立体画图片简单一点


手抄报图片 2019-08-22 10:07:39 手抄报图片
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篇一:[立体画图片简单一点]教你怎么看三维立体图片


教你怎么看三维立体图片83508人阅读
 
教你怎么看三维立体图片
 

三维立体图
 
是采用平行视觉技术设计的。
 
 
 
如果你掌握了观看技巧,
就可以在看似什么都不是的图片中看到真实的三维立体效果:
除了
背景图片以外,
还有两层或多层突出平面以上的立体物体,
如果你移动你的头部,
还可以看
到物体背后的部分背景,与现实世界完全一样,真实奇妙无比!
 
 
 
三维立体画的看图技巧:
首先要让你的眼睛休息三分种,
在三维立体画上方中间位置用视线
确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;
 
另外还有两种方法介绍给大家:
 
 
第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的影象,
然后缓缓地将视觉注意力转向图片,
但注意
眼球不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌
...... 
 
 
第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好象穿过屏幕,
然后缓缓地拉开距离,
不要使眼
睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。
   
 
 
原理及练习方法:
 
 
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。
普通绘画和摄影作品,
包括电脑制作
 
的三维动画,
只是运用了人眼对光影、
明暗、
虚实的感觉得到立体的感觉,
而没有利用双眼
的立体视觉,
一只眼看和两只眼看都是一样的。
充分利用双眼立体视觉的立体画,
将使你看
到一个精彩的世界。
 
 
 
一、立体视觉和立体画原理
 
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼
中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由
于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
 
 
 
三维立体画就是利用这个原理,
在水平方向生成一系列重复的图案,
当这些图案在两只眼中
重合时,
就看到了立体的影象。
参见下图,
这是一幅不能再简单的立体画了。
图中最上一行
圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
 
 
 
 
 
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,
从图中我们可以看到,
重复图案的距离决定了立体影
象的远近,
生成三维立体画的程序就是根据这个原理,
依据三维影象的远近,
生成不同距离
的重复图案。
 
 
 
 
 
二、立体画的观看
 
如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样
看立体画。
 
 
 
立体画有两种形式:
第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,
看起来是远近
不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如
Photoshop

Windows
画笔等,你也可以一试。
 
 
 
 
另一种立体画较复杂,
在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,
画面上只有杂乱的图案,
制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有
C

QBASIC
的源程序,
请看自制立体画和程序下载。
两种作品看法是一样的,
原理都是使左眼看到左眼的影象,

右眼看到右眼的影象,
(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画
时,
你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,
也就是说你不要看屏幕上的立体画,
而要把屏
幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
 
 
 
 
三、
两点练习法
 
请把下图上方的两点作为目标,
先使眼睛休息片刻,
然后象眺望远方那样,
用稍模糊的视线瞄准两点,
就会看从两点各自分离出另外两个点,
然后调整视线,
试图将里
面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
 
 
 
 
四、另一种观看方法
 
从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可
以通过仔细观看,在横向上,相隔约
3-5
厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的
点等)

那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面
(可以进入屏幕少许)

使
 
两条线垂直并分别与两点相连。
然后,
在显示器后面上方放个小东西做参照物,
沿显示器上
边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参
照物成一直线,
可以挡上一只眼调整,
然后两眼看参照物,
此时两条线就变成了三条,
让视
线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
 
 
 
 
 
 
 
 

篇二:[立体画图片简单一点]立体画是怎么画出来的?


