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世界最好玩的游戏篇1:据说这些是世界上最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?
据说这些是世界上最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?
你好,老司机,你是点进来打算收割膝盖吗?
从80年代出现电子游戏开始,此后的每一代骚年几乎都离不开游戏,今天我们一起来回顾40年游戏史看看这些最重要的游戏你玩过几个?
也许时至今日,很多人已经忘记了这些画面:
1980年代的《乒乓》《小蜜蜂》《吃豆人》
1990年代的《大金刚》《挖金子》《超级玛丽》
还有《俄罗斯方块》《洛克人》
《刺猬索尼克》。。。
好,暂且压抑住怀旧的心情,让我们一起来到,最初的原点。
那时候,世界上本没有电子游戏。于是神说,要有光。哦不,是说,要有电子游戏。。于是世界上便有了电子游戏。
在这个起点上,电子工程师们提供了技术,艺术家们提供了气质,而所有爱疯爱玩的人类,提供了创意。
世界上第一个电子游戏,是基于最早期的,计算机之上的,发明它的人,叫做史蒂夫·拉塞尔。
史蒂夫当时是麻省理工学院的学生
这个游戏名叫《太空争霸》游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。太空大战是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。
没错,历史上第一款游戏其实就是打飞机
打飞机实在太好玩了,甚至拉塞尔所在那个办公室的所有的码农们,都争先恐后地,涌向这台机器,完全顾不上工作。。。
《太空大战》后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。
而到了1972年,一个叫做诺兰·布内什尔的超级宅男,在逛酒吧的时候突发奇想,为啥不在酒吧放一台可以玩游戏的机器呢?
然而当时的游戏,都是运行在电脑上的,但这阻挡不了布内什尔那颗Geek心他霸占了女儿的房间后,终于设计出了世界上第一台电子游戏机,也就是所有街机的鼻祖他把它命名为:
雅达利(Atari)
雅达利上运行的游戏,名叫《乒乓》。
现在看起来,这游戏简直简陋得惨不忍睹。。。然而当时,所有拥有它的酒吧,都被人群挤满了。。。
随后,电子游戏开始步入了彩色化的时代。。最初的电子游戏,是用RGB三色来表达的。也就是:红绿蓝这三色光栅,组成了视频显像装置。
从《吃豆人》就可以看出,最早的游戏,都是用色块来组成的。
而这样的色块又构成了位图。位图拥有这不同的色深,包括超级马里奥这样经典到无以复加的游戏形象,也是由位图所组成的
位图的比特数越高,游戏的形象就越清晰,也就是后来我们所说的画质越好。。。
比如色彩艳丽的《刺猬索尼克》索尼克是世界上速度最快的刺猬,也是全系列游戏的主人公,他利用自己难以置信的速度对抗邪恶势力——通常情况下是蛋头博士,他喜欢四处冒险,别人遇到困难的时候他也总是乐于伸出援手。最大的弱点是不会游泳。
从这时开始,飚画面画质作为一个最重要的特质,写入了游戏的基因里。但是,它所带来的吃内存,硬件杀手的基因,也从一开始也一同存在着。。。
随后的时代,电子游戏从最初的8位,升级到了16位,(再然后是32位、64位、128位。。。
电子游戏从最初的比拼画质、比拼硬件也逐渐开始重视其他的层面,比如说,创意。
当时有台叫“奥德赛”的电子游戏主机,也许大家都没听说过。虽然它和雅达利相比,性能并没有多少区别。
然而,它却巧妙地运用了一种,聚酯覆膜的东西,把它贴在电视屏幕上之后,再加上一点脑洞,原来的光点,就变成了各种形象,比如鬼屋的幽魂,或者滑动的冰球。。。
但是雅达利的游戏更多也卖得更火爆
可是这一切都不能阻挡一台横空出世的跨时代的写进史册的游戏机的诞生。。。
没错,1985年,任天堂的红白机
一个所有电子游戏爱好者,都耳熟能详的名字。
任天堂红白机的出现,彻底改变了游戏史,它将游戏素质提升到了一个史无前例的境界。。。
