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(1) [团队活动主题]团队趣味活动
篇一:团队趣味活动
团队活动趣味大全
无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞技型
二、道具要求:报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟左右
五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害?? 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师。比赛总共会进行四轮,在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。
四、游戏规则:项目开始后(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1、不能讲话
2、不能回头
3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板,离白板近则为前,离白板远则为后)
4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间。
5、不能传递纸条和仍纸条
6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7、第一轮时间≤2分钟(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加
8、第一轮所有方法不能再使用
9、不能传递和扔任何物品
10、第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11、第一轮第二轮所有方法不能使用
12、第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
13、前三轮所有方法不可用
14、屁股不可以离开地面
15、第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具要求:长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
篇二:团队趣味活动
2013最新团队趣味游戏项目大全
1、集体抛绣球游戏(20分钟)
准备道具:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
人员分配:共三组,每组两人
2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)
准备道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。 游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)【团队趣味活动】
准备道具:十个气球
游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
4、幸运大抽奖游戏
准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。
同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。
从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)从三等奖到一等奖
5、圣诞老人激情祝福送礼小游戏
游戏规则:
女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!
男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.
女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。
男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!
6、鸿运当头
游戏团队之间的协作是现在公司对员工的更高要求,并且都会投入大量的财力和时间来进行团队培训,很多会参加拓展训练,企业内训,但是这样些都公司的经费造成很大的压力,思博特斯作为趣味游戏活动策划的专业机构,我们将会不断推出最新的团队趣味游戏活动大全,为那些希望提高公司员工团队能力提供帮助!下面的十个趣味游戏项目有思博特斯收集整理,希望能够对大家有所帮助!
一、七彩连环炮
1、项目类型:竞技游戏
2、比赛人数:一队六名队员(3男3女)
3、道具要求:气球若干
4、场地要求:空旷的大场地
5、比赛规则:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
二、纸杯传水
1、分几组比赛,每组4-6个人站成一列;
2、每人嘴上叼一只纸杯,裁判把排头人的纸杯里倒满水;
3、然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作;
4、在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
三、乾坤大挪移
1、比赛形式:每组6—10人,男女间隔开,排成一竖排,相邻的人把腿系在一起。
2、比赛全程:20米左右。
4、发令后,该组人通过侧移通向终点,用时最短的胜出。
四、瞎子穿拖鞋
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、然后选手蒙上眼睛向前穿拖鞋。
4、之后回到起点,看哪个队用时最短。
五、顶气球比赛
1、道具:气球一个、绳子一条
2、参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行
3、比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
4、注意:只能用头,不能用身体的其他部位。
六、瓶子运水
1、道具:水桶4个,水瓢50个,量筒四个;
2、比赛规则:每对十名选手,手持水瓢,每间隔5m站于跑到内。第一名选手从起点水桶中取水,跑到第二名选手那里,把水倒进第二名选手的水瓢里,第一名选手再回来取水,第二名选手把水传递到下一名选手那里,这样一次传递下去,最后一名选手把接到的水倒入量筒。用时5分钟,看哪个队最终传递的水最多获胜。
七、企鹅传书
1、道具:足球或篮球若干,写字板4块;
2、比赛规则:比赛开始前,选手把球夹于两腿之间,比赛开始后,给选手5s时间记下写字板上的八位数字,开始出发,比赛的过程中球不能掉地上,如果掉地必须原地捡起继续比赛,到达15m处,把球交给该选手,同时把之前记得数字告诉该选手,这样一次类推,每对六名选手。在所及数字正确的前提下,哪个队用时最少为胜。
八、飞夺泸定桥
比赛方法:
1、每支队伍由9名选手组成,男女不限;
2、其中8名选手,两两搭配,手持圆木最作为道具,8名选手通过手中的圆木,在空中水平搭起一个四根木柱的梯子,1名选手爬上去,向前移动,向前移动之后,后面的两名选手赶紧跑到最前面等待上面的选手继续爬行;
3、赛道宽3m,赛程35m。【团队趣味活动】
比赛规则:
1、比赛开始前,8名选手手持木棍搭好“梯子”,1名选手趴在“梯子”上面,站于起跑线后;
2、比赛开始后,在“梯子”上的选手手脚并用爬行前进,最后面的选手要不停地向最前面移动搭梯;
3、8名选手全部通过终点线后,放下上面的选手,用放在终点线桌子上的锣槌前向挂在终点的锣鼓,再不犯规的情况下,那个队先敲响锣鼓,那个队伍获胜。
九、背球接力赛
规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规
十、海底传月
1、比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2、比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
3、比赛规则:
1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。
4、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
十一、流水作业
比赛开始前,队员将球放在比赛用具上,4名队员站在各自的位置上。裁判发令后,参赛队员跑向接力的队员。期间比赛用具上的球不许掉下,如有掉下需把球捡起放在比赛用具上继续进行。用时最少者为胜利者。
准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳
1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。
2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹??