立体画是怎么画出来的?
类似的还有街头立体涂鸦,我想自己也画一画,他们是怎么设计的?… 显示全部 3 条评论 
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26 个回答
1526赞同反对,不会显示你的姓名 1526 人赞同
(多图预警) 这种 3D 立体画玩转起来可谓花样繁多,很早以前就对此很感兴趣,自己也尝试画了一些这种画, 比如下图(原图参考这里)。关于这种图的原理,其实非常简单,首先我要说的是,上面这幅图,是把立体画放在桌面上,然后找一个特定角度拍摄出来的,其他任何角度拍摄,都没有真实的立体感。我们不妨把上面这幅图称为「效果图」,而这张图的原图,我们叫「立体画」,也就是用标准俯视角度拍摄出来的效果,是这样的:我们不妨认为你在画「立体画」的时候,事先选定了一个固定的参考平面 (比如「效果图」里面那张纸所在的平面) 和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是「效果图」里面的任何一个点,所对应的 「立体画」的位置,就在你看到的「效果图」里面那个点所落在的参考平面上的位置。这么说可能还不太好理解,我用下面这个图(其实就是上面那幅画的 3D 建模图)来解释一下假设你要在一个纸上画「ALWAYS」的「立体画」,首先我们在纸上画一个方方正正的坐标网格(如下图一样的网格,虽然不是特别方正 :P),然后我们来参考上面这幅「效果图」。那么立体的「A」左上角那个红点,在「立体画」里面应该在这纸上坐标网格的哪个位置呢?答案就是「效果图」里那个红点落在的网格上的位置,也就是大约在 (2,B) 附近。就像下图一样(图片处理的有点渣,见谅):从数学上来说,画一幅 「立体画」,其实就是画一个立体物体在平面上的「点光源投影」,即相当于一个单点光源对物体形成的投影 (如下图所示, 截取自这里)。那么为什么这样就能形成立体感呢,因为你看物体的时候眼睛就相当于那个「点光源」,当你看到这种「立体画」(即点光源投影)时,其实和你看到真实的立体物在你眼睛里面的成像位置是一样的,由于人长期以来对立体物形成的视觉经验会让我们自动对这种平面画形成立体的错觉。了解了原理之后,想画出一个「立体画」也就不难了,其实,就用我上面给你的带坐标网格的建模图,你先在纸上自己也画一个正方形坐标网格,然后依照我说的规则把「ALWAYS」这个立体部分上的每个轮廓点对应的坐标点描出来就可以了。该方法其实也是那些街头立体画家所采用的。事实上,街头立体画家们会事先画一个 (或者想一个) 「效果图」,然后在街头架一台照相机,相机旁边应该是有那个「效果图」对照着的,或者他们牛逼自己脑子里就有成品。然后一边在地上画,一边在相机里面对着看是不是画的对,这其实就是在找对应点。你还会注意到,街头立体画很多是画在有瓷砖的人行道的,为什么?因为瓷砖不就是天然的坐标网格么,方便定位啊!没图我说个贾斯汀·比伯,见下面这几个图(出自此处)此为画家手稿(看到坐标网格了没)然后在瓷砖地上开始画时不时再看下相机以确认形状正确大功告成!但是,这不是我今天要介绍的方法,因为这个方法说起来容易,实践起来对于新手是很有难度的。首先,就造型而言,直线还好说一些,把两个端点找对了,连起来即可,但曲线就麻烦了,你还得描很多中间点才能定型。这种立体画平面上看起来非常奇怪,像上面那个图一样。如果先前没有画立体画的经验,对这种形状不会有任何感觉,更不用提在没有外界辅助的情况下直接画出来了,这是违背人类视觉经验的。所以你要想把曲线画对,必须取很多很多中间点才行,取得太离散的话因为你没有这种经验你还是不知道点与点之间该怎么连。即使造型做对了,阴影啊,色彩啊你又不知道该涂在哪儿了。这样下去的结果就是,你按照三维模型对应点的方法作画效率会非常非常低,只能靠经验提高速度。街头立体画家有很丰富的这种经验,所以能很快的画出非常复杂的形状。但在这里我教大家一种非常简便快速的方法。