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篇一:[军棋规则及走法]军棋规则及走法
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。 军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。 军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。 军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。 军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。 军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。 军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
3、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
4、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。大本营中的棋子(包括军棋和另一名棋子)以及“地雷”均不能移动,游戏开始后进入任何大本营的棋子不能再移动。
5、布子规则:作战开始前,各玩家按照自己的规划将自己的棋子安排到自方棋盘的位置上。规定炸弹不能放在第一排(可选);地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。等所有玩家都布好阵并按下“开始”按钮后则进入战斗。
6、作战:用户可以先点击选中自己的棋子,再点击对方的棋子,让双方交战,交战后服务器根据大小决定胜负,胜者留在交战发生的棋格,负者消失。各方均不能和自己同盟的一方交战。“军棋”是双方争夺的对象,一旦“军旗”被对方吃掉,则这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。输的一方在其他方尚未决出胜负时,可以看见对面联盟方的棋子。如最后与自己结盟的一方取胜,则自己也算取胜。
7、时限:游戏各方每步棋有时间限定(默认1分钟),轮到某用户走棋时,如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输处理。
8、可选规则:游戏开始前可以设置如下几条规则:炸弹满天飞(即炸弹允许排在第一排,默认为不允许)、无敌地雷(默认为关闭)、夺旗限制(包括任何子都可以夺旗、司令不可以夺旗、只有工兵可以夺旗,默认为任何子均可夺旗)、时限(默认1分钟)。设置选项由桌主设置,后面加入的用户都可以在设置里看到这些规则(但不允许更改)。
9、胜负判断:最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时三次以上都会被判负;如到最后游戏各方均无法继续下子(如全部同归于尽),则系统算为和局;如游戏当前剩下的各方均自认无法攻下对方的军旗,也可以选择“求和”,棋盘上还剩下的用户均同意后,该局作和局论。
篇二:[军棋规则及走法]走军旗的法则
1、尽量保持一个工兵在线。 2、没事干的时候就用小子碰对方底线,说不定能碰到炸或者工兵。 3、排长能吃到工兵就立了大功,吃两个工兵,这盘不赢也和了。 4、如果你出假炸,对方把令避开而附近的子又不来撞炸,那么这个子也不小。 5、时刻提醒自己:对方看不到自己的棋,除非自己吧棋走明了。 6、如果对家是师后炸,而对方第一排的子突然和对家对掉了,不妨用一个工兵飞一下对方,也许能飞到炸。 7、条件许可,派一两个子到对家,能派大用场。 8、四国中没有两家配合,几乎不可能炸到司令。 9、在自己司令没暴露的时候,任何吃过子的棋都可能被认为是司令。 10、在司令阵亡以后,不妨把38+炸调整为37+炸。 11、如果不小心炸到了对方的38或39,就选择把40对掉,这样自己反而比对方多一两个大子。而且双38比单40难防御得多。 12、地雷就是不会动的司令。司令就是会动的地雷。 13、所有的棋子都是有用的,没有无用的子,只有你自己不会用的子。 