篇三:团队趣味活动
2015趣味乒乓球比赛方案
方案一:趣味乒乓球比赛方案
一、活动目的:
1、经过紧张的面试与社团干部的慎重考虑,我社吸纳了第一批社员。
为了使大家能充分了解社和院,同时培养大家的团队意识,我社特此举办此次活动。
2、深秋感冒易发季节,通过课外素质拓展,加强同学们积极参加体育活动、锻炼身体的意识。
3、加大干部与社员之间的交流,消除彼此的陌生感。
二、活动背景:
鉴于新社员和干部之间的了解较少,缺乏沟通,为解决此类问题我们举办此次活动,增进彼此的了解从而提高社团的凝聚力。借此契机为大家提供一个相互交流学习的平台,来丰富我们的课余生活,缓解期中考试带来的压力。
三、活动主题:素质拓展之趣味乒乓球比赛
四、活动时间:2015年10月31日上午10:30-13:30
五、活动地点:会一东乒乓球场
六、主办单位:XXX社团
七、形式方法:以趣味游戏为主以乒乓球球技切磋为辅
八、活动流程:
1、由到场老师致辞,主持人宣布活动开始。(若没有老师到场,则由名誉社长XX致开幕词)。
2、按活动细化书进行相关趣味游戏环节项目。
3、由到场老师总结发言,主持人宣布此次素质拓展结束(若没有老师到场,则由名誉社长XX代为宣布)。
九、注意事项:
1、在活动之前确定好场地可以正常使用。
2、维持好活动过程的秩序确保活动顺利进行。
3、负责好活动过程中参赛人员的安全。
4、宣传部做好活动宣传和活动照片的拍摄。
十、经费预算:
开销动向花销金额备注活动中的奖品(棒棒糖100个)
42.50元王湘波买纸杯一袋3.50元王湘波买请柬五张7.50元吴春燕买水0马老师已买乒乓球0马老师已买红纸(5张)
2.50元曹永买
十一、各部门安排:
1、宣传部负责撰写海报5张,分别贴于男女生宿舍楼,化工院宣传栏及活动现场。
2、各部门提前统计参与活动人员总数及名单,交予吴春燕处汇总。
3、各部门部长提前到达活动现场,进行相关布置及打扫。
4、网络编辑部负责制作胸贴、抽签用的小纸条、绳子及相关道具。
5、编辑部王颖负责相机及照相工作。
6、附件:
活动细化书
一、活动前准备:
①前期需准备的游戏道具:胸贴、绳索、海报、乒乓球、乒乓球拍、粉笔、布条等。
②前期需准备的场地设施:提前到达场地并派人到活动现场布置,打扫等。③抽签:根据到场人员总数平均分为四组,每组设立一个队长(队长一般由奥星社团的四个人担任,老师如果来了,可让老师成为某一队的临时队长,以增强老师们的兴趣),并商议讨论一个队名及口号。
注:本活动由奥星社团协助参与。
二、活动具体安排:
以下活动均在在主持人的带领下依次完成:
N1、乒乓球传递:
游戏规则:四个队队员分别站成一列,游戏开始时,第一个人托球(乒乓球拍上放一个乒乓)走出2米远后,返回至队列,将乒乓球交与第二个队员手上,球要保持不掉落,就这样以接力的方式,各队从第一个队员传到最后一个队员处,最先传玩的为胜利队。若中间有球掉落,队员可立即捡起球,放上去后继续走,但是在没有把球放回去上去之前队员不可以移动。
N2、吹乒乓:
游戏规则:将所有的乒乓案台拼成一个大台子,在台子的一端画上一个圆圈(至少能容纳下2个乒乓球大小的圆圈),从台子的另一段开始,各队队员开始向画好的圆圈方向吹乒乓球,要求每名队员依次只能吹一口气,整个流程每队队员每人只能吹一次,当所有队员吹完气后,乒乓球在圆圈内的队伍为获胜者(若所有对的球均不在圈内,则球离圆圈最近的为获胜者)。
N3、合二手为一:
游戏规则:每队选派1-2名选手参加本轮比赛,要求每名参赛队员将双手和乒乓球用绳子绑在一起,两队队员互相切磋球技,一共打5个球,输得一方被淘汰,采取擂台赛,其他被推选选手可向胜利者挑战,直到所有人都比完,最后胜利者所在的队伍为胜利队。
N4、你是我的左右腿:
游戏规则:此游戏为双打,每组派2名(要求必须为一男一女)选手参加,要求将每名参赛选手的其中一条腿和另一个绑在一起,然后这两名同学参加双打比赛,此环节共打11个球,败者淘汰,胜者成为擂主,其他队伍依次挑战,胜者为擂主,最后的擂主所在的组为获胜方。
N5、团队乒乓球:
游戏规则:两个队队员分别排成一排站于一个乒乓台两侧,每一侧提供给予两只球拍。游戏开始,任选一对的队首第一个人先发球,发完球这个人立刻走开,当对方将球打回来时,第二个队员马上接球,接完球后也马上离开,两边一直这样循环,直到某一队伍所有成员每人成功接到一球。若中间有人没有接到球,则把球交与对方队,这个人回到队列末尾,继续参与接球。
注:上述活动进行中可更具实际情况调整,例如为活跃气氛,我们可在第二个游戏结束起哄让同学们向老师们挑战。