========================== 新方法的分割线 ===============================当我会了之前的找对应点的方法后,我本以为这种画应该也就这么些玩法了,直到我看到了这个视频我才明白,这里面的「立体画」绝逼不是画出来的啊,显然是照片处理出来的,那么肯定有更加快捷的方法,能够无需三维建模让照片瞬间「立体化」。经过了简单的搜索,在这里找到了这种处理方法,其实就是把图片做一个简单变形处理 (anamorphic image) 即可。在上面的讲解中我们知道了点的对应关系,那么要想把一个正常的立体照片变成 3D 立体效果,其实就是把对应点拉伸一下即可,拿上面那个带坐标系的图为例子,拉伸的原则就是把图中的坐标网格变形为方方正正的网格,与此同时让上面的「ALWAYS」也一起连带着变形。对于一般的照片,也可以用相同的原则处理,最后就可以做出完全以假乱真的「立体画」啦。下面简单讲下流程,保证1分钟搞定!1. 在 PS 里面建立两个图层,如下图,蓝框框是一个图层,黑框框是一个图层2. 然后把你想变形的照片放上去,建议设为智能对象 (smart object) 以免接下来变形过程中分辨率丢失。3. 这时候车的角度看起来可能跟平面的角度有偏差,单独变形调整黑色框框,使得这辆车“看起来”就在黑框框所示的平面上。4. 然后把车的图层和黑色框框的图层连起来 (link layers)5. 最后,变形黑色框框,使得它和蓝色框框重合。这个变形分两步,选择自由变换 (free transform),首先纵向拉伸与上边界重合,然后选择透视变形 (perspective) 向两侧拉伸与两侧边界重合即可。6. 将框框图层设为不可见,导出图片,完成!7. 把图片打印出来,适当裁剪一下,拍个照片,直接以假乱真~按照这种方法,你想画出一个「立体画」也变得十分简单了。把你想画的东西按照这种处理变形一下。然后照着变形后的图片画就行了,效率瞬间提升,对于新手来说是非常方便的。当然有了这种方法估计大家能想出更多好的玩法了,比如在家里桌子上放一沓钱,地板上来一个洞什么的,照片级的仿真度,肯定是可以以假乱真的。方法虽简单,效果非常好。喜欢画画的可以去画,不喜欢画画的用 PS 照样可以玩。========================== UPDATE 20140602 =============================看到有人问那个黑色框框是怎么做出来,其实那个一开始是画一个和蓝色框框一模一样的黑色框框,然后单独变形黑色框框成现在那个样子。注意往两侧变形的时候选择透视 (perspective)。为了节省大家时间,这里给一个框框图 psd 文件的链接,大家直接下载就好了 :)http://www.mediashark.ca/files/anamorphic_setup.psd (摘自这里)========================== UPDATE 20140816 =============================有童鞋积极尝试了我的方法并给予反馈,其中涉及到一个问题:当图片打印出来之后,直接用眼睛去看可能找不到合适的角度,无论怎么看总觉得还是有点变形失真,但用相机找好一个角度拍摄出来就十分有立体感。我简单解释一下。这是因为眼睛观看是两个视点相互补偿,会存在一个角度差,即当一只眼睛角度对了的时候,另一只眼睛角度就错了,互相补偿之后会感觉角度有偏差。然而相机是单个视点,这符合我在回答里面所提到的立体图的机制,所以出来的图形会比较真实。事实上,纸上立体画一般都是以摄影作品呈现出来的,真正人过去看,可能效果并不会很好。不过,对于街头立体画而言,因为其画面面积比较大,人远远看过去的时候,双眼的距离相对于地上画作尺度而言可以忽略不计了,两眼的角度差对大脑中的画面造成的影响很小,因此基本上可以等效为单个视点,所以街头立体画的实际观感还是会很真实的。
编辑于 2015-11-20 79 条评论 感谢 