经典游戏《塞尔达:众神之力》《超时空之匙》
任天堂成了一个时代的象征而真正了不起的是他们真真实实地想确保在平台上发布的每一个游戏都拥有极高的品质
而它的升级版超级任天堂更是曾经风靡了中国大街小巷的电子游戏室。连暴雪的CCO帕尔多也为之赞叹。
而基本是同时期的世嘉公司,也推出了自己的产品,
Mega Drive,简称MD
轰动一时的《街头霸王》
剧情围绕着来自世界各地参与“世界格斗大会”的街头战士们展开主角叫做隆(RYU)
时间来到了1995年。另一款划时代的主机终于出现了。它从一个初出茅庐的新人演变成一位王位的挑战者
索尼Play Station
一个值得顶礼膜拜的名字。
从此之后,电子游戏进入了另一个次元3D游戏
而手柄的进化,模拟摇杆的加入,则让游戏世界,从简单的上下左右,变成了真正的三维空间。
为了对抗索尼,任天堂开发出了Nintendo64,世嘉也推出了自家的Dream Cast,但是之后索尼的那款产品,那个横扫一切的,至高无上的王者,注定成为游戏界的史诗。
Play Station 2
一个如雷贯耳的名字,也许是真正令所有游戏粉丝都只能跪下膜拜的产品。
从这个时代开始,电子游戏真正令人享受到了沉浸式的体验。一个个栩栩如生的人物跃然屏幕之上。
战神奎托斯、但丁、鬼武者、波斯王子、里昂。。。
其中, 《合金装备》早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。
一年之后,索尼迎来了另一位强大无比的对手--微软。这个财大气粗的巨头挥舞着钞票,砸出了他们的黑匣子
XBOX
《光晕3》
索尼和微软的竞争,在下一个世代,到了更加白热化的程度。索尼的PS3和微软的XBOX360。展开了一场真刀真枪的厮杀。
《战争机器》《神秘海域》《美国末日》
这些各自平台的独占游戏,成了玩家们难以抉择的甜蜜的痛苦。
而在之前一个世代,因为NGC的限量不尽如人意,转而选择了另一个全新的领域
体感游戏Wii
当然,它最火爆的是打网球以及类似的减肥类游戏。。原因你懂的。。
可以说,在这一个世代,电子游戏的画面,已经进化到了令人震撼的级别。
但是有些公司则更加注重游戏背后的文化和背景,他们谱写出了属于电子游戏时代的一部部辉煌史诗。
没错,暴雪就是这样的公司。他们的产品,永远令人兴奋而期待。
星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神、魔兽世界
此时的游戏产业,已经开始进入完全细化的分工,每个游戏制作团队都会有剧本编剧、作曲家、关卡设计师、编程开发、效果设计师等等的参与。。。
到了2013年,电子游戏终于进入了我们现在所处的时代,PS4和XBOX
ONE,不但风靡全世界,也终于进入了中国。
任天堂则继续他们之前主打创意的思路,推出了Wii U三大游戏主机,将玩家们引领进入了,这个充满梦想的时代。
而VR设备的介入,无疑是下一场划时代的革命。
毫无疑问,玩家将可以进入到一个,更加沉浸式,甚至真假莫测的虚幻世界。
当我们享受着,电子游戏带来的美妙乐趣时,不应当忘记那些前辈们。。。
正是他们天才的创造力,和永不停息的努力,才让我们得以,在平淡普通的生活之余,能够感受到那个充满梦想的世界。。。
请不要问我喜欢男孩子还是女孩子,我喜欢玩游戏
原址:酷玩实验室
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世界最好玩的游戏篇2:世界十大禁玩游戏(胆小勿入)*
世界十大禁玩游戏(通灵游戏)胆小勿进。友情提示:适合夜深人静观看~
1四角游戏。据说这个游戏比碟仙还要恐怖。
游戏是这样玩的,选4个人。在夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针),然后拍第3个人的肩膀。以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。
过了一段时间,你就会发现,会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却有一个人始终在走。那么多出来的那个人是谁呢?
