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【一】:防止人身重伤事故的保标措施
防止人身重伤事故的管理措施
1、施工现场和检修现场以防倒杆、防高空坠落、防误入带电间隔为工作重点,加大现场安全管理力度,制定切实可行的施工方案,认真开展现场危险点分析,落实安全技术措施,严格执行技术交底制度,严格执行“两票三制”,严格按照各级领导安全工作到位标准,对施工作业现场安全进行全方位、全过程的控制和监督,确保现场施工作业的安全、有序进行。结合分公司业绩考核实施细则,逐项对照检查落实的情况,并按月进行考核。
2、在防止触电、高处坠落、机械伤害等事故方面,应认真贯彻安全组织措施和技术措施,对安全工器具和防护用品严格按照《天泰电力公司电力安全工器具管理规定》进行管理,完善设备的防护设施,消除装置性违章。
3、按照月度检修工作计划,坚持安全生产的超前控制和现场到位监督,着重抓好现场安全监督检查工作,保证“两票三制”等各项安全组织措施的落实,细化危险点分析工作,防止生产过程中的人身事故发生;执行安规,大力推进安全设施标准化,改善劳动作业环境,推行标准化作业,规范工作行为,杜绝人员责任事故的发生。
4、继续组织学习新安规和事故调查规程,加强对员工的安全思想教育和技能培训,不断提高员工安全意识和业务技能。制定结合实际的培训计划,达到满足现场工作的安全技能和操作技能的需要,提高员工自身防护意识和处理紧急情况的应急能力,切实把“三不伤害”贯穿到生产过程的各个环节。
1、以缺陷管理为中心,要突出应用好红外测温、在线监测和信息管理系统等技术手段,掌控设备运行状况,并及时消除设备隐患。
2、提高设备的检修质量,合理安排输、变电设备检修计划,做到“应修必修,修必修好”。
3、稳步推进输变电设备状态检修,建立健全输电线路设备状态评估办法。对一时难以消除的设备缺陷,必须加强缺陷设备的监测和跟踪,制定完善的应对预案。
4、认真贯彻落实天泰电力公司十八项反措,按要求严格排查并逐步整改不符合要求的设备。
5、加快对老旧变电站、输电线路的改造,提高电网输送能力和安全稳定水平,提高供电可靠性。
6、加强设备运行管理。根据季节性特点和特殊时期保供电等要求,有针对性的加强电网设备各个时段的运行管理,对重要输电通道、枢纽变电站定期巡视,重点检查,以确保电网安全、稳定运行。
1、加强对变电站设备的全过程管理,明确各项管理措施和技术措施,并督促检查落实。加强对变电设备在设计选型、物资采购、工程施工、竣工验收等全过程的管理,落实变电设备的重点反措要求,确保变电设备处于完好状态。
2、针对因负荷增加主变容量不足,安排计划对主变实施增容,避免出现主变超参数运行,提高设备运行的稳定性和可靠性。
3、及时消除设备缺陷,提高设备运行的可靠性。
4、加强对变电站直流电源系统的运行维护和检查,杜绝直流电源系统故障导致设备事故发生。
5、加强对接地网的维护,必须按周期对接地网进行定期测试、开挖检查,对不合格或锈蚀严重的接地网要及时进行改造,杜绝发生由于接地网原因导致的事故。
6、对老旧直流系统进行改造。有效提高设备技术装备水平,为电气设备稳定运行提供可靠的直流电源。
7、增加电容器组进行补偿,容量按照主变容量的20%配置,提高设备的效率和功率因素。
8、加强变电设备的定期维护,对110kV变电站的断路器液压机构、SF6断路器中的气体及微水进行定期检查和测试。
