锐化滤镜


国庆对联 2019-09-28 16:00:23 国庆对联
[摘要]篇一:[锐化滤镜]五款专业锐化滤镜插件_数码暗房基础知识_影像之梦五款专业锐化滤镜插件2009-04-18 13:29:53作者:张国庆、王道博 来源:人像摄影 浏览次数:415 [收藏本文] 这里要为大家介绍的是五款专业级的锐化滤镜nik Sharpener Pro 2 0、Ultra Sha

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篇一:[锐化滤镜]五款专业锐化滤镜插件_数码暗房基础知识_影像之梦

五款专业锐化滤镜插件
2009-04-18 13:29:53作者:张国庆、王道博 来源:人像摄影 浏览次数:415 [收藏本文] 这里要为大家介绍的是五款专业级的锐化滤镜nik Sharpener Pro 2.0、Ultra.Sharpen.v7.0.Pro、FocalBlade1.04、Topaz Sharpen、Softwhile.CrispImage这五款锐化滤镜都是行业内非常领先,功能强大、可操作性强的锐化滤镜插件。 一、nik Sharpener Pro 2.0      nik Sharpener Pro 2.0是nik multimedia, Inc.公司于2006年正式发布的一款专业级锐化滤镜,它不仅面向于专业人士,同时也面向于广大业余爱好者。其操作界面简单、直观,功能强大,效果出色,是专业后期必备工具之一。该滤镜具有以下几个特点:      1.它可以在预先知道图片的宽度和高度要求的情况下、特定的输出介质、以及不同输出设备的情况下对图片进行相应的锐化,效果直观、可靠,解决了最终输出图片的质量和效果的控制问题。从而,使的我们节省了大量的反复调试锐化程度的时间。      2.它既可以对全图进行锐化,也可以对某些特定的地方进行单独锐化。      3.它可以在高级工具模式下,对图片特定的色彩进行单独的锐化和控制。      4.它可以结合手绘板或通过控制图层的不透明度、图层蒙版等方法对图片进行精细的锐化调整。      5.它可以在8位或16位通道中操作,且可以对RAW格式文件进行预锐化。这点解决了我们对高精度出片的需求。 小贴士:一般书本上或插件滤镜帮助文件,都介绍说,插件要安装于Photoshop目录下的“Plug-Ins”的文件夹内,且要在Photoshop的预置内增效工具一栏勾选上增效工具一栏,插件才能正常使用。着实有些麻烦,且影响Photoshop的启动和运行速度。 在这里分享一下我的插件安装小技巧:我一般都把插件安装到Photoshop目录下的“增效工具”的文件夹内。这样你就无需再做任何其它设置,就可以直接启动Photoshop,在滤镜菜单下,直接找到并使用所安装的插件滤镜了,而且速度还超快。(以下滤镜插件安装方法就不在重复介绍)      启动Photoshop后将会自动弹出nik Sharpener Pro 2.0 Selective的选择面板(只限Photoshop CS3),如果在启动Photoshop时,nik Sharpener Pro 2.0 Selective的选择面板没有弹出,那么可以从文件菜单中选择自动选项功能,在下拉菜单中会有nik Sharpener Pro 2.0 Selective滤镜。      下面,我们来了解一下nik Sharpener Pro 2.0 Selective的界面,如图1所示。 图1 (1)选择面板的放大、缩小和关闭键。 (2)蓝色区域是nik Sharpener Pro 2.0所提供的所有插件滤镜。它提供了不同的图像输出式选择,可以根据选色的输出方式来进行锐化工作,这也是本软件的一大特点。 常用的工具: Inkjet —— 喷墨输出 Inkjet Canon —— 佳能打印机输出 Inkjet HP —— 惠普打印机输出 Inkjet Epson —— 爱普生打印机输出 Photographic & Dye Sub —— 图片社冲印输出 Display —— WEB网络浏览输出 RAW Presharpenning —— RAW格式文件预锐化 (3)显示或关闭6—11菜单的编辑功能界面。 (4)帮助文件。 (5)设置,包括设置层控制、滤镜是否与PS一起开启及打印机类型选择。 这个绿色区域为编辑区。当选择了上面任何一种滤镜,进行了相关操作并确定后,就再次回到nik Sharpener Pro 2.0 Selective选择界面,我们可以在编辑区进行如下功能的操作: (6)Paint —— 涂抹工具 可以选择各种画笔对需要锐化的地方进行涂抹,相当于蒙版+画笔操作。 (7)Erase —— 橡皮擦工具 可以擦出锐化部份,就是把不需要锐化的地方擦调。 (8)Fill —— 填充工具 在滤镜里面的锐化设置执行应用到全图。 (9)Clear —— 清楚工具 可以清除所有在滤镜里面的锐化设置操作。 (10)Discard —— 放弃所有操作和滤镜设置并返回PS操作界面。 (11)Apply —— 应用滤镜设置和编辑操作,执行锐化并返回到PS操作界面。
     了解了界面的各个功能后,现在我们以一张图片为例,使用该滤镜对图像进行锐化处理。锐化前后的图像对比如图2(原图)、图3(效果图)所示。
图2 锐化前,人物的质感不够锐利
图3 锐化后,图片感觉更加清晰了      选择Inkjet(喷墨输出)对图像进行锐化处理。 由于nik Sharpener Pro 2.0是英文操作界面,且有很大部份后期人员的对英文不是很熟练。在这里给不熟悉英文的朋友提供个小技巧,可以买或下载一个汉化软件《金山快译》。它可以汉化各种英文软件且汉化效果较好。中英文界面对比如图4(英文界面)、图5(中文界面)所示。
图4 Inkjet(喷墨输出)的英文界面
图5 Inkjet(喷墨输出)的中文界面 图5中的工具说明: (1)基本/高级调整的切换功能键 (2)显示模式的切换,分为全图显示、左右显示和上下显示 (3)分析模式切换功能键,以三种模式显示锐化调整结果供选择 (4)锐化结果和原图转回的开关功能键 (5)图片显示比例的调整键,我们可以放大仔细观测锐化效果 (6)自动显示开关键,可以即时观察调整结果。也可以选择关闭 (7)显示或隐藏13、14选项的功能键 (8)帮助文件 (9)油墨、预览方式选择、测量单位和默认查看距离 开关功能键 (10)保存与载入键,可以保存锐化设置和调用以前锐化设置的功能键 (11)取消滤镜操作数据并返回选择面板的功能键 (12)应用滤镜操作并返回选择面板功能键 (13)每个滤镜的4个预置数据,可以快速的调用,可设可不设 (14)当前所用滤镜及图片的相关信息
