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怎样把人画好篇一:如何画好人脸?简单实用的教程
1.首先最根本的是要先了解骨骼结构,有助于五官位置理解。
2.再进行了解脸部每块肌肉纹理走向,这对后面画素描绘画有影响,即使是画光滑的脸也是需要了解肌肉走向才能在画时下笔方向正确。
3.我们每个人的审美不一,对于美与帅的认定是不一样的。由其我们所有看到的作品中,许多的人物都是在画师自己积累中,对人物脸部比例的五官再进行放大或优化后的主观风格表现。所以我们在讲如何去画好人脸,就得先按标准的方式去学习,而不是先冲着哪位画家或者风格而先去学,无论是写实还是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基稳的情况下才可任意演化成前面所讲的各种风格。所以我们需要在了解他人作品之前就应该先了解最基本的知识。
最传统的“三庭五眼”是人脸最标准与对称的脸型。现今各国选美活动中最常用这种标准来做鉴定参选者的脸部比例,不过选出来美丑都是因每个人审美而看法不一。不管是什么样的长相只要均衡,大多数都是好看和顺眼的。
4.在了解了上面三庭五眼后开始去延伸各种脸型后,我们也可以做不同的尝试与表现,比如不同的人种,东方人五官并没有西方人立体,尤其明显的区分在鼻梁上方的鼻眉肌处的高低,也就是传统的说的“山根”能明显的区分出来。且眼窝更为深陷。
现在有许多画师越来越喜欢把东方人画得很立体,结合东方人的柔美加上西方人五官的立体让人物变得更唯美,这是基于了解后去溶合与变异提升的一种主观表达。当然还有根据人的不同长相,五官位置也会有一定程度上的不同。
5.基于以上的知识熟练后,我们来切入成品体现。接下来需要在基础上再结合素描、色彩、光影体现人物。
1)草稿
2)简单的变化下色彩,随意定了个背景色来突显人物。
这里一定要提下光影对人物脸部的影响,它可以用来突显人物心理,也可以用来哄拖气氛,当然也会影响人物美感。尤其喜欢自拍的童鞋一定会很明白其中的道理,如果脸部五官平扁自拍时采用对的光源也会让五官在照片中显得立体(偷笑)
3)定位好光源,我采用了上图中第五种光线方向。接着脸部铺色、提光。脸部铺色下笔需要有方向性。在第二步中我们提到的肌肉纹理,在这个时候就是非常重要的一环。在男性脸部体现上会比较明显,而女性脸上则少些,且年龄的因素不同也会有不同的纹理深浅表现。男性角色脸部比较阳刚的下笔方向笔触可以更明显。
4)边盖线边调整型,这个时候需要在强化练习后,光影色彩等结合运用。根据上方打的光,开始围绕主光上色。现在看起来是个没化妆的女人,所以我们需要给她画上妆容会增添神彩。
5)我选择了很流行的“卧蚕妆”,再加强光影,一步步强化与边调整边柔和结构,女性角色脸上不要有太多明显结构,不然会显老。轮廓结构深浅也可以用来强调年龄。现在画的是位成年女性,我设计了她嘴巴张开嘴角后扬像对着前方说话的神情,这个时候上唇肌会微微提起。但是不能太强调这块肌肉,下笔重会变成法令纹。
6)调整整体色彩光源和结构后完成。个人步聚比较简洁,但是需要熟练结合各种知识运用。
把以上基础练熟后我们就可以大胆的自由的去延伸其他风格与表现方式。各种各样的变形方法我们称之为“画风”。无论是哪种画风的脸部,考虑脸的长度、眼睛的大小之类的问题最终的目标是要让五官达到一种平衡状态。考虑平衡的时候观察一种类的画风一般可以从头部的几等分大小的眼睛来看,但将所有画风都用同样的规则来看是很困难的。所以只有自己努力去练习与尝试才会找到那个画得好看的平衡点。
怎样把人画好篇二:教你怎样给真人画卡通
怎样把人画好篇三:如何画人物素描