9、针对夏季高温和重负荷等特点,对变电站内重要设备进行红外检测,对发热点及时安排处理。消除设备隐患,提高设备运行的可靠性。
1、认真学习和逐项落实《电力设备典型消防规程》以及其他有关规定并有记录。
2、变电站应在变压器、油断路器、电压互感器、电容器等设备旁悬挂“重点防火部位”标识牌;在高压室、控制室等配置一定数量的灭火器,在主变旁设立消防小间,并配置一定数量的灭火器具。
3、每月检查控制室、开关室等通往电缆夹层、墙壁、柜、盘等处的所有电缆孔洞和盘面之间的缝隙等阻燃材料封堵情况,发现孔洞立即封堵并记录。
4、变电站应建立健全电缆维护、检查及防火、报警等各项规章制度。坚持定期巡视检查,对电缆中间接头定期测温。
5、变电站每季应对电缆沟进行清扫,保持清洁,不积粉尘,不积水,禁止堆放杂物。
“两票”合格率的管理措施
1、规定“两票”管理、实施“标准化作业程序”和“危险点分析及预控措施”,与经济效益直接挂钩,使其贯穿于整个安全生产工作之中。
2、认真履行“三种人”各自的安全职责,严格把关,明确工作票由“工作负责人”填写,“签发人”审核把关,“许可人”再次审核的做法;操作票由“操作人”填写,“监护人”审核,工作票或操作票的正确率共同负责,共同把关,确保“两票”填写的正确率。
3、加强对两票的日常检查、指导,月末审核、分析总结等管理工作,同时应规范“两票”管理制度和操作流程,严格执行《两票管理制度》及《两票考核标准》,认真落实班组的两票管理。
4、结合工作实际,加大培训力度。定期组织开展两票培训讲座,针对安全发现的典型问题作专题讲评,做到每张工作票应附危险点分析及控制措施票,并应有较强可操作性和针对性,提高两票合格率。
5、动态管理,严格考核。每年对工作票签发人、工作负责人、工作许可人进行专业技术和安全规程制度考试的基础上,还应对上述人员实行动态管理制度,对在执行过程中不遵守工作票管理规定、不认真履行安全职责的人员,按照有关规定取消其相应资格,并给予一定经济考核,只有通过强化学习培训,经考试合格后方可重新担任相应责任人。
【二】:解读故意伤害罪的量刑
解读故意伤害罪的量刑
故意伤害罪是常见的十五种犯罪之一,是律师辩护业务中的传统项目之一,
一、量刑起点
《刑法》第二百三十四条规定:“ 故意伤害他人身体,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制。犯前款罪,致人重伤的,处三年以上十年以下有期徒刑;致人死亡或者以特别残忍手段致人重伤造成严重残疾的,处十年以上有期徒刑、无期徒刑或者死刑。”由此可见,刑法对故意伤害罪设置了三个法定刑幅度。最高人民法院《关于常见犯罪的量刑指导意见》(以下简称“量刑指导意见”)确定了不同法定刑幅度的量刑起点幅度。www.shanpow.com_重伤效果。
(一)故意伤害致一人轻伤的量刑起点
《量刑指导意见》规定:“故意伤害致一人轻伤的,可以在二年以下有期徒刑、拘役幅度内确定量刑起点。”确定个案的量刑起点时,要综合考虑伤害手段、伤害部位、轻伤等级、伤残程度等情况,以基本犯罪构成事实的社会危害性为根据,在二年以下有期徒刑、拘役幅度内确定适当的量刑起点。
1、轻伤等级
根据《人体损伤程度鉴定标准》的规定,轻伤是指使人肢体或者容貌损害,听觉、视觉或者其他器官功能部分障碍或者其他对人身健康有中度伤害的损伤,其中包括轻伤一级和轻伤二级。轻伤等级不是故意伤害罪的构成要素,不能作为增加刑罚的根据,但可在确定量刑起点时一并考虑,一级轻伤的量刑起点可相对高于二级轻伤的量刑起点。
