袖为求夺权,去反对他的人的住所,不停地大开杀戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而没有关系的画面,当他们剪接在一起的时候,会产生另一种意义,简单来说,如第一画面中有一只手正在投球,而另一画面是另外一只手接到一个球,然而球不见得是同一个,但当两个画面前在一起的时候,就是一个人把球投给另外一个人,注意/若中间再加入另外的画面,这意思就完全不一样了!
看到这里,你有动手写作的冲动了吗?不要停下,拿起笔,随着高速驰骋的思维一起,向你的电影梦想出发!



三分钟创意小故事剧本篇二:【三分钟学会写剧本】漫画图解结构、模式、人物和故事元素


【我擦】漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!漫画不是我画的,我只是剪裁一下!不是我画的!不是我画的!不是我画的!【说明】前几天带了一个徒弟教她编动画故事,说了半天觉得也说不清楚,于是只好找了一个冷漫画系列,发现很适合做最简单的编故事图例。不用打针,不用上大学,不用看书,三分钟就能够学会编十分钟的小故事。当然了,这套漫画素材有限,没法深入了,只是举个栗子吧【一.编故事最简单技巧——掌握故事结构】一个十分钟的小故事,可以被拆分成基本的几个故事点,“起、承、转、合、”或者“起因、经过、结果”而在故事的一头一尾,可以加上“铺垫”和“尾声”
1.首先是“序幕”“铺垫”,用来呈现故事的最基本信息和环境小河马有一辆小货车 说清楚了“人物”“环境”“核心事件”
2.接着是“起”或者说是“激励事件”发生,乌鸦带走了小火车,打破了原有的故事环境
3.接着是“承接”或者说是“发展”,在激励事件发生后,人物做了什么,故事往什么方向发展长的故事发展会分为“一波三折”,短的故事则是直奔结果
4.接着,到了“高潮”,同时也展现了“结果”,有矛盾的人物到了一起,他们产生了交流。“杀死”既是一个过程,同时也是前面信息的交代。
5.最后是“尾声”,更彻底的交代“高潮”过后人物的样子和故事的结束状态【二.掌握了结构,下面谈论一下套路】

套路就是保持原有的结构,而对人物和环境进行替换,从而形成新的故事。最简单的套路应用,往往是从人物和事件入手的。【三.变革元素】单纯的进行套路替换,难免造成故事的重复性,因此也可以采取替换题材元素的方法。
1.例如把人物换成了士兵,场景换成了战场,这就成了一个真实的动作故事
2.把角色换成漫画人物,让他们充满奇妙的能力,这就是一个科幻故事
3.加上腐女和隔壁老王的情节,这就是一个情色故事
4.抛开反结构不说,加上尸体、碎片,这就是一个限制级神怪故事【四.叙事的视角转换】


如果我们觉得故事很好,但是作为叙事角度的角色不可爱,没关系,我们可以转换一下讲述故事的视角【五.人物性格决定故事的走向】
1.角色的性格决定他们会做什么,反过来,他们的行为体现了他们的特点。
2.当然了,同样的性格也会有着不同的选择。这就看编故事的人如何编排了。【六.故事变化】掌握了最基本的套路后,学会在结构中的一个位置或者几个位置进行调节,会让故事更加有意思
比如出乎意料,又在情理之中的结尾。出乎意料的是表象,情理之中是因为人物的根本特点。【七.故事中心】
很多时候,故事的重心是可以变化的,比如看似是犯罪故事,但其实是一个爱情故事【八.反类型】

反类型是指,看上去具备了典型的故事套路,但是其结果却与套路相反。比如大家都以为绿巨人会被痛扁,可是结果却恰恰相反【九.戏中戏和时空转换】

当人们不满足于在故事框架内讲故事的时候,可以尝试对结构和类型本身的探索比如在时空上变化,在故事内构建新的故事
文字来自豆瓣。剧本胖子李亦树



三分钟创意小故事剧本篇三:剧作课丨三分钟学会写剧本:漫画图解结构、模式、人物和故事元素


【一.编故事最简单技巧——掌握故事结构】一个十分钟的小故事,可以被拆分成基本的几个故事点,“起、承、转、合、”或者“起因、经过、结果”而在故事的一头一尾,可以加上“铺垫”和“尾声” 1.首先是“序幕”“铺垫”,用来呈现故事的最基本信息和环境小河马有一辆小货车 说清楚了“人物”“环境”“核心事件” 2.接着是“起”或者说是“激励事件”发生,乌鸦带走了小火车,打破了原有的故事环境 
3.接着是“承接”或者说是“发展”,在激励事件发生后,人物做了什么,故事往什么方向发展长的故事发展会分为“一波三折”,短的故事则是直奔结果 4.接着,到了“高潮”,同时也展现了“结果”,有矛盾的人物到了一起,他们产生了交流。“杀死”既是一个过程,同时也是前面信息的交代。 5.最后是“尾声”,更彻底的交代“高潮”过后人物的样子和故事的结束状态【二.掌握了结构,下面谈论一下套路】  套路就是保持原有的结构,而对人物和环境进行替换,从而形成新的故事。最简单的套路应用,往往是从人物和事件入手的。【三.变革元素】单纯的进行套路替换,难免造成故事的重复性,因此也可以采取替换题材元素的方法。 1.例如把人物换成了士兵,场景换成了战场,这就成了一个真实的动作故事 2.把角色换成漫画人物,让他们充满奇妙的能力,这就是一个科幻故事 3.加上腐女和隔壁老王的情节,这就是一个情色故事 4.抛开反结构不说,加上尸体、碎片,这就是一个限制级神怪故事
来源:坐着不动李亦树



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