第一步,构思、构图。在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。成竹在胸,下笔就大胆潇洒。不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。虽然这是老生常谈,却是决定整幅画是否完整舒服的关键。 第二步,狠抓轮廓。这点非常重要。万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。 要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。就如公园门口的艺人用剪子剪影,轻而易举地将人物形象显现出来,尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。有些不注意这一步,形还非常含糊,便匆匆忙忙去画五官了。这样画出来的画怎么能逼近对象呢! 在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。画耳要与眼鼻嘴联系起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。 明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。 头发固有色是黑色。只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松,富有质感。 第三步,深入刻划。此时要好好审视一番,看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始,一下子即可抓住特征,画出大的关系,但是一定要避免抓住一点反反复复盯着画,使局部画得过分而关系失调。先画什么、再画什么可根据对象特征来考虑,如角度有些偏,颧骨比较突出,有的剑眉浓重而富个性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展开。 在深入中要始终保持整体关系,明白一幅画的好坏主要取决于整幅画面的整体感,完整感,如果只是将笔墨停留在五官上,以为是画龙点睛,而忽视其它方面,整个画面就不会好。我们在看画展时,总是站在较远处端详整幅画,对某些部分感兴趣,再走近细观,没有人看画展时直冲到画前死盯着局部看,如果那样岂不滑稽可笑? 在深入中首先着眼于整个画面的明暗对比,我将它比作为主要矛盾。然后是暗的与暗的比,亮的与亮的比,我将它比作为次要矛盾。主要矛盾决定次要矛盾,抓住了大的关系,又注意了微妙的关系,整个画面就有主有次,可以有条不紊的进行深入。每深入一层,即从最凸处开始,带动次明部。画眼注意整个眼轮匝肌周围的关系,画嘴考虑口轮匝肌的块面,画鼻注意鼻骨、鼻翼与脸颊的联系。同时,还要考虑这一局部在整个脸部中的比例关系。总之,在深入中时时考虑整体,主次各得其所。 第四步,调整。一般考生画画时总喜欢一个劲地往下画,直至结束,感到气都喘不过来。哪有时间去琢磨一下,留出15-20分钟的时间调整大的关系。其实这样的想法很要不得。调整既是深入也是概括,使画面的总体效果更趋完整,要做减法,将琐碎的细节综合起来,加强大关系。调整还是考生艺术修养的综合体现,究竟以怎样的画面效果呈现在主考官面前,以怎样的画面效果在众多的考生中出类拔萃,这点值得深思。 要画好人像,特别要画得像。避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。我觉得形神兼备是人像写生的最高要求,绝不是在技巧提高之后才去追求。 总之要画好人像素描,获得扎实的基础,精确的造型能力,还是要靠多画才能得到。俗话说,“熟能生巧”,技巧是从勤学苦练中得来的。同时还要多看好的范画,提高鉴赏力,进而大胆地多方面地进行尝试,不断提高绘画水平,实现自己的理想
一、坐姿
在画坐姿之前,首先要观察对象的大姿态和比例关系,在头脑中有一个准确的形象,然后再开始动手写生。第一步就是用虚线来确定大的动势和比例关系,直正做到心中有数,胸有成竹(图116)。
图(116)
姿态轮廓基本确定以后,从头部五官开始写生,正面的五官要用理性的“三庭五眼”的方法来观察和确立位置(图117)。
图(117a)
图(117b)
画时要相互关照,画左眼就要看右眼,画鼻子就要看到眼睛,画眼睛就要看到鼻子,这样相互比较就能把握每个局部与整体的关系(图118)。
图(118)
要注意嘴形的形状结构,作轻重和穿插处理(图119) 。
图(119)
画右边的脸一定要观察左边的脸,如此才能确定脸的形状(图120)。
图(120)