好的,了解了个功能键后,我们可以开始锐化的操作了。      1.将图像放大显示后,以便观察锐化结果。调整图片的宽度为10cm,图像高度为15cm,查看图片的距离为1m左右,输出纸的类型为高光相纸,且打印线数即分辨率为2880X1440。如图6所示。
图6 设置输出尺寸      2.点击确定后,图像似乎没有任何变化,这是因为nik Sharpener Pro 2.0在设置完相应数值并确定后,会自动生成一个带有隐藏全部效果的图层蒙版的背景图层副本。此时的锐化效果是被隐藏的。下面我们需要使用nik Sharpener Pro 2.0选择面板上的paint工具,对需要进行锐化的部分进行涂抹,从而达到锐化的目的。如图7所示。点击paint工具并选中蒙版区域,然后,在图片上需要锐化的地方进行涂抹,例如:眉毛、眼睛、嘴唇等。如果哪些位置擦多了,可选择erase工具进行恢复。如果要将锐化应用到全图中,可以直接点击fill按钮,然后点击apply按钮对全图进行锐化。如图8所示。
图7 对不要进行锐化的位置进行涂抹
图8 对全图进行锐化处理
小贴士:在涂抹过程中,可以发现paint的功能实际上和PS中的画笔工具是相同的。那么,我们完全可以在返回到nik Sharpener Pro 2.0选择面板后,直接点击apply进入PS操作面板,然后,在Photoshop中对图层蒙版进行操作。实践证明这个思路是完全可行的。那样,我们就省去了nik Sharpener Pro 2.0繁琐的操作和显示的局限。      3.下面使用advanced高级选项对画面进行进一步的锐化操作。在高级选项面板中有5个颜色可选项,我们可以用吸管在图片中选取需要锐化的颜色,单独进行调整。也可以直接点击色块,进入拾色器来随意选择颜色进行锐化调整。如图9所示。
图9 使用拾色器拾取颜色后进行锐化操作      至此,图片的锐化操作就完成了。其它的输出方式的操作界面与其大同小异,在此就不一一详解了。最终效果如图3所示。 使用心得:      nik Sharpener Pro 2.0以其简便的操作、专业的锐化效果,为设计人员及爱好者提供了便捷的操作方式。该工具不仅适用各种人像图片处理和风景图片的处理,并可以结合蒙版操作达到很好的锐化效果。 二、Ultra.Sharpen.v7.0.Pro锐化      Photoshop插件“Ultra-Sharpen 7.0 Pro(超级锐化)”将图像锐化引入了新时代, 它是Ultra-Sharpen.com公司研究,并作为photoshop的“动作”出现在大家面前的。为尊重其版权,同时Ultra-Sharpen常与各大插件滤镜软件相提并论,所以,我们将其归类为插件滤镜锐化系列。      Ultra-Sharpen 7.0 Pro具备了许多令人心动的新特色      1. Ultra-Sharpen现在是Photoshop Actions批处理动作而非自动插件;      2. windows和mac系统完全兼容;      3. 全新pre-matrices功能提升细节锐化质量25%;      4. 全新routine再提升细节锐化质量25%,使得整体提高达50%;      5. 完全支持16位图像及8位图像;      6. 在其他色彩空间(Color Spaces)如:RGB, CMYK, Lab和Grayscale提供图像锐化支持。      下面,将为大家解析Ultra-Sharpen 7.0 Pro的锐化过程及锐化原理,调整的效果图对比如图10、图11所示。
图10 锐化前,图像中的发丝部分模糊
图11锐化后,图像中白色发丝及睫毛等部分非常清晰 操作步骤      1.打开需要锐化的图像后,连续复制3个背景图层,并分别命名为锐化前、锐化后、锐化图层1和锐化图层2。如图12所示。
图12 复制多个背景图层,并改变名称
2.关闭锐化图层2,并对锐化图层1应用“去色”命令(快捷键Ctrl+Shift+U)。然后,执行“滤镜”菜单中的“USM锐化”命令,这里我们需要针对不同的图像进行不同的锐化数值设置。如图13所示。
图13 对去色后的锐化图层1执行USM锐化命令
     3.继续对锐化图层1应用“查找边缘”命令。这样会使图像的边缘更加清晰,便于我们后面的锐化操作。如图14所示。
图14 对锐化图层1应用查找边缘命令      4.将该图层的图像全选后进行复制,并在通道面板中进行粘贴,从而得到新建Alpha1通道。如图15所示。
图15 将锐化图层1中的图像粘贴在通道面板中      5.取消选区后,选择RGB通道,并选择图层面板。现在我们需要关闭锐化图层1,而选择锐化图层2进行调整。同样对该图层执行“去色”命令,并使用“USM锐化”命令对图像进行锐化处理。如图16所示。
图16 对锐化图层2执行USM锐化命令      6.执行“滤镜”菜单中的“自定义”命令,选择默认数值即可。如图17所示。确定后,同样将该图层的图像全选后进行复制,并在通道面板中进行粘贴,从而得到新建Alpha2通道。如图18所示。
图17 对锐化图层2执行自定义命令
图18 将锐化图层2中的图像粘贴在通道面板中      7.取消选区后,选择Alpha1通道,并执行“色阶”命令,对图像进行调整。如图19所示。
                   图19 执行色阶命令调整Alpha1通道 注意:色阶的参数设定,这里只是设定了一个默认的黑白起始点,拖动左边的三角箭头向右边滑动,这样将锐化画面中的黑色部分。      8.对Alpha1通道执行“高斯模糊”命令,参数设置因图像的大小而定,这里设置在5像素左右。如图20所示。
图20 对Alpha1通道内的图像进行模糊处理      9.执行“色阶”命令,分别对Alpha1通道和Alpha2通道进行调整。如图21、图22所示。
图21 执行色阶命令调整Alpha1通道
 