2、轻伤伤残程度
首先人体损伤程度和伤残程度是两个不同层面的问题,认定标准不同。由于轻伤伤残程度并不是故意伤害罪的构成要素,故不作为增加刑罚量的事实,但伤残程度是反映故意伤害行为社会危害性的重要方面,量刑时应以考虑。致人轻伤造成伤残的,伤残程度一般可以在确定量刑起点时考虑,伤害行为造成残疾的,量刑起点可相对高一些;对于在量刑起点考虑尚不足以体现伤害行为的社会危害性
的,应考虑伤情的轻重,确定适当的量刑起刑点,或者在确定基准刑后再作为酌情从重处罚情节考虑。
(二)故意伤害致一人重伤的量刑起点
《量刑指导意见》规定:“故意伤害致一人重伤的,可以在三年至五年有期徒刑幅度内确定量刑起点。”实践中,应综合考虑伤害手段、伤害部位、重伤等级、伤残程度等情况,以基本犯罪构成事实的社会危害性为依据,在三年至五年有期徒刑幅度内确定适当的量刑起点。
1、重伤等级
根据《人体损伤程度鉴定标准》的规定,重伤是指使人肢体残废、毁人容貌、丧失视觉、丧失其他器官功能或者其他对人身健康有重大伤害的损伤,其中包括重伤一级与重伤二级。一般情况下,重伤一级的量刑起点应相对高于重伤的二级量刑起点,同理,重伤一级、重伤二级的情形也是不相同的,应根据不同情形确定不同的量刑起点。
2、重伤伤残等级
根据刑法规定,故意伤害致人重伤的,处三年以上十年以下有期徒刑;以特别残忍手段致人重伤造成严重残疾的,处十年以上有期徒刑、无期徒刑或者死刑。故意伤害致人重伤,在不同条件下,可以适用不同的法定性。在量刑起点的基础上(重伤)残疾等级可作为增加刑罚量的事实。《职工工伤与职业病致致残程度鉴定标准》规定,残疾程度可以分为一般残疾(十级至七级)、严重残疾(六级至三级)、特别严重残疾(二级至一级)。一般情况下,每增加一级一般残疾的,增加三个月至六个月刑期;每增加一级严重残疾,增加六个月至一年刑期。
(三)、以特别残忍手段故意伤害致一人重伤,造成六级严重残疾的量刑起点 《量刑指导意见》规定:“以特别残忍手段故意伤害致一人重伤,造成六级严重残疾的,可以在十年至十三年有期徒刑幅度内确定量刑起点。依法应该判处无期徒刑以上刑罚的除外。”实践中,要综合考虑伤害手段的残忍程度、伤害部位、重伤等级等情况,以基本犯罪构成事实和社会危害性为根据,确定量刑起点。应当注意:(1)重伤案件一般应当进行伤残鉴定,这是正确适用法定刑的前提;(2)
重伤残疾等级是影响犯罪构成的犯罪事实,在量刑起点的基础上,增加的残疾等级可作为增加刑罚量的事实;(3)对于以残忍手段致人重伤造成六级以上严重残疾的案件,首先要综合全案进行定性分析,如果依法应当判处无期徒刑以上刑罚的,可以直接依法判处,不再适用《量刑指导意见》。
二、确定基准刑
《量刑指导意见》规定:“在量刑起点的基础上,可以根据伤害后果、伤残等级、手段残忍程度等其他影响犯罪构成的犯罪事实增加刑罚量,确定基准刑。”
(一)伤害后果
根据刑法规定,轻伤、重伤是故意伤害罪的犯罪构成要素,在量刑起点的基础上,可根据增加的轻伤、重伤人数(后果)增加相应的刑罚量,确定基准刑。一般情况下,每增加轻伤一人,增加三至六个月的刑期,每增加重伤一人,增加一至二年刑期。
轻微伤是作为增加刑罚量的事实,还是作为从重处罚情节。由于轻微伤不是故意伤害罪的犯罪构成要件要素,严格地说,轻微伤不能作为增加刑罚量的事实。故意伤害致多人轻微伤的,可作为从重处罚情节调节基准刑。