仔细想想吧~
2血腥玛丽
到酒吧,你有喝过一种名为血腥玛莉的鸡尾酒吗?原来这是一个鬼魂的名字,也是一种西方的通灵玩意,很受外国少女欢迎,但带来的后果,却令人毛骨悚然。
召唤血腥玛莉
如果你希望求助于Bloody Mary的邪灵,你可以跟着以下的步骤:
1.独自一人进入浴室,记着,不要带其他人进去。
2.锁上浴室门并关掉电灯。
3.面向镜子,并在镜子与你之间点燃蜡烛,或在镜子的两边各点一枝蜡烛。
4.闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念“Bloody Mary”三次。
致命游戏
完成以上步骤后,没有人会知道你的下场会是怎样,任何事情都有可能发生,以下是一些可能发生的后果:
1.在镜子里出现一副皮肉被撕裂的面孔,邪灵会把你吓死。
2.灵会把玩者吓疯。
3.一对邪恶的红色眼睛会在镜子里出现。
4.镜子及墙壁会有血液渗出。
5.邪灵会把你拉进镜子里。
注意:Bloody Mary被认为是个坏透的邪灵,当你心中在想,最糟糕的情况也不外是这些,那么真正的后果可能还要恶劣,请小心!在外国,听闻有很多玩过Bloody Mary的女学生,被发现死于学校的洗手间内,而且被人夺去双目。
镜子巫婆
这个游戏最奇怪的地方是,没有人知道Bloody Mary是何方神圣。不过,自从70年代开始,这个 游戏便大行起道,一般人相信Bloody Mary是一个镜子巫婆,因为使用妖术,在一百年以前被判绞刑处死;也有另一个说法是,说她是死于车祸,并且遭到毁容,所以在召唤她的时候,她总会夺取年轻少女的美貌。
3浴缸游戏
工具:面(最好是长寿面),香油(进贡用的),鸡血(一碗就够了)
地点:没有什么特定的地点,人少就可以了,最主要的是有一个浴缸。
下面我来演示下:
为了表示对神灵的诚意,你必须一丝不挂,一个人进浴室(我还要说的是不能在浴室里脱,当然,家里必须没人).进浴室后,把装面的的碗放在更前,磕三个头,再把香油倒进面里,再磕三个头,最后把鸡血倒进碗里,在磕三个头(还有点我要说一声,磕完后千万不可以抬头,无论你听见或看见什么,除非你不想活了),听到什么声音后再把碗里的鸡血倒进浴缸,然后你再躺进去.......
(按我说的去做,该出来的就会出来的)
4招鬼术
在月圆的午夜,在一条没有人的路上——小巷子最好(湿气较重的地方,不然是见不到鬼的)。一个人面对着自己的黑影向前走,没走一步就念一次自己的名字,当你走到13步时,就会发现地上有两和黑影,一个是你自己的而另外一个就是你招来的鬼,这个鬼会帮你一个忙但是也会请你帮一个忙(帮什么看情况)。
注意:招来的鬼如果是厉鬼,情况就不是你所能控制的了,那要看你的运气了。
5请碟仙
碟仙,顾名思义就是在碟子上的神仙。他们无形无影,附在碟子上,他们有预知未来,过去的能力。他们很善良,当然偶尔也会调皮一下。这世界真的存在一些人们所不知道的东西,或许很多人并不想遇见,但是他们,对我们没有什么害处。也许你们应该见见。
请碟仙,要讲究时间和地点。最好选择在比较清净的地方,通常在晚上11:00左右。(为什么不能在12:00呢?因为12:00是鬼开门开启之时,也就是百鬼出动,夜游的开始,所以,那时候请,请来的是什么,我也就不说了。嘻嘻,如果你够胆不妨试试啦)。
人数:在5-6人左右,以为请仙是用人的意念来请,普通的人,意念比较弱,除非你有特异功能这就另当别论了。
道具:选一个比较干净的小碟子,最好是白色的,然后先在一张大大的纸头上用笔,倒扣碟子,在纸上按碟子的大小画圆,分别写上“是”“否”“1-9”数字。因为小碟仙虽然是神仙但是和我们也是阴阳两隔,所以只能通过物体来交谈,而不能说话.(估计深更半夜的他和你说话,你要口吐白沫了)。
