有关多媒体的专业


工作报告 2019-04-25 03:09:27 工作报告
[摘要]有关多媒体的专业(共4篇)2关于设置多媒体设计与制作专业可行性分析报告关于设置多媒体设计与制作专业可行性分析报告一、设置多媒体设计与制作专业的必要性:随着信息时代的到来,各种信息传媒日新月异、发展飞速,成为众多产业中惹人瞩目的

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有关多媒体的专业【一】:2关于设置多媒体设计与制作专业可行性分析报告

关于设置多媒体设计与制作专业可行性分析报告

一、设置多媒体设计与制作专业的必要性:

随着信息时代的到来,各种信息传媒日新月异、发展飞速,成为众多产业中惹人瞩目的亮点。在这些媒体中,既有已经形成规模的传统媒体报纸、杂志等各种印刷宣传,又有广播、电视媒体作为中坚力量,还有新兴的但却发展迅猛的网络媒体。所有的这些媒体以及被称为朝阳产业的广告行业都有着蓬勃的发展趋势,必将越来越多的在我们的生活中发挥作用。这些行业加之各类企事业单位的策划宣传部门发展的同时,各类设计制作人员的需求量日益增加,并且要求这些设计人员除了完成传统的平面设计的同时,还能对声音、影片、动画这些媒体进行设计和制作,也就是能够适应多媒体的设计要求。多媒体设计与制作专业就是为满足社会日益增加的对各类多媒体设计人才的需求而设立的。

二、我院具备开办多媒体设计与制作专业的基本条件:

1、师资力量完备:

现有本专业教师16人,其中在读博士1人,副教授6人,讲师6人,硕士研究生4人的职称结构,其中半数以上为双师型教师。另外,加强了与用人单位的合作,开辟了理论与实际相结合培养高素质技术应用型人才的基本途径。就目前情况来看,师资力量完全能够确保本专业的教学质量。

2、硬件设备齐全:

学院为了筹办本专业,2003年开始筹建学院计算机中心,现已建成基础实验机房4个,可用计算机240多台,专业实验机房2个。实验环境和设施能够满足本专业的实践教学环节,确保本专业的教学质量。www.shanpow.com_有关多媒体的专业。

三、多媒体设计与制作专业学生就业渠道广泛:

多媒体设计与制作是一个新兴的热门专业,多媒体设计与制作行业专业人才紧缺。随着打造北京西部休闲娱乐区(CRD)的逐步展开,目前,进驻石景山区的多媒体设计与制作单位越来越多,包括出版社、电子出版部门及网络公司、游戏公司等,市场对多媒体设计人才需求量极大。典型的紧缺岗位有:数码影视设计、网页设计与制作、多媒体创作和多媒体动画设计师等。

毕业生可根据自身特点,从事多媒体光盘策划、设计和制作;电脑动画设计;多媒体信息合成;电子物出版以及平面、影视、网络各媒体的设计工作

综合上述,我们认为学院计算机系开设数控技术专业的条件是成熟的,也符合人才市场的需要。

有关多媒体的专业【二】:关于多媒体行业市场调查报告

关于多媒体行业市场调查报告

多媒体行业市场调查时间: 2011 年 9 月 15 日-2012 年 4月23 日

调查地点: 北京

调查对象: 多媒体行业内部人士 、公司

调查方法: 资料搜集、现实了解

调查简述: 在 2011 年 9 月 15 日-2012 年4 月 23日期间利用工作期间在北京市进行资料调查,通过半年多的人文调查,以及对行业展会的参观,我的调查取得了圆满成功。

一、概述

多媒体展览展示是通过对视频、音频、动画、图片、文字等媒体加以组合 应用,深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,实现普通陈列手段难以做到 的既有纵向深入解剖,又有横向关联扩展的动态展览形式,促进观众视觉、听觉 及其他感官和行为的配合,创造崭新的参观体验,提高其观赏、探索的兴趣,从 而最大程度领略展览设计者的意图, 形象生动的多媒体展览陈列已成为博物馆展 览陈列艺术中一种新兴的重要表现形式。