对同一被害人多处轻伤或重伤的事实是作为增加刑罚量的事实,还是作为从重处罚量刑情节,最高人民法院刑事审判第三庭的观点认为:对同一名被害人的伤害后果应当从整体上把握,不管其有几处轻伤或重伤,都不影响轻伤、重伤的伤害结果,轻伤、重伤是故意伤害罪的犯罪构成事实要件要素,可作为增加刑罚量的事实,但同一名被害人多处轻伤或多处重伤的事实不属于犯罪构成事实,不能作为增加刑罚量的根据,可以在确定量刑起点时选择较高量刑起点或在确定基准刑后作为从重处罚量刑情节。
(二)伤残等级
根据刑法规定,重伤伤残等级是影响法定刑适用的重要因素。在确定量刑起点的基础上,应依据伤残等级的增加,增加相应的刑罚量。一般情况下,伤残十级至七级每增加一级增加三到六个月刑期;六级至三级严重残疾每增加一级增加六
个月至一年刑期;二到一级特别严重残疾每增加一级增加一至三年刑期。具体案件应综合考虑伤害手段、伤害部位、残疾程度高低等情况,确定适当的刑罚量。
三、量刑情节
(一)从重量刑情节
1、雇佣他人实施伤害行为。雇佣犯罪的雇主不仅促使他人产生犯罪意图,实施具体的犯罪行为,而且积极追求犯罪结果发生,主观恶性较大。据此,一般情况下雇佣他人实施伤害行为的,可以增加基准刑的20%以下。对具体个案,应根据雇佣的具体方式、内容和被雇佣人的具体行为表现等案件情况确定适当的调节比例。例如,雇佣他人实施伤害未遂后再次雇佣他人实施伤害,反映出雇主的犯意坚决、主观恶性较深,因此,可选择较大的比例。又如,雇主要求被雇佣人行为节制,教训一下被害人即可,而被雇佣人的伤害行为并无节制,导致被害人重伤,此种情况下,因被雇佣人的行为超出了雇主的要求,尽管雇主仍需对犯罪后果负责,但此种情况可选择相对较小的调节比例。www.shanpow.com_重伤效果。
2、报复伤害他人
有预谋的报复伤害犯罪,相对于偶发性纠纷引发的伤害犯罪而言,反映出加害人的主观恶性更深、人身危险性更大,故在处罚上要重于一般的故意伤害犯罪。一般情况下可增加基准刑的30%以下。
3、因实施其他犯罪活动而故意伤害他人
同直接以故意伤害他人身体为目的实施的伤害犯罪相比,一些被告人因实施吸毒、赌博等违法活动而故意伤害他人,其行为体现出更大的社会危害性,可以作为从重处罚情节,一般情况下可增加基准刑的20%以下。
4、使用枪支、管制刀具或者其他凶器实施伤害行为
犯罪工具的选择往往决定伤情的严重程度,被告人使用枪支、管制刀具或者其他凶器实施伤害行为,妨碍了社会管理秩序,对被害人实际造成的伤害通常较为严重,反映出被告人主观恶性较深,社会危害较大,可酌情从重处罚,一般可增加基准刑的20%以下。
(二)从轻量刑情节
1、因婚姻家庭、邻里纠纷等民间矛盾激化引发,且被害人有过错或者对矛盾激化负有责任
对上述情况一般可以减少基准刑的20%。在具体适用时要注意以下几点:(1)在婚姻家庭、邻里纠纷中被害人对矛盾激化负有责任或者有过错的,可根据被害人的过错程度确定相应的调节比例。过错可分为一般过错和明显过错,分别适用不同的调节比例。一般过错通常是指言语上的挑衅、辱骂或者一些道德层面的过错;严重过错则是被害人有针对被告人及其相关人员的犯罪、违法行为在先。(2)因婚姻家庭、邻里纠纷等民间矛盾激化引发犯罪,被害人对引发犯罪并无责任,依据宽严相济的刑事政策,也可以对被告人酌情从宽处罚,但具体的比例可适当小些;(3)如果被告人长期欺压被害人或者被告人违背亲属之间的伦理道德对被害人实施犯罪行为,尽管是因婚姻、邻里纠纷引发,对被告人也可以不从轻处罚。
2、犯罪后积极抢救被害人