好吧,一切就绪,我们开始了。所有的人围坐在纸旁,碟子则放在纸上。关掉所有的灯,关掉门,打开一扇窗。然后所有的人用手指轻点在碟子上,每个人用意念去想“小碟仙快来”。(如果其中有一个人心有杂念,那么小碟仙是不会来的,如果来了,也不知道什么东东了。)
如何判断小碟仙来了呢?如果看见放在纸上的碟轻轻开始转动,那么就说明小碟仙来了。
大多数人请到碟仙以后第一个问题会问碟仙是男或是女,几岁,是怎样死的,碟仙就会一一解答。但是问这种问题时不能讲一些对碟仙不敬的东西,因为会有麻烦事发生。切记切记!之后你可以问一些你想知道的问题,碟仙会带领你找到要知道的答案。
一切问题解决后,就要请碟仙回到原位,这一步不能马虎,因为做错可就不得了!当问完了所有问题后,一定要说:“碟仙碟仙,所有的问题都问完了,你可以下去了!”之后碟子就会回到原来位置,你就可以把碟子揭开和收拾了!
要玩碟仙这种有神秘感的占卜,一定要准备好一张象挂历纸大小的白纸,在正中间画上和碟子一样大小的圆圈,圆圈里面要画上一个骷颅骨头,在圆圈周围有规律写上你所知道的姓氏、名字、数字、颜色和其他你想有必要写的东西。要记住要一列一列分清楚。
注意事项:
1、不能主动要求小碟仙离开。因为你请他们来,怎么可以逐客呢?如果你赶他们走,后果……
2、如果是夏天,要点蚊香或者开电风扇,都要得到小碟仙的同意。如果你擅自做主,后果……
3、每一次,小碟仙总会捉弄一个人,对哪个人的问题他的答案都是掏糨糊。至于是谁,那要看小碟仙的心情了,如果是你,那就自认倒霉吧。
4、每个地方小碟仙的规矩都不一样,具体情况还要具体分析。如果你有兴趣不妨试试了。他们的预测很准的哦。
另外,听说请笔仙、碟仙、筷仙等有两大禁忌:一不问冤情,二不问死法。以免易惹鬼上身。
6吃粮
10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。一般是用鸡血写成。
切忌:问问题后在碗没有破裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮腰深挖埋至背阴出。不要让其他人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。
据说:纸上有解答但是也有条件,最严重是几天死。一般鬼吃了你的粮不会提太过分的条件,但是鬼也是冒了风险的,所以,如果你不执行或者没有达到它的条件,你就很难说了。
7进门鬼
6-10个人,女生多尤其好,找一背阳的房间,于天黑之后全体进入,大家编好号码,以抽签决定最好。可以点灯,屋外也可以点灯,但是屋外不能来往人太多。由1号首先开门出去,再关上,面对门默数10下,敲三下门,由2号开门让一号进来,再出去,再关门。依次类推。在开门关心的时候,屋内人不要喧哗,不要靠近门,5步外较佳。
最后,当某一号给某一号开门的时候,在门外的某一号身后有什么?
切忌:如果看到门外的某一号身后有什么,切不可关门,否则门外的人有性命之危;大家看到该东西后,不要四散跑掉,要一起向门外吹气,直到看不见该东西为止。门外人切不可回头,开门人切不可离开门旁边。
看到的东西就是门外人上辈子所欠的罪孽,如果出现了,门外人今生要注意保护、爱护该类人或物,方能补前世罪过。
8镜子鬼
3个女生2个男生,寻找一个有大镜子的房间,保证距离是能够看到所有人的位置上。男生要分开,围成一个圈,记好镜子的位置。站立一会,到接近午夜的时候开始绕圈,由女生开始向前面的一个人的脖子根上吹气,不要发出太大的声音,依次类推,同时不停的绕圈走。当有人感觉到脖子上被人吹了两口气的时候,要说来了,同时背向镜子,其余四人一起看镜子里面。多了个什么???!!!
