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(1) [苹果第三方应用商店]Mac第三方应用商店HackStore正式启动
Mac第三方应用商店HackStore正式启动
时间:2012-04-25 来源:威锋网 作者:
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有App Store,必然就产生了Cydia,那里聚集着被苹果伤过和渴望自由的开发者。如今有Mac App Store,另一个类Cydia的应用商店诞生,那就是HackStore。今日,预告多时的HackStore终于正式启动,Mac用户已可下载安装。点击下载
与Cydia一样,HackStore也提供好坏参杂的应用、插件,这些都是被苹果拒绝上架Mac App Store的应用。
HackStore的原则是,绝不放盗版应用。但是在界面和操作按键方面,HackStore简直是苹果官方Mac App Store的翻版。界面顶部的导航菜单栏也非常眼熟,有“更新”,“分类”等按键,右边还有一个搜索栏。点击进入浏览界面,应用的排列方式也是采用网格式,分成“最新和值得推荐”和“特色”几大板块。HackStore需要注册帐号方可登陆,有界面的右边是大大的登陆框,如果是苹果,绝对不会浪费界面如此大片的空间。
HackStore的开发者曾表示要开发一个能带来Cydia体验的第三方Mac应用商店,但实践证明,HackStore无论如何都更像苹果官方的Mac商店。HackStore的运行速度和操作反应都极快,注册帐号也不难。仅有的几个问题是,HackStore的应用没有提供相关截图,略显乏味。
(2) [苹果第三方应用商店]App Store
简介
历史
2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。不到一周时间,3月12日,苹果宣布已获得超过100,000次的下载,三个月后,这一数字上升至250,000次。苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性,比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举。继SDK推出之后,同年7月11日,苹果APP Store正式上线。7月14日,App Store中可供下载的应用已达800个,下载量达到1千万次。2009年1月16日,数字刷新为,逾1.5万个应用,超过5亿次下载。2011年1月6日,App Store扩展至mac平台。APPStore平台上大部分应用价格低于10美元,并且有约20%的应用是供免费下载的。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。 2013年1月8日苹果宣布,官方应用商店App Store的应用下载量已经突破400亿次,其中半数是2012年完成的;总活跃帐户数也达5亿。
意义
App Store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,成为第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,是苹果公司把App Store这样的一个商业行为升华到了一个让人效仿的经营模式,苹果公司的App Store开创了手机软件业发展的新篇章,App store无疑将会成为手机软件业发展史上的一个重要的里程碑,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。
中国支付价格
从2011年11月18日起,中国的App Store正式采用人民币支付。以下是常用价格对应表:0.99美元对应6元人民币,1.99美元对应12元人民币,2.99美元对应18元人民币,3.99美元对应25元人民币,4.99美元对应30元人民币,5.99美元对应40元人民币,6.99美元对应45元人民币,9.99美元对应68元人民币,11.99美元对应78元人民币,15.99美元对应108元人民币。 2013年夏季,苹果开启中国区新价格:8元。但同时苹果没有上调6元的基础价格,仅是增加了一个新的价位。
App涵义
App是英文Application(应用程序)的简称,由于iPhone等智能手机的流行,App指智能手机的第三方应用程序。比较著名的APP商店有Apple的iTunes商店,Google的Google Play,诺基亚的Ovi store,还有Blackberry用户的BlackBerry App World,以及微软的应用商城. 苹果的iOS系统,app格式有ipa,pxl,deb,诺基亚的S60系统格式有sis,sisx,微软的WindowsPhone7、WindowsPhone8系统,app格式为xap。 一开始App只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,App作为一种萌生与iphone的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如淘宝开放平台,腾讯的微博开发平台,百度的百度应用平台都是 App思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助App平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。
发展
战略动因
App Store是苹果战略转型的重要举措之一。App Store+iPhone 是增加苹果收益的关键路径之一。苹果公司推出App Store的主要原因可以从两方面来解读:一是苹果公司由终端厂商向服务提供商转型的整体战略定位;二是苹果公司拟通过App Store增加终端产品iPhone的产品溢价,从而实现以iPhone提升苹果公司收益的战略意义。 在“iPod+iTunes”模式的成功中,Apple看到了基于终端的内容服务市场的巨大潜力。在其整体战略上,也已经开始了从纯粹的消费电子产品生产商向以终端为基础的综合性内容服务提供商的转变。而移动增值市场的快速发展,显现了更强于互联网内容服务市场的巨大强力。Apple要构建自身完整的数字娱乐内容服务战略,也需要借助一款产品或产品组合向移动增值市场进入,而“iPhone+App Store”同时满足Apple为内容服务开拓市场空间的需求。