犯罪后积极抢救被害人说明被告人具有明显的悔罪表现,主观恶性不深,同时避免了危害结果的扩大,降低了犯罪的社会危害性,一般情况下,可减少基准刑的20%以下。具体个案,应综合考虑犯罪事实以及抢救的时间、动机、方法和实际效果等情况,确定适当的调节比例。
3、被害人的伤情属于多因一果情形
在故意伤害案件中,被告人的行为虽与被害人的伤情具有因果关系,但伤情的轻重程度有时还与其他介入因素密切相关,依据罪责刑相一致原则,可适当从轻处罚。实践中,从轻处罚的的具体幅度可以结合被告人的暴力程度、被害人的特殊体质因素对伤亡结果分别起的作用大小综合确定。
作者 张学增律师
【三】:英雄联盟重伤效果是什么
英雄联盟重伤效果是什么?LOL重伤效果有什么用?在进行游戏的过程中,召唤师们往往都会听到或者看到“重伤”两个字,那么究竟“重伤”是一种什么样的效果呢?它又能给我们的英雄带来怎样的增益呢?一起跟学习啦小编来看看吧。
英雄联盟重伤效果是什么:
这件装备想必大家一定不陌生了,大家一般称呼它为鬼书,当然也有的召唤师们称它为秘典或者法典。作为一个持续出现在撸啊撸几个赛季的老面孔,不知道大家有没有注意过,它的说明上写着这样一段文字:
英雄联盟重伤效果有什么用:
也就是说来自,天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!
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重要的事情重复三遍!
以上就是学习啦小编为大家精心整理推荐的英雄联盟重伤效果是什么 LOL重伤效果的相关内容,小伙伴们都清楚重伤效果的作用了吗?
【四】:英雄联盟S6哪些装备有重伤效果
随着英雄联盟1月19日版本更新之后,英雄联盟S6哪些装备有重伤效果?大家都知道目前版本中几个上单肉起来几乎是无敌的,比如说蒙多,开完大顶在人群中,你会发现一波团下来,蒙多还是满血。这个时候如果没有重伤型的装备,几乎是杀不死蒙多的。
那么问题来了,英雄联盟S6哪些装备有重伤效果呢?现在就跟学习啦小编一起了看看吧。
英雄联盟S6哪些装备有重伤效果?
AD装备大改以后,除了鬼书有重伤效果,带重伤效果的装备还有,以下两件武器:
首先是老武器,死亡宣告。
还有就是,英雄联盟S6新增的武器——凡性的提醒。
凡性的觉醒,可以由死亡宣告和多米克领主的致意合成。
总的来说,英雄联盟重伤效果武器有三件:鬼书、死亡宣告、凡性的提醒。
以上就是学习啦小编为大家精心整理推荐的英雄联盟S6哪些装备有重伤效果的全部内容,希望大家看完之后能有所收获。
【五】:LOLS6虚空之眼维克兹玩法教学
从S5火过好长一阵子的中单EZ开始,以及不久之前中上胜率第一的天使,再到现在几乎垄断国服中单的蚂蚱,小编将介绍虚空之眼这位中单英雄的打法。
英雄简述
我们不能只把注意力集中在这么一些胜率登顶英雄身上。有的时候,也应该移除惯性思维,去反观那些不断在上升的英雄。也许在这一次次的提升中,总有一天他能登上王位,取缔了所谓的“霸主”。
在韩服中,在中路就有这么一位英雄,打破了长期以来蚂蚱垄断中路的格局,通过自身不断的提升成为了胜率达到第二,超过蚂蚱的中单英雄。他就是本期攻略的主角虚空之眼。那么这只可爱的大眼睛到底有什么魔力使得他有如此大的蜕变呢?下面我就带大家解密这位英雄。
先纵观国服的胜率榜,我们可以看见依然是蚂蚱排名又上升了统领中路,那么这位在国服仅仅排名第六的中单,在韩服又是怎样的处境呢?