画脸形重要的是掌握对象的形状特征。如:目字脸、国字脸等最基本的特征。特别是在骨点的地方要停顿,画出结构的穿插关系。比如颧骨与颌骨的交界处,就要画面穿插的结构,不要一条线把外轮廓全部画完,这样会显得平面和简单(图121)。
图(121)
画完五官后,再画头发,头发注意大形与发质的相互关联。做到大处求势,小处求质,并且,画头发要与脸形相谐调,不要将头发与脸部分开,而不在一个头部的整体内。
头发的细节比较重要,它直接体现出头发的质感,细节要注意分组来刻画,进行理性的概括与提炼,这样画细节时就不会显得太碎太乱,画面的头发既生动又整体(图122)。
图(122)
画颈部时,观察对象的头、颈、肩三者的倾斜度,确定后,才可以动手写生,一定要关照头与肩,画颈时才能把握准确(图123)。
图(123)
画肩时,注意肩的角度,肩要画平,肩宽要注意比例,一般来说:女性肩宽一个半人头长度为准;男性肩宽两个人头长度为准(图124)。
图(124a)
图(124b)
画衣纹时,要先观察大的衣纹走向,然后再下笔(图125)。
图(125)
肩画完以后,就是上半身的写生了,正面的上半身比较难画一些,因为两个手臂都显露在前面。要有意识作一些处理,比如:一个手臂可以概括一些或者简洁一些(图126)。
图(126)
衣服的中缝用笔应果断一些,画出起伏,体现胸部的结构(图127)。
图(127)
手臂的关节转折处可以多画一些线条,加大密度(图128)。
图(128)
手的刻画是人物速写中的一个难点,特别是透视的手更是难以把握,因此,在画手时可以慢一些,冷静定位来把握手的形状。抓住大的手形,适当地画一些关节和指甲。关节和指甲画过了就会影响手的结构和形状。所以刻画时要谨慎。平时多临摹一些常见的手形,熟悉手的结构(图129)。
图(129)
手臂的写生,比例结构非常重要,在心中一定要有比例概念。一般来说,手臂的长度大约有两个半头长为宜。有了这个大的比例概念,在写生中观察比较,确定后再进行刻画(图130)。
图(130)
腰部的线条是表现坐姿态的关键,注意表现胸部与腹部的转折关系(图131)。
图(131)
坐姿的腿部是不太容易画的,特别是正面的腿部更不好画,正面有前后的透视关系。所以表现时一定要把线条应用好,特别是大的穿插线一定要准确,这样就能够把腿部的形态和结构画准。
两条腿要同时比较观察(图132、133)。
图(132)
图(133)
辐射状的线条有助表现膝部的结构(图134)。
图 (134)
腿部的主要线条就是裤子紧贴在腿上的实线,所以,这种线一定要画的果断、流畅(图135)。
图(135)
画两腿时,注意观察两腿之间的关系,线的穿插和疏密,可以在局部适当地画一些小线条进行疏密对比,使腿部刻画略为丰富一点(图136)。
图(136)
画左腿时,要观察右腿的位置,这样才能画准各自的位置(图137)。
图(137)
图(137)
脚的大小和头部的长度比例,一般来说脚长约等于头长。注意脚和腿部的关系,不要画歪了(图138)。
图 (138)
鞋子的处理,一定要有鞋底和鞋跟(图139)。
图(139a)
图(139b)
袖子的细部处理使手臂更加真实生动(图140)。
图(140)
肩部的线条可以使胸部的体积增强(图141)。
图(141)
腰部可以加一些密线,表现胸部、腰部、骨盆三个部位的结构关系。(图142)
图(142)
袖口的转折一定要有厚度(图143)。
图(143)
整体观察,确定哪些地方需要深入,哪些地方不再画(图144)。
图(144)
大的形态与局部都画完后,最后一个环节就是调整,主要是从画面效果来看,加强和协调疏密关系,手臂和腿部以及腰部的转折处都可以画密一些,其它留空皆可,如此效果会好一些(图145)。
图(145a)
图(145b)
二、站姿
在画速写时,定位是非常重要的,它对画好这个人物姿态起着关键作用,为最终把握好人物的整体作一个稳步的准备。注意找准人体的重心(图146)。
图(146)
观察对象头部的斜度,注意额头与鼻梁的倾斜关系(图147)。
图(147)
大的动态定位画好以后,然后从局部着手开始刻画。首先从人物头部的五官开始,刻画时一定要注意五官的比例位置,也就是“三庭五眼”比例关系(图148)。
图(148)
画一点灰面丰富局部的结构(图149)。
图(149)