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32赞同反对,不会显示你的姓名 王小龙优秀回答者数学,计算机视觉,图形图像处理
32 人赞同
感谢汪照东邀请。这种立体画之所以看上去很真实,以下几点不容忽视:
对立体几何的应用,符合透视原理。
对光线和阴影的应用。在图示中光线和阴影画的相当逼真。
图片对比度强。不同区域颜色明暗差异大,更加凸显立体效果。
但是,如果搞清楚几何关系,我们就可以自动把照片变成立体画。下面来详细地分析:首先,假设有一个“景物世界”,里面摆着一些物品。景物世界中存在一张地面,还存在一个摄像头注视着这些景物。摄像头看到的画面是:然后,我们来到真实世界,在地面(桌子)上有一幅平面立体画,观众的眼睛注视着这幅画,眼睛看到的画面和上面摄像机成像的画面是一致的,因而感到立体。在下图中,地面瓷砖是平面的,但是俯视的观察者感觉它好像是立体的,在图中还有一些真正立体的几何体:那么,二者有什么区别呢?唯一的区别就是后者观察的景物是一幅平面画,而前者是实在的物体,而观察者(摄像机和人眼)看到的图像完全一样,这也是给人神奇感觉的最重要因素:观看平面画的感觉和观察立体场景感觉一样。摄像机拍摄景物和人眼观察平面图画,如何能成像相同呢?答案是把景物的每一个点沿摄像机小孔发出的光线投影到地上,在地上形成的二维投影就是立体画,然后把摄像机换成人眼,人眼看到的图画和摄像机底片上的画是完全一样的:拿出一幅照片,只要估计出相机参数(焦距等)和相对于景物地面的位置和朝向,就可以建立照片和立体画上任意对应点之间的变换关系,但是编程实现不太方便,因为需要自己手动编写插值变换算法。因为立体画和摄像机底片共光心,可以证明照片和对应立体画之间存在一个投影变换(单应),通过直接求这个单应变换矩阵也能把照片变成立体画。最后把画打印出来放在合适的位置观看即可,本例中经过变换的立体画为:可以发现,摄像机拍摄照片中,景物世界的地面上平行直线相交了,变换到立体画上,平行直线又恢复了平行,把立体画摆在地上,观察者观察到的平行直线又相交了,并且和摄像机看到的完全一致。因此立体画变换的本质就是把摄像机拍摄照片上景物世界的地面的投影畸变去除,把照片上已经变为不规则四边形的正方形瓷砖还原为立体画上的正方形瓷砖。
编辑于 2014-08-18 5 条评论 感谢 
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10赞同反对,不会显示你的姓名 庄泽曦喜欢画画的人
10 人赞同
一个画面只有在特定的角度范围中观察才能呈现正确透视的效果。所以要在某非垂直展示的平面上划出透视效果,就要在特殊的位置上确定一个视点,并建立一套透视。立体画同垂直平面上的透视画一样,都是基于人眼观察的视面做透视图。于是乎,我们将一张纸随意摆在桌上,确定一个视点,找到视平面(在这个位置上来一张照片),并在这个平面上做透视。然后,我们得到了照片(视平面)上透视图,再把这些看似立体的线段投射到纸上就完成了。
发布于 2013-05-05 2 条评论 感谢 
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31赞同反对,不会显示你的姓名 BeaNSider睡多了好困啊
31 人赞同
赞同汪照东的答案,下面这个视频应该就是用相似方法做出来的。Amazing Anamorphic Illusions! [www.iPc.me]http://v.youku.com/v_show/id_XNDg2MzcxOTIw.html不过我想再补充一点,想要做出更好的立体效果,需要选择质感更强的图片,即光影要突出,物体层次要丰富一些。如果选择二次元图片的话效果就不会那么好了,参见LI JILEI答案中的例子。再比如刚才我随手画的这张图也是反例。最后奉上另一种比较容易的立体图画法,这种画法也挺好玩的,教程来自微博。
编辑于 2014-08-22 2 条评论 感谢 
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6赞同反对,不会显示你的姓名 艺术、科学、人文、电影爱好者