图22 执行色阶命令调整Alpha2通道      10.对Alpha2通道执行“高斯模糊”命令,这里的模糊半径设置为2像素。如图23所示。调整后再次执行“色阶”命令,调整Alpha2通道的对比度。如图24所示。
图23 对Alpha2通道内的图像进行模糊处理
图24 执行色阶命令调整Alpha2通道的对比度      11.现在回到RGB复合通道中,并选择锐化后图层。执行“选择”菜单中的“载入选区”工具对图像进行调整。在载入选区对话框中,设置通道为Alpha1,并勾选“反相”。如图25所示。确定后,得到我们需要进行锐化的区域。如图26所示。选区确认后就要使用“USM锐化”对图像进行锐化处理了(锐化大小因图片大小而定)。如图27所示。
图25 设置载入选区对话框的参数
图26 得到了需要进行锐化的区域 注意:这个选区主要是对发梢、眉毛、眼睛、嘴角等部位进行锐化
图27 使用USM锐化命令,对选区内的图像进行调整      12.再次执行“选择”菜单中的“载入选区”工具对图像进行调整。在载入选区对话框中,设置通道为Alpha2,并勾选“反相”。如图28所示。确定后,得到我们需要进行锐化的区域。如图29所示。选区确认后就要使用“USM锐化”对图像进行锐化处理了(锐化大小因图片大小而定)。如图30所示。
图28 设置载入选区对话框的参数
图29得到了需要进行锐化的所有区域
注意:此时的选区因为选择画面的很多部分,所以,看上去好像是选择了全部,而实际上并不是。这个选区实际上是对图像的大部分区域进行了选取。
图30使用USM锐化命令,对选区内的图像进行调整
至此,Ultra-Sharpen 7.0 Pro插件对图像德锐化就全部完成了,最终效果如图11所示。这里我们只是把Ultra-Sharpen 7.0 Pro插件的锐化过程分解给大家看,从而使大家了解其锐化原理。 使用心得:      Ultra-Sharpen 7.0 Pro因为是以Photoshop动作为出发点的,所以,在使用上更加简便,一点即可。不但节约了大量的时间,其锐化效果也十分显著。无论是对于初学者还是专业人士都是得心应手,是很好的一件锐化利器。 三、FocalBlade插件锐化      FocalBlade也是一款功能强大的专业图像锐化插件,其支持Photoshop、Paint Shop Pro、PhotoImpact、Photo-Paint、Fireworks,可工作于8位、16位RGB图像下,提供锐化,去污点,发光效果处理功能,分为automatic(自动)、semiautomatic(半自动)、 manual(手动)三种锐化方式,并可以作为PhotoShop-Compatible的插件使用。      下面,我们来了解一下FocalBlade的界面,如图31所示。
图31 FocalBlade的界面
     a.为图像预览区, 可以显示实行FocalBlade后的效果。      b.为自动预览和手动预览的切换功能键。      c.图像预览区预览方式选择选项,分为整体预显、上下预显、左右预显、多幅预显等。      d.为显示图片的幅数切换键,分为单幅和多幅。      e.彩色显示和黑白显示切换键,它可以预显实施滤镜后图象在灰度模式下的效果,如果需要保留该灰度效果,则按Ctrl键同时再按OK按键。      f.图像显示比例选择,两边是放大缩小按键,可以对预显图像进行放大和缩小或直接选择显示比例。      g.锐化模式选择,FocalBlade为实施各类不同的任务提供了各种不同的模式。其中最重要的模式是"新手(Novice)"模式和"能手(Expert)"模式。 "新手(Novice)”模式是最基本和最易用的,这是FocalBlade特地为初学者或锐化要求不高的普通用户设计的,"能手(Expert)"模式能完成各种复杂而精细的锐化要求。      h.自动锐化方式选择,FocalBlade提供了从柔软的到重的锐化5种供选择方式。      i.自动表面光滑程度选择,FocalBlade提供了从光滑的到粗糙的5种供选择方式。      j.自动详细资料方式选择,FocalBlade提供了从光滑的到粗糙的5种供选择方式。      k.回到默认选项功能键。      L.输出方式的选在,分为:屏幕输出和打印输出2种。      m.存储和读取FocalBlade锐化设置。      n.撤销键,取消一切锐化设置。      o.帮助文件。      p.确认和取消。
       在灰色区域,点击鼠标右键,还有3种集成的锐化模式选择分别是适合风景的、适合人像的以及中性调整的。      了解了界面中的各项功能后,现在我们以一张图片为例,使用该滤镜对图像进行锐化处理。锐化前后的图像对比如图32(原图)、图33(效果图)所示。