14、尽量不要让对方占自己的营。 15、工兵:特种部队、最逼真的假炸弹; 排长:工兵探测器、专业假炸弹; 连长、营长:小子清除器; 团长:游击队; 旅长:专业假40; 38:主力部队 ; 39:副司令; 40:它永远不知道自己吃掉的是什么 16、自己大子被吃,对方40已明的情况下,不要轻易亮明自己的40,可用3938吃无40处,或用假40吓唬对方小子,骗取炸弹。炸弹清除后,用真司令突击。 17、如果对方第一排就用40进行闪击,40被炸被对后,第二子立刻又冲,则第二子是39的可能性为90% 18、军棋相对论:任何子在吃子时,相对于被吃的子都是40。 19、对方在40被吃或炸弹被飞时,有一个“心理震撼期”(Shocked Period),在这一时期,对方因为受到沉重打击,思维是比较混乱的,这时候要趁机扩大战果。 20、40出击的时候最好有一二小子配合。 21、你动那个子最多,对方的注意力就集中在哪个子上。则对方的注意力已经从其他子上转移了,那么你的机会就来了。 22、越是重要的子,越不要频繁使用。 23、会下棋的人,司令只吃一两次。也就是吃38和39。接下来的工作让给下面人去干吧。 24、如果你的大子都在前排,匀不出太多的子来防守,那就多埋几个雷吧。一个地雷至少能延缓敌人三步的时间。 25、如果你的雷阵不能让一个子触雷,那这个雷阵就是失败的。 26、学会将错就错。 27、对方吃掉你的40或飞掉你的炸弹后,有一个“得意忘形期”(Over Pride Period),这时敌人会轻敌,那么这就是给对方沉重打击的好时机。 28、炸弹的主要作用其实不是炸40,而是突破防御。用来炸底线。这样可以节约很多大子和工兵。 29、不一定要炸对方的40,不妨让对方抱着40死。 30、被闪电时不要慌,对方闪你也是要付出代价的。坚持到底就是胜利。 31、如果判定对方是三角雷,不要直接飞雷,把工兵停留在旗角上,然后对家用子跟进。如果敌营里的子吃工兵,对家就占营,如果他不吃,就挖底线。 32、最好和对家的阵型互补:对家司令在后藏着,你就要靠前,机动吃子。对家藏炸弹,你的炸弹不妨连环,如果对家被速推,可以速炸40。你和对家的雷型最好不一样,这样可以欺骗一部分敌人。 33、对家出假令的时候,一定要有小子掩护,挡真令,碰真炸。运气好的时候一个38+若干连排可以搞掉对方一两炸。 34、“高手下棋不靠阵”这句话要辩证理解。不是说高手对布阵不重视,而是说高手不依赖阵型的好坏与相克。高手可以通过一系列诱导与示假,使对手按照自己的意愿来判断自己的阵型。高手可以轻易误导对手,对手对其阵型的判断总是错的。 35、对方的子在你的40面前明目张胆地吃子,可以考虑一下对方的目的是什么?或者是后面有炸,或者是40想吃个子再和你对了。一般前一种可能更大些。那么,准备好工兵吧。 36、一种伪装炸弹的方法:对方一家军旗已亮的时候,把炸弹送到他的底线,如果对方不吃,说明对方护旗的子不够大,同时恭喜你,他的对家95%想不到这是个炸。然后吧你的炸抽回来,等着炸40吧。 37、如果对家的40在你家吃了你上家的子,不要用工兵直接飞上家后一个子,用工兵挡住就行,万一对方连环炸或者兵后炸呢??谨慎点总不是坏事。 38、开局第一步3秒内吃子的,90%会被对方当成40。 39、时刻提醒自己:军棋游戏的目的是挖旗,而不是吃子,挖掉一家抵得上炸两个40。 40、一切以挖旗为核心,有时40可以不吃跟前的39。 41、如果39不小心碰了40,不要惊慌,要像什么也没发生一样。可以这样安慰自己:至少确定对方40了。最愚昧的是39碰40以后就开始骂人或者抱怨对家,或者连续几十秒都不走棋。如果你39没吃过子,对方不一定知道你少了39啊! 42、如果对家的40未明并且出炸,准备炸九宫内的40,不妨立刻用工兵飞与炸弹临近的地方小子,这样对方有75%的可能把这个炸弹当成40,然后……就“对”吧。 43、大子进对方的营,和死了没什么两样;小子占对方的营,是一个永恒的骚扰。 44、高手的40,其实是个“狙击手”。它平时潜伏不动好像不存在一样,只在关键的时候悄悄瞄准,给对方致命一击。 45、低手从开局就开始泄露自己的棋型,高手从开局就开始给对方传递假消息。 46、如果进入中盘,一家对手没有了40,不妨吧自己的3940都放出去,40静止不动,39开始不停吃子,40则准备击杀对方没有炸弹保护的3839或者干脆等大子来撞。 47、40至少要吃到或者配合对家吃到两个38+,才算确立优势。 48、只要有工兵,形势就有逆转的可能。 49、布阵不必过度追求怪异和出人意料。任何的怪异都要付出代价。你藏了炸,就可能付出38被白吃的代价;你藏了40,就可能付出被39压制的代价。 50、无论你水平多高,军旗上的营都不能被占