6 人赞同
贴一张自己画的~楼上原理都解释的都蛮详细。其实就是一句话:把你看到的景象,用你看它时“固定视角方向”的“投影”画出来。关键是固定自己的视角不动,才能保证画出来的东西不会扭曲。本来拍了一张侧面的,现在找不到了。。。看起来很神奇另外相信看完视频能帮助大家理解: 最牛视觉欺骗集锦[1024]眼见不一定为实 最牛视觉欺骗集锦http://v.youku.com/v_show/id_XNjI1NjU3NDI4.html还有这个很赞的广告:眼见不一定为实【奇趣视频】超赞视觉错觉汽车广告http://www.56.com/u89/v_OTkyNTIxMTA.html/1030_a865181241.html(视频均来自互联网)
编辑于 2014-08-18 9 条评论 感谢 
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18赞同反对,不会显示你的姓名 用煤不忘挖矿人-_-#
18 人赞同
其实除了以上大神讲的透视啊或者用ps作图看效果之类高级的方法,还有一种不需要什么ps啊透视基础的草根方法。适合于我这样仅仅在小学画室学过简笔画的人来画【笑这个是第一次尝试画3D图的时候画的小板凳、不要吐槽我的信纸,因为当时手边有这么一张纸就拿来画了。用这个方法的话你需要一部可以照相的手机或者相机。类似于这样,画画的时候把手机举在面前,看着手机照出来的画纸画。一边看手机里的图案一边看着画纸。手机里的图案是这样的但是画纸上是这样的。好了不要吐槽我拙劣的技术QAQ我只是在说我的方法而已。这个是平面图的画法。加上阴影和参照物(我的手),在特定的角度拍下的看着就有点3D的效果了。(我也不会画阴影就吐涂来抹去的不要笑话我QAQ)然后还有一种3D是这样的。(依旧不要吐槽我的技术QAQ)画这种纸张折叠的要注意的是纸的折痕处的线条要自然。我还是用那个手机拍的方式画的。不过这个的角度找好了就别动了。否则线条各种歪曲扭八,看看我的台阶就知道了。画个小黄人来卖个萌吧。还是要注意,纸的折痕处线条衔接要自然。除此之外,物体的影子画好了才有立体的感觉出来,奈何我是不会画影子党QAQ多画几遍,等画的有点感觉了可以尝试闭上一只眼睛,然后一只眼睛来看自己画的图,其实能看出手机拍出来的那种效果的。那个时候就不用举着手机画了。当然,大神肯定是不用我这种邪门歪道的QAQ————————————————————————————————如果如果这些都觉得好难理解的话,那就画这个吧,简单易上手哦~第一步,把手放到白纸上第二步,用铅笔沿着手的边缘轻轻画出轮廓第三步,各种彩色笔画平行的条条道道,到手的位置化成弧形的条纹第四步,擦掉铅笔印大功告成嘿嘿嘿
编辑于 2014-09-10 4 条评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名 52sumiao公众号:我爱素描
http://www.shouyihuo.com/painting/stereograph/这个网站里有很多立体画
发布于 14:06 添加评论 感谢 
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3赞同反对,不会显示你的姓名 王小贱咦哟喂
3 人赞同
研究好明暗面,加强透视和明暗。
发布于 2014-08-20 1 条评论 感谢 
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1赞同反对,不会显示你的姓名 全美华
1 人赞同
三维立体米可以画出来咯,不难呀,对于一个初学者都挺容易的,何况是老油条啊,喜欢这个东西就不难了,想学的跟着哥吧
发布于 2014-08-20 添加评论 感谢 
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2赞同反对,不会显示你的姓名