图32 调整前,人物的眼部和头饰有些模糊
图33 调整后,人物的眼睛清晰可见,神态也显得更加锐利了 操作步骤      1.初次运行FocalBlade插件时,该插件会以一个新手模式的操作界面出现。需要我们进行完以下操作后,才可以使用专家模式。      a)在使用FocalBlade前先把图片调整到最终所需大小;      b)把预显框的放大缩小按键放置在100%,以便能充分看到锐化效果;      c)在模式框中选取“新手(Novice)”模式;      d)点击“重置(Reset)”按键使一切设置归于默认值(dafault);      e)按你的需要设置屏幕显示(Screen)或打印(Print)按键;      f)如果不满意已得到的结果,可以再次对AutoSharpen、Auto Surface和AutoDetails三个数据重新进行设置;      g)单击“OK”键保存锐化结果。      2.经过一系列的设置后,可以看到调整界面已从新手模式变成了专家模式。专家模式比新手模式多出了3个选择区域。如图34所示。
图34 专家模式的调整菜单      专家模式菜单中的第一部分分为3个部分,分别是Edges模式、Surface模式和Fix模式。如图35、图36、图37所示。
图35 Edges模式      Edges模式,适合对风景图像或表面变化不大的图片进行锐化。它是对图片中位于两个不同亮度和颜色区域之间的线条进行锐化。其下的锐化条(sharpen)决定了加在边线上的锐化强度,半径条(radius)给出锐化区域的大小,而在方法框(method)内给出了Gaussian、cosine、circular和linear四种方法,默认设置Gaussian法是最常用也是最好的。方法框旁是补偿(Compensate)框,当半径(Radius)数值很大时,如果不加以补偿,图片噪点会变得很大。
图36 Surface模式      Surface模式,适合对人像或以纹理为主的图片进行锐化。它是图片中几乎相同颜色和亮度的对象构成的区域,形象地说,如果我们把图片想象成一幅铅笔画,那么画中白色的背景就构成表面区域。这个选项下的内容和Edges选项的类似,其下的锐化条(sharpen)决定了加在边线上的锐化强度,半径条(radius)给出锐化区域的大小,而在方法框(method)内给出了Gaussian、Cosine、Circular和Linear四种方法,默认设置Gaussian法是最常用也是最好的。方法框旁是补偿(Compensate)框,当半径(Radius)数值很大时,如果不加以补偿,图片噪点会变得很大。只有柔化条(soften)是特有的,它能减少区域的噪声,减弱锐化中产生的生硬感,给图像加上柔化的效果。
图37 Fix模式      Fix模式其下共分四项,其中“white halo”和“black halo”用来减少噪点,可以使你既产生很强的锐化效果又不会同时让对象的边缘变得生硬难看;“highlights”和“shadows”是用来减少高光和阴影部分不需要的锐化或模糊,数字越大原来的效果消除得越多,可以帮你更好的控制锐化或模糊。特别要提到的是:如果“highlights”和"shadows"都设置为最大值时,锐化或模糊的效果并不能完全被消除,而对处于高光和阴影的中间地带仍有一定的效果。      专家模式菜单中的第二部分是用来帮助你更好地完成锐化操作,而且可以对锐化过度的区域起到适当的柔化作用。如图38所示。
图38
此选项的特性是,让你定义哪些范围的图像将受到锐化设置的影响和图像表面特性的控制。它可以配合你更有效的控制锐化的效果,同时它还可以有效的控制图像的噪点(也就是柔化图像)以及控制阴影区和高光区的发光的特殊效果。      经过专家模式的调整后,图像的锐化也就结束了,最终效果如图33所示。 使用心得:           由此可见,FocalBlade是一款不仅适用于初学者,同时也满足了专业人士的使用要求的插件。其操作相对来说比较复杂。但它适用各类图像,集各类锐化方法于一身且配合各功能的灵活运用而特有的锐化效果,往往另你眼前一亮。 四、Topaz插件锐化      Topaz插件锐化是一款锐化兼磨皮的插件。      Topaz是支持8位和16位通道图像锐化的插件。它操作界面简单,兼锐化与磨皮功能于一身的Topaz插件,以其独特的锐化和磨皮运算方式受到很多初学者和业余爱好者的青睐。但Topaz插件有一个缺陷,就是对于高精度输出来说,其运算速度较慢。      下面,我们来了解一下Topaz的界面,如图39所示。  
 