五个游戏结束,我们可以集体分发奖品,并合影留念。
三、活动结束后:工作人员应处理现场卫生,同时回收道具器材等。活动结束后写出相应的总结并及时上交。
方案二:趣味乒乓球比赛方案
活动引言:为进一步丰富社团文化生活,营造百花齐放的社团文化氛围,加深同学间的相互交流,提高乒乓球爱好者的竞技水平和综合素质,展现大学生蓬勃向上的精神风貌,演讲与口才协会将在体育活动中心举行乒乓球赛,为大家提供一个以球会友、尽显个人风采、展现团队合作精神的舞台。
一、活动名称
淮南联合大学演讲与口才协会第三届乒乓球趣味赛
二、活动口号
以球会友,丰富校园文化生活;
趣味乒乓,尽显社员团队合作
三、活动组织
淮南联合大学演讲与口才协会
四、活动时间及地点
时间:2015年5月21日18:00——21:00
地点:联大体育活动中心;
五、比赛项目
1、正式赛(男单、女单。);
2、趣味赛(全体社员)
六、参赛人员及参赛形式
参赛人员:全体在校演讲与口才协会社员
参赛形式:1.正式赛男女各限报三十人2.趣味赛面向全体社员。3..社员可于十五日起开始报名
七、竞赛方法和规定
1、正式赛采取国际通用的11分制,比赛用球为40㎜白色三星球,比赛执行中国乒协最新审定的《乒乓球竞赛规则》。
2、比赛过程中有3次暂停机会,每次1分钟。比赛采用三场两胜制,每场比赛三局两胜,每局11分。比赛顺序为男单、女单、趣味赛。
3、趣味赛由两名社员共同完成,选取十五米的一段距离,两社员采取两人三足的形式,各手执球拍运球,运球走一个来回,按用时的多少来评比名次。若中途乒乓球掉落,应捡起才可继续运球行走。
八、注意事项
1、参赛队伍自备球拍、饮用水。
2、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前30分钟到达赛场
3、比赛时期、地点均以比赛日程为准,如果有变更,以组织方书面通知或电话通知为准。
4、比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重对手、服从裁判的判决。若比赛中出现争议,参赛选手应当听从裁判的判定,不得发生争吵,如发生恶性事件,将取消比赛资格。
九、组织机构
裁判员两名
后勤若干
十、工作计划
1、申请审批
在2015年5月15日前落实策划的审批和场地申请工作,确定活动执行总计划,细化各项工作。
2、宣传工作
在2015年5月15日落实赛事通知,以展板的形式进行宣传。
3、赛前会议
在2015年3月15日晚召开赛前准备会议,对各项工作做出明确安排,组织分工,保证每项工作都顺利进行。
4、活动流程
17:00工作人员到达比赛现场
17:30运动员开始适应场地,随后开始抽签
18:30裁判长宣布比赛开始
1、比赛及时做好记录并填写积分表2、赛程结束整理场地3、之后的比赛
依次照常进行;
十一、财务预算
1、场地费:50元
2、乒乓球:10*2=20元
方案三:趣味乒乓球比赛方案
一、活动背景及目的
随着“第九届新生乒乓球比赛”的举办和圆满成功,我校同学对乒乓球的热爱日益加深,同学们的乒乓球技能也有了大幅度提高。社团正朝着一个崭新的方向蓬勃发展。为了进一步提高社员们得交流和沟通,发扬乒乓球比赛的精神,丰富同学们的课外文化生活,我社团决定举办第三届趣味乒乓球比赛。
二、活动时间及地点
时间:2015年12月01日晚上7点—9点半地点:校内乒乓球馆
三、活动宣传及通知
由社联宣传部进行海报展板的设计和张贴进行宣传。
在2015,2015级乒乓球社团QQ群里对社员进行通知。
由各系体育部向各班同学通知。
四、活动物资准备
道具:球拍、乒乓球(二十个)、筷子(四双)、板凳(两张)、脸盆(一个)、纸杯(若干)、矿泉水瓶子(四个)、胶带、粉笔、海报展板。
奖品:奖状(若干,约15张)、乒乓球、笔记本(若干)、小便贴(若干)。
五、活动流程及时间安排
1、社团干事提前半小时(即六点半)需到场地准备收拾比赛场地和道具,安排比赛事宜。
2、七点:比赛正式开始,八个项目由各个干事负责完成。
3、九点:比赛结束,进行比赛颁奖。
4、九点半场馆关门,活动圆满完成。
具体项目流程为:
1、筷子夹乒乓球跑:
负责人:时间:十五分钟
2、单足颠球跑:
负责人:时间:十五分钟
3、双人打两球:
负责人:时间:十五分钟
4、水杯中吹球:
负责人:时间:十五分钟
5、定点投球:
负责人:时间:十五分钟
6、知识竞答:
负责人:时间:十五分钟
