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篇一:[强制gpu渲染]手机变卡?耗电快?强制GPU渲染到底开不开
很多朋友的安卓手机用了一段时间都会感觉变卡,这时候去网上搜解决办法,绝大多数的网站都会告诉你在【开发者选项】中打开【强制进行GPU渲染】(强制使用GPU进行2D绘图),有时候打开后的确会变流畅许多,但真的是这样吗?CPU/GPU的调度一般来说,手机上2D渲染都是CPU来完成的,也就是处理器。
而GPU(相当于显卡)的职责一般是进行3D绘图。
GPU的绘图速度更快,但相应的功耗也更大,会带来更大的发热及耗电。2D渲染的任务不重,交给CPU就可以低耗能地完成。手机变卡:CPU瓶颈CPU既要计算,又要绘图,压力肯定很大。所以就有人想到把2D渲染的任务也交给GPU,这样CPU只要负责计算,运行速度就快了不少。
但这样做有几个很明显的弊端:
部分应用不兼容(非常之少)
发热
耗电
所以开不开强制GPU渲染就只是功耗和流畅之间的取舍吗?
不,不是的。
这与手机的配置也有很大的关系。
像高通的Soc,本身GPU非常强壮,把2D渲染的任务交给它简直就是牛刀杀鸡。
但像是MTK,GPU一直是性能瓶颈,把2D渲染任务扔给它,可能还不一定能保质保量地完成,这时候不开强制才是最好的选择。
举个栗子(数据瞎编)
不开强制GPU,日常应用20FPS,稳定运行。
打开强制GPU,日常应用25FPS,使用五分钟后GPU温度过高,自动降频,CPU跟着一起降,15FPS。
如果不清楚自己的CPU、GPU性能状况的可以去看下CPU、GPU单独的跑分,再日常加以取舍。
一般来说,为了更高的续航,强制GPU不推荐开启。特别是对于目前的旗舰机来说。甚至是三年前的骁龙801,虽然每个应用打开速度都有0.5s左右的延迟,但换来的几个小时续航时间还是非常值得的。
篇二:[强制gpu渲染]强制进行gpu渲染什么意思
玩儿很多游戏的时候我们的手机会不自觉的进行一些设置,这些设置来自于有意,轻质GPU渲染的目的在于提升游戏的画面效果和一些其他的效果。但是强制GPU渲染对手机有一定的影响,比如耗电量加大什么的。所以推荐不玩儿游戏的时候就关掉渲染。
篇三:[强制gpu渲染]打开强制GPU渲染能解决卡顿?才没这回事!别再被蒙在鼓里了