二、社会调查的目的与意义

本次市场调研的目的是通过深入细致的专业社会调研, 进一步了解社会对网络多 媒体专业的需求、专业对应的岗位群、岗位所需的专业知识、操作技能和工作规 范,重点了解工作流程和典型职业活动,21 世纪的社会信息化已使社会的经济与发展依赖于信息,通过网络传播信 息,而信息的传播又依赖于媒体。在此背景下应运而生了新兴的多媒体技术,并 形成了一个朝气蓬勃的产业。多媒体是集文字、图形、图像、声音和影视动画于 一体的,具有交互特性的传媒展示综合技术。因为是图文并茂、有声有色、会动 会跳,所以引人入胜,宣传效果显著,受到社会各阶层人士的欢迎和接受,多媒 体不仅展示新颖,更因为它采用的是最新的数字技术,所以又是一个典型的技术 密集型产业,几乎涉及了高新技术的每一个热点。

使用多媒体技术造就的各种用户界面是人类社会使用信息的出入口, 如何将 各种类型的信息处理、传输并还原成信息原来的面目则是多媒体技术涵盖的内 容。多媒体技术广泛的地应用于各种企事业单位,用于形象、产品的宣传,提供 节目和娱乐,更为重要的是该技术一改以往的广播电视的单向传播方式,变广播 电视为双向的客户定制播送方式。 多媒体技术对于传统产业的改造正引发一场企 业革命,特别是出版、印刷、广告、娱乐和影视等行业,一旦引入了多媒体技术, 由此而产生的经济效益几乎是无法估量的。 多媒体技术为人类开拓了崭新的视觉 和听觉领域, 进而改变着人类的传统的生活方式, 极大地丰富了人类生活的内涵。

四、参与调查的人员及协助院校

参与调查的人员及协助院校参加本次调研的是牡丹江师范学院管理系学生。

五、多媒体产业在国内外的发展现状

近年来,随着计算机网络技术、数字电视技术和通信技术日益成熟,极大地 推动了多媒体产业的兴起。 目前, 多媒体产业已经形成了以影像、 多媒体、 图形、 声音等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、传播、广告、通讯、 电子娱乐产品、网络教育、娱乐、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、 教育等多行业的产业集合,被称为是 21 世纪知识经济的核心产业,是继 IT 产 业后又一个经济增长点。据统计数据显示, 2004 年全球游戏、多媒体业相关衍 生产品产值在 5000 亿美元以上。 比当时任何一个单一产业, 乃至于能源产业的 产值都要庞大。

六、我国在多媒体方面的政策

虚拟的数字世界给存在于真实世界的人类全新感知, 也使人类赖以生存的环 境发生了根本的变革。在这场变革中,互联网强大的渗透力和无线通信设备的小 型化为快速增长的多媒体技术实现跳跃式发展提供了重要的机遇。

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多媒体技术不 断地被应用在电脑动画、电子游戏、数字电影、网络教育、移动增值、数字出版、 虚拟现实、 数字创意等各个领域。 这些领域之间极其紧密的关联、 互动和相容性, 使得各领域间的技术、产品、人才不能清楚划分又可随意转移,不断的创新、集 成和转化构成了这些领域的共同灵魂,在互联网兴起所导致的去中心化时代,这 些鲜明特点使得一个全新的泛中心产业冉冉升起, 这个产业从 1998 年开始被美 国、英国、法国、德国、日本、韩国等国家确认为多媒体产业 (Multimedia Industry) 。为了顺应多媒体产业的发展,欧美、日韩等均成立了能够适应产业 情况的全新政府专业职能部门,有的还为此更改了大量国家法律和法规,这些卓 有成效的举措迅速推动多媒体产业成为全球发展最快的新经济增长点, 在世界经 济和技术发展中担当着越来越多的主导和控制作用。 2005 年,北京多媒体行业 协会在取得中国政府最高层领导和国际产业领袖认可的情况下, 集合上百位国内 外专家、企业精英的思想,在协会遍及全国的几千家会员企业和近万名个人会员 的支持下,利用已经建成的顺畅政府渠道和国际平台,在《多媒体及数字娱乐产 业年鉴 2006( 中国 ) 》中,首次以公正的姿态向全世界提出中国多媒体产业应 有的概念和范畴。