我们可以明显看到,在韩服虚空之眼维克兹在中单的胜率已经到达第二的位置。自身排名也随着版本不断波动和提升,这次上升到了第二的位置,并且已经超越了虚空先知。
要分析一位英雄在中单的可行性,最主要的参照标准还是要看中路英雄的普遍格局:
通过第一张表格我们可以看到,当前版本主要中单还是要符合这几点:
1、当前版本中单大部分以法师为主,AD刺客由于其纯物理输出的性质渐渐淘汰
2、有较强的清线能力以及团战的AOE伤害。
3、有一定控制能力(可以是单体高输出的控制,也可以是团战型的控制)
4、必须必备输出和消耗能力,可以不断耗血也可以直接一套技能甩脸打爆发型。
中单格局再一次改变,从之前的游走带节奏型更偏向于稳定发育刷线型,稳住发育扩大优势等待团战才是当前版本的重中之重。那些单体爆发型的刺客(无论AD还是AP)都由于在团战中生存能力太差而普遍被淘汰)。
英雄特性
那结合了这些,我们再来用一张表格看看维克兹的一些特性:
消耗能力:维克兹前期Q技能的射程中等,可以垂直分裂,技能基础伤害很高。
技能爆发:E技能控制先手后直接用W以及大招触发被动造成恐怖的真实伤害。
AOE伤害:维克兹W技能和R技能都是高额的AOE技能,配合被动在团战中伤害非常高
控制技能:维克兹E技能是一个小范围的AOE击飞,是一个强大的后手硬控。Q技能命中后有高额的单体减速,大招还可以对所有命中单位造成减速,是一个强大的软控,硬软控兼备的强大英雄。
清线:前期W技能可以储蓄后连续释放两次,触发被动后可以快速清线。
位移:没有任何位移技能,并且基础移速较慢,特别惧怕控制技能。
血量:基础血量很低,属于一个脆皮的法师。非常害怕爆发技能。
容错:在前中期大眼睛要想打爆发,必须要保证E技能的命中,一旦你E空了敌人可以直接突进上来一套把你干掉,E技能相当于是你唯一的控制技能以及保命技能,释放时机至关重要。
蓝耗:耗蓝大户,连招输出在前期蓝耗非常高,一不小心就会陷入没蓝的尴尬境地
天赋符文:
天赋点出雷霆:维克兹的大招分为多段伤害连续累加,所以可以在释放过程中触发雷霆效果造成额外AOE伤害。
符文选择:红色法强×9,黄色成长生命值×9,蓝色成长冷却×9,精华带移动速度×3
天赋符文FAQ:
1、基石天赋只能带雷霆吗?有没有第二选择呢?
就目前来看,雷霆是最契合维克兹的一个天赋,可以在触发大招的多段伤害期间补额外伤害,增强了你的团战能力。但是在前期雷霆面临最大的问题就是难触发,在对线期触发雷霆主要途径还是靠E技能起手命中后再用W技能两段伤害叠加雷霆造成伤害。但是如果你对你前期E的命中率实在没有信心,或者是敌人是特别灵活的英雄,这个时候带雷霆前期就会很累赘,你根本没有机会去触发这个效果。这个时候你还可以选择冥火之触,使你能够在对线期用弹道较快的W技能去消耗敌人,相比于雷霆来说可以在前期造成更高的伤害,当然到了后期问题也很明显,无法叠加更高的大招伤害,而大招到了后期是他的主要输出伤害。所以几句话总结:团战爆炸选雷霆,对线难选冥火,冥火后期弱,不宜打爆发。
2、为什么符文黄色选择生命值,蓝色选择成长冷却,精华要选择移速呢?