匿名用户
2 人赞同
网上有网友分享他最近学画3D画的成果,我读的书少不要骗我
发布于 2014-12-13 1 条评论 感谢 
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1赞同反对,不会显示你的姓名 自由必建立在规则之上,否则必是无根之草。
1 人赞同
反透视原理:近小远大
发布于 2015-02-16 添加评论 感谢 
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1赞同反对,不会显示你的姓名 楚大四修理工
1 人赞同
要了解这个问题就必须先了解街头地画的原理及绘制过程。3D街头立体画采用的是反透视原理的,就是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法。  简单来说就是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品,主要是因为左右眼看到的东西有差异,然后通过光学聚焦的原理,我们便能感觉到东西是“立体”的。但只有站在最初设计的最佳视点使用相机进行观看可以达到最佳的视觉效果,而用肉眼从其他角度进行观看画面则是拉伸变形的。  3D街头立体画具体绘制程序:  1、先到当地进行一番实地考察。3D街头地画对展览地的光线要求很高,同时也讲究立体画和周边环境之间的相互配合。  2、用白色的粉笔在你选择做3D立体画的街面绘制出辅助线,这个辅助线可以帮助你确定地画重要的转折点的位置。  3、对图形进行“合理化”的处理。“近大远小”是我们视觉对物体空间感的反映,而3D街头立体画则需要对图像进行“近小远大”的“错觉”处理,这就是它的有趣好玩之处。  4、通过取景装置进行观察,进行实地创作,对画面进行调整修改。  5、为3D街头立体画上色。仔细的刻画街头立体画的细部,让画面看上去更真实、更合理,满意后擦掉辅助线。
发布于 2014-08-19 添加评论 感谢 
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1赞同反对,不会显示你的姓名 LI JILEI善实善思,善始善终
1 人赞同
根据@汪照东的回答制作的。打印质量不太好,相机也不太好,但是基本效果出来了。方案很不错。
发布于 2014-08-20 2 条评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名 学徒学徒 求楼主发那个框框连接给我
发布于 2014-11-18 添加评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名 周嘉嘉半个画画的 棒
编辑于 2014-08-24 添加评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名 展超好好学习,将来毕业了送快递去 根据空间透视原理画出的
发布于 2014-08-20 添加评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名 唐幽 点赞
发布于 2014-08-20 添加评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名 艾慧 色彩深浅的调节,加上观众的想象力
发布于 2014-08-20 添加评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名 黄河落九天自由职业、设计 透视+黑白灰(明暗)
发布于 2014-08-20 添加评论 感谢 
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0赞同反对,不会显示你的姓名
匿名用户
要有透视(近大远小啥的)有投影 有暗面 有灰面 有亮面 也就是黑白灰 有些画还需要在特定的角度才行( ′▽` )?