发展状况
苹果在线商店App Store年收入近24亿美元。根据调研机构AdMob的最新报告,每位iPhone(iPhone玩家论坛)用户从苹果App Store在线商店平均每月下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月下载的则更多,达到18.4个。苹果从App Store中每月平均收益近2亿美元。根据AdMob的调查,大多数苹果用户会从免费版升级到收费版本软件,平均每位iPhone用户每月在App Store上会花费9.49美元,2640万iPhone用户每月会给App Store带来1.25亿美元的收入。iPod Touch用户平均每人每月会在AppStore上会花费9.79美元,1860万iPod用户每月会给App Store带来7300万美元的收入。2013年用户在App Store的消费总额超过100亿美元,其中仅12月份就超出10亿美元。 根据 148Apps 的数据,截止2010年8月份,AppStore 美国商店应用数量 251007 个,它们来自 50304 个发布者(个人开发者或开发商)。AppShopper 统计的数据也类似,为 253777 个应用,其中有 24334 个 iPad 应用。需要说明的是,这里的统计之保护 App Store 美国区的应用,那些只发布在海外 App Store 区域(比如日本或中国区)的应用并未纳入统计。 从 148Apps 提供的应用类别分布可看出,应用数量最多的类别是书籍类(17%),这应该与书籍类应用的开发成本较低、可批量操作有关;居第二位的类别是游戏类(14%),毫无疑问,游戏是 App Store 上最赚钱的应用类型,吸引了很多开发者;其他的如娱乐(11%)、教育、生活方式等也比较受到消费者的欢迎。 据 Royal Pingdom的粗略统计,AppStore 上 70% 的应用是付费的,这一数字实际上接近 72% ,剩下 28% 是免费应用。而与之对比 Google 的 Google Play,有 64% 的应用是免费的,后者有约 10 万款应用。 日期 应用程序数目 累计下载 2008年7月11日 500 0 2008年7月14日 800 10,000,000 2008年9月9日 3,000 100,000,000 2008年10月22日 7,500 200,000,000 2008年12月5日 10,000 300,000,000 2009年1月16日 15,000 500,000,000 2009年3月17日 25,000 800,000,000 2009年4月23日 35,000 1,000,000,000 2009年6月8日 50,000 1,000,000,000+ 2009年7月11日 55,000 1,000,000,000+ 2009年7月14日 65,000 1,500,000,000 2009年9月9日 75,000 1,800,000,000 2009年9月29日 85,000 2,000,000,000+ 2009年11月4日 100,000 2,000,000,000+ 2010年1月5日 100,000+ 3,000,000,000+ 2010年1月27日 140,000+ 3,000,000,000+ 2010年7月12日 250,000+ 5,000,000,000+ 2011年1月23日 / 10,000,000,000+ 2011年7月8日 425,000+ 15,000,000,000+ 2012年3月 / 25,000,000,000+ 2012年4月 630,000+ / 2012年6月 650,000+ 30,000,000,000+ 2012年10月700,000+35,000,000,000+2013年6月900,000+50,000,000,000+
商业模式
Who:基于“iPhone+AppStore”的客户群基础,完成向通信终端市场的延伸,主要的目标用户仍然是追求时尚、流行、对互联网等娱乐应用有较强需求的客户群体。 What:AppStore是连接开发者与用户之间的桥梁,是苹果专供iPhone和iPod Touch下载应用程序的唯一渠道。通过与iPhone终端相结合,一方面向用户提供了持续的固定和移动互联网内容或应用服务;另一方面为软件开发者提供了一个软件售卖的平台。 Where:随着iPhone 3G 手机的推出,App Store现已随着iPhone手机的售卖遍布世界范围内70多个国家,如中国、美国、英国、法国、德国、澳大利亚、加拿大、日本、西班牙等国家。 How to achieve:通过iPhone潮流的外观设计、强大的功能展现及创新型的应用集成,对目标人群具有较强的吸引力。通过终端内嵌实现应用与终端的绑定。具有一定数量的忠实的用户群体。 How to make money:App Store通过用户下载付费的形式获得收入,由苹果公司统一代收。然后苹果公司将应用收入按照3:7的比例与应用开发者按周进行分成,即苹果公司获得收入的30%,软件开发者获得收入的70%。
产业链
App Store的产业链简单明晰,共涉及三个主体,即苹果公司、开发者、用户,此外还包括第三方支付公司,但只是作为收费渠道,不是产业链的主要参与者。 App Store建立了用户、开发者、苹果公司三方共赢的商业模式,各自在产业链中的角色与职责表现如下:苹果公司:掌握App Store的开发与管理权,是平台的主要掌控者。 其主要职责包括四点:一是提供平台和开发工具包;二是负责应用的营销工作;三是负责进行收费,再按月结算给开发者。此外,苹果公司经常会公开一些数据分析资料,帮助开发者了解用户最近的需求点,并提供指导性的意见,指导开发者进行应用程序定价、调价或是免费。开发者:应用软件的上传者。其主要的职责包括三点:一是负责应用程序的开发;二是自主运营平台上自有产品或应用,如自由定价或自主调整价格等。用户:应用程序的体验者。用户只需要注册登陆App Store并捆绑信用卡即可下载应用程序。AppStore为用户提供了更多的实用程序,良好的用户体验及方便的购买流程