51、贪吃是低手的通病 52、40不是用来吃子的,而是用来被3839等等“吃”的。 53、排长可以是你最有威风的棋子,反正死了也不算什么 54、双炸定势:如果你的对家用炸弹炸上家的40,而上家用个子挡住,此时你也有炸弹在同一条线,则无论挡在40前面的是什么子,你都要把它炸了,然后对家可以直接炸40。整个操作的前提是封住下家。 55、如果你实在闲得没事干,就骚扰你的上家 56、有时候,对付高手要用朴素甚至“老土”的布阵和走法,往往能收到奇效。 57、高手能同时考虑很多种可能。如38和一个子同时消失了,就应该分两种情况考虑:对方少一38或对方少一炸。再如对方吃了我一37,我炸了它,对方的军旗又没亮,就有两种可能:炸了38或39。 58、如果你的40一直没暴露,又有机可乘,不妨用工兵冒充40,直接杀到底线,这招往往能让对方欲哭无泪。 59、如果对方的40十分贪吃,杀入了对家的阵地,两步之内无法撤回,可以迅速出动39,吃对方40后面的子,这样经常能吃到无炸弹保护的38。 60、“对方没有炸弹了”,这样的结论不能轻易作出,但如果你有200%的把握,用40猛吃吧。但通常情况是:工兵飞掉的就是工兵,排长碰掉的就是排长,最后对方隐藏的炸弹给你个“惊喜”。 61、高手布阵,每个子都有自己所要扮演的角色,而为了让关键的子扮演好自己的角色,必须放弃许多次要利益。 62、如果你开局走错,被对方40白吃了38或者37,而你后来又没有吧形势扳回来,不小心对掉了40,那么最后对方挖掉你军旗的可能就是比你多出来的38或者37。 63、四国军棋贵慢不贵快。 64、运气再好也不要用40直接吃对方底线,否则对方会笑死。 65、有时候骂人也是战术。如果对方的大子到了对家的假军旗跟前,又犹豫不决,不妨用难听的语言骂对家是猪。如果对方要挖你的假军旗,也可以骂对家没帮自己防守好,这样如果对手思维能力不强,就会满怀信心地挖下去,然后…… 66、、如果敌人对你进行快攻,而第五线角上的子一直没动,则这个子很可能是活字,可以用40直接吃。而如果这个子比36大,则底线很可能有炸,而且底线一般都是贯通的。如果底线是炸,则三角雷的可能性小。如果无军旗的大本营上面是工兵,则三角雷可能性大。用40吃了底线的大子再被炸也是划算的,但39要立即跟上,直接扛旗。另一种非旗线进攻的情况是:40-39-38-38,然后五线角和非旗侧底角都是炸,这种阵最近用的人多,可以这样判断如果前四子都不是炸,则第五子炸的可能性大,直接飞,等非旗侧底角炸出来后,再飞或用小子碰,然后这个快攻者就“残废”了。 67、如果开局7回合以后底营还没有子,则底角一般不是雷。(一回合是知四家各走一步。) 68、如果用36能吃掉底角,则再横吃,往往吃到工兵。 69、40排第一个,40死了以后,40后面的子一直不进营,而是从第一线拉过一子挡着,而且这个子比36大,则可能是40后双炸。 70、如果36以下子连吃两子,就好好保护着,如果自己的40没暴露,这个子很可能被当作40。 71、胜率低的、分数负的,开局第一步很快把一侧腰子进上营,则另一边第一个很可能是40。 72、暗40明目张胆吃旁边有炸的37以下子,对方为了确定,很可能用3839来碰。这样即使40炸了也划算。 73、40白吃了一个大子后,这个子后面的子立即进营,有多种可能,小子、工兵或者是对方的40,因为他不想和你对。如果拿得准,就在它出来的时候空炸。 74、如果对方两炸一直没用过,还连续出了两次假炸来骗工兵,则其炸可能都在底线。 75、第三线一直不动的子一般大,可以空炸。因此,对付高手时,此位置应放小子。 76、对高手和低手、胜率高和胜率低的,战术要不同。 77、优秀布阵原则:任何级别的子都能在两回合内拿到铁道上。而工兵和炸弹必须能够一步出击。 78、你们和对手总体子力相等的情况下,如果你们的实力均衡,对手两家实力不均衡,则你们有优势。 79、在残局的时候,小子数量众多配有工兵再加上优秀的配合,可以灭掉拥有若干大子的对手。 