7、一边放一个盆选手发球入盆一定的时间记数多着为赢
8、吸乒乓球
分为两组或多组,同学用一根吸管吸住一个乒乓球送至3米外的框内,前一位同学成功后下一位开始,规定时间内框内球多者为胜。
9、左手右手
10、玩“转”乒乓左右手执拍,轮换颠球,多者为胜。
自由结成三人小组,甲发球,乙在对面接球,接球后迅速向对面跑,丙接乙打过来的球,接球后向对面跑,三人转圈接球,转圈数多者获胜。(按以往经验三个人绕圈比较辛苦,现场可适当增加每组人数)
11、比赛用球拍掂球过障碍物(障碍物是人)
12、带球过人海
参赛队员结成小组,五人一组报名。另外由不参加比赛的同学站成一排成为障碍,队员可颠球或托球越过作为障碍的同学,球掉下从新开始。五人进行接力,用时最短者获胜。
(每组人数可按现场总人数进行调整)
六、注意事项
1、比赛通知要到位,宣传效果要达到。
2、比赛道具要准备齐全,在比赛前摆好或画好。
3、社团干事要提前半小时到馆准备比赛事宜。
4、比赛期间除正常比赛外禁止打球。
5、干事需维持现场秩序,禁止人任意出入球馆。
6、活动完毕后干事留下来打扫乒乓球馆,并锁好门。
七、突发事件处理
1.若参加比赛的人数过少,干事需尽快联系各系同学或朋友参加比赛。
2.若参赛同学积极性不高,则干事需进行带动,以活跃现场气氛。
3.若比赛时间不足,赛程较紧,干事需对自己负责的项目时间尽量进行压缩,以保证比赛的正常完成。4.若道具不足,干事需立即联系进行补充。
篇四:团队趣味活动
2015趣味游园活动方案
方案一:趣味游园活动方案
活动意义:“六一”儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有意义节日。我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的“六一”游园活动。
一、活动主题:放飞童心快乐游园
二、活动时间:2015年6月1日(星期二)上午
三、活动人员:23名青年志愿者
四、活动地点:阳西县溪头镇朗下小学
五、活动内容和具体流程:
(一)上午7:30志愿者在北区宿舍门口集中,8:00校车出发;
(二)上午9:00分配一组志愿者开始布置“六一”趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作);
(三)上午9:30安排一个简单的捐赠仪式。
1、市教育局领导讲话;
2、朗下小学领导讲话;
3、职院领导、老师和志愿者代表为16名贫困学生送上节日礼物和慰问金;
(四)上午10:00——11:00开展趣味游园活动。游园活动包括6个小游戏,分别为飞镖神射手、曲线运球接力赛、水上行“兵”、二人三足、载人跳绳PK赛和背靠背夹气球比赛。6个游戏在操场上分区同时进行,获胜队伍和个人可获得小礼品一份。(具体游戏规则见附件一)
(五)上午11:00拍集体照留恋,11:30集队回校。
六、活动注意事项
(一)注意活动前后的安全问题。
(二)保持良好的志愿者形象,统一活动服装:马夹、帽子、徽章、队旗、工作证。
(三)参加活动的志愿者活动过程中须服从活动负责人的统一安排,积极参与前期筹备工作和活动结束后的后期工作(新闻稿、活动心得、活动总结、筛选相片等)
(四)积极做好活动宣传工作(宣传部负责制作宣传横幅、现场拍照、学生电视台负责DV拍摄)
七、活动经费预算:
(一)活动奖品(各80份):1元文具袋、1元的笔记本、1元元圆珠笔、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散装饼干三斤。
约340元
(二)游戏所需器材:
青协已有资源:相机1部、打气筒2个、小黑板6面、挂横幅的红绳子2条、标靶1个、飞镖4支、一次性纸杯10个、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6个。
待解决的资源:口哨6个、计时器4个、兵乓球拍2副、跳绳4条(团委借用)、桌子19张、粉笔若干(朗下小学提供)
须购买物品:气球一袋、胶纸、软草绳1卷、桶装水1桶。约20元
(三)宣传物品:宣传横幅一条50元、DV(学生电台借)
合计:410元
八、活动负责人:xxx
方案二:趣味游园活动方案
柳绿花红,春光明媚,我们又迎来了一年一度的三八国际妇女节,为纪念三八国际妇女节,我校将于3月8号下午在操场举办趣味游园活动,希望各位教师学生踊跃参与!本次活动设相辅相成、猜谜语、我爱记歌词的趣味活动,只要参与到其中去挑战成功,可获得小奖品一份!