在华发展
市场研究公司Stenvall Skoeld的最新报告显示,2012年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。 根据Stenvall Skoeld的数据,中国市场第二季度为苹果App Store贡献3700万美元收入,同比增长105%。2012年全年的收入有望增长98%,达到1.71亿美元。 按照下载量计算,中国是苹果第二大应用市场。但值得注意的是,中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次iOS应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。
评审政策
评审声明 App Store彻底革命了移动应用的开发和分销方式。拥有超过 25 万个应用、65 亿次应用下载量,App Store 已成为全球最大的移动软件平台,而 App Store 软件开发者已从应用的销售中获得超过 10 亿美元的收入。 我们仍不断努力希望让App Store 做到更好。我们听取开发者的声音,并将他们的反馈牢记在心。基于他们的意愿和要求,今天我们将对 iOS 开发者计划(iOS Developer Program)许可的第 3.3.1、3.3.2 和 3.3.9 章节作出修改。 尤其重要是,我们放松了对所有创建 iOS 应用的开发工具的限制,只要最终应用不通过网络下载任何代码即可。这将给予开发者所需的灵活性,并保证我们所需的安全性。 此外,我们还首次发布了《App Store 评审政策》以帮助开发者理解,我们如何对提交的应用进行审核。我们希望它能让我们更加透明,并且帮助我们的开发者为 App Store 创造出更加成功的应用。 App Store 或许是移动软件历史上最重要的里程碑。通过与开发者的合作,我们不断以创新的移动应用使我们的用户感到惊喜和高兴。 最新评审政策 App Store定名规则:名字后面加副标题很可能会被拒绝,可能被认为是为了堆砌关键词而设置关键词 Name on the App Store: XX_APP_NAME_XX Name displayed on the device: XX_NAME_ON_DEVICE_XX It would be appropriate to change one or both names so they are more similar. And remember, it is not appropriate to use keywords in your app name; please use these words as search terms for your app by entering them in the Keywords field in iTunes Connect, Manage Your Applications. 产品信息:第三方商店类的产品在新上线appstore的时候可能会被拒绝,苹果认为和appstore相类似 We found that the main purpose of your app is to make app recommendations, but it offers no features that provide greater value than the App Store. 登陆过于复杂可能变拒绝:最好能够添加快速登陆
如何上架
准备工作
硬件环境准备:苹果系列的电脑(必须是雪豹Leopard 以上版本的操作系统)。 软件环境准备:雪豹Leopard以上操作系统(正版苹果电脑都有),购买Xcode软件,老版本是免费的,最新版本是要花钱买的。Xcode是苹果终端设备软件开发工具,集成了代码编辑、编译、虚拟测试等工具的开发软件。 基础知识准备:苹果软件开发使用的是Objective-C语言,是苹果公司将标准C重新封装使用面向对象的思路进行的改进版本。
开工
有好的创意然后开始软件开发,工作都是在Xcode上进行。详细可以看Xcode相关的教程。 写完后需要测试,可以在Xcode上进行虚拟测试,也可以在IPhone、IPAD上进行实机测试。实机测试需要将IPhone、IPAD绑定的帐号注册为开发者。测试完成就可以发布了。
发布软件
测试好的软件如果想发布到软件商店上需要进行申报。首先注册开发者发布的证书。每年收费99 美元。然后提供软件和相关说明。需要提供银行帐号。审批通过就正式发布了。
2013年度精选
- 年度最佳 iPhone App:MyScript Calculator,免费 - 年度优秀 iPhone App:Endless Alphabet,40 元人民币 - 年度最佳 iPhone 游戏:Ridiculous Fishing-A Tale,18 元人民币 - 年度优秀 iPhone 游戏:Clumsy Ninja,免费 - 年度最佳 iPad App:Beethoven’s 9th Symphony:Full Edition,93 元人民币 - 年度优秀 iPad App:MyScript Calculator,免费 - 年度最佳 iPad 游戏:BADLAND,25 元人民币 - 年度优秀 iPad 游戏:Clumsy Ninja,免费 注:App价格以App Store实时定价为准
(3) [苹果第三方应用商店]苹果允许google语音应用进驻其应用商店
凤凰网科技讯 9月19日消息,据外媒报道,在经过数月的争执后,苹果终于批准Google Voice第三方应用进驻其应用商店。
谷歌语音与苹果应用商店有着漫长混乱的历史。最初,苹果批准相关应用进驻应用商店,并得到了用户的欢迎。但后来,苹果又以与iPhone功能重叠为由将这些应用赶下架,并遭到用户反对。
有开发者表示,苹果将批准他们的谷歌语音第三方应用进驻应用商店。事实也如此,首先获批的是一款名为GVConnect的应用。该应用售价2.99美元,可以借助谷歌语音的技术为用户提供电话、短信和语音邮件服务,换句话说,这款应用的功能原本是被苹果禁止的。
然而,一款名为GVMobile的谷歌语音第三方应用却未获得批准。