80、有的高手喜欢在军旗上放工兵,所以你的排长连长也可以赌一把。 81、如果对方40不明,而一侧大本营早早露出来,用个小子去挖一下,有时能直接灭掉耍空城计的人。 82、永远不要走废棋。 83、如果实在走得太差,实力悬殊,就自焚吧,别浪费时间,别让对手虐待,除非你有这种癖好。 84、你的子冲出去挡路,配合对家,对方迅速用小子碰你拉出去的子后面的子,说明40就要出动了,而对方第二个子很可能就是40。 85、如果没空炸到40,以最快的速度对掉40否则40有很大可能白吃你的大子。(此规则不绝对,另一选择也可以是规则81) 86、记忆力再不好也要记炸弹的数量。 87、炸弹其实不是用来炸40的,是用来突破防御的。炸雷比挖雷有用,炸雷结合工兵挂角往往有奇效。 88、如果对手走棋太谨慎而且外面大子特别少,则角上多雷。 89、一个不大的子占据对方的棋上营,就能把对方几乎全部子都牵制住。 90、如果你的炸都被飞了,而敌人40还在,不要放弃,两家配合好,一家把40引开(比如引40到自己家或者其对家家里吃子),使其三步内回不了家,另一家的40直捣黄龙,有时能让对方抱着40死,或者对方40临死前会绝望地撞雷,比用炸弹炸还要漂亮。 91、如果后两排无38以上子和炸弹的组合,就一定要有雷。三个地雷如果不充分利用,就浪费了。 92、对家38进攻后跟炸别直接挡,而是先在敌另一家门口挡一步,否则炸往往会被认出来。 93、如果对方迅速走空一边,无论从这边出来的是大子还是小子,只要他40未明,就不要排除空城计的可能。对这样的人,最好是节约个炸弹直接挖。 94、不要不敢用38以下的子主动吃。确切地说:36以下子吃了两个以上再被吃都是赚的,碰炸更赚。 95、无论你在阵型上玩什么花招,无论你把任何的子放在任何的位置,高手都能看出来。 96、无论多老土的阵,都能走出心意。比如,我就是38加炸,但你就是没看出来,没吃到38,40还被我空炸。 97、下到现在,四国里我最喜欢排长和工兵,喜欢工兵是因为工兵是四国最重要的子,明令不如兵,喜欢排长是因为只有排长能确定自己吃掉什么子,也就能确定对方工兵的数量。三个排长最好物尽其用。 98、对那些吃过子的,不要直接用40去吃,用小子吃能收到奇效。对方的子连续吃子是因为吃到了小子。 99、学会分多种情况考虑问题,如38和对方的一个子一起消失了,就有两种可能,对方少一38和对方少一炸,同样,对方对我的判断也有两种可能。这些都是要考虑到的。 100、只要对家不是猪,无论多倒霉,无论40被空炸还是39被白吃,只要还有一个活子,就要坚持,坚持,再坚持。输也要输的光彩。让对方觉得自己是侥幸才战胜了你。 101、如果在底线雷未被飞之前吃掉对方一半的工兵,这盘棋基本能和。所以说敌人的工兵是我们重点打击对象。40完全可以不扎。 102、毛泽东军事思想博大精深,重要原则之一是集中兵力,军棋也是如此,与其零敲碎打,不如集中兵力打通一路,敌人再是铜墙铁壁,也总有薄弱的地方,无所不备则无所不寡。 103、双明比四暗最大优势是所谓“排长加炸定势”,我排长加炸,对方吃排,对家用37或38先吃一下,若吃掉,则38有令相,吃不掉则炸之,天衣无缝 104、敌人的这个子为什么进营? (1)该子暂时不会使用 (2)该子将用于支援(3940或炸),对方想扩大其支援的范围。 (3)该营不想让敌人占据 (4)敌人可能在其他地方采取行动 105、如果对方很少派小子出来控盘挡路则第五线多雷,因为小子会被放在雷下。如果第五线摆两个两个雷则至少要两个小子配合,一个小子雷下或雷角协防,另一小子占营。 106、“老土”阵又如何呢?我就是38+炸、三角雷,但你就是没判断出我38后面是炸,你就是撞了我的雷。阵在人用,用阵的能力比排阵的能力重要。 107、具体地说,任何的阵都是一个剧本,是你对未来的预期。比如你在38后摆个炸,是预计敌人会用40来吃38,但敌人是不会按你的剧本走的,敌人可能偏偏就是对了38,然后敌人的搭档飞了你的炸,或者是直接用炸炸掉38然后对掉40。所以你不可能预先设定敌人的行动模式。 108、如果你的任何子连续吃了敌人双方的至少各一个子,然后突然被对方的子吃了,吃你的这个80%是对方最大的。 109、和高手下多了以后,我发现:40后面跟炸弹、第五线中间布雷几乎成了常规,所以对这两种“阴招”要特别加以注意。 110、军旗侧用大子死守的,不妨从另一头挖过去