一、男子篮球赛:【团队趣味活动】
参赛对象:中专VS大专;
活动地点:操场东区篮球场
负责人:xxx
二、我爱记歌词
游戏规则:六人分为两组,进行歌词PK,游戏开始前放一首歌,领唱的一起唱,暂停时接唱方可接唱另一方可强唱,先接唱3首歌的一方获胜。
活动地点:主席台前
负责人:xxx
三、背背相吸
游戏规则:两人为一组,多组同时进行,参赛者背靠背夹一个排球,游戏中手碰排球或排球落地需重新开始,负责人吹哨为开始信号,在规定时间内运球最多的一方获胜。
游戏地点:百米跑到上
负责人:xxx
四、吸管也疯狂
游戏规则:三人以上参赛者为一组,参赛者依次排成纵队,每个人嘴上叼一根吸管,由第一个人从桌上把橡皮筋挂到吸管上,然后传给下一个人,以此类推,游戏中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新开始,在规定时间内传橡皮筋最多一方获胜。
活动地点:百米起跑处
负责人:xxx
五、猜谜语
游戏规则:将有200个字谜挂在线上,猜正确可获得奖品,需到负责人处确认答案正确才可撕下字条。
活动地点:操场
负责人:xxx
六、相辅相成
游戏规则:两个人一组,多组同时进行,一个同学(扮瞎子)背另一个同学(扮瘸子),背的同学眼睛需蒙住,被背的同学指引前进路线,绕过路障到达终点,最早到达的一方获胜。
活动地点;主席台前草地
负责人:xxx
方案三:趣味游园活动方案
一、活动目的:为了迎接2015新年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,瓯北二幼开展了迎“元旦”游园活动。。
二、活动时间:2015年12月29日上午8:30---11:30
三、活动形式:集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。
四、活动场地:各班教室
五、活动项目:
中四班游戏名称:袋鼠总动员
玩法:各队孩子与家长相对,孩子的双脚环扣家长的腰部,双手环抱家长的脖子。听到口令后从起点出发,家长双脚跳跃移动,从起点到终点要经过2个障碍物,先到达终点的一组获胜。
规则:游戏中,如出现幼儿的手或腿分开时,请及时进行调整再继续游戏。
大一班游戏名称:夹弹珠
玩法:大、中班幼儿手拿筷子,将放置在水中的弹珠夹到空碗里,时间为一分钟。
小、托班幼儿手拿勺子,将放置在水中的弹珠勺到空碗里,时间为一分钟。
规则:大、中班幼儿在一分之内夹出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。
小、托班幼儿在一分之内勺出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。
中一班游戏名称:水上乒乓
玩法:1.幼儿将乒乓球用嘴吹入洞内,双手不能碰到乒乓球。
2、时间限制为一分钟。
规则:
1、大班幼儿吹入7个球为胜。
2、中班幼儿吹入5个球为胜。
3、小班幼儿吹入3个球为胜。
4、托班幼儿与家长一起吹入8个为胜。
小二班亲子游戏:二人三足
规则:1、一名家长和自己孩子的脚捆在一起,或者爸爸妈妈两脚捆在一起,手中抱孩子成为一队。
2、4队为一组,每一队听到口令跑到对面界线内踩破气球,跑回原点,速度快者为胜。
托一班亲子游戏:过河拆桥
游戏规则:1、家长和幼儿2人为一组,分4组同时进行比赛。
2、每组2个坐垫。
3、游戏开始前,每组的两位队员同时站在河的这边(起跑线)的一个坐垫上,然后通过另一个坐垫轮流交换走到河的另一头。
温馨提示:在过河的过程中要千万小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要从原地爬起,继续比赛,四组中最快的为第一名。
小三班游戏:盲人敲鼓
规则:家长蒙着眼睛背着小孩(小孩手里拿着鼓锤)站在起跑线上,听到口令往前走,谁先敲到大鼓,谁为胜者。
大三班游戏名称:步步高
玩法:幼儿4人一组进行比赛,把王老吉的瓶子一个接一个重叠,在规定的时间里叠的最高者获胜。
规则:1、幼儿独立完成。
2、中途如倒塌,时间未到可以重新开始。
大二班游戏名称:扭扭车
玩法:家长坐在扭扭车上双脚不可落地,听到口令后由幼儿从背后推到终点,用时少者为胜。
小一班游戏名称:快乐呼拉圈
玩法:地上摆放若干小动物木偶。每个木偶之间的距离为二十厘米。参赛者应站在规定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中两个以上即得一枚印章。每人有三次机会。
中二班游戏名称:兜兜乐
玩法:4人为一组,家长离幼儿2米远,幼儿把沙包扔出后,家长用围裙去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。
规则:1、幼儿独自扔沙包,家长可随沙包方向移动接沙包,但是不可出线。