 图39 Topaz的界面
a.基本操作界面。 b.高级操作界面。 c.锐化数据调整按钮。 d.锐化数值范围设置键。 e.边缘数值调整键。 f.图像噪点控制调整键。 g.本插件特点所在,线性数据调整键配合锐化调整键使用。 h.图像整体数据控制调整键。 i.水平效果数值调整键。 j.垂直效果数值调整键。
       值得注意的是,此插件一定要有效的控制好力度,一旦过渡的锐化就会产生一种非正常的锐化效果,如图40所示。  
 图40 锐化过度      现在我们仍以一张图片为例,使用该滤镜对图像进行锐化处理。锐化前后的图像对比如图39(原图)、图40(效果图)所示。  
 图41 调整前,图像中人物的的发丝不够清晰
 
 图42调整后,图像中人物的发丝得到了很好的改善 使用技巧      基本锐化调整(c)结合线性特色调整(g)来完成整体图像的锐化。并通过范围(d)和噪点密度(f)的调整来配合锐化效果。经过调整后的最终效果如图42所示。 使用心得:      Topaz作为一个初学者和业余爱好者来说,集锐化和磨皮一身。但更侧重于磨皮方面,对于既想锐化又想磨皮的朋友来说,该插件是个不错的选择。 五、Softwhile插件锐化      Softwhile.CrispImage是一个专用于Photoshop的图像锐化插件,操作界面简介,运算方法独特。它的特点是可以在预知最终输出方式的前提下,对图像进行有效的锐化;可以对图像单个和复合通道进行锐化;支持8位和16位通道锐化。      下面,我们来了解一下Softwhile.CrispImage的操作界面。如图43所示。  
 图43 Softwhile.CrispImage的操作界面
 ①图像锐化预览区:用鼠标可以挪动以便观察,缺点是不能全图观看。 ②全图锐化数值大小设置功能键。 ③图像阀值控制键:可以控制锐化的范围。 ④图像最终输出分辨率设置功能键:如果是web输出,调整到96;如果是激光输出,就调整到300。 ⑤通道选择:可以结合单个通道和多个通道及明度通道锐化,来灵活运用。 ⑥标准偏差设置键:图中所示,类似于Photoshop里面色阶图,竖线代表图像的信息像素值。图中滑块配合曲线,用于控制锐化数值应用于图像整体像素的多少。      现在我们仍以一张图片为例,使用该滤镜对图像进行锐化处理。锐化前后的图像对比如图44(原图)、图45(效果图)所示。
 
 图44调整前,人物的头发和睫毛等非常模糊
 
图45调整后,人物的睫毛等位置变化明显 操作步骤      仅对全图锐化数值的大小进行重新设置后,图像的清晰度就得到了很大的改善。如图46所示。
图46 设置全图的锐化数量
使用心得:      Softwhile.CrispImage操作是非常简便的,类似与PS的USM锐化操作,所以很容易上手。该插件的锐化效果虽然稍,但对于业余者来说,是个不错的选择。

篇二:[锐化滤镜]分析PS锐化滤镜使用技巧的教程(组图)