很多人也许会想用标准的法师符文,蓝色魔抗黄色护甲精华法强,但是维克兹有一点和他们不一样,维克兹没有位移,并且依靠是技能的瞬间爆发,说直接点就是要么别被切,如果被切到再高的抗性也救不了你了。所以相比于抗性属性,他更需要一定的续航能力以及消耗能力。黄色生命值可以提供给你更高的生命值加成解决你血量太低的问题,蓝色带成长减CD可以让你在前中期消耗周期减短造成更高的伤害。精华选择移速可以保证你更快的移速来逃命/追杀,或者在快速清线完毕后及时去游走支援队友。如果带法强的话也可以,但是代价就是你必须保证你前期极高的命中率打出最高的爆发伤害才适合高法强的支撑。
装备选择:
这套装备选择率最高,并且胜率也很高。我们来分析一下这么出装的原因。
80法强,300生命值,15法穿以及技能灼伤效果。第一件出这件装备的原因很简单。提供生命值可以缓解你在对线爆发流英雄的压力,80点法强以及法穿可以大幅提升你的大招伤害造成更高的AOE并且灼烧效果也能让你在对线期更好消耗敌人。
100法强,10%移速加成,同时蓄能后下次技能会造成额外法术伤害。这件装备提供给维克兹两个至关重要的属性,法强和移速。提供100法强能造成更高的爆发伤害在团战中输出更多伤害。10%移速再加上符文里的4.5%几乎15%的移速可以让你生存能力提升一个档次。并且额外的那次法术伤害可以在关键时候补充大招伤害造成更高AOE。
80法强,35法穿。前面提到维克兹依靠法强和法穿造成更高的AOE伤害,是个典型的团战爆发型法师。第三件直接出法穿棒最大化他的输出,再配合面具的15,高达50的法术穿透简直团战中的伤害瞬间爆炸,即使敌人有再高的伤害也无济于事。
备选装备:
关于鞋子的选择,对比一下我们可以发现相比于冷却来说法穿鞋更受欢迎。道理很简单,加在一起65的法术穿透造成更高的AOE,同时鞋子的属性配合移速的加成让你跑得更快。追求高AOE输出选择法穿鞋。
80法强,20%减CD,100%基础法力回复以及对残血敌人造成重伤效果。鬼书是一件非常好的过渡装。高法强可以让他造成更高的AOE伤害,法力回复和减CD能让他技能释放更频繁并且避免了蓝耗过高的情况。同时重伤效果可以让你一套技能下去敌人治疗效率降低直接被击杀。
100法强,45护甲,以及2.5秒凝滞效果。是一件相当强大的防御装,100法强提升输出,另外的属性可以让没有位移的脆皮法师维克兹在关键时候可以用金身调整状态或者保护自己。
400生命值,100法强以及技能减速效果。冰杖和面具可以搭配起来增幅面具的伤害,同时冰杖的减速效果可以让维克兹开大后巨大的AOE伤害下没有人能逃脱。更大的团战利益。
出装FAQ:
1、我可以出帽子么?这样不是AOE的伤害更高更爆炸了吗?
细心的小伙伴会发现,在这个版本帽子的选择率明显下滑。这是什么原因呢?因为在当前版本团战一触即发,法师要输出伤害的前提必须保命,纯输出的结果就是团战还没开始随便飞来一个控制技能你就直接被轰杀。一点输出都打不出来导致队伍团灭。所以这就讲到了帽子,帽子是一件纯输出的装备,没有任何防御属性。我可以说其性价比远不如冰杖以及法穿棒高,你是个没位移的英雄在团战中使用大招前容易被敌方切入,甚至在开大期间直接被吃控制秒杀,所以说你更需要一些加生命值的输出装备来撑起你的血量造成伤害。而不是纯输出的一个脆皮法师。
2、对于维克兹来说法穿和法强哪个重要?
毫无疑问 我可以告诉你法穿更重要。我们可以简单计算一下,假设敌人的魔抗是100,如果你的法强是500的话,不计算魔抗你可以造成540+587.5+440+1200=2765.5魔法伤害,再计算大招完美触发了四次被动就是340*4=1360点真实伤害。如果200魔抗后抵挡70%魔法伤害就只有829.65点伤害了!如果达到65%的法术穿透就是70点魔抗,抵挡40%的伤害后造成的魔法伤害就是1659.3 再配合真实伤害可以看出法穿绝对比法强有用很多。
对线及团战思路
前期对线:
1、你的蓝耗较高,如果不能保证E的命中率就不要冒险打连招,用两段W刷线发育为主。
2、你的E,W技能是AOE伤害,在前期消耗的时候容易把线推过去,对于你一个没位移的法师来说是非常危险的,一定要控制好兵线的位置。
3、最佳的使用E技能的时机是敌方补刀的后摇期间,这个时候直接在地上扔个E他不用闪现是无法逃离那个距离的。一旦用掉E后就要尽量往我方防御塔这边靠近,技能空档期你的处境是很危险的。
4、到了六级后一旦找到机会E中敌人后直接开大把他逼开兵线被迫回泉水发育,随后推线支援队友。如果敌人有位移技能就尽量等待有控制技能的打野上来先手控制住再开大。
对线期FAQ:
1、维克兹在对线期真的有那么强吗?有没有什么英雄可以克制他呢?