2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。
托二班游戏名称:瓶瓶乐
玩法:用系有钩子的钓鱼杆将瓶子钓起,大中班幼儿自己动手钩,小托班幼儿可在家长的协助下完成,在规定的2分钟内钓多者为胜。
中三班游戏名称:笑掉牙乐翻天
玩法:每人限扔5球,将动物的牙击落,超过3颗得一枚动物印章,震落无效。
六、活动总规则:
1、在游完12个项目的基础上,得到六个小动物印章的除了领取奖品外另奖励娃娃徽章一个。
2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。
七、兑奖方式:
各游戏处只盖章,游戏后凭游园券到门口领奖处领取奖品。
八、准备工作:
1、场地的选择与游戏区域的划分;
2、购买奖品;
3、设计及印刷奖券;
4、人员配备:每个项目由2位老师负责,领奖处由林源迁负责;
5、将游戏的项目、规则、位置张贴在各班门口的告示栏内;
6、总务处帮忙配置道具、用品。
方案四:趣味游园活动方案
一、活动时间
二、活动地点
三、活动目的
以生动趣味、新颖多样的游戏营造良好的文娱氛围,传递本次“展企业文化树蓝牙风采”的活动主题,增进团队凝聚力,丰富员工文娱生活。
四、活动规则
本次活动分为个人项目和团体项目两部分,员工自愿参加所有项目,其中团体项目由员工自由组成团队参加比赛。参加每个项目后员工可获得相应的兑奖券,兑奖券采用累加制度,在全部项目结束后,按单人兑奖券数量高低评出特等奖、一、二、三等奖及优胜奖各一名,其余参与者可利用兑奖券兑换相应礼品,以上奖项的获得者不再参与兑奖。
五、活动流程
14:40外小广场集合。
14:50个人项目开始。
15:10团体项目开始。
16:20颁奖。
16:30活动结束。
六、活动项目
(一)个人项目(20分钟—30分钟;共需工作人员8名)
1、猜谜
参赛范围:全体员工。
道具要求:玻璃绳1卷,题卡50张(预计)。
游戏规则及奖励办法:参与者将谜底及题目序号报工作人员处,答对者即可获得兑奖券1张,以谁先报到,答对者为算,并且一次只能答题一个,重复答题者需再次排队(兑奖时不能摘取题卡,不限参与次数,此项活动贯穿活动始终)。
工作人员:2名(1人对答案,1人记录兑奖券数量)
2、飞镖
参赛范围:全体员工
道具要求:镖靶2个、飞镖6支,两组同时进行。游戏规则及奖励办法:参与者每人投3支,3支飞镖投中的总环数超过规定的总环数(具体规则根据所购买的镖靶制定),即可获得兑奖券1张(每人限参加一次)。
工作人员:3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)
3、套圈
参赛范围:全体员工
道具要求:塑料圈20个,物品5件,两组同时进行。游戏规则及奖励办法:参与者每人发放5个圈,扔圈套摆在地上的物品,套中1件者,获得1张兑奖券;套中2件者,获得2张兑奖券;套中3件者,获得3张兑奖券;套中4件者,获得4张兑奖券;套中5件者,获得5张兑奖券(每人限参加一次)。
工作人员:3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)
(二)团体项目(50分钟—75分钟;共需工作人员6名:其中2名需始终在服务台汇总项目表格,另4名组织项目)(每人限参加一次)
1、敲鼓庆周年(10—15分钟)
参赛范围:每组2人配合参加(1男1女自由组合),2组同时举行。
道具要求:2面小鼓。
项目时间:2分钟/轮。
游戏规则:男生蒙上双眼,背起女生,在起点圆圈内转3圈,再向前走,找准方向敲响鼓;女生则在男生背上为其指挥方向。
奖励办法:
在规定时间内敲响鼓的参与者每人可获得3张兑奖券,若未敲响鼓,即获得参与奖,1张兑奖券。
2、节水运水步步高(10—20分钟)
参赛范围:每组4人配合参加(男女自由组合),2组同时举行。
道具要求:塑料碗2个、塑料桶2个,玻璃量杯2个。项目时间:3分钟/轮。
游戏规则:队员A从桶中舀出一碗水,跑至规定地点后,
(2) [团队活动主题]14个超全的团队建设创意方案,拿走不谢~
阻碍创新最大的障碍就是过往辉煌的战绩所带来的思维惯性和权威感。
面对飞速变化的市场环境,高管们被迫面对转型,但是因为怕输,怕犯错,怕影响短期绩效,为维护权威形象等因素,造成高管们无法全力以赴拥抱变化,迷茫前行。并且传统的培训、咨询这种通过逻辑分析,工具,讲道理的办法早已经无法让人感同身受,说多了容易腻味。
而现在我们可以尝试跳出压力环境,完全忘记日常工作内容,解放天性,换一个身份跟同事们一起体验一段有趣的旅途,或者来一场全员杀人游戏。当然,这段体验是可以被用心用创意点缀的,越创新越有趣,它给管理层无数的机会点去头脑风暴,去引起反思,激发好奇心,换一种思维方式去考虑问题。
今天,我们将根据企业不同层级——核心高管,新经理层,基础员工,有针对性地提供跨界创新的几种解决方案,供您直接借鉴和参考!