明度锐化和亮度锐化这2种方法操作步骤简单,是很多专业摄影 师喜欢和经常使用的方法;而极致边界锐化则可以对图像锐化边界获得更多的控制权,但操作步骤要复杂一些;美女照片的锐化有一定针对性,选择性锐化的方法同 样适用于明度锐化、亮度锐化和极致边界锐化等所有的锐化方法,它是在原来锐化的基础之上的提高操作。 为了增强大家的直观理解能力,在Canon的官方网站上下载了一张5D的样片,取其局部进行示范操作演示。  
(一)基本锐化技术——USM锐化: 开卷之前,让我们先简单复习一下USM锐化。USM锐化在锐 化滤镜中是被用得最多的一种锐化工具,它提供了对锐化过程的最大控制空间。在“USM锐化”对话框中有三个滑块:数量、半径和阀值。数量:决定应用给图像 的锐化量。半径:决定锐化处理将影响到边界之外的像素数。阀值:决定一个像素与在被当成一个边界像素并被滤镜锐化之前其周围区域必须具有的差别。
数量、半径的数值越大,锐化程度越重,而阀值则正好相反。 从这三个参数的定义,我们也很容易明白,为什么USM滤镜没有一个包打天下的参数设置。一般情况下,当锐化柔和的主体时,如人物、动物、花草等,“数量” 选大一些,“半径”选小一些;当需要最大锐化时,如大楼、硬币、汽车、机械设备等,“数量”选小一些,“半径”选大一些。 “半径”的取值在极端情况下,也不应大于5。通过下面这张对比图可以看出,USM锐化使临界像素两端的像素产生与原来像素或明或暗的变化,是一个加强和拉 大临界像素反差的操作过程,变不明显的模糊界线为明显界线,使我们看上去感到图像变清晰了。USM锐化的这个操作,也同样导致了图像出现了明显的色彩像素 斑块,为图像引入了杂色和噪点。
所以,USM锐化过头,会严重损害图像像质,造成杂色和噪点,严重的时候是图像边缘过渡层次消失,给人以生硬和干燥的感觉。 我们希望通过锐化操作来提高数字照片的边界反差,同时控制杂色和噪点的产生,在提高图像锐度的同时能尽量保留过渡的层次和细节。几乎所有的锐化方法都在探 求得到这样的一个理想结果。但目前还没有一种锐化方法可以达到完美,我们只能在遗憾中力争做得更好。 (二)Lab明度锐化 第一步:在photoshop中打开需要锐化的图象。复制一个副本。
第二步: 点击菜单“图像-模式-Lab颜色”,将图像的RGB模式转为Lab模式
我们在“通道”面板里可以发现,原来的RGB、红、绿、蓝四个通道变成了Lab、明度、a、b四个通道。 Lab是一个组成通道,明度通道包含图像的亮度及细节信息,a通道和b通道包含颜色信息。 通过这个转换,我们把图像的亮度及细节信息与颜色信息分离开了。当我们只对明度通道这一只包含亮度和细节的黑白通道应用USM锐化时就可以避免出现杂色, 因为有颜色信息的通道根本就没有被锐化。
第三步: 现在单击“明度”通道,并对其应用USM锐化。
锐化参数设置如下:
改变参数,再锐化一次:
大家注意了,在这里我用了2次小参数的锐化,其目的是在提高锐化效果的同时控制锐化对图像像质的损害。 第四步:锐化完成,重新回到RGB
Lab锐化的效果:
(三)亮度锐化 亮度也是一种非常受欢迎的锐化技术,有些摄影师对它的喜爱程度甚至超过了Lab锐化。Lab锐化和亮度锐化都只锐化亮度(而不是包含颜色信息的整个图 像),因此,从理论上讲,它们所执行的操作是一样的。 第一步与前面一样,打开需要锐化的图象,复制一个图层副本。 第二步:点击“菜单-锐化-USM锐化”,对副本图层应用USM锐化
我们采用与Lab锐化时一样的锐化参数。
第三步: 点击菜单“编辑-渐隐USM锐化”
在“渐隐”对话框中: “模式”选择“亮度”。
改变USM的参数:数量=85,半径=0.3,阀值=0 重复第二步和第三步。到此锐化结束,看看效果:
再向大家介绍一种本人对亮度锐化的改进方法,也是本人最喜欢和用得最多的、而且是最简单的锐化技法。 改进亮度锐化 第一步:打开需要锐化的图象,复制一个图层副本。 第二步:对图层副本应用USM锐化。 第三步:USM锐化结束后,在图层面板直接将锐化图层的“混合模式”修改为“亮度”。ok,锐化结束!很简单吧?
小窍门: 一个有用的且常常被忽略的的操作。锐化操作结束后,将图像按100%正常显示,调节锐化图层的不透明度滑块,观察图像边界的锐度,直至到自己满意的程度为止.
总结: 下面是几种锐化方式的对比图。为了对比,我们对各种锐化方式的锐化参数取相同数值,并加强了锐化程度。取红框中的像素放大1600%到像素级别进行观察。 通过对比可以看出: 1、 在相同锐化参数的条件下,USM直接锐化、Lab明度锐化和亮度锐化都获得了相同的边界效果; 2、3种锐化都对图像像质产生了损害,相邻像素的反差加大了,图像边缘的过渡效果减弱了; 3、USM锐化产生了明显的颜色斑点,即生成了杂色噪点; 3、Lab锐化和亮度锐化效果基本一致。仔细观察,Lab锐化略好。
 