当然,不可能存在完全无敌的英雄,对于这么一位没有位移的脆皮法师来说,其依赖E技能命中的特性就决定了克制他的英雄灵活的特性。要想克制他,只要一些有灵活位移技能的爆发型英雄在前期快速对它造成毁灭性的伤害,只要前期被压住了发育,装备无法成型维克兹的团战效益就会最小化。并且一些走位很好的带控制的爆发型英雄也可以有效克制他
克制英雄:影流之主 ,诡术妖姬,暗黑元首
2、如果前期被压制了怎么样才能保证自己的发育呢?
很简单,叫打野。在前期你如果被压住的话,凭借你两段W快速清线可以把线控制在防御塔前,这个时候就可以呼叫有控制的打野爸爸,一旦他们控制命中后快速跟进EWW,在敌人逃跑时补一发Q,在打野的帮助下慢慢找回节奏。切勿已经劣势了却硬要凭借命中率不高的E技能去和别人对拼,这种结果只会越来越糟。
团战思路:
虽然你有一个如此强大的大招,但是团战中能不能放出来才是关键点。由于你E技能有较长的前摇,用于开团效果很差容易被躲避,所以他更多是在先手英雄冲上去后配合跟进输出。
和他配合的英雄有:
皇子可以把人全部圈在一起,这个时候配合你的ER造成毁灭性的伤害
石头一旦大招命中了全部击飞,你可以快速跟进E二次控制来一次毁灭性的大招
发条一旦大招大中多人后快速跟进ER造成输出(参照皇子)
当然还有一种非常冒险的就是在你排除草丛视野的情况下在敌人站位一集中就立刻用E闪(E闪可以缩短E的前摇时间同时增加E的释放距离)全部击飞到后跟进一个大配合队友输出造成恐怖的AOE伤害。但是这种情况的基础必须有视野,E闪需要多加练习才能保证熟练释放。
综合使用FAQ:
1、你把维克兹说得那么强,那他有什么致命的弱点或者无力点呢?
维克兹本身太笨重,技能一点都不灵活。清兵的位移技能就是W技能。如果为了清兵而交了但是W技能,在团战中输出伤害会不够。你不能全指望大招打出爆炸的伤害,还是需要
W的跟进触发被动。并且另一个致命的问题就是他手太短,靠大招核心输出的英雄都有很大的限制。所以维克兹最大的作用就是用来打针对英雄,他可以针对瑞兹,卡萨丁这类英雄吗,他们推线能力不强,E技能在中期效果非常好,大招在中期输出足够,压瑞兹和卡萨丁这类英雄不是难事。2V2能力也比较强。主动接触的伏击跟阵地战是优势。但是难以避免的在被动的遭遇战中会非常无力。
2、他相比于蚂蚱来说有什么优点呢?为什么会超过他呢?
我们再来一张表格看一下蚂蚱的属性
很简单 两者一对比我们可以发现,蚂蚱在团战中没有什么强力的AOE输出技能,顶多用Q造成一个不稳定的AOE伤害和沉默了。并且没有真正稳定的AOE硬控,而维克兹有更强的AOE硬控技能以及爆发伤害,同时还有真实伤害,在团战中蚂蚱更适合用2.5秒的控制强行控住威胁到队友的敌人,而维克兹适合找到位置,队友先手后再输出爆发伤害。
这就是今天这期的维克兹攻略,相信大家看完了以后一定跃跃欲试了吧。我们一定要打破惯性思维,多去关注那些迅速崛起的英雄而不是把目光盯在单个英雄上。善于发掘强力的英雄,可以帮助你快速上分,争创佳绩!