侧面头部的刻画,主要的问题就是耳朵的位置。有些人画侧面,不是耳朵画远了,就是耳朵画到人脸上了,它的准确位置是从眼角画到嘴角的长度等于眼角到耳孔的长度。可皴点小灰面表现下颌(图150)。
图(150a)
图(150b)
面部五官画完后,画头发,头发的处理就不要画得太细,只抓大的结构形就行了,着重表现头发边缘部位的穿插关系。面部五官可以画仔细一点,这样就形成头发与面部的对比关系,概括的头发衬托出细腻的五官(图151)。
图(151)
下颌骨可以强调,它是整个头形结构的关键部位(图152)。
图(152)
画好头发与面部五官后,再深入补充头发的细节,使头部更加生动(图153)。
图(153)
然后开始画颈部与衣领,特别要注意头、颈、肩三者的关系,侧面的颈一般是斜插在肩上,所以,画侧面人颈时不要画得太直了(图154)。
图(154)
颈部画完了开始画肩。首先要准确抓住肩头,许多人画的动态看着很不舒服,主要就是肩部画得不对。画右肩时一定要对照左肩,同时观察头、颈、肩三者的关系(图155)。
图(155)
观察肩与手臂的大线条的走势,画时,一定要观察头部,看准肩与手臂的位置(图156)。
图(156)
线条的穿插表现出胳臂的结构(图157)。
图(157)
衣服的中缝线很重要,它直接体现了人物动态的结构,要注意观察,以头肩、手臂作为参照(图158)。
图(158)
顺着肩部画下来,就是要画手臂了,注意观察手臂的长度与位置,以头部大小为单位,进行比较,位置确定后,就要注意表现方法了,首先要画大的线条,就是常常所说的主要线条,衣褶的线条表现的是手臂的结构。大的线条画好后,再画上的线条,丰富画面,做到大的动势生动而细节充分(图159)。
袖口的转折一定要有厚度(图160)。
图(160)
画手臂时除了比例的把握之外,就是用线的表现,首先要观察对象手臂的衣纹走向,进行取舍处理,要确定穿插线条和主次线条(图161、162)。
图(161)
图(162)
当进行到腿部的写生时,就要观察腿部与整个身体的结构关系,以头部大小为单位,进行整体观察,确定腿部的形状与走向(图163)。
图(163)
注意观察左右腿的倾斜角度(图164)。
图(164)
确定好形状之后,就要大胆地抓大的穿插线条,因为,穿插线条的对错直接影响到人物的比例与结构的对与错。穿插线条画对了,人的结构也就画对了,所以抓大穿插线一定要冷静果断(图165)。
图(165)
裤口的线条要注意转折停顿,它体现了腿部的体积结构(图166)。
图(166)
腿部画完了,顺着笔势把脚部画下来,注意比较鞋子的左右开头往往有人画脚时没有左右之分。鞋头和鞋底是表现的关键(图167)。
图(167)
整个大动态画下来后,最后就补充密的线条,先从手臂开始,结构转折处可以多画一些短线条,这样可以画出前后关系,使人的局部处理更加充分(图168)。
图(168)
腿部与脚的地方要仔细刻画,人物速写中,头、手、脚是细部刻画比较重要的地方,它能使一幅人物速写非常生动传神(图169)。
图(169)
图(169)
裤口处加密线条,表现脚踝的转折结构(图170)。
图(170)
档部的细密线条可以表现下肢和腹腔的关系(图171)。
图(171)
纽扣、口袋等服饰的刻画可以丰富画面(图172)。
图 (172)
裤子中缝的刻画是很有趣味的,但要注意虚实,取舍,不可平均对待。有助表现结构的线条可着重刻画(图173)。
图(173)
裤缝线处加一些密线,使荷包里的手更有体积感(图174)。
图 (174)
腰部加密线条,既衬托了手臂又表现了腰部的结构(图175)。
图(175)
为了整幅画的画面效果,可以在人物的几处作密度处理,如手臂关节、腿臂关节、人体腰部可以加一些密线条。从人物的整体上来说,这几处处理也要有主次,要有疏密关系(图176)。
图(176)
要注意一是人的比例结构基本正确;二是穿插线基本准确以及主次线比较准确;三是疏密线条比较合理(图177)。
图(177)
三、蹲姿
蹲姿一般比站姿和坐姿难画,特别是有透视的情况下,在确定好蹲姿的大形态后开始从局部入手,先从眼睛刻画(图178、179)。
图(178)
图(179)