篇三:[锐化滤镜]Photoshop实用教程:自带滤镜锐化方法详解


Photoshop实用教程:自带滤镜锐化方法详解
发布于:软件开发网 来源:Chinaz 作者:佚名  
核心提示:本例将对PS自带锐化滤镜做一番详细的讲解,作者以图文并茂的形式向大家介绍了锐化工具的使用方法,相信会给需要的朋友带来一定的帮助
关于锐化的定义
所谓 ‘锐利化 (Sharpening)’ , 是指强化图像的边缘像素与相邻像素之间的对比, 使图像看起来更清晰的过程 (这里的边缘是指图像中如叶片、车子的边缘, 并不是指相片四个边框的边缘)。不要以为锐利化只是用来补救那些图像模糊的相片, 对于整个相片修整流程来说, 锐利化可是必要的程序。通常数码相机拍摄的相片或是经过扫描的图像, 其锐利度都稍嫌不足, 所以即使不做其它的调整, 锐利化这个动作仍是免不了的。而图像经过重新取样 (调整大小) 或其它修整后, 锐利度也会稍稍降低, 所以在输出及打印之前我们亦必须将图像锐利化以提升清晰度。 
 建立锐利化的观念   基本上, 锐利化处理比起调整色阶、色彩来说要简单得多, 至少我们不必去分析那高高低低、密密麻麻的色阶分布图。但即使如此, 要做好锐利化处理仍有其应该注意的关键, 比如锐利化的时机 ─ 什么时候做锐利化比较适当, 锐利度的衡量 ─ 是否锐利度愈强对图像愈好?我们必须在锐利化之前先了解这些基本观念, 才能正确地为图像进行锐利化处理。
 
  锐利化的时机  什么时候替图像锐利化?这是个很重要的关键, 时机不对可能会严重破坏图像内容, 导致后续的修整也做不下去了! 说起来, 锐利化处理对于图像其实是一种重大的破坏, 虽然它会使得图像看起来更清晰, 但实际上它已经改变了图像原本的内容。因此, 为了将破坏降到最低, 尽可能让图像细节保存下来, 我们都是选在其它修整, 如调整尺寸、旋转、调整色阶、色彩都完成之后, 准备输出或打印之前, 才对图像做锐利化处理。而将锐利化处理留到输出之前才做还有另外一个原因, 即调整图像尺寸、色阶、色彩皆可能导致图像的清晰度改变, 所以必须等到这些修整工作都完成之后, 我们才能正确掌握图像所需要的锐利度。
 
  技巧提示  若图像含有多个图层, 请先将图像层合并后再执行锐利化处理, 如此锐利化的效果才能套用到整个图像。    大部份的情况我们都是将锐利化留到输出之前才调, 不过这样的顺序也并非绝对的, 譬如你修整的是一张稍微失焦相片, 或许可将锐利化处理提前, 让图像变得较清晰之后再去调整对比、色彩 。而在打印之前, 再做一次锐利化, 增强图像的清晰度。但原则上, 我们会尽量避免再去修整已经锐利化过的图像!  尽管锐利化处理可能提前, 但一定是在调整图像尺寸及分辨率之后, 因为如果锐利化之后再将图像放大, 会突显锐利化所破坏的细节;如果锐利化之后再将图像调小, 则锐利化的效果会减弱。
 
  锐利度的衡量   在锐利化的过程中最让人感到困扰的就是锐利度的拿捏了, 如何做到’有点锐利, 又不会太锐利’实在是件颇伤脑筋的事。太轻, 一点效果也没有;太重, 就是过度锐利化, 则图像会变得僵硬、假假的, 边缘还会出现亮得很诡异的光环、色晕。 一、usm锐化法: “USM 锐化”按指定的阈值定位不同于周围像素的像素,并按指定的数量增加像素的对比度。另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。“USM 锐化”滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。如果最终的目的是打印,请尝试确定最适合图像的设置。拖移“数量”滑块或输入一个值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150\\% 和 200\\% 之间的数量。拖移“半径”滑块或输入一个值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的半径值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径代表高分辨率输出图像中的更小区域。拖移“阈值”滑块或输入一个值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。为避免产生杂色(例如,带肉色调的图像),请试用 2 和 20 之间的阈值。默认的阈值 (0) 锐化图像中的所有像素。 如果应用“USM 锐化”使亮色显得过于饱和,请将图像转换为 Lab 模式,并将滤镜只应用于明度通道。这样可锐化图像,而不会影响颜色成分。
锐化前后效果对比(点击小图可看大图)
 数据如下:分2次锐化
 心得:usm锐化需结合选区、图层、蒙版等方法使用,以得到最好的效果
核心提示:本例将对PS自带锐化滤镜做一番详细的讲解,作者以图文并茂的形式向大家介绍了锐化工具的使用方法,相信会给需要的朋友带来一定的帮助
 二、明度锐化法效果前后对比
 为更好的对比,锐化数值同usm锐化法
方法:1打开图像并复制新层            2转lab模式,选“亮度”通道            3执行“滤镜------锐化------USM锐化            4再转回RGB模式
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三、亮度模式锐化效果对比
 