切忌:不要中途偷看镜子。不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起说“去”,并转身。最好有一个人做领导发布这样的号令,如果是领导背向镜子,生死全靠大家自己了。 据说是看到5个人面对镜子,也有说6个人,也有说到处都是人,也友说不是人。。。没有正确描述出看到了什么的人现在还存在。
9不知名的仙
这个请仙的游戏是由一个小镇上留传下来的。
挑一个没有月亮的夜晚。或者那天晚上的月色是黑色的。然后你的游戏地点是卧室。你有没有朋友或表姐送给你的洋娃娃,每个女孩子都应该有的吧。你的卧室里应该有阳台的吧,也应该有的吧。还有你的床。就这些简单的道具。
首先我们在阳台上走三圈。用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。晚上,抱着你的洋娃娃睡觉。你会听到有人不停的在敲门。
这个游戏不知道有没有危险。听说有很多人玩过后都听到了敲门声音。
如果有兴趣,不妨尝试下。但是我不知道这个游戏的弊端在哪里。万事小心为妙吧。
10不知名字的游戏
当时我把游戏方法就是在晚上12:00一个人背朝着窗子前面拿着镜子对着自己另一只手里拿着一把木梳梳头发,前梳三次后梳三次,这样反复十二次你就可以看到你的身后又出现了一个自己,这时你千万不要回头(除非你想死)你可以问他一些你想知道的问题,她会统统都告诉你的,但是每隔一段时间她就会骗你回头看他,但是你可千万别相信!!!等你问完你想要问的问题之后就快点把镜子摔碎!!一定要一次就摔碎!!不然后果很严重的!!!!会死!!!!! 目前玩这个游戏的还没有发现生还者!!!!
世界最好玩的游戏篇3:这才是世界上最好玩的游戏
小发上小学的时候,家里电脑买得算比较早,当时各种单机游戏、网络游戏都深深地吸引了我,让我沉迷其中
出于对各种电脑游戏的痴迷,直接导致了我在课间休息时间根本不想玩什么爬云梯、打弹珠之类的传统游戏,满脑子都想着打电脑游戏里的各种怪物
也不知当时是怎么想的,突然就产生了和朋友一起在本子上画一个游戏的想法
之后便是商量各种设计:地图怎么画、怪物怎么画、装备怎么画之类的,最后我们决定仿制当时最火的网络游戏【传奇】
紧接着,怪物、人物、地图、道具什么的都被我们画了出来(虽然画得很粗糙),但是关于战斗场景完全只能靠脑补
可我和几个小伙伴却玩得很开心,几乎一整个学期的课余时间我们都围在这小本子边上
可惜,由于我们在绘画上实在没什么天赋,画出来的游戏画面抽象到大概只有这么几个贴心好友才能够理解的地步,所以没在全班乃至全校范围内推广出去,至今引以为憾
后来我才知道,小时候做过类似事情的人还不少,有的大手子画出来的游戏画风之精美、设定之细腻,着实让我汗颜
下面就给大家看看知乎上的大神分享的他自己画的纸上游戏
在纸上 “ 谈兵 ” ,是我小学至初中阶段最痴迷的游戏,我觉得肯定还有很多人在童年有过这种游戏体验,可浏览了很多回答都没有出现,那就让我来作一个例子吧
这张 “ 地图 ” 算是一个典型代表,不过这应该是第几十个我画的纸上游戏了,已经到达第三阶段,而我想从我的第一个 “ 作品 ” 开始说起
那天是小学二年级的一场数学考试。卷子已做完,结束的铃声却未响起,于是我就在草稿本上画画玩儿
可能是由于理科考试时的 “ 严谨性 ” 、 “ 逻辑性 ” ,我灵感迸发,画的武器按顺序画在了格子里,还标上了伤害值。(到了收卷的时候,老师差点以为我没做完试卷)