核心高管看这里
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关键词——变革,转型,创新
方案1—— 硅谷创新者之旅
追寻硅谷创新者的基因,探访引领时代的FaceBook,Google,Tesla,Airbnb等8家企业,斯坦福权威教授私董会2次,不仅是浮于表面的“参观”,更多的是深度学习探访企业的组织结构,管理思维,愿景使命,通过联合被探访企业管理层一起的Teambuilding,让参观者近距离体感“共享经济”“迭代创新“极客思维”“企业家精神”的真实力量。
方案2—— 意大利007之旅
在罗马、锡耶纳、佛罗伦萨等意大利文艺复兴最美的三城市,可以专门设计一场大型的007城市探险之旅,由法拉利独家授权,专业赛车手带领管理层,驾驶2016年最新款Farraril 488 Spider,奔驰在Mille Miglia传奇千英里耐力赛的路线上。
整个故事背景完全再现007电影中的谍战逻辑关系,参与者需要破解线索,完成任务,找寻关键人物,与时间争夺,与恶势力斗智斗勇,最终拯救世界。
整个路线会穿越蜿蜒的山路,欣赏壮观的山中美景,从里米尼到罗马还需要穿越极为狭小的小巷,历史悠久的建筑,独特的文化氛围,让参与者完全沉浸入角色中,开放式的游戏设计,让整个体验有多种结局,面临未知,面临变化,面临完全不同的文化氛围,是你的管理层发挥其领导魅力的时候了!应急能力、协调能力、逻辑思考能力都在这里面了。
方案3——肯尼亚“初心”之旅
带领团队前往马赛马拉国家公园,直击动物大迁徙。跟野生动物保护组织一起生活10天,救助受伤的动物,追查草原内的狩猎者,体验原生态的生活方式。
整个体验过程除了欣赏壮观马扎罗雪山的美景,漫天飞舞的火烈鸟,还可以乘坐热气球俯瞰整个非洲大草原和地上奔跑的生灵,耳边回响起NGO组织诉说人类的贪婪和残忍,反思个人生命的意义,工作的目的,奋斗的初心,全程还将会配备顶级咨询机构的Coach引导管理层反思初心,找到自己的“源动力”。
新经理阶层看这里
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关键词——成就他人,全局意识
方案1——无伴奏人声合唱
新上任的管理者,需要经历从业务专家到领导他人的管理者角色转换,通过参与体验无伴奏人声合唱的方式,体会一个团队实现巅峰状态的三要素:心相连,意相合,形如一人。
作为Leader,你需要统一愿景,激发他人,在成就他人的同时,成就整个团队。人各有异,声音也如此,但如果团队愿景一致,心意相合,最终流动在耳边的和声,会感觉是一个人而为之。
方案2——足球领导力
带领新经理体验一场精心策划过的足球模拟比赛,无需任何基础,快速熟悉游戏规则和基本的攻防队形和传接配合。
每一次进攻和每一局防守,培训师和教练根据培训的主旨针对性设计,活动中,如果想获得全局的胜利,你需要清楚认知到“积极为他人创造射门机会,而你是创造机会者”“站对位置,永远不缺机会”“主动迎球。”
“不要消极等待”“策略性安排自己和队友的体力”“每一次进攻都需要详细的计划,同时面对瞬息万变的球场,学习即兴发挥”“记住,不是每一次进攻,都是为了进球”。
方案3——浸入式RPG游戏真人秀
角色扮演战国时代的背景故事,七雄各有自己的优势资源和劣势,在发展壮大自己的同时需要不断跟他国建立外交,借力制衡,但时事风云变化莫测,几乎每15分钟时局就会发生变化。面临不断变化,Leader需要不断调整自己的发展策略,最终赢下全局。
过程中为了获取资源,团队需要完成大型建筑物搭建,逻辑线索破译寻找设计图,体能挑战代表各国PK战役,但如果你的科技发展速度惊人,你可以使用各种科技装备来轻松获胜,战役后获取的俘虏可以变成自己团队的劳动力,同时还能缴获对方的装备,一场大型线下游戏活动让新经理充分体验——领导他人,变革管理,商业敏感度,创新思维的重要性。
基础员工和新员工看这里
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关键词——企业家精神
方案1——新员工融合:策划企业文化日
通过办公室微电影团队活动,让新老员工自编自导自演,从了解自己的同事,挖掘背景故事,公司的过往的历史,创意脚本,选择模板化的拍摄风格,分工协作,完成拍摄,演绎,剪辑,最终分享整个作品的制作过程。
从导演,演员,编剧,统筹每一个员工承担的视角。分享他们的收获和感动。甚至,还可以自制一档自己公司的脱口秀节目,做一个娱乐的访谈或者企业版达人秀自制内容,通过企业微信号传播给全体公司员工投票评选最佳新人奖。
方案2——创意家庭日
儿童音乐剧主题,名侦探柯南主题,博物馆奇妙夜主题,户外露天家庭音乐节主题,奥运主题文化版,奇趣科学实验主题,DIY搭建主题,NGO公益主题等我们为2016年创意了整套的主题体验版家庭日。