与此同时,国家广电总局最近出台了《关于促进我国动画创作发展的具体措 施》 ,为了扶持国产动画片,除了鼓励各级电视台增加动画播出时段、开办动画 专栏外, 还鼓励各级电视台在黄金时段, 播放优秀国产动画片。 并在时机成熟时, 对在动画片收视黄金时段 (17 : 00 至 21 : 00) ,规定必须播出国产动画片 或国产动画节目,严格限制带有开发玩具等版权衍生产品性质的海外动画片播 出,加大力度支持国产动画片的繁荣和发展,在财税方面争取给予我国动画企业 更多直接、有力的扶持。

五、中国多媒体产业发展的软肋——人才缺失

中国多媒体产业发展的软肋——人才缺失 —— 2004 年, 我国网络游戏出版市场实际销售收入达到了 24.7 亿元, 2003 比 年增长 47.9% ;网络游戏玩家有 2000 万之众,对通信业务收入和对 IT 产业 的直接贡献分别为 150.7 亿元与 63.7 亿元,中国游戏产业已经成为国际公认 最具发展潜力的市场。然而在这样一个网络游戏发展快、势头猛的国家,网络游 戏的专业制作人才却十分匮乏, 兼通艺术与电脑技术的复合型数字娱乐人才的欠 缺,人才结构失衡和人才培养模式的落后,是制约技术发展,阻碍动画数字娱乐 产业发展的重要因素。预计在未来 3 至 5 年内,数字娱乐产业将成为全国 IT 业和娱乐业的支柱产业之一,数字艺术人才已被纳入国家人才培养计划。

六、多媒体人才需求情况

按照多媒体产业发展规划,未来 3 到 5 年,多媒体产品及其技术服务的总 产值将达每年 100 亿元。然而目前发达地区中多媒体业从业人员中,其中高端 人才仅占 5% ,国际级的 “ 能手 ” 更是屈指可数。据预测,未来 10 年,上 海的体人才缺口将会更多,其中 15% 属高端人才。 据有关新闻报导:我国数字影视制作人才缺口 150 万。产业的发展和技术 的更新带来了数字化影视人才的巨大缺口,据了解,目前全国 2000 家电视台、 5000 家影视制作公司和近万家网站都急需大量的数字影视制作人员。另外,很 多国际影视制作公司也纷纷向中国转移其外包业务,也加大了此类人才的需求 量。据业内人士初步估计,目前数字影视制作行业急需从业人员约为 150 万人。www.shanpow.com_有关多媒体的专业。

七、多媒体行业未来发展趋势

随着市场经济的发展,文化产业在生产发展中的地位会越来越重,展览展示行业在未来的经济发展中也会占有重要的比例,在生产、教学、展览展示、媒体行业中多媒体将上升一个比例,未来的多媒体将以更快的速度发展,并伴随着高技术、高速度、高效能的发展目标。

注:部分数据来自互联网。

有关多媒体的专业【三】:列举多媒体教室的硬件设备并描述相关设备参数

1) 列出您所接触到的多媒体教室主要有哪些硬件设备(至少要写出4种硬件)。

答:投影机、幕布、展台、台式电脑、有源音箱。

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2) 描述一下多媒体设备中电脑的配置,包括内存的大小,硬盘的大小,cup的型号(包括品牌,主频),电脑安装的系统等信息。

答:显示器:三星主;机箱:金河田;投影仪:三星;麦克:得胜;音箱:飞利浦;鼠标:精灵;键盘:联想;内存大小:2G,硬盘大小:500G;CPU:奔腾;主频大小2.6GHz、双核;电脑系统:windows XP 。

有关多媒体的专业【四】:列举多媒体教室的硬件设备并描述相关设备参数

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列举多媒体教室的硬件设备并描述相关设备参数

1)、多媒体教室的硬件主要有:电脑、短焦投影机、电子白板、触控一体机、交换机、无尘黑板等设备组成。

2)、电脑的配置有:显示器,屏幕尺寸:21.5英寸

CPU 型号:Intel 酷睿 i3 2120 CPU频率:3300MHz

内存容量:2GB DDR3 硬盘容量:500GB 7200转,SATA2

显卡芯片:AMD Radeon HD 6350 512MB 光驱类型:DVD-ROM 操作系统:Windows 7 显卡类型:独立显卡

声卡描述:集成5.1声卡

本文来源:https://www.shanpow.com/bg/271684/

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