眼睛和鼻子以及嘴巴的刻画一定要注意眉毛、眼角、嘴角、鼻翼角度的统一,有些人在画五官时就不太注意,眼睛和鼻子都画的是半侧角度,而嘴巴不是画成正就是侧画,这一点一定要注意(图180)。
图(180a)
图(180b)
注意嘴形的穿插结构处理。要比较眼角、嘴角的相互关系(图181、182)。
图(181)
图(182)
画头发时先观察头发的结构走向,确定大结构后再下笔(图183)。
图(183)
耳朵的写生一般人都容易忽视,但不应随便画一个问号开头或者别的形状了事;耳朵的长度约等于眉毛到鼻底的距离。这样把握耳朵的大小与位置就容易一些了(图184)。
图(184)
可皴点小灰面表现下巴的厚度,下颌角的线条虚化处理,否则会显得生硬(图185)。
图(185)
处理头发的细节以求生动自然(图186)。
图(186)
与五官进行比较确定手背的长宽(图187)。
图(187)
手与手臂可以同时进行写生,先画大的线条把手与手臂画好,然后,对手部的骨点和手指进行仔细刻画(图188)。
图(188a)
图(188b)
皴点小灰画表现喉结的结构。画衣领时要注意颈与胸的关系(图189)。
图(189)
画肩与胸之间的线条时要观察胸与手臂的距离,以及胸部线条的走势(图190)。
图(190)
袖口的穿插的线条使手臂结构更加有体积感(图191)。
图(191)
袖子的用线要穿插处理,表现结构。在手臂转弯处衣褶可以加密线条(图192)。
图(192)
肩部的线条要注意虚实变化,此处的线条是表现肩部厚度的关键(图193)。
图(193)
袖口部位的线条一般密而短(图194)。
腋下的线条表现关系到肩、胸、臂的结构位置的准确,要认真观察(图195)。
图(195)
观察袖口,注意细微的变化,不要简单地画一个外框形状(图196)。
图(196)
两个手臂大致画上以后,上身的衣纹同时可以跟上来,主要画大的结构线,也就是常说主要线条(图197)。
图(197)
腰部的线条是画好整个姿势的关键,注意用线的快慢与停顿(图198)。
图(198)
口袋可以勾几笔,但不要画得太过(图199)。
图(199)
注意手腕与手掌的结构穿插,用皴法轻轻画出结构(图200)。
图(200a)
图(200b)
衣服的中缝不要简单地画成一条线,它的起伏走向实际上就是身体的结构走向(图201)。
图(201)
注意比较两个膝盖与臀部的位置(图202)。
图(202)
手指的关节面要皴一下(图203)。
图(203)
画手指,一定要观察手的形状,特别是手碗、手背、手指三者的结构关系(图204)。
图(204)
上身画完以后,接下来便是腿部的刻画,用大线条画腿部的动态结构。这几条线是非常关键的,它直接影响到人物的姿态,若没有画对,则整个人物速写就会受到影响(图205)。
图(205)
确定膝部关节的位置时要注意观察两个膝盖的相对关系(图206)。
图(206)
画大腿根部的线条,一是表现腿的结构;二是衬托前面的手臂(图207)。
图(207)
大的动态线画好以后,便对细部进行处理,如:膝部关节转弯的地方可以多画一些线条加强密度(图208)。
图(208)
腿部画完了后,开始画脚,注意左右脚的形状把握,不要把左脚画成了右脚,所以在脚形的转折停顿处一定要冷静地观察与表现(图209)。
图(209)
观察鞋的转折变化,注意转折处用线一定要停顿(图210、211)。
图(210)
图(211)
脚部刻画完以后,对腿的细部进行补充调整和补充,在画密线条时,一定要注意把握整体和局部之间的关系(图212、213)。
图(212)
图(213)
在臀部处加一点线条,与另一腿的根部的密线形成呼应(图214)。
图(214)
小腿部分的线条加密一些,主要是对比大腿部分,使大腿与小腿形成对比,相互衬托。也使整个腿部的体积感更强,更充分饱满(图215)。
图(215)
在上身衣服的疏密处理上,一定要注意胸部体积感较强地地方不要画线太多,画多了就平了,体积感就不强了。所以密线的应用一定要理性一些。转折的地方线条多一些(图216、217)。
图(216)
图(217)
经过疏密处理和调整,最后完成蹲姿人物速写。要注意的是:第一蹲姿人物比例要正确;第二用线表现要有虚实关系;第三就是头、手、脚的刻画要细腻以使人物更为生动传神(图218)。
图(218a)
图(218b)