不仅考虑到有孩子的同事,每一款都考虑到了单身青年和情侣的活动设计,不仅仅好玩有趣,更重要的是融入企业文化,让另一半充分理解企业的愿景价值观,自然而生的骄傲感和捍卫感。
方案3——主题Outing
上海,北京,深圳企业需要周边outing,早已不是风景和酒店可以打动,重要的是活动内容的设计,解决了团队当下什么问题,古镇谍战类真人秀,科技版野外逃生,环岛骑行马拉松徒步铁人三项挑战赛,番茄大战,泥滑滩橄榄球等,乐满意有75款主题风格针对不同团队的问题提供创意的解决方案。
方案4——办公室文化活动
端午节DIY礼物,员工生日会 ,办公室娱乐健身操,TED跨界分享,办公室软装创意设计,利用2个小时时间组织一场创意员工活动,既拉近了员工的情感又缓解了大家的压力,还传播的企业的文化价值观。
企业价值观传播 (附)
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关键词——新媒体
方案1——微信企业号
通过文字记录、视频制作、员工采访、采编外部的优质学习等内容表现来提升员工的归属感和凝聚力,专门为企业微信号打造的SAAS平台有植入更多定制功能。
方案2——线上游戏化互动
组织策划跨区域的员工,线上的互动活动,例如:春节回来,拍摄最美家乡摄影评选,发起员工众筹某一个大咖来公司的演讲,线上组团队参与公司线下的大型挑战赛,线上实时公布排名。
方案3——虚拟激励
将公司所有鼓励的行为设计成“游戏化的微激励”“即时激励”,积极参与公司的培训课程,内部活动,并且积极影响他人,邀请同事参加,积极参与公司的调研,提供高质量的反馈意见,主动帮助他人等等,都可以通过定制的手机功能,实现记录和获取激励,最终获得的虚拟货币可以兑换一号店,亚马逊等电子代金券。
方案4——企业自制节目
这是一个内容为王的时代,借助微信企业号这个媒体平台,实际上企业已经拥有了自己的电视频道,接下来就是如何吸引员工观看,线上互动了。
企业大小事件的传播,大小人物的故事,雇主品牌,都可以通过自制一个企业版脱口秀节目,员工达人秀节目,甚至娱乐为主题的网络自制剧形式播出,可以让活动方出导演,制片,编导,影视制作,每一期都邀请企业员工参与,让员工拥有一个属于自己的互动平台。
以上14个创意方案均有乐满意专门设计
关于乐满意
全球最具创意的企业文化解决方案公司。
基于公司业务战略,设计整套体系化的策略和执行方案。
创意的员工活动,跨界的人才发展培训,HR移动互联网科技平台。
重新定义——Teambuilding,Family day,Annual party,运动会,员工生日,沙龙讲座,员工club,领导力发展培训。
乐满意福利
(3) [团队活动主题]小组活动
活动课1:选题及团队的初步成立. 在机房,由学生自发形成团队,第一次上机任务,各小组先进行公开讨论,然后明确以下问题(将讨论结果首先发到[email protected],然后发布在某位组员的360上):1.小组规模如何? 四人 成员有:丁梦诗 宋瑶 朱彩云 李凌慧
2.什么样的主题/问题可以作为小组学习内容?如何选择和设计活动主题? (1)玛雅文明为何会对世人产生那么大的影响。玛雅预言为何会和现实有如此多的巧合。 (2)、“2012”“玛雅预言”……各种末日论为何能引来社会各界人士如此关注。 (3)、中国动漫产业为何迟迟不能走上正轨?
3.小组活动的形式有哪些?同伴互评,练习,讨论,合作探究问题解决等。 问卷调查 各方面搜索资料(图书馆,上网,档案解密等)
4.小组活动中,行事权或具体研究任务如何分配? 可以有位负责人 ,为整个研究做个规划,列出需要进行的各项工作和任务,根据组员的特长和爱好分配工作,然后施行,然后大家找出研究的阻碍或困难,一起讨论解决。宋瑶(沉稳,有责任感)可以作为负责人。朱彩云(爱听新闻,广播,看书,有空余时间)可以负责查找研究所需资料。李玲慧(善于交际)可以去问卷调查,采访,等。丁梦诗(比较善于整理,有时间)可以整理搜集的资料,找出存在的问题,发现问题,做好PPT。各自分工好,各司其职,然后一起讨论所存在的问题,例如,一些资料或档案比较难获取,访问调查人群太狭窄,组员时间需要调整等。届时根据具体情况调节解决。
5.小组学习活动中,教师以什么角色参与其中? 协调分组,对于小组课题的选择给与意见。引导小组研究的方向。
6.小组有无必要选举一位负责人?小组课题开展过程中,如何避免个别组员搭便车?(请给出避免搭便车的具体做法) 有必要,毕竟这样比较有组织性,有助于分工,集合各个组员的成果,使每个组员可以尽到自己的力,不至于有个别组员搭便车,个别组员帮别的同学出力。为了避免个别组员搭便车,首先就是要分工明确,让每个人都有明确的目标任务。同一个任务只由一个人负责,尽量避免一个任务多人负责的情况。每一个人的任务必须具体,并且活动成果可在汇报中以图片、文字等方式体现出来。每个成员之间可以互相监督,互相促进,为共同的研究出力,要有一份集体荣誉感。让每个成员明白自己是这个研究小组的一份子。