篇三:[立体画图片简单一点]超强逼真的立体画图集 9


超强逼真的立体画图集 9
涂鸦加中国风 他叫陈英杰,
人称画图男,
来自广东顺德。 90后的他年纪轻轻已自成一派,
把美式街头涂鸦和中国画结合,
用“中式涂鸦”惊艳了全世界。 从佛山街头到世界各地,
他用挥洒泼墨的才情,
给许多城市带去了惊喜。 上海枫泾古镇的涂鸦大作↓
台北街头老宅上的佛山醒狮↓
芝加哥唐人街的游龙和国宝熊猫↓ 日本熊本街头的“啸”↓ 以及画图男老家顺德乐从,
大片他的炉火纯青的大作。 画图男3岁起便跟父亲学国画,
20岁在新加坡留学时偶遇涂鸦,
从此一发不可收地爱上这门艺术。
涂鸦是源自美国的街头艺术,
但在画图男的作品中,
你轻易便能看见独特的中国风。
山水花鸟,龙虎虫鱼,
虽用现代喷漆、记号笔,
却有如国画的浓淡相宜、圆润有致。 画图男成功混搭了
中国泼墨画和美式涂鸦,
将这项街头文化带上了新高度。 “我平均一个星期画一幅画,
在大画布或者在巨大的墙面上,
我享受这种空旷。” 他的创作从不会构思和起草,
所有作品都是一次完成,
绝不返工。 “每次画作都是独一无二的体验,
都不可能复制,
对每一幅画都不可以用满不满意来评价,
最满意的画永远在下一幅。” 这个读书时期老师眼里的差生,
靠着他独特的中式街头涂鸦,
打开了艺术世界的大门,
已在芝加哥办了他的第一次个展。 他的画风也吸引了许多大牌合作,
比如沃尔沃汽车艺术展上他的作品↓
麦当劳世界杯限量纪念版薯条盒设计↓
宜家家居艺术节家居海报创作↓ Adidas original集结原创合作↓ 路易威登快闪丝巾涂鸦艺术节↓ 中国水墨画里的哲学,
和涂鸦文化的新潮,
这两样看似遥远的东西,
却碰撞在一起让他感到创作激情。 画图男最喜欢画鹰,他说,
“鹰可以飞得很远,自由自在,
专注于猎物,速度快,雷厉风行。” 画图男也像艺术世界里的一头雄鹰,
眼神坚毅,专注眼前的一笔一墨,
而他也必将把色彩泼向更远的未来。
街头涂鸦
街头涂鸦艺术在地球上每个城市都存在,但很少有涂鸦能够与周围环境完美融合。不少在墙壁和地面的涂抹,其实是一种视觉污染,并不美观。创作这组照片的艺术家充分利用街头的每一个元素,因地制宜,脑洞大开,这让人发疯的想象力,实在不简单。
嘴唇上的艺术
日前有一位英国姑娘的自拍在网络上爆红,并不是因为她的容貌有多么美丽,而是她善于在自己嘴唇上作画,画的也都是我们熟知的卡通形象。北京破墙上画了2只大熊猫
如果你的“坚持”、你的“梦想”一次次被无情打压,你还会选择继续吗?
如果你犹豫了,证明你深知那种绝望无力和愤怒的感觉。
但今天小考要说的这个人,他的艺术、他的梦想一次次被无情的淹没和摧毁,可他从没选择放弃,就这么默默地,一直用梦想的光芒做着反抗…… 8月25日,这是齐兴华更新的最新一条微博,他的一部作品又被活生生毁掉了… 残破不堪的墙壁,被这个小伙纹上了一条栩栩如生的大鳄鱼,简直是对这片墙壁最好的装点。原本以为这样的艺术大多只会在国外呈现,却没没曾想过,中国也有这样的艺术家,一直在坚持做着这样的事。
然而如今,鳄鱼已经不见了,剩下的只有……被敲碎的残骸 小伙落寞地坐在“逝去”的鳄鱼身边,画面有种说不出的心疼… 这已经不是第一次了,作品被毁坏、梦想被践踏,已经不是第一次了… 这位叫齐兴华的小伙,总是这样默默地,不断“修补”着城市里的老墙、破墙、拆迁墙。
你们看这一张: 他要画的是一位拾荒老人,就在垃圾桶的旁边,这样一位老人,正弯着腰在捡拾桶里的垃圾。
边上还写了两行字:尖锐物品会划伤爷爷的手。 不过,如今这幅画你再也看不到了,因为它已经被物业涂抹的一干二净… 作为中国3D画艺术家第一人,齐兴华可能这辈子都没有想过,自己的作品竟会遭到如此待遇:一边创作,一边被毁…
不知道大家对3D画艺术了解多少,但是很多朋友一定去玩过3D体验馆,拍过很多有意思的照片,就类似这样: 而齐兴华,正是擅长这种风格的创作,并且他的作品真的都称得上精美绝伦