后来一想——怎么可以只有武器,没有其他装备呢?于是就又添上了护具、徽章、法器等等
再后来又画上了人物,标上了 “ 价格 ” 。最后大功告成,疾走奔呼,广而告之,让朋友们一起来玩
结果我们一下便达到了武侠的最高境界—— “ 手中无剑,心中有剑 ” ,每个人代表一个我所画的人物,至于装备的强弱就由大家浮夸的演技表现出来。这便是我纸上 “ 谈兵 ” 的第一阶段:一半现实一半纸上的游戏
后来,我又画了几个这类游戏
画质虽然略有提升,但自从上了三年级以后,我们一致认为:在教师旁边的空地玩这游戏有损我们在隔壁二年级眼中的高大形象
于是我把游戏的战场挪进了本子里,进入了纸上游戏的第二阶段
之后我尝试了口袋妖怪的风格
也尝试了暗黑破坏神的风格
而最最成功的、玩了近半个学期的还是一个我称之为 “ 死亡岛 ” 的游戏。
在这个游戏中,我首次加入了地图、加入了情节对话、引入了骰子——骰子掷到的点数代表你要移动几步,会遇到什么宝物或怪物,如此一来就增添了运气的成分,再也不是谁在现实中拳头大,在游戏中便能力大了
现在看来,这些都不算是 “ 死亡岛 ” 的精华,真正的神来之笔是我竟然加入了充值体系:5角=10个游戏币,1元=21个游戏币
从此便是谁在现实中钱包大,在游戏中能力大了
想想那些年用别人的零花钱买着零食,真是一种罪过。。。
再后来是对红警系列的尝试,我又改进了地图,将其分为大地图和小地图,体系更为复杂
大地图
兵种
而后是对魔兽的喜爱——这波热潮持续了非常久除三国题材之外,魔兽题材算是尝试最多的内容了。在创作过程中我发现,不论是什么题材,可玩性和平衡性是最重要的,是维持“ 运营 ”的关键所在
秉着这个原则,我又构思了几个游戏,甚至还想把它转成彩色的
不过,“ 岁月催人老 ”,到了五年级,因为即将要读初中的缘故,参与者寥寥
从当初十几个男生像聚众赌博般围在一张桌前玩,到只剩3人偶尔登录签到一下——想来这应试升学可比抓赌的警察威力大多了
开头那张“地图”便是第一次这样的尝试。由于我最喜欢三国,接下来我就专门构想三国的题材,而我主要向的是策略游戏方向发展,殊不知这里面“学问”颇深
比如说一些不是为人所津津乐道的人物,如何为他们设计不同的技能?地图如何画各位合理?以及官位、武器、策略等等,都至少要考察一下。就是从那时起,我买了一本【三国志】以及后来其他的三国资料
多年以后,我仍会想起这些“纸上谈兵”的消遣。那时候只用笔和纸所做的游戏,远远比不上电脑游戏那般精良,但乐趣却胜之。现在走在街上,小孩拿着 iPad 或手机习以为常,他们或许不会屑于我以前玩的这些,毕竟游戏方式更新换代,再也回不去了
没玩过这类 “ 纸上游戏 ” 的人可能很难体会到其中的乐趣
就好比小发和 KK 很喜欢看一本小说,名字叫【雪中悍刀行】,我们经常凑在一起想它如果被拍成电视剧的话,里面的各种人物该让谁来演
结果一合计下来,光是请主要角色就差不多要掏空近30年中国大陆港澳台演艺圈,还都得是演员们都在巅峰状态那种
我们也只能在脑袋里想想罢了
“ 纸上游戏 ” ,其实也是一个道理
那个时候的电脑游戏由于技术、引擎等各方面的限制,不可能在所有方面都达到尽善尽美
但是它们的设定、剧情等其他因素却不会因为这个限制而贬值,因此我们在根据这些设定脑补画面的时候,出现的才是我们心目中完美的游戏
毕竟每个人都有自己对于 “ 最好的游戏 ” 的不同标准,而知道这个标准的,只有他自己