 编辑菜单--消退,数据如下
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 亮度模式锐化方法2
效果对比
 复制背景层,并改图层模式为亮度,并对其执行2次同上数据的usm锐化
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四、CMYK模式锐化效果对比
 
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五、通道锐化法效果对比
 
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六、应用图像锐化法效果对比
 
七、高反差锐化法效果对比
 复制背景层,并改图层模式为柔光,执行高反差保留滤镜锐化,并适当调节图层不透明度,以达到要求效果
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八、智能锐化法效果对比
 方法:滤镜-锐化-智能锐化,参考数据如下; z0 W+ g- D+ m/ m
在“智能锐化”对话框中,通常应选择单选按钮“高级”,并从“移去”下拉列表中选择“高斯模糊”,这是要锐化的最常见的模糊类型,我将其视为随机模糊。如果选中了复选框“预览”,将可以在当前活动的Photoshop窗口中预览锐化设置的结果,建议选中复选框“更加准确”
 
 在“智能锐化”对话框中,可以分别为阴影和高光区域指定半径设置;还可以为它们指定“渐隐量”,该设置降低对阴影和高光区域的锐化强度。如果锐化导致高光细节消失,可使用“渐隐量”滑块来降低锐化效果
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九、减少杂色锐化法效果对比
方法:滤镜-杂色-减少杂色,参考数据如下
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十、自定义滤镜锐化法效果对比
 方法:滤镜-其它-自定义2种不同的算法:a
 不同的算法:b
 各锐化方法效果对比图(点击小图看到大图) 核心提示:本例将对PS自带锐化滤镜做一番详细的讲解,作者以图文并茂的形式向大家介绍了锐化工具的使用方法,相信会给需要的朋友带来一定的帮助
关于自定滤镜的原理和探讨(来源/作者:互联网 cbyer )先看一下如下的几组效果
 
 性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是锐化吗?第二个就是。。。。是锐化,没错,但不是锐化滤镜作出来的,而是“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,也很难找到相关资料,下面是Adobe的官方解说:自定 (Photoshop)使您可以设计自己的滤镜效果。使用“自定”滤镜,根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似 您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。创建“自定”滤镜:1 选取“滤镜”>“其它”>“自定2 选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值相乘的值,从 -999 到 +999。3 选择代表相邻像素的文本框。输入要与该位置的像素相乘的值。 例如,若要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘 2,可在紧邻中间文本框右侧的文本框中输入 2。 4 对所有要进行计算的像素重复步骤 2 和 3。不必在所有文本框中都输入值。5  对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和。 6 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值。7 点按“好”按钮。自定滤镜随即逐个应用到图像中的每一个像素。 使用“存储”和“载入”按钮存储和重新使用自定滤镜。看懂了没有,我一看头就大了,还是看看下面吧: 为了了解这个滤镜,我建立了一个像素图,如下,注意看红圈里面像素的亮度值
 
 再看一下图片执行滤镜的效果,是不是变亮了,对了,中间的2就是把原图的每个像素的亮度乘以2得到结果图
那么旁边的一些框框该填什么数值呢?这个滤镜其实是提供了一个算法,中间的方框对应了图象中的任何一个像素,而旁边的方框则对应了这个像素周围的一些像素,方框里面的数值是这个算法的变量,再回到那个像素图,我标出了三个像素的亮度值
 执行一下滤镜,得到了如下的亮度值61x2-18x1=104,17的亮度值也是这么得来的,19没变是因为它的左下角没有像素,有点意思了吧!那么又是怎么通过它来实现锐化的呢?请继续关注!
 对着下面的图看一下,在图象的一个区域中,有这么几个相邻的像素,亮度值如下,执行滤镜后会有什么效果(注意看参数),亮度60的像素亮度变为34了,换句话说就是在相邻像素中比较暗的像素变的更暗了,反过来讲比较亮的像素变的更亮了,这也就是锐化的原理。
 第二个效果有点象照亮边缘,那么它又是如何实现的呢?参数如下图,道理很简单,运算后,只有自己亮度非常高而周围亮度非常低的像素才能保留下来,对比度非常高的边缘才具备这种条件。
 自定滤镜是不是很有意思!其实好多滤镜的效果都可以由他来做出来,就有待大家的发掘了

本文来源:https://www.shanpow.com/dl/470576/

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