篇三:[军棋规则及走法]军棋的妙招
军棋的妙招
2012-02-28 11:13:32| 分类: 故事 |字号 订阅
军棋的妙招
麦收时节,知青们企盼的是晚上全连大会后,连长宣布:“明天雨休!”不等那洪亮的话音落地,大食堂里肯定会响起暴雨般掌声和欢呼声甚至夹杂着毛主席万岁声,对龙口夺粮日子里的我们能有个休息日真是太不容易了,虽然这是老天爷对大家的恩赐,但是我们还是对连党支部心存感激之情,那个年月“毛泽东思想是甘露,雨天就要学毛著”这是铁打的、天经地义的规矩,破这个规矩是要担政治风险的。
雨天道路泥泞不能外出,更没法晾被洗衣,大家只能窝在宿舍里,睡觉的睡觉,聊天的聊天,女知青还能打打毛衣,男知青只能打打扑克,下下棋。不知什么时候我们男宿舍刮起玩军棋风,一有时间大家就把贴在玻璃板上的棋盘放到床上,黑黑木棋子往上面哗啦一倒,一边一个人抢占好位置,找个裁判,虚虚实实吆五喝六一玩就是半天。
几个月的鏖战,强弱泾渭分明,前3名可以如此排列;我和连连并列第一,大獠牙第二、一堵泥第三。贾不假、土匪、老虎、孔老二、拉拉蛄、阿骡、超、迷糊等人的棋术属于皇协军档次,只配给我们正规军当观众看我们撕杀。由于军棋布阵和走法可塑性很大,其中又掺杂着人们的心理活动,比赛没有定数,输赢只是一个概率,一会儿我赢你,一会儿你又赢了我,因此我们这几个领军人物也相互不服气,乐此不疲常常杀得昏天黑地。
有一次,对方的司令把我的旅长吃了后就退回行营,我的炸弹又不能过于明显出来炸它,调动间不知怎么回事记错了子,这司令又吃了我一个师长,我懊丧极了,顺手把那司令棋子掸上点烟灰留个记号,这样无论它走到哪我都能盯得住。这个做法却启发了一些有心人,他们利用空闲时间偷偷地把司令和军长棋子上面用手指甲掐出个印痕作记号,一时间我的军长司令可倒了霉,开局后往往还没有吃子,或者刚吃掉一个小连排长就稀里糊涂被炸掉,如此精准的炸法,让我屡战屡败,迷惑间我看出了端倪,于是我把棋子都倒过来摆放,让有记号那面冲下,可道高一尺魔高一丈,他们竟然把两面都作了记号,后来又把棋子的侧面也作了记号,使人防不胜防,我那些高级指挥官个个像裸体,在战场上无处藏身。
无奈中我将计就计,偷偷地把我的连排长也如此照搬做上记号,甚至比那些他们做得还逼真,害得对方的炸弹瞄准我的连排长穷追不舍,直到炸掉才方罢干休,在我的笑声中满脸茫然的他们才知道上了当。
自此,下军棋这个脑力活动演变成了做记号活动,好端端的军棋子被手指甲弄得遍体鳞伤,面对这些斑驳的棋子,不仅使大家智力得到外延,眼力也得到了加强,棋盘一放好人人都去抢背光的位置,这样才会有充足的光线来揣度对方的棋子上面的痕迹。
有意思的是,一次我夜里起来上厕所,发现同屋老贾被窝露过出手电光。我以为他在看禁书,过去一掀被子,哈哈,原来这小子在用针偷偷给军棋做记号,一个针眼的是司令,两个针眼的是军长,三个针眼的是师长……以此类推一直扎到营长,这和下明棋没有啥区别了,真是天才地、创造性地全面继承捍卫和发展了做记号手法,把军棋的博弈又提高到一个崭新的阶段。
后来天津知青连连给连队游艺活动买奖品时特为带回来了几副塑料军棋,要在硬塑料棋子上做记号变得很困难,再则谁也舍不得破坏那光晶晶的棋子,比赛趋于公平了,战事又回到胶着状态。
玩棋中我倍感炸弹的重要性,司令和军长只要避开对方的炸弹,就可以冲过去横扫一切,杀得对方无法招架,甚至片甲无存,怎样才能知道对方哪个是炸弹呢?开始,我在双方分棋子时偷偷用眼睛瞄住对方的炸弹摆放位置,可这小儿科的做法往往被识破,为了避免军情泄漏,大家都狡猾地把自己的棋子握在手中一个一个摆放,让你再目不转睛也是一头雾水,真是煞费苦心。
最终我想出个超世纪的高招,我和大獠牙私下商量好,下军棋时要偷偷配合。方法甚简单:在我和别人下棋过程中,我依次一个个指对方的棋子自言自语地说:“我猜出来了你这个是炸弹?”“不,这个像炸弹......”如果我指对了,在旁边佯装观战的大獠牙食指要微动一下,我不必抬头只须用余光扫视棋盘边上他的手,就可知道答案。后来我用此法对对方的司令、军长、师长也进行了探试定位,有这见不得阳光的武林秘籍使我稳操胜券从未穿帮,大獠牙借此妙招在围观的皇协军迷惑眼光中也坐上了第二把交椅。
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