兴华是黑龙江人,毕业于中央美院,他曾四次打破吉尼斯纪录,创造了世界最大、世界最长3D立体绘画。他的画作遍布北京上海,甚至连迪拜的王子都跑来邀请他去做创作。
可是为什么这么牛逼的艺术家,如今却成了街头流浪画家,而没有选择留在美院呢? 据他自己所说,有一次在国外,偶然看到艺术家在破墙上画3D画的时候,就有了这种心思,原本在那之前,他从没想过,3D画除了可以用来炫技展览,还可用来美化城市。
所以当他再次看到那些破旧的,面临拆除的老旧建筑,他想到的是“救活”它们,化腐朽为神奇,很多时候并不一定“辞旧”才可以“迎新”,而是用这些“旧”去创造另一种美。
也正是因为这样,偶然一次,当他路过这样一个工地的时候,他驻足了 经过了一番涂涂画画,两只活灵活现的可爱顽皮的熊猫,出现在了两边的墙壁上,那画面好像就是偷偷埋伏在墙后,等着路过的人,吓他们一跳的感觉 这两只逗趣的熊猫,给路过的人带来了无限大的惊喜,很多人转过头的一刹那都笑出了声,然而……几天以后,熊猫却变成了这样 更讽刺的是,一些报纸和媒体还用词大做文章,说什么:“不知道是谁,在墙上画出了"袭击’路人的熊猫”。
兴华也懵逼了,不就是画了个小画吗?哪有那么严重?
其实这样脑洞大开的创作本是很难得的,在国外,这样的作品都会被放在艺术网站大肆宣扬一番,并不会遭到抵制,大家都会带着欣赏的眼光,去感谢为这个死气沉沉的街道带来灵气的人。
而齐兴华作品的命运,却只有不断的被毁……被毁……被毁……
所以他在自己的微博上曾说过一句令人觉得非常痛心的话:
或许,并不是没有种子,而是没有土壤。即便是这样,当他看到残破的墙壁,他还是会忍不住 顶着烈日,在一片荒废的野地里,他沿着墙皮脱落的形状,完成了这个巨幅的《睡美人》 可是刚刚画完,连工具还没收拾好的时候,保安就来了… 后来兴华学乖了。“白天你不让我画,那我就晚上偷偷画!”
在北京的这座旧墙上,在夜幕掩护下,忍着蚊子的叮咬,熬了一夜,他终于完成了这幅《妈妈,你怎么喷出绿水了》,完美和墙后突兀的一颗大叔结合在了一起。 但他还没来得及等到一个欣赏者,警车就来了… “即使明天被抓……我今天依然要画。
费了那么多心思,却一次次被毁、一次次被擦,兴华依然没有放弃,他说:
我希望城市除了钢筋水泥,还有一些艺术趣味。我想像世界各国街头艺术家一样,游走在街头自费创作,美化城市中的残破伤疤,我愿做个美化残缺的街画侠。虽然曾经他也难过、也质疑过自己的决定,但最后他还是想通了,他说:
一个画作的出生,一个画作消亡,就像世间的一切生命一样,都有劫数,并无永生。虽然短暂,但足够精彩,虽已不在,但已在片刻间,驻留于欣赏者的心里,这,已足够。
一个被小广告侵占、然后被擦了又擦的桥墩,经过兴华的手以后 变成了《宝贝,你抓疼爸爸了》作品的诞生地,充满了父子间的爱意。 而就是这么一点一点的坚持之下,很多人似乎渐渐接受了他的创作,甚至还有居民主动来邀请他去美化社区。于是,就有了这条飞龙——《南海蛟龙》。 从此青龙胡同里多了一条栩栩如生,霸气威猛的巨龙。
如今,他还在继续他的梦想。说不定某天,在某个断壁残垣旁,你看到一个拿着颜料和画笔的小伙,那可能就是兴华。 在很多个深夜,当你已经入眠,这个自称街画侠的家伙,已经在某面残破的墙面上开始挥漆泼墨,只等着第二天一早,太阳洒下新一天的光芒时,残缺的地方就会变得无比动人而惊艳。 他知道并且相信,一切都会慢慢改变。
无论你的梦想是不是遭遇了阻挠,任何时候请别轻易放弃。
而小考也相信,这些充满艺术感和想象力的画作,会化为另一种无形的力量,持续装点着这个城市。
把马路画成这样
粉笔涂鸦
David Zinn 
自由涂鸦师
 

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